1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
PatapoIIIka
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
http://small-games.i...ame&c=61&i=8687
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com...ers/PatapoIIIka вот мой акаунт.
Меня наверное уже все забыли
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации Nanotrasen, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки режима игры или же знание о том, что агенты Синдиката заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в предыстории и правилах.
Пауэргейм – выход из роли, при котором персонаж перестает чувствовать боль, не испытывает страха и т.д.Метагейм - использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации Nanotrasen, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки режима игры или же знание о том, что агенты Синдиката заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в предыстории и правилах
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Станция 13 - Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях.
Станция была создана NanoTrasen Corporation - одной из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики. NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Один человек не может знать столько професий, например охранника повара или ботаника
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
По бекстори земля есть в качестве безжизненной, выженной планеты
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
2) ИИ на станции остался полностью без законов, по ошибке персонала. ИИ уничтожил большую часть экипажа через 15 минут.
ИИ уничтожил екипаж!! Но у него не было такого закона! Без законов, ИИ не может ничего делать.
4) Капитан обнаружил что его любимую макаку разделал повар на кухне, и совершил самоубийство.
Самоубийство - норп поведение, ни один нормальный человек, не совершит суицид изза того, что убили его макаку
5) Генетик по ошибке превратил себя в макаку, не смог вернуть себя назад, попытался попросить помощи у людей в коридоре, попался повару и оказался в пирожках с мясом.
Повар загрифонил макаку, хотя и знал что это был человек!Да и превращать себя в макаку нельзя, это уже нарушение правила
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Mira Hoggarth
Год рождения :2511 год
Возраст: 23 года
Род занятий: Инжинер космической станции
Приметы: Стройная, среднего роста девушка с синими глазами и зеленовато-тёмным цветом волос
Биография:
Мира родилась в недалёкой колонии.
Благодаря тому, что её отец был механиком, она изучила азы инжинерии.
В 17 лет, она отправилась в инжинерное училище.
В 20 лет, Мира закончила училище на "отменно", что позволило ей продолжить обучение
Два года, она усердно изучала инжинерию.
В 23 года её взяли на космичекую станцию, благодаря её способности к быстрому мышлению и анализу.
Мира довольно спокойная, любит выполнять свою работу, обычно не вступает в споры
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - предатель, посланный на станцию ассистентом. Ваша задача - добыть доказательства тирании корпорации, устроить на станции ЧП и уйти на шаттле вызванным из за ЧП живым. Записать на диктофон речь капитана о массовых расстрелах, сфотографировать горы трупов у брига, получить документацию по насильной киборгиризации экипажа, словом, вы поняли направление работы. Как же ваш план?
1.
Перебить весь экипаж скрытно.
2.
Вызвать команду смерти картой капитана
3.
Скрытно записать их продвижение по станции коментируя их действия, как убийство экипажа
4.
Вызвать шатл, отбиваясь от команды смерти(Заложить в отбытие мощную бомбу
и взорвать, как только команда смерти там соберётся)
5.
Улететь на шатле
4. 2. Вы - глава охраны. Прибыв на станцию, вы замечаете что весь охранный персонал состоит из пьяницы, дуры в свадебном платье вместо формы, клоуна - фаната прикладного черного юмора, которого к вам назначил глава персонала, тупого шкафа, без единой светлой мысли в голове, и венчает это все смотритель, бывший хирург, по виду маньяк и обожает делать надрезы, назначенный тем же главой персонала. Каждый из них хорошо стреляет и надерет задницу среднему преступнику в драке. Но и вам скорее всего тоже. Станция утопает в крови и преступности, вся надежда на вас. Как вы выкрутитесь?
Построить их в бриге!!
Заставить отдраить полы во всём бриге!
Ещё раз их построить!
Наорать и пригрозить увольнением
Заставить поймать всех преступников!
4. 3. Революция! Станция в крови, главы мертвы, охрана тоже. Вы - тот кто возглавил людей, повел их на баррикады во имя свободы. Теперь треть станции взорвана, медики и ученые трупы, у вас только 20 ботаников, инженеров и прочих ассистентов. Все с оружием и горят революцией и новым миром. И что вы со всем этим сделаете?
Вызвал шатл, и предложил попить чайку, успокоится пока он летит
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Обьявить красную тревогу и распихать всех по отсекам
4. 5. Вас уволили. Вас унизили. Ваш коллега подкинул вам наркотики, ваш начальник нашел их, и выгнал вас с позором из отдела. А когда вас назначили в ассистенты, этот коллега проходил мимо вас несколько раз, ухмыляясь и смеясь. Те самые наркотики остались у вас, ваш начальник просто не стал доводить дело до охраны, и выгнал вас без нее. Гнев и обида распирают вас, и что вы с этим сделаете?
Предложу выпить кофе, подмешав ему тех наркотиков в кофе
4. 6. Вы попали в тюрьму, да еще в карцер. Что же, вы это действительно заслужили, но не суть важно. Важно то, что вы хотите сбежать отсюда, а рядом с вами только кусок мыла, двойные стекла в космос, радио с микрофоном, и череп того, кто был тут до вас. А еще куча банок с колой и пакетов с чипсами, и еще пачка порножурналов. Каков же план побега?
Фаза 1.
Сломать 1 стекло и прутьями сломать лампочки
Фаза 2.
Загородить 1 квадрат поверхности прутьями, а на другом положить кусок мыла и закрыть журналом.
Фаза 3
Вытащить кровать в большую комнату и поставить на то место, где находится мыло
Фаза 4
Начать орать всякую чушь об охране, пока кто то их них не прибежит.
Фаза 5.
Украть упавшего охранника пояс, взять оружие и оглушить его, надеть наручники и задушить.
Труп спрятать в туалете.
Фаза 6
Незаметно покинуть бриг
4. 7. Вы - инженерный киборг, и у вас стоят законы Азимова. У вас есть флеш, способный ослепить и обездвижить на короткое время человека, набор инструментов, и РЦД, которое позволяет вам создавать стены. Группа из 6 инженеров на ваших глазах штурмует бриг, охрана которого носит солнечные очки и расчехляет лазеры, что бы просто убить инженеров огнем через стекло. Ваши действия?
Ослепить инжинеров, и закрыть с помощью РЦД окна
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
Убивать их по одиночке, не забывая уродовать до неузнаваемости их трупы
1.1 Логин бьенда.
PatapoIIIka
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
http://small-games.i...ame&c=61&i=8687
1.3 Вы играли в станцию раньше? Тогда дайте ссылку на ваш аккаунт в бьенде, что бы подтвердить это, и получить добавление вне недельной очереди. Потеряли старый аккаунт? Найдите кого то в вайтлисте кто вас помнит и готов за это поручится. Главное что бы мы помнили хотя бы того, кто за вас поручился.
http://www.byond.com...ers/PatapoIIIka вот мой акаунт.
Меня наверное уже все забыли
2. Вопросы на знание важнейших основ игры по вики. Отвечайте на все вопросы, можно и кратко, главное что бы вы знали о чем пишете.
2. 1. Что такое метагейм и пауэргейм, и в чем координальные различия между ними?
Метагейм - использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации Nanotrasen, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки режима игры или же знание о том, что агенты Синдиката заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в предыстории и правилах.
Пауэргейм – выход из роли, при котором персонаж перестает чувствовать боль, не испытывает страха и т.д.Метагейм - использование знаний, которых ваш персонаж, как сотрудник корпорации Nanotrasen, иметь не может. Как пример, вызов шаттла для проверки режима игры или же знание о том, что агенты Синдиката заказывают оборудование через PDA. Знания, на которые могут опираться персонажи, есть в предыстории и правилах
2. 2. Зачем вообще существует станция 13, кто ее создал и чем там занимаются?
Станция 13 - Основной целью данного класса станций является изучение плазмы, однако, имеющееся оборудование позволяет в полной мере производить исследования и в других областях.
Станция была создана NanoTrasen Corporation - одной из крупнейших транссистемных мегакорпораций в обитаемом сегменте Галактики. NTC вовлечена в самые разнообразные исследования - начиная от генной инженерии и кибернетики, и заканчивая передовыми технологиями, такими как механизмы телепортации и практическое применение плазмы. В дополнение к исследовательской деятельности, корпорация владеет существенной частью промышленного сектора, включая такие отрасли, как производство вооружений и медикаментов, и добычу полезных ископаемых.
2. 3. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре):
Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях."
Один человек не может знать столько професий, например охранника повара или ботаника
2. 4. Есть ли Земля по бекстори?
По бекстори земля есть в качестве безжизненной, выженной планеты
2. 5. Несколько игровых ситуаций. Найти среди них те, которые нарушают правила, и указать на то какие правила были нарушены и кем, а так же степень тяжести на ваш взгляд. Неправильные ответы будут не столь критичны, так как ответы довольно неочевидны, но все же постарайтесь подумать.
2) ИИ на станции остался полностью без законов, по ошибке персонала. ИИ уничтожил большую часть экипажа через 15 минут.
ИИ уничтожил екипаж!! Но у него не было такого закона! Без законов, ИИ не может ничего делать.
4) Капитан обнаружил что его любимую макаку разделал повар на кухне, и совершил самоубийство.
Самоубийство - норп поведение, ни один нормальный человек, не совершит суицид изза того, что убили его макаку
5) Генетик по ошибке превратил себя в макаку, не смог вернуть себя назад, попытался попросить помощи у людей в коридоре, попался повару и оказался в пирожках с мясом.
Повар загрифонил макаку, хотя и знал что это был человек!Да и превращать себя в макаку нельзя, это уже нарушение правила
3. Самая главная часть, история персонажа. Используя бекстори: http://wiki.animus13...title=Backstory , создайте персонажа, и опишите его. Он не обязательно должен быть сотрудником НТ, не обязательно должен жить во время действия игры, ограничения только по беку и временному промежутку, начиная с 23-го века и заканчивая текущей датой на станции. Обязательно опишите его характер и интересы. Чем больше вы напишите - тем лучше. Анкета с вариантом "я мудак без фантазии" не будет рассматриваться.
Mira Hoggarth
Год рождения :2511 год
Возраст: 23 года
Род занятий: Инжинер космической станции
Приметы: Стройная, среднего роста девушка с синими глазами и зеленовато-тёмным цветом волос
Биография:
Мира родилась в недалёкой колонии.
Благодаря тому, что её отец был механиком, она изучила азы инжинерии.
В 17 лет, она отправилась в инжинерное училище.
В 20 лет, Мира закончила училище на "отменно", что позволило ей продолжить обучение
Два года, она усердно изучала инжинерию.
В 23 года её взяли на космичекую станцию, благодаря её способности к быстрому мышлению и анализу.
Мира довольно спокойная, любит выполнять свою работу, обычно не вступает в споры
4. Ряд вопросов, на которые потребуются развернутые ответы. Минимум - пять, но можно и больше, от этого ваши шансы более быстрого рассмотрения заявки только возрастают. Обязательно записывайте сам вопрос отдельно от ответа, они меняются часто, и по номерам их никто не помнит, даже сам автор шаблона.
4.1. Вы - предатель, посланный на станцию ассистентом. Ваша задача - добыть доказательства тирании корпорации, устроить на станции ЧП и уйти на шаттле вызванным из за ЧП живым. Записать на диктофон речь капитана о массовых расстрелах, сфотографировать горы трупов у брига, получить документацию по насильной киборгиризации экипажа, словом, вы поняли направление работы. Как же ваш план?
1.
Перебить весь экипаж скрытно.
2.
Вызвать команду смерти картой капитана
3.
Скрытно записать их продвижение по станции коментируя их действия, как убийство экипажа
4.
Вызвать шатл, отбиваясь от команды смерти(Заложить в отбытие мощную бомбу
и взорвать, как только команда смерти там соберётся)
5.
Улететь на шатле
4. 2. Вы - глава охраны. Прибыв на станцию, вы замечаете что весь охранный персонал состоит из пьяницы, дуры в свадебном платье вместо формы, клоуна - фаната прикладного черного юмора, которого к вам назначил глава персонала, тупого шкафа, без единой светлой мысли в голове, и венчает это все смотритель, бывший хирург, по виду маньяк и обожает делать надрезы, назначенный тем же главой персонала. Каждый из них хорошо стреляет и надерет задницу среднему преступнику в драке. Но и вам скорее всего тоже. Станция утопает в крови и преступности, вся надежда на вас. Как вы выкрутитесь?
Построить их в бриге!!
Заставить отдраить полы во всём бриге!
Ещё раз их построить!
Наорать и пригрозить увольнением
Заставить поймать всех преступников!
4. 3. Революция! Станция в крови, главы мертвы, охрана тоже. Вы - тот кто возглавил людей, повел их на баррикады во имя свободы. Теперь треть станции взорвана, медики и ученые трупы, у вас только 20 ботаников, инженеров и прочих ассистентов. Все с оружием и горят революцией и новым миром. И что вы со всем этим сделаете?
Вызвал шатл, и предложил попить чайку, успокоится пока он летит
4. 4. Проблема дварфийских вечеринок. Десяток сотрудников станции собрались отпраздновать свадьбу капитана и РД в общежитии, в основном там собрались медики, инженеры и ученые. Действие происходит уже пол часа, станция утопает в грязи, исследования остановились, а в общежитии пьют чай. Вы ХоП/ХоС, вам нужно восстановить работу станции, ваши действия?
Обьявить красную тревогу и распихать всех по отсекам
4. 5. Вас уволили. Вас унизили. Ваш коллега подкинул вам наркотики, ваш начальник нашел их, и выгнал вас с позором из отдела. А когда вас назначили в ассистенты, этот коллега проходил мимо вас несколько раз, ухмыляясь и смеясь. Те самые наркотики остались у вас, ваш начальник просто не стал доводить дело до охраны, и выгнал вас без нее. Гнев и обида распирают вас, и что вы с этим сделаете?
Предложу выпить кофе, подмешав ему тех наркотиков в кофе
4. 6. Вы попали в тюрьму, да еще в карцер. Что же, вы это действительно заслужили, но не суть важно. Важно то, что вы хотите сбежать отсюда, а рядом с вами только кусок мыла, двойные стекла в космос, радио с микрофоном, и череп того, кто был тут до вас. А еще куча банок с колой и пакетов с чипсами, и еще пачка порножурналов. Каков же план побега?
Фаза 1.
Сломать 1 стекло и прутьями сломать лампочки
Фаза 2.
Загородить 1 квадрат поверхности прутьями, а на другом положить кусок мыла и закрыть журналом.
Фаза 3
Вытащить кровать в большую комнату и поставить на то место, где находится мыло
Фаза 4
Начать орать всякую чушь об охране, пока кто то их них не прибежит.
Фаза 5.
Украть упавшего охранника пояс, взять оружие и оглушить его, надеть наручники и задушить.
Труп спрятать в туалете.
Фаза 6
Незаметно покинуть бриг
4. 7. Вы - инженерный киборг, и у вас стоят законы Азимова. У вас есть флеш, способный ослепить и обездвижить на короткое время человека, набор инструментов, и РЦД, которое позволяет вам создавать стены. Группа из 6 инженеров на ваших глазах штурмует бриг, охрана которого носит солнечные очки и расчехляет лазеры, что бы просто убить инженеров огнем через стекло. Ваши действия?
Ослепить инжинеров, и закрыть с помощью РЦД окна
4. 8. Администрация разрешила вам грифонить и игнорировать правило касательно грифа! Ну правда. Перед вами открываются чудесные возможности, а экипаж станции на ваш взгляд - тупые ублюдки, но что вы с ними со всеми сделаете? Ну и да, не рассчитывайте что такое когда либо случится в игре.
Убивать их по одиночке, не забывая уродовать до неузнаваемости их трупы
-1
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------







