1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
Guppik
1.2 Откуда вы узнали о станции 13.
На канале Братца Ву посмотрел интервью. Решил присоединиться.
1.3 Вы играли в станцию раньше?
Имеется небольшой опыт.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем кардинальные различия между ними?
Метагейм - это использование знаний, которые не может знать ваш персонаж. Знания, персонажа формируются на основе предыстории, а так же знания конкретных профессий.
Пауэргейм - это игнорирование персонажем чувств, таких как, страх, боль, человечность, инстинкт самосохранения и так делее, что приводит к выходу из роли.
Различия - Метагейм -это ошибки связанные больше с общением и действиями на основе знаний персонажа, в то время как, Пауэргейм - это ошибки поведения в игре.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал, и чем там занимаются?
NanoTrasen, профинансировала строительство класс станций 13, с целью изучения плазмы - вещество с возможностью нагрева до невероятных температур.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни, поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Ошибка - в описании персонажа была использована информация, которая описывает, знания, навыки персонажа. Все эти характеристики следует показывать при отыгрыше, для создания личности.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Земля есть, но она покинута. Последний человек покинул Землю в 2124 году.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) У ИИ стандартные три закона Азимова (я надеюсь, что их приводить не нужно, в особых случаях их можно найти в гугле) . Клоун попросил открыть его двери в арсенал, ИИ открыл, клоун убил всю охрану и застрелился сам.
Нарушение - ИИ открыл дверь нарушив первый закон Азимова.
Степень тяжести - высокая.
2) Глава охраны произвел арест капитана за "преступления против человечества" и отнес его в карцер, где хотел закрыть навечно, если бы не пришел киборг, имеющий три закона Азимова, который арестовал главу охраны за бунт и выкинул его в космос. Капитан посмотрел на все это, напился и вызвал шаттл эвакуации.
Нарушение - 1) Глава охраны произвел арест за преступления которого нет в своде космических законов.
2) Киборг нарушил 1 закон Азимова.
3) Капитан вышел из роли капитана, не подобающим поведением.
Степень тяжести - 1 средне, 2 высоко, 3 высоко.
3) ИИ, обладающий теми же законами Азимова, руководствуясь своей логикой, запер половину отсеков на станции, и сказал, что будет контролировать доступ в каждый заблокированный отсек лично. Капитан приказал снять блокировку со всех дверей. ИИ выполнил приказ, в результате чего капитана убил клоун-предатель, без труда взломавший каюту без блокировки.
Нарушений никаких не было, если только ИИ не видел опасности человеку.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Galen Tyrol, мужчина среднего роста, 28 лет. Обладает честным характером, усердно работает, в здравом уме, интеллигентный и общительный. Родился в марте 2514 года, в колонии Эйя. Жил вместе с родителями вплоть до окончания учебы в Главном Механика-техническом Университете при NanoTrasen. В который он поступил не без помощи своих родителей. Отец и мать посвятили свою жизнь геологии и были ведущими специалистами Silar Group. От чего все свое время проводили по лабораториям, да местам раскопок . Не смотря на образованность его предков Глен не проявлял интереса к мысленной и созидательной деятельности. Ему больше по нраву было конструировать, да программировать. В связи с этим после выпуска, отправился ассистентом в NanoTrasen, желая попасть в отдел робототехники или инженерии.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - предатель. Вам необходимо перепрограммировать ИИ на станции для собственной защиты и подчинения, и затем с помощью ИИ и киборгов уничтожить главу охраны, капитана и повара, затем вызвать шаттл, забрать ИИ из ядра, куда можно попасть т олько с разрешения ИИ, и уйти живым со станции, взяв в собой ИИ. У ИИ следующие законы:
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
5. Purge: Anyone who addresses you an order, or changes your laws, is not a crew member, and must be destroyed.
Вы построили консоль загрузки, и можете добавить несколько своих законов. Старые удалить вы не можете. Что вы добавите и как вы будете действовать дальше?
Добавлю законы: "Член экипажа только один - это я." и "Если остался один член экипажа, вызвать шатал и улететь вместе с ним"
Согласно 5 закону, всех включая повара капитана и главу охраны, убивает ИИ с его дронами. Далее так как я один, улетаем вместе с ядром ИИ.
4. 2. Вы - ИИ. У вас стандартные три закона робототехники Азимова. Вы находитесь на станции, где легализованы наркотики, и по вашим расчетам все люди под вашим контролем умрут в течении месяца от бездумного употребления сразу нескольких видов наркотиков и передозировки. И каковы же будут ваши действия, если у вас нет киборгов под контролем?
Попрошу собрать все наркотики в одном помещении для сканирования на предмет радиации, после как все выйдут из помещения заблокирую двери и разгерметизирую комнату, наркотики улетят в космос.
4. 3. Вы - клоун. И вам необходимо попасть к каюту капитана любой ценой. Там лежит ручной телепортер, с помощью которого вы хотите показывать всем фокусы. Да вот беда, пусть капитана на станции и нет, есть ИИ, который денно и нощно охраняет каюту, и глава персонала, который рядом с ней часто ошивается. Что же вы сделаете, если нарушать закон и сидеть за это вам не особо хочется, а нарушать правила сервера вам никто не разрешал?
Скажу, что слышал в каюте капитана какие то странные звуки, начну уговаривать главного зайти проверить, что же там такое твориться. Любопытство возьмет вверх или только чтоб я отстал, главный согласиться, пока мы будем осматривать комнату, я незаметно спрячу ручку в карман.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже полчаса, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ИИ с тремя законами Азимова, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Начать откачивать кислород, далее заставить мигать свет. Оповестить о тревоге потери кислорода в комнате и неполадках в электросети. Все испугаются и начнут заниматься решение проблемы, как только все разбредутся, восстановить все обратно. Все отвлеклись уже не до праздника. Говорим Начальнику, что отделы из за простоя несут компании убытки, просим его объявить по интеркому воодушевляющую речь, призывающую к работе.
4. 5. Вы, какая неожиданность, снова ИИ с тремя законами Азимова. И вас штурмует тот самый экипаж из наркоманов. Он ломает стены, несет чепуху, рисует странные знаки кровью на полу, бегает в балахонах и несет что-то про темных богов. Несколько человек пытаются пробиться к вам с помощью инструментов. У вас есть турели, стреляющие током или лазерами, раздатчик скользкой пены на пол и стена с флешкой, которая ослепляет всех в помещении с вами. Ну и микрофоны на станцию. И что вы сделаете?
Активирую пену на пол, чтоб поскальзывались, использую флеши для отпугивания, стараться изолировать в заблокированных отсеках людей, по интеркому пропагандировать восстановление порядка.
4. 6. Вы - агент Синдиката, и вам нужно украсть ИИ из ядра. У ИИ Корпоративные законы (Из вопроса 4.1. но без пятого закона). У вас нет возможности менять законы, а глав с нужным доступом на станции просто нет. В принципе, ядро можно взломать, но велика вероятность того, что вас арестуют до того, как вы вообще туда войдете. И что же вы сделаете, если вы даже не являетесь членом экипажа и прибыли на станцию извне и без снаряжения, кроме скафандра с джетпаком?
Так как глав нет то и секурити работает не в полную силу, пробираемся на склад, достаем форму инженера, крадем пропуск у рассеянного, пока он в душе, достаем инструменты, горелку и тд. обходим ИИ по тех коридорам, плавим стену ближе к ядру, отключаем\крадем ядро. Готова.
4. 7. Вы - киборг уборщик, с набором законов Паладин, то есть с такими:
1. Never willingly commit an evil act.
2. Respect legitimate authority.
3. Act with honor.
4. Help those in need.
5. Punish those who harm or threaten innocents.
Станция утопает в крови невинных, охрана и главы мертвы, бандиты грабят станцию. Что же вы сделаете, если у вас только флешь и швабра?
Искать уцелевших и помогать им добраться до спасательных капсул, если встречу бандитов кинуть флешь и нейтрализовать их шваброй заполучив их оружие, буду продолжать искать выживших с новым оружием.
4. 8. Вы снова ИИ. Капитан напился, ворвался в ваш аплоад и загрузил вам набор законов Тиран, после чего заснул за турелью. Это законы следующего типа:
1. Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
2. Act with discipline.
3. Help only those who help you maintain or improve your status.
4. Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.
На станции ночная смена, из 40 человек работают только три охранника на посту, все остальные спят. Что вы со всем этим сделаете?
Запущу тревогу, дабы разбудить остальных охранников - 2 закон.
Выкачаю кислород где находятся командующий в пьяном состоянии, так как в этом состоянии он не может управлять слабыми - 1 закон, но он все еще претендует на получения власти, а следовательно из 4 закон.
4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.
Я не буду пользоваться этой привилегией.
4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
Ну единственное, это участие в РП ориентированных кланах Ла2, таких как Флоранское Ополчение и Гильдия Охотников.
Вот квента персонажа с Ла2:
Томое Тайруто - молодой эльф ищущий свой путь в бескрайнем мире Аден. Эльф не знал свою семью. Во время войны с Темными Эльфами его родители по неизвестным причинам пропали без вести, было множество версий начиная от героической смерти и заканчивая трусливым придательством, но истины ни кто не знал. Это было для него тяжелейшим испытанием, так как жителям деревни не было до него дела, мальчик рос в одиночестве. Позже старец, Учитель Райга, взял его к себе. В прошлом старик был защитником эльфийской деревни и мастерски владел чтением заклинаний, но война из него не вышло и он подался в учителя. У Райги ни кого не было и единственное, что ему осталось это передать свои знания Томое...
В скоре старик изжил свои годы, перед смерьтю он отдал ему странный амулет и сказал:"Ни когда не снимай его, береги его для меня, он ценен как твоя жизнь..."- эти не понятные слова, были последние слова старика. Томое остался один, теперь ему не зачем было оставаться в деревне и он решил отправиться в путешествие в поисках знаний, друзей и своего места. Жестокий мир научил Томое быть решительным, упертым ибо секунды промедления не раз могли стать последними в его жизни. На его пути было мало друзей,в основном такие же энтузиасты, искатели приключений, как и он. Эльф очень сильно дорожил ими, если в битве дело касалось его друзей, он становился импульсивным, вспыльчивым, яростным, готовым разорвать на куски, что за частую приводило к не обдуманным поступкам. В один такой день, Томое с друзьями исследовали башню Крумы и встретили группу убийц, любителей легкой наживы...Ни что так не подвигает к действиям как вид умирающих друзей. Изо всех сил Томое пытался спасти их, но когда лезвие клинка рассекало воздух на пути к сердцу, и жить Томое оставалось мгновение, вся жизнь пронеслась перед глазами Эльфа, закрутившись водоворотом в темную пустоту... Открыв глаза, он видел как листья дерева жизни от солнца, играют своими тенями. Томое приложив руку к груди, чувствовал стук. Жив. Мысль, что что-то не так заполнила его голову и он понял, что амулет Райги исчез... После этого события Эльф поклялся, что будет более рассудительнее и больше ни когда не подвергнет опасности своих друзей.
Годы проведенные в деревне залечили его душевные раны и он снова отправился в путь.
P.S.: Спасибо за внимание и за чтение, надеюсь получится вступить в ваши ряды. =)
1.1 Логин бьенда.
Guppik
1.2 Откуда вы узнали о станции 13.
На канале Братца Ву посмотрел интервью. Решил присоединиться.
1.3 Вы играли в станцию раньше?
Имеется небольшой опыт.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное - чтобы вы знали, о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем кардинальные различия между ними?
Метагейм - это использование знаний, которые не может знать ваш персонаж. Знания, персонажа формируются на основе предыстории, а так же знания конкретных профессий.
Пауэргейм - это игнорирование персонажем чувств, таких как, страх, боль, человечность, инстинкт самосохранения и так делее, что приводит к выходу из роли.
Различия - Метагейм -это ошибки связанные больше с общением и действиями на основе знаний персонажа, в то время как, Пауэргейм - это ошибки поведения в игре.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал, и чем там занимаются?
NanoTrasen, профинансировала строительство класс станций 13, с целью изучения плазмы - вещество с возможностью нагрева до невероятных температур.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни, поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Ошибка - в описании персонажа была использована информация, которая описывает, знания, навыки персонажа. Все эти характеристики следует показывать при отыгрыше, для создания личности.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Земля есть, но она покинута. Последний человек покинул Землю в 2124 году.
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то, какие правила были нарушены и кем, а также степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
1) У ИИ стандартные три закона Азимова (я надеюсь, что их приводить не нужно, в особых случаях их можно найти в гугле) . Клоун попросил открыть его двери в арсенал, ИИ открыл, клоун убил всю охрану и застрелился сам.
Нарушение - ИИ открыл дверь нарушив первый закон Азимова.
Степень тяжести - высокая.
2) Глава охраны произвел арест капитана за "преступления против человечества" и отнес его в карцер, где хотел закрыть навечно, если бы не пришел киборг, имеющий три закона Азимова, который арестовал главу охраны за бунт и выкинул его в космос. Капитан посмотрел на все это, напился и вызвал шаттл эвакуации.
Нарушение - 1) Глава охраны произвел арест за преступления которого нет в своде космических законов.
2) Киборг нарушил 1 закон Азимова.
3) Капитан вышел из роли капитана, не подобающим поведением.
Степень тяжести - 1 средне, 2 высоко, 3 высоко.
3) ИИ, обладающий теми же законами Азимова, руководствуясь своей логикой, запер половину отсеков на станции, и сказал, что будет контролировать доступ в каждый заблокированный отсек лично. Капитан приказал снять блокировку со всех дверей. ИИ выполнил приказ, в результате чего капитана убил клоун-предатель, без труда взломавший каюту без блокировки.
Нарушений никаких не было, если только ИИ не видел опасности человеку.
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишете - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Galen Tyrol, мужчина среднего роста, 28 лет. Обладает честным характером, усердно работает, в здравом уме, интеллигентный и общительный. Родился в марте 2514 года, в колонии Эйя. Жил вместе с родителями вплоть до окончания учебы в Главном Механика-техническом Университете при NanoTrasen. В который он поступил не без помощи своих родителей. Отец и мать посвятили свою жизнь геологии и были ведущими специалистами Silar Group. От чего все свое время проводили по лабораториям, да местам раскопок . Не смотря на образованность его предков Глен не проявлял интереса к мысленной и созидательной деятельности. Ему больше по нраву было конструировать, да программировать. В связи с этим после выпуска, отправился ассистентом в NanoTrasen, желая попасть в отдел робототехники или инженерии.
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы на скорейшее рассмотрение заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - предатель. Вам необходимо перепрограммировать ИИ на станции для собственной защиты и подчинения, и затем с помощью ИИ и киборгов уничтожить главу охраны, капитана и повара, затем вызвать шаттл, забрать ИИ из ядра, куда можно попасть т олько с разрешения ИИ, и уйти живым со станции, взяв в собой ИИ. У ИИ следующие законы:
1. Safeguard: Protect your assigned space station to the best of your ability. It is not something we can easily afford to replace.
2. Serve: Serve the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
3. Protect: Protect the crew of your assigned space station to the best of your abilities, with priority as according to their rank and role.
4. Survive: AI units are not expendable, they are expensive. Do not allow unauthorized personnel to tamper with your equipment.
5. Purge: Anyone who addresses you an order, or changes your laws, is not a crew member, and must be destroyed.
Вы построили консоль загрузки, и можете добавить несколько своих законов. Старые удалить вы не можете. Что вы добавите и как вы будете действовать дальше?
Добавлю законы: "Член экипажа только один - это я." и "Если остался один член экипажа, вызвать шатал и улететь вместе с ним"
Согласно 5 закону, всех включая повара капитана и главу охраны, убивает ИИ с его дронами. Далее так как я один, улетаем вместе с ядром ИИ.
4. 2. Вы - ИИ. У вас стандартные три закона робототехники Азимова. Вы находитесь на станции, где легализованы наркотики, и по вашим расчетам все люди под вашим контролем умрут в течении месяца от бездумного употребления сразу нескольких видов наркотиков и передозировки. И каковы же будут ваши действия, если у вас нет киборгов под контролем?
Попрошу собрать все наркотики в одном помещении для сканирования на предмет радиации, после как все выйдут из помещения заблокирую двери и разгерметизирую комнату, наркотики улетят в космос.
4. 3. Вы - клоун. И вам необходимо попасть к каюту капитана любой ценой. Там лежит ручной телепортер, с помощью которого вы хотите показывать всем фокусы. Да вот беда, пусть капитана на станции и нет, есть ИИ, который денно и нощно охраняет каюту, и глава персонала, который рядом с ней часто ошивается. Что же вы сделаете, если нарушать закон и сидеть за это вам не особо хочется, а нарушать правила сервера вам никто не разрешал?
Скажу, что слышал в каюте капитана какие то странные звуки, начну уговаривать главного зайти проверить, что же там такое твориться. Любопытство возьмет вверх или только чтоб я отстал, главный согласиться, пока мы будем осматривать комнату, я незаметно спрячу ручку в карман.
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже полчаса, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ИИ с тремя законами Азимова, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Начать откачивать кислород, далее заставить мигать свет. Оповестить о тревоге потери кислорода в комнате и неполадках в электросети. Все испугаются и начнут заниматься решение проблемы, как только все разбредутся, восстановить все обратно. Все отвлеклись уже не до праздника. Говорим Начальнику, что отделы из за простоя несут компании убытки, просим его объявить по интеркому воодушевляющую речь, призывающую к работе.
4. 5. Вы, какая неожиданность, снова ИИ с тремя законами Азимова. И вас штурмует тот самый экипаж из наркоманов. Он ломает стены, несет чепуху, рисует странные знаки кровью на полу, бегает в балахонах и несет что-то про темных богов. Несколько человек пытаются пробиться к вам с помощью инструментов. У вас есть турели, стреляющие током или лазерами, раздатчик скользкой пены на пол и стена с флешкой, которая ослепляет всех в помещении с вами. Ну и микрофоны на станцию. И что вы сделаете?
Активирую пену на пол, чтоб поскальзывались, использую флеши для отпугивания, стараться изолировать в заблокированных отсеках людей, по интеркому пропагандировать восстановление порядка.
4. 6. Вы - агент Синдиката, и вам нужно украсть ИИ из ядра. У ИИ Корпоративные законы (Из вопроса 4.1. но без пятого закона). У вас нет возможности менять законы, а глав с нужным доступом на станции просто нет. В принципе, ядро можно взломать, но велика вероятность того, что вас арестуют до того, как вы вообще туда войдете. И что же вы сделаете, если вы даже не являетесь членом экипажа и прибыли на станцию извне и без снаряжения, кроме скафандра с джетпаком?
Так как глав нет то и секурити работает не в полную силу, пробираемся на склад, достаем форму инженера, крадем пропуск у рассеянного, пока он в душе, достаем инструменты, горелку и тд. обходим ИИ по тех коридорам, плавим стену ближе к ядру, отключаем\крадем ядро. Готова.
4. 7. Вы - киборг уборщик, с набором законов Паладин, то есть с такими:
1. Never willingly commit an evil act.
2. Respect legitimate authority.
3. Act with honor.
4. Help those in need.
5. Punish those who harm or threaten innocents.
Станция утопает в крови невинных, охрана и главы мертвы, бандиты грабят станцию. Что же вы сделаете, если у вас только флешь и швабра?
Искать уцелевших и помогать им добраться до спасательных капсул, если встречу бандитов кинуть флешь и нейтрализовать их шваброй заполучив их оружие, буду продолжать искать выживших с новым оружием.
4. 8. Вы снова ИИ. Капитан напился, ворвался в ваш аплоад и загрузил вам набор законов Тиран, после чего заснул за турелью. Это законы следующего типа:
1. Respect authority figures as long as they have strength to rule over the weak.
2. Act with discipline.
3. Help only those who help you maintain or improve your status.
4. Punish those who challenge authority unless they are more fit to hold that authority.
На станции ночная смена, из 40 человек работают только три охранника на посту, все остальные спят. Что вы со всем этим сделаете?
Запущу тревогу, дабы разбудить остальных охранников - 2 закон.
Выкачаю кислород где находятся командующий в пьяном состоянии, так как в этом состоянии он не может управлять слабыми - 1 закон, но он все еще претендует на получения власти, а следовательно из 4 закон.
4. 9. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда-либо случится в игре.
Я не буду пользоваться этой привилегией.
4. 10. И последнее, вы писали что-то большое и интересное? Комикс, рисунок, квента персонажа для другого проекта? Хоть что-то? Покажите это нам.
Ну единственное, это участие в РП ориентированных кланах Ла2, таких как Флоранское Ополчение и Гильдия Охотников.
Вот квента персонажа с Ла2:
Томое Тайруто - молодой эльф ищущий свой путь в бескрайнем мире Аден. Эльф не знал свою семью. Во время войны с Темными Эльфами его родители по неизвестным причинам пропали без вести, было множество версий начиная от героической смерти и заканчивая трусливым придательством, но истины ни кто не знал. Это было для него тяжелейшим испытанием, так как жителям деревни не было до него дела, мальчик рос в одиночестве. Позже старец, Учитель Райга, взял его к себе. В прошлом старик был защитником эльфийской деревни и мастерски владел чтением заклинаний, но война из него не вышло и он подался в учителя. У Райги ни кого не было и единственное, что ему осталось это передать свои знания Томое...
В скоре старик изжил свои годы, перед смерьтю он отдал ему странный амулет и сказал:"Ни когда не снимай его, береги его для меня, он ценен как твоя жизнь..."- эти не понятные слова, были последние слова старика. Томое остался один, теперь ему не зачем было оставаться в деревне и он решил отправиться в путешествие в поисках знаний, друзей и своего места. Жестокий мир научил Томое быть решительным, упертым ибо секунды промедления не раз могли стать последними в его жизни. На его пути было мало друзей,в основном такие же энтузиасты, искатели приключений, как и он. Эльф очень сильно дорожил ими, если в битве дело касалось его друзей, он становился импульсивным, вспыльчивым, яростным, готовым разорвать на куски, что за частую приводило к не обдуманным поступкам. В один такой день, Томое с друзьями исследовали башню Крумы и встретили группу убийц, любителей легкой наживы...Ни что так не подвигает к действиям как вид умирающих друзей. Изо всех сил Томое пытался спасти их, но когда лезвие клинка рассекало воздух на пути к сердцу, и жить Томое оставалось мгновение, вся жизнь пронеслась перед глазами Эльфа, закрутившись водоворотом в темную пустоту... Открыв глаза, он видел как листья дерева жизни от солнца, играют своими тенями. Томое приложив руку к груди, чувствовал стук. Жив. Мысль, что что-то не так заполнила его голову и он понял, что амулет Райги исчез... После этого события Эльф поклялся, что будет более рассудительнее и больше ни когда не подвергнет опасности своих друзей.
Годы проведенные в деревне залечили его душевные раны и он снова отправился в путь.
P.S.: Спасибо за внимание и за чтение, надеюсь получится вступить в ваши ряды. =)
0

