Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар AsCiMaToR

Kerbal Space Program

Автор: AsCiMaToR · 19.08.2012, 22:09 · 1218 сообщений

Сообщений в теме: 1218

ACCount#926
ucnaHez (13 November 2014 - 23:44) писал: писал:
А зачем для возврата ступеней с парашютом мод?
У меня ступени с парашютами в стоке хуёво возвращались. Парашюты открылись, ступень замедлилась. Но если ты не перевёл контроль на эту ступень, а продолжил лететь основным судном, то ступень об землю почему-то пидорнёт нахуй. Возвращать нечего будет. Барка, дай линк на мод, который это чинит.

Изображение
Вторая моя попытка в тяжёлые межпланетники. После эпичной посадки первой попытки об поверхность Gilly я недоработки учёл, а Джеба с наукой с поверхности Gilly спас. Теперь он поведёт новое судно к его славной гибели! Jool или смерть!

Надо было центральный бак тоже сшивать креплениями. Забыл, его я последним, как ни странно, выводил. Теперь люфтит на разворотах. Ну да ладно, сброшу задний бак - полегче станет.
2
Скопировать ссылку
Barka#927
ACCount (14 November 2014 - 18:02) писал: писал:
Барка, дай линк на мод, который это чинит.
Не ебу  о чем ты. У меня у самого с FARом парашюты рвет как сучек. Тут уж не детали спасать надо, а Джебедаю.
0
Скопировать ссылку
ACCount#928
У меня модов на аэродинамику нет. Парашюты не рвёт. Но ступень выпадает из списка обсчёта судов, когда я улетаю на орбиту. И влияние парашюта на скорость падения игра не считает. Последствия печальны.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#929
А что если на каждый отстреливаемый блок лепить батарейку и компьютер||блок радиоуправления?
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
HatcheR#931
ACCount (14 November 2014 - 18:02) писал: писал:
дай линк на мод, который это чинит.
Stage recovery называется. Юзать просто - на каждый отстыковываемый во время выхода на орбиту Кербина кусок вешается парашют, который надо открыть вместе с декуплерами. Там еще есть коэффициенты скорости и расстояния от KSP. Даже если парашютов будет мало, деталь исчезнет, деньги дадут, меньше. Скорость до 10 м/с это 100% коэффициент.
0
Скопировать ссылку
HatcheR#935
Jarlo (15 November 2014 - 00:34) писал: писал:
Hatcher, плохой суслик, я тебе в скайп стучу, а ты не отвечаешь.
Сегодня не получится, завтра - хуй знает. Такие дела.

Поясните в мультиплейер дураку - как там вообще? Что насчет контроля крафтов, можно в полете менять их быстро, на "[" и "]"? Пинг позволяет устроить робовойнушки, или нет? И придется ли мне под каждый сервер качать отдельную геймдату?
0
Скопировать ссылку
Jarl#936
Barka (15 November 2014 - 02:14) писал: писал:
А что сейчас из себя представляет мультиплеер мод?
Грубо сделанный мультиплеерный мод. Но играбельно, не раз стыковали ракеты друг друга с Капуцином.
Если ты тыкаешь ускорение мира - потом просто синхронизируйся с миром, остальные игроки после тоже должны будут синхронизироваться уже к твоему времени, вот.

HatcheR (15 November 2014 - 02:17) писал: писал:
Сегодня не получится, завтра - хуй знает. Такие дела.

Поясните в мультиплейер дураку - как там вообще? Что насчет контроля крафтов, можно в полете менять их быстро, на "[" и "]"? Пинг позволяет устроить робовойнушки, или нет? И придется ли мне под каждый сервер качать отдельную геймдату?
Робовойнушки - нет. Можно видеть лишь километр вокруг. Пытались с капуцином обмазаться оружейным модом - не видели друг друга даже над взлетной полосой :\
Каждый вход - загрузка крафтов, которые уже в небе.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
ACCount#937
Там же есть мёртвая зона. У мода-то. Чтобы на взлётно-посадочной и стартовом столе не было кошмарного взрыводрома с одновременным запуском 4 ракет разными игроками.

А тем временем мой изрядно похудевший межпланетник находится на орбите Bop, собирается домой. 2 посадки на спутники с опытами и взятием образцов, плюс ещё зонды сброшу. Хотелось большего, но, увы, топлива мало. Из-за непродуманного трансфера с Kerbin к Jool проебал его очень много.
Изображение
Кстати, на Pol тоже можно на одном джетпаке сесть и вернуться. Но сложно, намного сложнее, чем на Gilly. На входе в судно у меня было 0.17 топлива из 5.00.
0
Скопировать ссылку
fey#938
посоветуйте аддонов. например чтобы считал мне время работы ступеней, и тд.
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
HatcheR#939
fey (16 November 2014 - 01:36) писал: писал:
посоветуйте аддонов. например чтобы считал мне время работы ступеней, и тд.
Писал же - у мехджеба есть втроенный калькулятор, еще есть engineering redux как-то так.
0
Скопировать ссылку
Garness#940
Посоны, дайте линк на мехджеб. И поясните про него, елси не сложно.
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Gwaedh#942
alkoz (16 November 2014 - 05:39) писал: писал:
Посаны, а тут все в песочнице гоняют? Я, например, в режиме карьеры. Довольно интересно получается.
Все пишут про науку и моды на рефанд — спрашивает где гоняют.
0
Otium, Catulle, tibi molestum est
Otio exsultas nimiumque gestis
Otium et reges prius et beatas
Perdidit urbes
Спойлерhttps://youtube.com/embed/UWjeBqHLgSc?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
Shorrer#943
alkoz (16 November 2014 - 05:39) писал: писал:
Посаны, а тут все в песочнице гоняют? Я, например, в режиме карьеры. Довольно интересно получается.
Я в карьере гоняю.
0

▲▲
Скопировать ссылку
Garness#944
А в чем суть карьеры? Усложнение игропроцесса, от этого интерес?
0
tertiumdatur (12 December 2015 - 12:57) писал: писал:
Я просто лучше других людей.
Скопировать ссылку
Barka#945
Garness (16 November 2014 - 06:14) писал: писал:
А в чем суть карьеры? Усложнение игропроцесса, от этого интерес?
Да. Ну и задания там и все такое. Хотя, мне не очень нравится наука в карьере. Слишком все скучно, что ли.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#946
Смысл появляется у науки, деньги, все такое.
Я не играю в карьеру. У меня ее нет.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
HatcheR#948
Кстати, карьера даже легче science сандбокса. Ставишь почти сразу гранд на бонусную науку за счет репутации, берешь миссии, которые полегче. В космос можно вообще выйти на двух коротких твердотопливных ускорителях, с желтой полосой, только на первом на этапе постройки лимит выхлопа поставить маленький, чтобы еле тянул и на малой скорости атмос проходил. Можно даже не отходя от Кербина почти все ветки изучить. А в science sandbox как? Изучил термометр - облетел Кербин, Муну, просканировал. Открыл гравитометр - все по новой. Геморрой.
0
Скопировать ссылку
alkoz#950
Gwaedh (16 November 2014 - 08:56) писал: писал:
Это потому что ты хеви

Не потому что, а поэтому.


HatcheR (16 November 2014 - 07:59) писал: писал:
Кстати, карьера даже легче science сандбокса. Ставишь почти сразу гранд на бонусную науку за счет репутации, берешь миссии, которые полегче. В космос можно вообще выйти на двух коротких твердотопливных ускорителях, с желтой полосой, только на первом на этапе постройки лимит выхлопа поставить маленький, чтобы еле тянул и на малой скорости атмос проходил. Можно даже не отходя от Кербина почти все ветки изучить. А в science sandbox как? Изучил термометр - облетел Кербин, Муну, просканировал. Открыл гравитометр - все по новой. Геморрой.

Эти гранты на тестирование деталей вынуждают делать таких франкенштейнов, над чем в сендбоксе посмеялись бы. Или расплакались. К примеру, здоровенная хреновина-носитель из различных твердо- и жидкотопливных двигателей и декоплеров (каждый их которых должен быть запущен с самого начала, по условию теста), которая запускает в верхние слои атмосферы кабину с прилепленным к ней твердотопливным ускорителем, который нужно запустить одновременно с парашютом, лол.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/