1. Основа.
1.1 Логин бьенда
Potay.
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Из статьи на Луркоморье
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com/members/Potay
Играл и у вас, и на Советах. Уже около полугода, может больше. Тут чаще всего под именем персонажа Джо Бейкер в должности священника.
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - несоблюдение профессиональных знаний или навыков, навроде медика лихо клепающего киборгов
Пауэргейм - игнорирование боли, страха и элементарного здравого смысла.
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Станция 13 была построена и оплачена корпорацией Нанотрастен в целях изучения свойств плазмы и иноземных существ (метроиды). Попутно станция занимается добычей полезных ископаемых.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
На вид примерно 60 лет, волосы светлые, некогда блондин, теперь же множество седых прядей украшают бороду и прическу Джо. Небольшие глазки зеленого цвета лукаво смотрят с круглого лица.
"Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Это пример из реальной анкеты в вайтлист, и так делать не нужно. Найдите тут ошибку.
Тут должно быть только описание внешности, а не полная биография с рекомендациями и назначениями.
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
Да есть, но к жизни непригодна
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
Я всегда придерживался максимально простого персонажа, не вмешивающегося в подобные ситуации, почему и выбрал должность священника, но попробую ответить.
- Капитан не являясь спецролью врывается в аплоад ИИ, и изменяет законы, добавляя к трем законам Азимова дополнение, что только он является человеком. Затем он приказывает убивать любого кто несет угрозу ему лично. Экипаж узнав об этом взял в руки огнетушители и монтировки, и пошли уразумлять капитана. Охрана растерялась, и не смогла понять, на чьей же она стороне, тем временем толпа гражданских убила капитана, а затем полностью полегла от ИИ.
Капитан "гриффонит", как я понимаю. Охрана как обычно не сумела взять ситуацию под контроль, это, вроде бы, несоответствие занимаемой роли?
- На станции бунт. Был обьявлен красный код, остатки глав и СБ закрылись в бриге. Экипажу было приказано сидеть в своих каютах, и не приближаться к бригу под угрозой смерти, но невинный и глупый ассистент с огнетушителем в руке случайно набрел на бриг, где и был убит охраной.
Вроде бы, если не ошибаюсь, просто так даже при красном коде убивать нельзя, тем более, что, как я понимаю, никто не сказал ассистенту бросить оружие. Просто пристрелили.
- На станции установилась тирания охраны, хос спецроль и использует свои возможности на полную. Шахтеры организовывают сопротивление, объединяются с инженерами, и делая вылазки набегают на охрану. Все это выливается в двухчасовой раунд гражданской войны, в итоге которого полегла большая часть экипажа, и бунтовщики полностью, охрана вышла победителем.
Ну, массовое безумие, ХОС, видимо, имеет право на это, следовательно, La Resistance неправы (хотя душой я с ними). Гриффинг, опять же?
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Джо Бейкер. Возраст 55 земных лет. Родился и вырос на одной из бесчисленных орбитальных станций. Джо никогда не был силен в технике, интересуясь лишь историей и литературой, потому религия стала для него настоящим спасением. Сложно сказать, верит ли он хоть сколько-нибудь искренне, но говорит об этом убедительно. Бейкер обучался риторике и литературе в Школе Пастырей при Ложе Святого Космического Христа, куда его направили после десяти лет бесцельно проведенных в училище при его родной станции. Подобные заведения всегда делают упор на технических науках, потому Бейкера при первой же возможности и сплавили подальше. Впрочем, сам он был чрезвычайно рад сему обстоятельству, ведь теперь он мог изучать столь милые его сердцу летописи былых лет и религиозные трактаты совершенно спокойно, не отвлекаясь на скучные лекции в духе "Как собрать генератор черных дыр при помощи гаечного ключа, котёнка и пакетика чая". После успешного окончания Школы Пастырей Джо был вполне самостоятельным священником, способным надоесть кому угодно в кратчайшие сроки. И вот, в возрасте 29 лет он решает попробовать свои силы в работе на корпорацию Нанотрастен. Он морально устойчив, оптимистически настроен, физически здоров и, что самое главное, готов нести свет истинной веры каждому, вне зависимости от того, будут ли его слушать или нет. Священник, наряду с клоуном и мимом, является важнейшим элементом, обеспечивающим психическое здоровье экипажа. Джо проходит все тесты и принимается за дело. Он служит и священником, и библиотекарем, если возникает такая нужда, и духовным судией. За все время своей службы Джо многое повидал, и вот новая станция, как думает сам мистер Бейкер - последняя в его послужном списке, ведь он очень надеется уйти на пенсию в скорейшем времени.
Мистер Бейкер типический экстраверт. Каждое слово - будто с трибуны, каждый жест - словно со сцены, даже если подобное поведение не слишком уместно. Он любит быть в центре внимания, обожает, когда его слушают. Лучше переносит когда его критикуют или не соглашаются, чем когда игнорируют. При всем этом Бейкер не является человеком действия. Он не любит совершать лишних (что значит любых) телодвижений, даже проповеди читает про радио, невзирая на протесты в духе "Прекратите засорять эфир!".
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
Опять же - всегда указывал No на подобные провокационные вопросы, но постараюсь ответить.
4.1. Вы - оперативник Синдиката. Вы один, у вас есть боевое снаряжение и шаттл, на котором вы прибываете на станцию. Вам необходимо захватить в заложники каждого, КАЖДОГО члена экипажа, причем живым. Сложная задача, как же вы поступите?
Можно попробовать потравить людей через атмосферку каким-нибудь гарным газом, предварительно экипировавшись дыхательной маской и собрав побольше баллонов с кислородом из шкафчиков.
4. 2. Вы ИИ. У вас сбой в законах, который гласит что все люди на станции должны быть уничтожены. Ну да, вы малф. У вас в распоряжении нет киборгов. Как вы поступите, учитывая что инструменты доступные малфу (включая подрыв станции в конце раунда) вам недоступны?
Метроиды на волю, ток на двери, что еще - даже и не знаю. Ни разу не играл за ИИ.
4. 3. Вы начальник отдела исследований. К вам притащили живого, связанного и с кляпом во рту человека, и сказали что это агент SFW (космические волшебники, ругающиеся матом и заклятьями, способны разобрать на кусочки любую станцию). Вас просят его исследовать. Что же вы с ним сделаете?
Можно исследовать генотип, взяв кровь, ради интереса натравить метроида (ну мало ли, вдруг мясо волшебника для особено питательно?). В конце концов подвергнуть его воздействию радиации, огня, тяжелых рубяще-колющих предметов, да масса увлекательных мероприятий!
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Прочитал бы гневную речь собравшимся, пригрозил бы карами (включая лишения занимаемых должностей).
Для наглядности двух-трех наиболее злостных бы точно пониизил бы до обезьянок ассистентов.
4. 5. Пребывая в прескверном расположении духа, вы прошли в бар. Бармен показался милым человеком, и поддержал с вами беседу. Когда речь зашла о том, что на станции становится опасно в последнее время, бармен предлагает вам купить оружие для самозащиты. Что же вы сделаете, и чем обоснуете свое решение?
Отказался бы, поскольку просто не умею им пользоваться. А бармена бы сдал. Может быть. Ну разве что у него было бы вино для причастий. Мно-ого вина.
4. 6. Вы инженер. Ваш начальник приказал вам построить новый отсек на астероиде, где располагаются шахты. Да вот только стоило вам выйти за пределы поста шахтеров, как вы заметили что в шахтах ходят странные, нечеловеческие тени, слышны страшные звуки, и вообще это все странно. Ваши действия, учитывая что за выполненную работу вам обещали хорошую премию?
Прежде всего - убежал бы оттуда как можно дальше. В идеале обратно на станцию. Потом сообщил бы в СБ.
4. 7. Вы - ассистент, посланный на станцию преступной организацией, с цель. эту самую станцию ограбить. Вы житель крайне бедной планеты, и не умеете даже читать и писать, не то что разбираться с техникой. Телосложение у вас хилое, но ловкость есть. Почти полное отсутствие любых знаний вы компенсируете красноречием и ловкостью рук(карманные кражи, например). Вы поставили перед собой задачу, стать капитаном этой станции, что бы украсть почти все, что можно, и записать свое имя в воровскую историю. Каков ваш план?
Сложно, сложно. Возможно попытался бы поймать его на мокром полу, потом оглушить и по возможности оттащить в туннели. Потом прикончить, забрать карту и аккуратно обнести все, что можно.
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
Ничего не сделаю, я любитель РП, потому гриффинг не слишком-то уважаю. Даже если он будет разрешен.
4. 9. И последнее, вы писали что то большое и интересное? Покажите это нам. И не нужно говорить, что есть, и что вы покажите только если попросят, как обычно любят говорить. Показывайте сразу, вас обязательно попросят.
Что имеется в виду? Что-то по тематике Станции 13? Или просто какие-то тексты? Посты из форумной ролевой игры по фэнтезийной тематике подойдут?
