Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voidwort

Игровопросы

Автор: Voidwort · 01.05.2011, 08:24 · 2001 сообщений

панель донат

Сообщений в теме: 2001

cool2050#1801
Играл (тащил) сегодня за борга охраны, пока начальство предовалось плотским утехам(что борг успешно на камеру снял) и произошло что вызвало у меня внутренние противоречия. Один из сотрудников СБ нажрался и громил бар, мне пришлось его нейтрализовать и доставить в офис СБ. Второй раз это уже ХоС со своей "возлюбленной" нажирались в баре и громили его, бармен боялся им сопротивляться, пришлось их нейтрализовать и потом они убежали. Третий раз уже опять алкаш(который в первый раз был) громил бар, я его нейтрализовал, связал и отвел в камеру.
Вопрос имел ли я на это право, как борг-СБ, задерживать сотрудников СБ? Я думаю да, потому что они несли опасность окружающим людям, но все равно не уверен полностью в своей правоте.

p.s
За найденные ошибки в тексте буду благодарен
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#1802
Охранный борг - это вообще само по себе плохое явление. Но это мое собственное мнение, ага.

А так - да, сотрудники СБ такие же сотрудники, как и все остальные, и они так же не имею права нарушать законы. Правда боргу немного похуй на спейсло, и вообще задержание обычно ведет за собой нанесение вреда и вот я опять сьехал на отстойность охранных боргов.
1
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку
cool2050#1803
ucnaHez (07 October 2015 - 09:48) писал: писал:
Охранный борг - это вообще само по себе плохое явление. Но это мое собственное мнение, ага.

А так - да, сотрудники СБ такие же сотрудники, как и все остальные, и они так же не имею права нарушать законы. Правда боргу немного похуй на спейсло, и вообще задержание обычно ведет за собой нанесение вреда и вот я опять сьехал на отстойность охранных боргов.
Важное примечание к первому закону: Человечество и человек - разные понятия, так что не стоит рисковать определённо существующим персоналом станции ради мифического "человечества". Вот нашёл ответ.
0
Скопировать ссылку
txeewww1#1804
Некоторое время назад на вайте или грине я увидел интересную фичу, о которой сейчас хотел бы узнать побольше. Гостом я видел как один из космонавтов попал на некий шатл, похожий на логово волшебника, но это было не оно - в переписке еще помню речь шла о сундуке и о двух монстрах, которые появляются при его открытии (я видел там также и этих 2х монстров, похожих на шадоулингов, но называются как то по другому). Но главная суть в том, что на этом же шатле я видел валяющийся "frayed scroll", который (как мне стало известно позже) дает возможность получить уникальные умения, а именно боевое искусство "плазменный кулак". Хочу поинтересоваться - при каких условиях появляется возможность  попасть на этот волшебный шатл. Это некий квест (и в это место можно попасть в обычном раунде, зная что и как) или же это был так называемый "щитспавн" (что маловероятно, т.к. насколько я знаю сейчас с этим сторого и подобными фунциями обладают далеко не все педали)?
0
Скопировать ссылку
Master#1805
txeewww1 (15 October 2015 - 19:18) писал: писал:
Некоторое время назад на вайте или грине я увидел интересную фичу, о которой сейчас хотел бы узнать побольше. Гостом я видел как один из космонавтов попал на некий шатл, похожий на логово волшебника, но это было не оно - в переписке еще помню речь шла о сундуке и о двух монстрах, которые появляются при его открытии (я видел там также и этих 2х монстров, похожих на шадоулингов, но называются как то по другому). Но главная суть в том, что на этом же шатле я видел валяющийся "frayed scroll", который (как мне стало известно позже) дает возможность получить уникальные умения, а именно боевое искусство "плазменный кулак". Хочу поинтересоваться - при каких условиях появляется возможность  попасть на этот волшебный шатл. Это некий квест (и в это место можно попасть в обычном раунде, зная что и как) или же это был так называемый "щитспавн" (что маловероятно, т.к. насколько я знаю сейчас с этим сторого и подобными фунциями обладают далеко не все педали)?
это секретная фича для самым-самых альфажных и грифозных космонавтов, так что тс-с
0
Скопировать ссылку
txeewww1#1806
Master (15 October 2015 - 23:08) писал: писал:
это секретная фича для самым-самых альфажных и грифозных космонавтов, так что тс-с

Спасибо за информативный и конкретный ответ. Больше ни у кого нет других вариантов?
Ну для начала (для затравки) расскажите как на вайте делать сальто, ведь для этого не нужно изучать свитки..
0
Скопировать ссылку
LethalGhost#1808
txeewww1 (16 October 2015 - 20:21) писал: писал:


Спасибо за информативный и конкретный ответ. Больше ни у кого нет других вариантов?
Условно, это стоит понимать так: это можно найти в игре, но если рассказать о том, как это сделать на форуме, то оно потеряет весь свой шарм и очарование.
0
Скопировать ссылку
txeewww1#1809
У меня на грине какая то непонятка с РНД, исследовано все что нужно, а ДНК пины для оружия так и не появляются, хотя в битбакете четко прописано:

// DNA-keyed pin.

origin_tech = "materials=6;biotech=4;combat=4"

Вот такая картина:
Спойлер
Изображение
Изображение

Самое интересное, что там еще обычные, не тест ренжовые пины должны открываться, на мизерных исследованиях, которые просто позволяют стрелять любому с оружия - они тоже нифига не появляются. В итоге при всем исследованом только тест ренж и лоялти пины, это что за глюк ? Я джва раунда проверял это, так и не понял вчемпроблема
0
Скопировать ссылку
txeewww1#1810
Спасибо за внимание, я разобрался в чем была проблема - это была моя ошибка, а не Грина. Это сейчас лучший сервер, да и раньше был.
0
Скопировать ссылку
txeewww1#1813
В опрос по вайту (другой раз захожу на него посмотреть на медицину, а также интересен бомбкап на этом сервере), и вот обнаружил интересный факт - на этом baystation видимо другая температура, при которой плазма и кислород в балоне начинают взаимодействовать, выделяя карбон диоксид (ну тоесть гореть). На всеми нами любимом Грине при температуре выше 100 по цельсию, а какая в таком случае на вайте ?

Вот обратите внимание на скриншот - анализ балонов не сдетанировавшей бомбы, при этом температура получившейся смеси выше 100 градусов, и реакции никакой нет кислорода с плазмой.
Спойлер
Изображение

0
Скопировать ссылку
Bitch_Fucker#1814
Такое лучше в самом билде(коде) искать. Ибо либо не скажут, либо выдадут догадки. Шанс получить верный ответ мал, и это хорошо. #изучайбилдсам #тыжеисследовательплазмы #этотвояработа
0
Скопировать ссылку
txeewww1#1815
Bitch_Fucker (03 November 2015 - 14:49) писал: писал:
Такое лучше в самом билде(коде) искать. Ибо либо не скажут, либо выдадут догадки. Шанс получить верный ответ мал, и это хорошо. #изучайбилдсам #тыжеисследовательплазмы #этотвояработа

Дело в том, что в http://wiki.baystati...Guide_to_Toxins написано следующее:

Цитата
The bomb you're making needs to be, on mixing, above the phoron flashpointof about100 degrees Celsius (or 373 kelvins).You do not need to have a super-heated bomb to create a large explosion!

Соответсвенно, наблюдая не сработавшую бомбу, в которой микс в балонах получился 118 градусов, и плазма с кислородом замечательно себя чувствуют при этом - у меня возник данный вопрос. Я просто хочу понимать - если работа токсинов на бее такая же как в ТГ, то почему вместо взрыва 8-15-34 я получил не сработавшую бомбу.
0
Скопировать ссылку
BombanyTI#1816
потому что на бее сделали свою бомбарду и решили не палить ее всем (ну типа как едитор не хочет палить свои баги)
0
Изображение
Скопировать ссылку
DrPepper#1818
Bitch_Fucker (04 November 2015 - 05:59) писал: писал:
И это правильно, ибо....  Изучай механику
Правильно было бы не писать дезу на вроде бы официальной вики.
0
Скопировать ссылку
deadphilosof#1820
собираются ли использовать /vg/ билд на каком то из серверов?
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Скопировать ссылку
PlIn#1821
deadphilosof (14 November 2015 - 11:03) писал: писал:
собираются ли использовать /vg/ билд на каком то из серверов?
На грине свой билд разрабатывают, на блю уже есть план по смене, на вайте пока что останется бей. Если только желтый, но он слишком непостоянный.
0
Изображение
Скопировать ссылку
deadphilosof#1822
Plin (14 November 2015 - 11:18) писал: писал:
На грине свой билд разрабатывают, на блю уже есть план по смене, на вайте пока что останется бей. Если только желтый, но он слишком непостоянный.
а что на блю собираются делать?
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Скопировать ссылку
PlIn#1823
deadphilosof (14 November 2015 - 11:28) писал: писал:
а что на блю собираются делать?
План Шепарда. Пока там бей останется еще надолго энивей.
0
Изображение
Скопировать ссылку
deadphilosof#1824
я когда новобей собираются ставить, не в курсе?
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:
в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.
Скопировать ссылку
txeewww1#1825
Раз уж тут обсуждаются вопросы билда, тогда задам и я свой вопрос тут - если остро стоит вопрос онлайна на белом сервере, почему бы на главной не запилить для каждого сервера графическое отображение онлайна в течение дня\недели\месяца? Вот тогда можно было бы адекватно оценивать - упал ли онлайн и на сколько. Смысл ставить на вайт ТГ нету, т.к. есть грин. Почему не может быть новичков, которые захотят играть на нормальном бее, а не на тг ? Ну я бы ничего не говорил и играл на блю, если бы бей, который там стоит был бы беем, а не подьебкой под ТГ.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Сервер и форум