Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар 12xilluks или Albert Xill

Мелкие вопросы по теме

Автор: 12xilluks или Albert Xill · 15.02.2013, 16:24 · 352 сообщений

code ss13

Сообщений в теме: 352

Erotic Overlord#126
kotowasiy (06 April 2014 - 00:45) писал: писал:
Только делай игру не про наркотики и трешак, а про что-нибудь другое, окей? Просто местечко под игру про наркотики и трешак уже застолбили, а конкуренции я не потерплю.
Поздно.
СпойлерИзображение

2
Вы просто конфетка, сэр.
Скопировать ссылку
Enemy#129
Этот билд поставят на Блэк?
2
Snoopy (25 February 2015 - 05:25) писал: писал:
ты то куда вообще куда лезишь, хуесосина? РП на грине не нужен, только минимальное соблюдение правил.
Скопировать ссылку
TestUnit#131
Знает ли кто-нибудь способ локально скрыть определённого моба(игрока) для другого моба(игрока)?
0
Скопировать ссылку
TestUnit#133
Gravitational Singularity (22 April 2014 - 05:32) писал: писал:
Да.
Сможешь поделиться сакральным знанием или хотя бы направить на верный путь поисков?
0
Скопировать ссылку
Recei#136
Jarlo (22 April 2014 - 06:33) писал: писал:
Господа, как работает в теории зрение в термалах?
Все кто есть моб -> подсветка клетки на которой стоит моб, подсветка через убирание оверлея темноты-тени.
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
Jarl#137
Пустота (22 April 2014 - 07:17) писал: писал:
Все кто есть моб -> подсветка клетки на которой стоит моб, подсветка через убирание оверлея темноты-тени.
Мне интересна сама реализация со стороны теории. Какие инструменты там использованы, например.
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
Jarl#139
Погуглил
по коду. Я то думал SEE_MOBS - магический костыль заделаный предыдущими
кодеркам, а вон оно как: это встроенная в бъенд фича.
Изображение

Апд. Мне больно смотреть на код очков. Костыли всюду!
0
ИзображениеИзображение
Скопировать ссылку
MrNoize#140
if(istype(O, /obj))
   var/obj/T = O
   Move(T,usr)

Почему в таком виде он запихивает игрока в объект, а в таком

if(istype(O, /obj))
   var/obj/T = O
   Move(usr,T)
Объект в игрока-нет?


P.s. Объект есть на карте изначально
0
В жизни ведь как? Сначала не везет, не везет, потом КАААААК НЕ ПОВЕЗЕТ и опять не везет, не везет, не везет...©Dzen с форума про Д2Н
Скопировать ссылку
Loly#141
MrNoize (01 May 2014 - 03:26) писал: писал:
if(istype(O, /obj))
   var/obj/T = O
   Move(T,usr)

Почему в таком виде он запихивает игрока в объект, а в таком

if(istype(O, /obj))
   var/obj/T = O
   Move(usr,T)
Объект в игрока-нет?


P.s. Объект есть на карте изначально
Попробуй определить игрока как моба.
0
Изображение
Изображение
СпойлерДля души
Спойлерhttps://youtube.com/embed/xvBRQNdSqvw?fs=1&html5=1
Кадровая политика на Анимусе
Спойлерhttps://youtube.com/embed/WBTkrp0KnXM?fs=1&html5=1
Скопировать ссылку
intercross#145
Guap6512 (05 May 2014 - 04:18) писал: писал:
Поздно, я уже помог ему.
Звучит как угроза
0
Игровая конференция в ТСе: wetskrells.net
Мы вам рады.

Мокрые скреллки (WIP)
Скопировать ссылку
alkoz#146
Посаны, вопрос. Как работает эта ваша банковская система с серверами, банкоматами и торговыми автоматами? И что нужно для того, чтобы она работала? В плане... никто так и не понял/не сказал мне, почему она не работала на полярке, хотя ее и не трогали.

Для предупреждения очевидных вопросов: сервер стоял на карте.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Recei#147
alkoz (15 May 2014 - 04:10) писал: писал:
Посаны, вопрос. Как работает эта ваша банковская система с серверами, банкоматами и торговыми автоматами? И что нужно для того, чтобы она работала? В плане... никто так и не понял/не сказал мне, почему она не работала на полярке, хотя ее и не трогали.

Для предупреждения очевидных вопросов: сервер стоял на карте.

Попробуй поставить сервер на каждый уровень, может он только на одном и работает?
0
Цитата
1)Вся суть СБ: Загребли, но он невиновен? Пфф, виновен, просто улик при нем нет.
2)Все решается простой логикой основанной на правилах и бек-стори. Стыдно объяснять такие моменты.
3)Вперде Анимусяне!
4)#ящерсарматурой
Скопировать ссылку
alkoz#148
Пустота (15 May 2014 - 05:18) писал: писал:
Попробуй поставить сервер на каждый уровень, может он только на одном и работает?

Ну, прикол такой, что и на уровне с сервером ничего не работало. Да и на беевской карте сервер один единственный - между кабинетом хопа и залом заседаний.
0
Изображение
Спойлер
Скопировать ссылку
Joody#149
alkoz (15 May 2014 - 06:05) писал: писал:
Ну, прикол такой, что и на уровне с сервером ничего не работало. Да и на беевской карте сервер один единственный - между кабинетом хопа и залом заседаний.
Там штука более интересная - сам объект должон находиться на определенных Z-уровнях, что в коде прописано.
0
Скопировать ссылку
ucnaHez#150
Классический идиотский вопрос.
ТГ. Буква я. Что делать?
Скачать билд с исправленным - а где я возьму исправленное ТГ? Сейчас же везде бей.
Поиск по форуму - пробовал, юзал, не работает.

Пожалуйста, помогите.
0
Изображение
"[usr] весь такой кодер."
Скопировать ссылку

Обратно в Кодинг