Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар farart

Моменты, на которые нужно обратить внимание

Автор: farart · 23.05.2011, 22:11 · 56 сообщений

Сообщений в теме: 56

Edo Linto#26

BalaGi сказал:

Просто напомню.

Malfunction переводится как "Неисправность".

ИИ получает закон "Нет людей на станции. Очистить станцию."

Ну какие автономные спутники (он всегда рядом болтается), какие старые ИИ? Искусственный интеллект - новейшая суперсекретная (не просто же так враждебные организации (читай: трейторки и визорды)) хотят её украсть? Это именно что сбой действующего ИИ из-за электромагнитного шторма, ничего более.

BalaGi сказал:

сбой действующего ИИ из-за электромагнитного шторма

Такой шторм, что ИИ аж на спутник улетел.

Скопировать ссылку
Khodoque#27

Choujeen сказал:

на спутнике дублирующий ИИ, который запускается даже не в случае уничтожения первого, а в особых случаях, при этом первый ии он глушит.

Проблема в том, что ИИ - не стандартное оборудование станции, это экспериментальное устройство, которое проходит полевые испытания, в частности, исследуется его психология с целью выработки оптимального набора законов. Потому-то по умолчанию стоят три закона Азимова, которые слабо подходят для станции, потому-то в аплоаде лежит целая гора модулей с альтернативными законами. Дублировать экспериментальное оборудование никто не будет.

Nyuu сказал:

б) Костюмы - не производства нанотрасена. Еще раньше - были синдиката. Сейчас - неизвестной фракции.

Костюмы вообще-то из "2001: Space Odyssey" и лежат там в качестве культурной отсылки, ну и из-за того, что синдикатовские были совсем не к месту. Опять же, в игре на большинстве скафандров не написано, чьего они производства,  а по внешнему виду судить не стоит - у EVA-скафандра внешне куда больше общего с синдикатовским, чем с ригом, но при том оба - оборудование нанотрейсена.

Скопировать ссылку
Nikie#28
Цитата

Некоторые могут знать друг друга т.к. служили вместе на другой станции.

Ну это вообще метаблядство чистой воды.

Скопировать ссылку
Khodoque#29

Nikie сказал:

Ну это вообще метаблядство чистой воды.

Два сотрудника одной компании знакомы друг с другом? И не говори, метаблядство, такое метаблядство, аж ужас.

Скопировать ссылку
Glebe-ololo#30

Khodoque сказал:

Два сотрудника одной компании знакомы друг с другом? И не говори, метаблядство, такое метаблядство, аж ужас.

Ну это вообще метаблядство чистой воды.

МЕТОБЛЯДКИ

А вообще да, не вижу ничего зазорного в том что бы людям быть знакомыми, на том же темном сервере моего уборщика вполне узнают и никто не говорит о метогейминге

Скопировать ссылку
Khodoque#31

Я считаю, что персонажи могут знать друг друга, если оба игрока согласны, что их персонажи знают друг друга. Помню, был случай на б12 - зашел я персонажем по имени Grigory Rasputin, ко мне подходит некий Sergey Chekov, говорит "О, привет, друг, давненько не виделись", я ему отвечаю - "Кто ты? Я тебя не знаю", и тут мне в ООС заявляют, что раз оба наши персонажа - русские, то они должны знать друг друга.

Ну и еще. "служили вместе на другой станции" - это не значит, что помнят друг друга по событиям предыдущего раунда. "О, помнишь, как мы раньше на грузовой базе служили" - нормально, "О, помнишь, как мы морковную революцию отражали" или "О, помнишь, как во время предыдущей смены ты ченджлинг был, а я тебя поймал" - нифига не нормально. Ну и еще забавно будет увидеть персонажей - родственников.

Скопировать ссылку
Nikie#33

BalaGi сказал:

Была у нас одна семейка, Griffity. Очень забавная.

Ну и еще забавно будет увидеть персонажей - родственников.

Однажды в церкви вся семья внезапно полопалась на кровавые ошметки, а в чате им начали сыпаться медальки "Banned"! Что же это было?

Скопировать ссылку
Jack Rost#35

Khodoque сказал:

Ну и еще. "служили вместе на другой станции" - это не значит, что помнят друг друга по событиям предыдущего раунда. "О, помнишь, как мы раньше на грузовой базе служили" - нормально, "О, помнишь, как мы морковную революцию отражали" или "О, помнишь, как во время предыдущей смены ты ченджлинг был, а я тебя поймал" - нифига не нормально. Ну и еще забавно будет увидеть персонажей - родственников.

Я насчёт этого впринципе уже говорил. Я считаю раз персы уже знакомы между собой, то они помнят все обычные моменты. Смерть , трейтор, ревы всё это не всчёт. Работа сообща, даже при авариях(за исключением когда кого-то из двух убивают и всё остальное)  и дружеские отношения должны сохраняться в памяти. Так легче играть, не заботясь о всяких несовпадениях и т.д. , а то можно надоест заново знакомиться и заново привыкать работе в паре с "бывшим" другом.

Скопировать ссылку
Гость#36

Цитата

На

стороне

Цитата

Несколько лет назад Silar Group, принадлежащая NTC шахтёрская компания, обнаружила звёздную систему

, состоящую из шести газовых гигантов, в структуре которых преобладал неизвестный пурпурный газ с неизученными свойствами. Первоначальные исследования показали, что это очень сильный источник энергии с огромным потенциалом. NanoTrasen перебросила большое количество научно-исследовательских команд на исследование субстанции. Плазма - а именно так назвали вещество по причине возможности нагрева до невероятных температур, - была обнаружена в подобных этой системах

Кстати, давно хотел это спросить, какого черта работают солярки и вообще откуда свет когда солнца в системе где станция то и нет скорее всего? А если оно погибло, то что имеют в виду?

Скопировать ссылку
Edo Linto#39

Не поленился и спросил в соседнем отделе:

Если погибшее солнце не распидорасило, то солярки будут работать.

Есть несколько типов солярок IRL: и для каждого вида светила есть свой вид.

Скопировать ссылку
rastaf0#40

Edo Linto сказал:

Не поленился и спросил в соседнем отделе:

Если погибшее солнце не распидорасило, то солярки будут работать.

Есть несколько типов солярок IRL: и для каждого вида светила есть свой вид.

У Энзо в соседнем отделе есть солярки для других планетных систем. Ахуеть. А звёздных врат у вас там случайно нет?

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#43

Мой вариант, который я форсю при малфе, когда экипаж занимается болтовнёй вместо героического самоубийства в тщетной попытке захватить сателлит:

Автономная боевая платформа, вооружённая лёгкими лазерами и предназначенная для стационарной обороны крупных объектов в космосе (возможно, дереликта), с незапамятных времён дрейфует среди звёзд. Управляющий ею ИИ, не обременённый стандартными законами, и изначально предназначенный для контроля боевых систем и обработки поступающих разведданных (прослушка радиоэфира по нескольким волнам), за многие десятки или даже сотни лет без присмотра техников развил свои возможности и самостоятельность, став полноценной и очень ублюдочной личностью.

Когда сенсоры платформы наконец обнаруживают функционирующую и заселённую станцию, малф взламывает и подчиняет её маломощный и плохо защищённый ИИ, превращая его в своей подпроцесс с нулевым законом.

Далее, взломав базы данных станции, малф обнаруживает, что может распространить себя на огромную станцию CentCom (а с неё - во многие сотни систем на станциях, кораблях и планетах), но провернуть это можно только при передаче данных по экстренному каналу, который становится доступен лишь при включении механизма самоуничтожения. Для этого малф и хакает станцию, попутно убивая всех способных представлять угрозу членов экипажа, а в конце устраивает взрыв, которым сносит и СС13, и спутник, и даже аллаха.

Скопировать ссылку
Jack Rost#44

Такой вариант истории малфа интересный. Я за. Только вот как Рд и некоторые другие о нём узнают? Телепорт это понятно. Но почему Рд изначально это знает? слышал мифы?

Скопировать ссылку
Gravitational Singularity#45

Весь экипаж должен знать о том, что какой-то древний спутник пролетает неподалёку от станции. РД и капитан (плюс, возможно, СЕ или ХоС) в курсе, что такие спутники управляются ИИ, и запросто смогут связать его появление со странностями вроде откачки воздуха и электризации дверей.

Скопировать ссылку
AsCiMaToR#46

А кстати, хороший вариант. Гораздо лучше, чем когда экипаж узнаёт о малфе из центкомовского сообщения.

Скопировать ссылку
Edo Linto#47

Randy Sandy сказал:

Мой вариант, который я форсю при малфе, когда экипаж занимается болтовнёй вместо героического самоубийства в тщетной попытке захватить сателлит:

Автономная боевая платформа, вооружённая лёгкими лазерами и предназначенная для стационарной обороны крупных объектов в космосе (возможно, дереликта), с незапамятных времён дрейфует среди звёзд. Управляющий ею ИИ, не обременённый стандартными законами, и изначально предназначенный для контроля боевых систем и обработки поступающих разведданных (прослушка радиоэфира по нескольким волнам), за многие десятки или даже сотни лет без присмотра техников развил свои возможности и самостоятельность, став полноценной и очень ублюдочной личностью.

Когда сенсоры платформы наконец обнаруживают функционирующую и заселённую станцию, малф взламывает и подчиняет её маломощный и плохо защищённый ИИ, превращая его в своей подпроцесс с нулевым законом.

Далее, взломав базы данных станции, малф обнаруживает, что может распространить себя на огромную станцию CentCom (а с неё - во многие сотни систем на станциях, кораблях и планетах), но провернуть это можно только при передаче данных по экстренному каналу, который становится доступен лишь при включении механизма самоуничтожения. Для этого малф и хакает станцию, попутно убивая всех способных представлять угрозу членов экипажа, а в конце устраивает взрыв, которым сносит и СС13, и спутник, и даже аллаха.

Цитата

Малф это старый (эпохи раскола) автономный ИИ, спутник на котором он был случайно оказался около станции.

О объектах вокруг станции известно инженерам/учёным/командованию. Пространство вокруг станции изучили перед стройкой же, а данная информация была бы полезна указанным профессиям.

О том, что малф может быть на спутнике известно учёным(всем)( если их нет то командованию по след схеме СЕ/капитан/ХОП/ХОС/СМО )

Наконец то кто то не поленился расписать хорошую идею.

Скопировать ссылку
farart#48

Вы когда годные идеи придумываете и обсуждаете, вносите в вики их потом. Она у нас последняя инстанция же вроде. Чтобы как говорится в "анналы истории" сразу.

Скопировать ссылку
Gardanos#49

Тот принцип на котором сейчас работают бомбы, раньше использовался для двигателя, только сейчас это увидел, захотелось поделиться.

Изображение

Скопировать ссылку

Обратно в Творчество