Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар AsCiMaToR

Kerbal Space Program

Автор: AsCiMaToR · 19.08.2012, 22:09 · 1218 сообщений

Сообщений в теме: 1218

Garness#951
А нет сендбокса вида "клепай что хочешь из всего и летай куда захочешь"?
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Barka#952
Garness (16 November 2014 - 09:29) писал: писал:
А нет сендбокса вида "клепай что хочешь из всего и летай куда захочешь"?
Есть, называется: Sandbox
0
Скопировать ссылку
Garness#953
Пойду, значит, клепать всякое говно опять.
Какая последняя версия?
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Garness#955
Kapucin (16 November 2014 - 09:38) писал: писал:
Стимовская.
>500 рублей
>NIET
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Garness#956
Окей, нубовопросы:
Как сделать геостационарную орбиту?
Как заставить спутник постоянно быть повернутым в сторону земли?
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Kapucin#957
Garness (16 November 2014 - 10:23) писал: писал:
Окей, нубовопросы:
Как сделать геостационарную орбиту?
Как заставить спутник постоянно быть повернутым в сторону земли?
Хуй знает.
САС.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#958
Сас ориентируется по гологтическим координатам, так-что оставить крафт висеть одной стороной к небесному телу с его помощью - невозможно сейчас. Есть смарт асас в мехджебе, там можно такое, но лишь пока крафт под твоим управлением или, возможно, находится в пределах видимости, чтобы мехджеб начал работать.

Стационарные орбиты (если они возможны) есть на вики. У Кербина она на 2868.75 км, но вешать туда спутник - неблагодарнейшее занятие, я пробовал. Для начала - чем меньше масса спутника, тем сложнее корректировать орбиту, ибо даже минимальный выхлоп ркс слишком сильно сдвигает орбиту. А ведь крохотная ошибка через пару лет уведет твой спутник далеко в сторону. Я корректировал орбиту своего в слоу-мо, с модом, но не смог уменьшить погрешность ниже, чем в пару сотен как на перигее, так и апогее. После ожидания окна на Дюну, полета и возвращения (около трех лет), спутник, раньше висевший над космопортом, теперь завис над океаном и с каждым витком херова погрешность увеличивается.
0
Скопировать ссылку
Heroeblaster#959
Garness (16 November 2014 - 10:23) писал: писал:
Как сделать геостационарную орбиту?
Круговая в 2868,75 км над экватором(наклон 0 градусов) вокруг Кербина. Тупо выводишь на эту орбиту.
Garness (16 November 2014 - 10:23) писал: писал:
Как заставить спутник постоянно быть повернутым в сторону земли?
Либо мехджебом с помощью утилиты smart sas, либо мучайся с раскручиванием корабля на орбите с высокой точностью самостоятельно. Учитывай, что без модов корабль мгновенно потеряет вращательный момент при таймварпе.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#960
Пардон за даблпост, говнотруба с лимитом на символы. Стены текста плохо катать.
alkoz (16 November 2014 - 09:07) писал: писал:
Эти гранты на тестирование деталей вынуждают делать таких франкенштейнов
Ну и что? Награды за тесты в полете весьма хороши, а после тестирования всего наличного хлама тебе будут давать лишь высокооплачиваемые контракты. Да и никто не заставляет пытаться выполнить все в один полет. Берешь побольше и выполняешь понемногу. Если не криворук и можешь вернуть крафт к космодрому - одна прибыль будет.
0
Скопировать ссылку
fey#961
>2868.75 км,
А можно в кормальных цифрах? Это 286 тыщ метрво высоты или скорость в секунду?
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Heroeblaster#962
fey (16 November 2014 - 12:13) писал: писал:
>2868.75 км,
А можно в кормальных цифрах? Это 286 тыщ метрво высоты или скорость в секунду?
Конечно же 2868 тысяч метров высоты над поверхностью. http://wiki.kerbalsp...com/wiki/Kerbin

0
Скопировать ссылку
fey#963
эээ но 2 ляма километров это же вообще в другой галактике, нет?
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Heroeblaster#964
fey (16 November 2014 - 12:25) писал: писал:
эээ но 2 ляма километров это же вообще в другой галактике, нет?
Нее это внутри орбиты Муны. У Муны орбита 12 тысяч км а гравиколодец- 84 с чем то тысячи км
0
Скопировать ссылку
fey#965
поясните как самолеты строить, а то либо они задирают нос вверх к хуям, либо прямо на площадке их пиздецки шатает
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Barka#966
fey (17 November 2014 - 04:09) писал: писал:
поясните как самолеты строить, а то либо они задирают нос вверх к хуям, либо прямо на площадке их пиздецки шатает
ТРОСЫ.
Обмазывайся ими. Тросы везде! Больше тросов богу тросов!
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#967
Я как-то от нечего делать хотел построить ракетную машинку. Чтоб она каталась на колесах, но при этом ускорялась реактивными/ракетными двигателями. Постепенно это перешло в самолетик. Выглядело это так: сзади - много крыльев цветочком, а спереди торчит кабина. Выглядело как болт, но летало. Я сделал круг и сел. Правда, сел не на ВПП и половину отбил, но, блять, это первый мой самолет и первый полет!
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
Shorrer#968
fey (17 November 2014 - 04:09) писал: писал:
поясните как самолеты строить, а то либо они задирают нос вверх к хуям, либо прямо на площадке их пиздецки шатает
Центр подъёма чуть позади центра тяжести поставь и будет летать. В стандартном KSP.
0

▲▲
Скопировать ссылку
Barka#969
Строил прекрасные самолеты, они летали. Поставил мод на аэродинамику. Они не летают. Или летают до первого маневра.
Все заново блджад.
0
Скопировать ссылку
fey#970
Shorrer (17 November 2014 - 04:42) писал: писал:
Центр подъёма чуть позади центра тяжести поставь и будет летать. В стандартном KSP.
только все забыли упомянуть то, что если колеса стоят слишком близко, то нихуя не будет летать. а у меня на заднице все узко, поэтому пришлось колеса под углом ставить, а в переди два колеса делатью.

а кто у нас мочератор раздела? Мб накидать в оп-пост ссылок полезных?
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
JeanGenie#971
ucnaHez (17 November 2014 - 04:25) писал: писал:
Я как-то от нечего делать хотел построить ракетную машинку. Чтоб она каталась на колесах, но при этом ускорялась реактивными/ракетными двигателями. Постепенно это перешло в самолетик. Выглядело это так: сзади - много крыльев цветочком, а спереди торчит кабина. Выглядело как болт, но летало. Я сделал круг и сел. Правда, сел не на ВПП и половину отбил, но, блять, это первый мой самолет и первый полет!

Я как-то от нечего делать пытался решить проблему в карьере с присутствием аэродинамических исследований, но полным отсутствием самолётных шасси. Докурился до изжопа с устройством удержания самолёта пока у того разгоняется реактивный двигатель, и отпусканием с дальнейшим манёвром на 90 градусов и отчаянным креном вверх. Жертвам моих исследований можно поставить памятник.
0
Скопировать ссылку
Garness#972
Lodz (17 November 2014 - 07:21) писал: писал:
Я как-то от нечего делать пытался решить проблему в карьере с присутствием аэродинамических исследований, но полным отсутствием самолётных шасси. Докурился до изжопа с устройством удержания самолёта пока у того разгоняется реактивный двигатель, и отпусканием с дальнейшим манёвром на 90 градусов и отчаянным креном вверх. Жертвам моих исследований можно поставить памятник.
Давным-давно, когда мне стало скучно, я сделал систему запуска самолета с помощью направляющих рельс, ракетных ускорителей, которые одноразовые, и запуском самолета уже в воздухе. Работало весело.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Shorrer#973
Barka (17 November 2014 - 06:43) писал: писал:
Строил прекрасные самолеты, они летали. Поставил мод на аэродинамику. Они не летают. Или летают до первого маневра.
Все заново блджад.
Смотри, там всё просто. Сначала построй свой обычный самолёт. У тебя должна в ангаре появится кнопочка FAS. Ты её открой, вставь значение Mach (например, 0.2), нажми кнпочку "Update COL" и потом "Sweep AoA". Полученный график отображает твою стабильность, коэффициент подьёма и сопротивления для заданного значения Mach на разных углах атаки. Можешь подобрать наиболее оптимальное соотношение подъёмной силы и сопротивления, если тебе это интересно. А если не интересно то просто смотри, чтобы жёлтая полоска не пересекла жирную белую горизонтальную линию. Места пересечения будут обозначены вертикальными чёрточками. Для пущей уверенности зайди в третью вкладку (вверху окошка три кнопочки) и нажми "Simulate забыл что", если увидел красные значения то самолётик может летать плохо или вообще не летать.
Во время полёта не надо давить ускорение в максимум, ничего хорошего это не даст. Одной трети обычно хватает для средних самолётов, иногда чуть больше. Опять же - найди кнопочку FAS и открой её, чтобы окошко было у тебя перед глазами. Там главное послеживать за зелёным словом - если оно вдруг стало жёлтым то что-то не так. Если показывает High Dyn Pressure то ты слишком сильно разогнался, при попытке изменить курс крылья обретут свободу, иногда вместе с половиной самолёта.
Про ракеты рассказать?
0

▲▲
Скопировать ссылку
fey#974
поставил мехджеб и ФАР и чето все сломалось нахуй, движки заребалансили ничего не тянет, ничего не летит
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
Shorrer#975
fey (17 November 2014 - 15:53) писал: писал:
поставил мехджеб и ФАР и чето все сломалось нахуй, движки заребалансили ничего не тянет, ничего не летит
Посмотри пост выше, там про самолёты.
Для ракет поставь Procedural Fairings, чтобы запихивать свои необтекаемые спутники в обтекаемые конусы.
При взлёте не отклоняйся сильно от вектора движения, иначе тебя перевернёт.
И крылышки поставь снизу, для стабильности.
0

▲▲
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/