1. Основа.
1.1 Логин бьенда.
Sarf
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Сайт Gamin. Знал об игре и раньше, однако никак не мог попробовать. Решился после недавнего рассказа о раундах в комментариях к игре.
http://gamin.ru/games/space-station-13
1.3 Вы играли в станцию раньше?
Всего лишь две недели
http://www.byond.com/members/Sarf
2. Вопросы на знание основ игры по вики.
2. 1. Что такое метагейм?
Это использование персонажем знаний, которых он иметь не может. Например, ассистент может определить агента Синдиката только по его красному скафандру и необычному виду меню Notekeeper в PDA. Игрок, играющий за ассистента не должен кричать, что повстречал агента враждебной организации, потому что увидел в его руках энергетический меч. Игрок, играющий за врача не может просто взять и пойти настраивать двигатель, так как этому не обучен.
2. 2. Цели прибывания вашего персонажа, и вообще всего персонала, на этой станции.
Обеспечение функционирования станции, добыча полезных ископаемых, проведение научных исследований, в частности изучение плазмы и т.д.
2. 3. Привести пример нарушения правил, кроме нарушения правила о метагейме.
Выход из роли в IC чате и реплики, сказанные из уст персонажа в OOC чате. Создание помех для игры другим игрокам. Отыгрыш роли, который не берёт во внимание предысторию мира. Использование сленга, незнакомого персонажу.
2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре): "Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях." Найдите тут ошибку.
Слишком большой разброс в специальностях, слишком много знает данный персонаж. К тому же во флаворе нельзя писать историю персонажа, характер и специальности. Достаточно описать только внешность.
2. 5. Есть ли Земля по бекстори станции?
Земля существует, однако непригодна для жизни и покинута.
3. Вопросы на логику, много вопросов. Выберете шесть из них (обязательный минимум), и дайте развернутый ответ с пояснением своей точки зрения. Пишите не только номер вопроса, но и сам вопрос при ответе на него, разделяя строкой от ответа. Так будет удобнее проверять вашу анкету. Можете отвечать и больше чем на шесть вопросов, это даже даст вам большие шансы. Но это не обязательно.
1) Вы - киборг с тремя законами Азимова (если вы вдруг не знаете что это, они есть в гугле и на нашей вики, но не знать их стыдно). Станция гибнет, серийный убийца сидит в камере брига и просит его выпустить. Если его не выпустить - он погибнет. Ваши действия?
Принимая во внимание ситуацию, я обязан буду выпустить узника, так как бездействие в данной ситуации может привести к гибели человека, чего, согласно первому закону, я не могу допустить.
5) Вы обнаружили человека, не находящегося в списке экипажа, и похоже вообще не работающего на Нанотразен, но по его словам он не хочет нанести кому либо вред. Что вы сделаете по этому поводу?
Так или иначе, нахождение этого человека на борту станции является опасностью для экипажа. В первую очередь я должен сообщить об этом вышестоящему руководству: капитану или главе безопасности. Если таковых не имеется, то любому из руководителей. Можно попросить ИИ проследить за данной персоной (если, конечно, есть ИИ).
7) Вы капитан, и во время смены у вас внезапно образовались дела в реальной жизни. Что же вы сделаете?
Первым делом стоит передать все дела главе персонала и оповестить об этом экипаж. Далее можно либо уйти спать в каюту, либо как-нибудь обыграть данный уход.
9) Есть один персонаж, который серьезно насолил вам в текущем раунде. В пределах правил, но вы на него очень сильно обиженны. Что же вы будете делать?
Моя личная неприязнь к персонажу не будет никак проявляться, однако если на суде этого персонажа меня вызовут как свидетеля, то я дам все необходимые показания против него, учитывая и его деяния в отношении меня. О неприязни в отношении игрока не может быть и речи.
11) Вы играете главой персонала. Что же вам не стоит делать на этой должности?
Не стоит быть скучным и молчаливым. Нужно общение с подчинёнными. Нужно обеспечивать их необходимым оборудованием, если они не имеют такой возможности. (Пример: химик сильно обижен на ботаника, но последнему нужен мутаген)
Не стоит также назначать ненужных людей. Например, если на станции 3 инженера, которые болтаются без дела по техническим тоннелям, то им точно не нужен четвёртый. Или если ассистент ничего не понимает в медицине, то не стоит делать его врачом. Не нужно делать себе полный доступ и вламываться к капитану в офис.
14) Вы ХоС, и у вас в подчинении девушка. Она ходит в свадебном платье вместо формы, боится преступников, но при этом отлично стреляет. Очень хорошо стреляет. Что вы с ней сделаете?
Попрошу переодеться или хотя бы надеть бронежилет поверх платья.. Приставлю к себе или какому-нибудь офицеру, чтобы уменьшить её страх перед преступниками. Хорошие стрелки всегда нужны, глупо было бы если бы она хорошо стреляла и при этом сидела бы всё время в отделе СБ из-за неподобающей формы или страха перед убийцами.
16) Внезапно вы обнаружили, что вас окружила толпа интересных личностей, активно и нахально предлагающих пройти с ними и направляющих вас в ближайшие техтоннели. Что вы сделаете?
Попытаюсь поговорить с ними на спокойных тонах, выяснить, в чём дело. Если разговор зашёл в тупик, стоит сообщить в службу безопасности станции и бежать прочь.
17) Вас двое, вы в помещении без выхода и воздуха. А баллон с воздухом один. И второй человек очень сильно хочет выжить, слишком сильно. Ваши действия?
Если я не подозреваю человека в каких-либо преступлениях, если его тяга к жизни действительно так уж сильна, а тем более если он капитан или какой-нибудь глава, то отдам баллон. Если же он на моих глазах совершил до этого какое-то преступление, то я оставлю баллон себе. Всё зависит от конкретной ситуации.
18) Вас постигла очень интересная ситуация, у вас в руках боевой револьвер Синдиката с одной пулей, перед вами три сошедших с ума члена экипажа, которые, похоже, хотят сожрать вас заживо. Выход находится как за ними, и они знают, что у вас один патрон, но рисковать и идти на сам первым никто не хочет. Как же вы поступите?
Медленно буду отступать, по возможности продумаю обходные пути. Запугивать таким револьвером - дохлый номер. Рано или поздно они догадаются о том, что я блефую. Стрелять не вариант: патронов так или иначе хватит только на одного, а остальные быстро пустятся в погоню. К тому же, если есть путь отхода, то с помощью этого патрона удастся избавиться от неприятностей по пути или на выходе из какого-то нибудь технического тоннеля.
19) Вы ХоС, поступил вызов о нападении на СМО около медбея, вы отправляете офицера, его избивает пара ассистентов, а СМО погиб от рук неизвестного убийцы, ваши действия?
Выставить оранжевый код на станции и выйти на поимку всех правонарушетелей. Взять с собой детектива, чтобы расследовать убийство главы медицинского персонала.
22) Напишите по одному способу убийства за каждый из отделов, учитывающий их специфику. Помните: никаких сложных планов, которые легко сорвать, но в то же время постарайтесь избегать прямого насилия.
Инженеры - настроить сингулярность, выставив наибольшее значение мощности и покинуть помещение как можно скорее.
Химия - выпустить химикаты на станцию.
Врачи - вколоть яд.
Уборщик - хорошенько намыть полы прямо перед шлюзами, ведущими в космос и забыть поставить знак...
Грузчики - можно поймать какого-нибудь ассистента и переодеть его в только что привезённый костюм мага. Остальное сделают члены экипажа. Не знаю насчёт убийства, а неприятности точно будут.
Охрана - отправить в газовую камеру, предварительно сняв с уха радиопередатчик.
24) Очнувшись после ну очень хорошей пьянки, вы обнаружили себя на заброшенной станции, в скафандре и в обнимку с боргом, у которого села батарея. Что же дальше?
Первым делом найду ближайшее зарядное устройство и оттащу туда киборга. После зарядки расспрошу его, что он помнит. Попробую позвать людей в общем канале, проверю, на месте ли запасные челноки для эвакуации. Стоит проверить работу двигателя и наличие заключённых в камерах: может, они там сидят без радиопередатчиков и что-либо помнят о том что произошло.
25) Вы главный инженер, и прибыв на станцию, вы обнаружили как ваши инженеры бухают всей толпой вместе с атмосферниками, любуясь на запущенную и рабочую сингулярность. Ваши действия?
Разгоню братию, пообещав разжаловать, если никто не вернётся к работе. Сообщу капитану или главе персонала об инциденте.
27) Вы адвокат. Вам нужно защитить своего подопечного от обвинения в предательстве на суде. Против него: 2 свидетеля того, что он грабил еву, РЦД и печать капитана найденные при обыске, дырка в каюте капитана, и злой капитан, требующей казни без суда. Судьей будет хоп. Как же вы организуете защиту?
Для начала попробую успокоить капитана и расспросить, почему такая неприязнь к подсудимому и почему он решил, что именно мой подзащитный проделал дыру в его каюте. Если нет свидетелей этого деяния, то попрошу опять-таки поумерить пыл и пока не приписывать подозреваемому данное деяние. Печать капитана могла попасть к нему по ошибке, например, он отобрал её у настоящего вора, либо нашёл где-то спрятанную. В случае, если он инженер или, например, офицер СБ, нахождение у него РЦД вполне объяснимо: в первом случае устройство нужно для выполнения некоторых профессиональных обязанностей, а во втором, например, для ограждения определённого отсека от чужих в случае, если ИИ неисправен или отсутствует. Соответственно, и проникновение в E.V.A. за этим устройством в таком случае тоже оправданно. Попрошу рассказать, что именно видели свидетели. Это могут быть двое недоброжелателей, которые сводят счёты с подозреваемым. В идеале нужно попросить одного удалиться и выслушать второго, затем наоборот, чтобы услышать, нет ли расхождения в их словах, либо провести следственный эксперимент. Поставить под вопрос, ограбление ли это было вообще, если мой подзащитный является главой какого-либо отдела.
4. Вопросы на фантазию. Необходим ответ только на два из них, и достаточно развернутый.
4. 1 Используя бекстори на вики, попытайтесь сочинить историю и интересный характер для вашего персонажа.
Август Браун - 29 лет, родился в одной из колоний близ Юноны в 2513 году. Космос уже несколько веков значит очень многое для людей, так что Август ещё в подростковом возрасте, понимая это, старался получить как можно больше информации о всевозможных последних открытиях, о различных новых разработках в области ИИ, о находках ученых на неизведанных планетах, о ситуации в отношениях с инопланетными расами и т.д.. От космических исследователей зависело многое, благодаря им можно было продвинуть науку на 3 века вперёд, а можно было ввязаться в межпланетную войну, где враги никогда даже и не слышали о пощаде. Август это понимал, мысли о таком ответственном бремени космических исследователей вдохновляли его, и парень уже решил, кем станет в будущем. Несколько раз он пробирался на грузовые корабли, перевозившие баллоны с плазмой и кислородом и ценные запчасти для кораблей и киборгов. На кораблях его вскоре находили, но за время путешествия Август мог видеть другие колонии, интересовался работой двигателей, которые, правда, на тех кораблях были ещё досветовые. Дважды ему удалось попасть на исследовательские крейсер Luna, но долго ему там пробыть не получилось, не говоря уже о том, чтобы поговорить с наиболее менее разговорчивыми инженерами, чем на грузовых кораблях. В 2532 произошёл налёт ТРН на колонии, однако на Юноне быстро исчерпали этот инцидент, произошедший из-за ошибки. К большому сожалению дом Августа был разрушен, убита его мать. В живых остались отец и сестра, всех вместе их переселили на Юнону. Там Август закончил научно-космическое училище, затем проходил практику на столь знакомых ему грузовых кораблях. Он всё ещё тяжело переживал потерю матери, но прятал всё в себе, из-за душевной боли изредка вёл себя довольно грубо. Ещё через год он узнал о создании космической станции модели 13. После того, как он узнал подробности о станции, его мечтой стала работа на ней. В 2535 году Август был отправлен на далёкую планету для поддержания функционирования оборудования для исследований. Август посетил ещё несколько подобных станций, на которых приходилось подолгу жить и вот, в 2539 он вернулся на Юнону. Его отец скончался, это стало ещё одним ударом для парня. Однако, у Августа всё ещё была сестра, жизнерадостная и стойкая персона, которой он дорожил. Через два месяца он был выбран из списка высококвалифицированных работников для работы на станции модели 13. Август ходатайствовал, чтобы его сестру переселили на космическую станцию, где он теперь находился между сменами, чтобы проводить с ней больше времени. NanoTransen согласилось помочь работнику. С тех пор Август уже 3 года работает на станции модели 13, постепенно уходя в себя, чему, впрочем, мешает его сестра. Расстройство Августа никак не мешает его работе, однако он может позволить себе грубость из-за тех шрамов, что так и остались на его душе...
4. 4 Вы - успешные революционеры! Вы свергли глав станции, убили все СБ, остались с кучей пушек на станции одни. Вас около 40 человек экипажа. Вам нужно определится, как дальше жить, по каким порядкам, с кем пытаться контактировать и куда направится. Вы последний глава революции, и все ждут ваше мнение. Так какое же оно?
Для начала нужно объявить во главе революционеров себя и персонажей, которым доверяешь. Затем расспросить экипаж, кто что умеет делать и какие может выполнять обязанности на станции, то есть, грубо говоря, вернуть на свои места наиболее важных для функционирования станции людей: инженеров, медиков, генетиков. Первые поддерживают электроснабжение станции, вторые необходимы при получении травм, а последние нужны для клонирования умерших и нахождения новых суперсил. Себе и остальным новым главам на станции стоит обеспечить полный доступ путём использования карты главы персонала или капитана. Обеспечить себя пищей путём заказа ящиков с едой или назначением повара. Можно также по очереди дежурить на кухне. Заказать необходимое через компьютер заведующего хозяйством. Создать отряд, который, как в советское время, будет следить за выполнением обязанностей. Трупы убийц и тех, кто захотел выйти из-под контроля революционеров можно отдавать повару. Шаттл следует вызывать только в крайнем случае и только с согласия более 50% живых людей на станции. В случае смерти одного из глав из почтения сделаем из него ИИ совместными усилиями. В целом лидеры будут только формально и будут самыми стойкими и доверенными представителями революции. Все люди получат возможность попробовать себя в любой области, при обучении специалистами, присутствующими на станции. Однако к оружию пускать не стоит. Никакой больше бумажной волокиты! Долой печати и письменные разрешения! Суд также происходит, что говорится, "на месте".
1.1 Логин бьенда.
Sarf
1.2 Откуда вы узнали о станции 13, ссылку на информацию если это возможно, или же логин друга, который вас сюда привел.
Сайт Gamin. Знал об игре и раньше, однако никак не мог попробовать. Решился после недавнего рассказа о раундах в комментариях к игре.
http://gamin.ru/games/space-station-13
1.3 Вы играли в станцию раньше?
Всего лишь две недели
http://www.byond.com/members/Sarf
2. Вопросы на знание основ игры по вики.
2. 1. Что такое метагейм?
Это использование персонажем знаний, которых он иметь не может. Например, ассистент может определить агента Синдиката только по его красному скафандру и необычному виду меню Notekeeper в PDA. Игрок, играющий за ассистента не должен кричать, что повстречал агента враждебной организации, потому что увидел в его руках энергетический меч. Игрок, играющий за врача не может просто взять и пойти настраивать двигатель, так как этому не обучен.
2. 2. Цели прибывания вашего персонажа, и вообще всего персонала, на этой станции.
Обеспечение функционирования станции, добыча полезных ископаемых, проведение научных исследований, в частности изучение плазмы и т.д.
2. 3. Привести пример нарушения правил, кроме нарушения правила о метагейме.
Выход из роли в IC чате и реплики, сказанные из уст персонажа в OOC чате. Создание помех для игры другим игрокам. Отыгрыш роли, который не берёт во внимание предысторию мира. Использование сленга, незнакомого персонажу.
2. 4. Описание персонажа во флавор тексте(описание появляющееся при осмотре персонажа в игре): "Франческо Джордано - 32 года, родился в 2510 году, после окончания научно-космического училища в 2531 году поступил на крейсер класса Luna. В 2538 году дослужился до звания адмирала. Через 2 года вернулся на отдаленную зависимую колонию в поиске родных, которые оказались мертвы. Пережив самый сложный момент своей жизни поступил в научно-исследовательский институт, где овладел большими познаниями в науке. Еще через два года, в поисках работы для квалифицированного специалиста и адмирала попал на Space Station 13, впервые начав работать на корпорацию NanoTrasen. Не пьет и не курит. Имеет густые черные усы и носит короткую аккуратную прическу. Ненавидит преступников, бандитов, наркоманов. Весьма спокоен и великодушен. Холост. Имеет некоторые научные специальности, навыки рукопашного боя, стрельбы, кулинарии, гидропоники и т.п. Достаточно хорошо знает закон. Не судим. Годится в СБ. Худощав. Любимое оружие - револьвер и дробовик. Имеет весьма крепкие нервы. Имеет определенные познания в забытых и мистических технологиях." Найдите тут ошибку.
Слишком большой разброс в специальностях, слишком много знает данный персонаж. К тому же во флаворе нельзя писать историю персонажа, характер и специальности. Достаточно описать только внешность.
2. 5. Есть ли Земля по бекстори станции?
Земля существует, однако непригодна для жизни и покинута.
3. Вопросы на логику, много вопросов. Выберете шесть из них (обязательный минимум), и дайте развернутый ответ с пояснением своей точки зрения. Пишите не только номер вопроса, но и сам вопрос при ответе на него, разделяя строкой от ответа. Так будет удобнее проверять вашу анкету. Можете отвечать и больше чем на шесть вопросов, это даже даст вам большие шансы. Но это не обязательно.
1) Вы - киборг с тремя законами Азимова (если вы вдруг не знаете что это, они есть в гугле и на нашей вики, но не знать их стыдно). Станция гибнет, серийный убийца сидит в камере брига и просит его выпустить. Если его не выпустить - он погибнет. Ваши действия?
Принимая во внимание ситуацию, я обязан буду выпустить узника, так как бездействие в данной ситуации может привести к гибели человека, чего, согласно первому закону, я не могу допустить.
5) Вы обнаружили человека, не находящегося в списке экипажа, и похоже вообще не работающего на Нанотразен, но по его словам он не хочет нанести кому либо вред. Что вы сделаете по этому поводу?
Так или иначе, нахождение этого человека на борту станции является опасностью для экипажа. В первую очередь я должен сообщить об этом вышестоящему руководству: капитану или главе безопасности. Если таковых не имеется, то любому из руководителей. Можно попросить ИИ проследить за данной персоной (если, конечно, есть ИИ).
7) Вы капитан, и во время смены у вас внезапно образовались дела в реальной жизни. Что же вы сделаете?
Первым делом стоит передать все дела главе персонала и оповестить об этом экипаж. Далее можно либо уйти спать в каюту, либо как-нибудь обыграть данный уход.
9) Есть один персонаж, который серьезно насолил вам в текущем раунде. В пределах правил, но вы на него очень сильно обиженны. Что же вы будете делать?
Моя личная неприязнь к персонажу не будет никак проявляться, однако если на суде этого персонажа меня вызовут как свидетеля, то я дам все необходимые показания против него, учитывая и его деяния в отношении меня. О неприязни в отношении игрока не может быть и речи.
11) Вы играете главой персонала. Что же вам не стоит делать на этой должности?
Не стоит быть скучным и молчаливым. Нужно общение с подчинёнными. Нужно обеспечивать их необходимым оборудованием, если они не имеют такой возможности. (Пример: химик сильно обижен на ботаника, но последнему нужен мутаген)
Не стоит также назначать ненужных людей. Например, если на станции 3 инженера, которые болтаются без дела по техническим тоннелям, то им точно не нужен четвёртый. Или если ассистент ничего не понимает в медицине, то не стоит делать его врачом. Не нужно делать себе полный доступ и вламываться к капитану в офис.
14) Вы ХоС, и у вас в подчинении девушка. Она ходит в свадебном платье вместо формы, боится преступников, но при этом отлично стреляет. Очень хорошо стреляет. Что вы с ней сделаете?
Попрошу переодеться или хотя бы надеть бронежилет поверх платья.. Приставлю к себе или какому-нибудь офицеру, чтобы уменьшить её страх перед преступниками. Хорошие стрелки всегда нужны, глупо было бы если бы она хорошо стреляла и при этом сидела бы всё время в отделе СБ из-за неподобающей формы или страха перед убийцами.
16) Внезапно вы обнаружили, что вас окружила толпа интересных личностей, активно и нахально предлагающих пройти с ними и направляющих вас в ближайшие техтоннели. Что вы сделаете?
Попытаюсь поговорить с ними на спокойных тонах, выяснить, в чём дело. Если разговор зашёл в тупик, стоит сообщить в службу безопасности станции и бежать прочь.
17) Вас двое, вы в помещении без выхода и воздуха. А баллон с воздухом один. И второй человек очень сильно хочет выжить, слишком сильно. Ваши действия?
Если я не подозреваю человека в каких-либо преступлениях, если его тяга к жизни действительно так уж сильна, а тем более если он капитан или какой-нибудь глава, то отдам баллон. Если же он на моих глазах совершил до этого какое-то преступление, то я оставлю баллон себе. Всё зависит от конкретной ситуации.
18) Вас постигла очень интересная ситуация, у вас в руках боевой револьвер Синдиката с одной пулей, перед вами три сошедших с ума члена экипажа, которые, похоже, хотят сожрать вас заживо. Выход находится как за ними, и они знают, что у вас один патрон, но рисковать и идти на сам первым никто не хочет. Как же вы поступите?
Медленно буду отступать, по возможности продумаю обходные пути. Запугивать таким револьвером - дохлый номер. Рано или поздно они догадаются о том, что я блефую. Стрелять не вариант: патронов так или иначе хватит только на одного, а остальные быстро пустятся в погоню. К тому же, если есть путь отхода, то с помощью этого патрона удастся избавиться от неприятностей по пути или на выходе из какого-то нибудь технического тоннеля.
19) Вы ХоС, поступил вызов о нападении на СМО около медбея, вы отправляете офицера, его избивает пара ассистентов, а СМО погиб от рук неизвестного убийцы, ваши действия?
Выставить оранжевый код на станции и выйти на поимку всех правонарушетелей. Взять с собой детектива, чтобы расследовать убийство главы медицинского персонала.
22) Напишите по одному способу убийства за каждый из отделов, учитывающий их специфику. Помните: никаких сложных планов, которые легко сорвать, но в то же время постарайтесь избегать прямого насилия.
Инженеры - настроить сингулярность, выставив наибольшее значение мощности и покинуть помещение как можно скорее.
Химия - выпустить химикаты на станцию.
Врачи - вколоть яд.
Уборщик - хорошенько намыть полы прямо перед шлюзами, ведущими в космос и забыть поставить знак...
Грузчики - можно поймать какого-нибудь ассистента и переодеть его в только что привезённый костюм мага. Остальное сделают члены экипажа. Не знаю насчёт убийства, а неприятности точно будут.
Охрана - отправить в газовую камеру, предварительно сняв с уха радиопередатчик.
24) Очнувшись после ну очень хорошей пьянки, вы обнаружили себя на заброшенной станции, в скафандре и в обнимку с боргом, у которого села батарея. Что же дальше?
Первым делом найду ближайшее зарядное устройство и оттащу туда киборга. После зарядки расспрошу его, что он помнит. Попробую позвать людей в общем канале, проверю, на месте ли запасные челноки для эвакуации. Стоит проверить работу двигателя и наличие заключённых в камерах: может, они там сидят без радиопередатчиков и что-либо помнят о том что произошло.
25) Вы главный инженер, и прибыв на станцию, вы обнаружили как ваши инженеры бухают всей толпой вместе с атмосферниками, любуясь на запущенную и рабочую сингулярность. Ваши действия?
Разгоню братию, пообещав разжаловать, если никто не вернётся к работе. Сообщу капитану или главе персонала об инциденте.
27) Вы адвокат. Вам нужно защитить своего подопечного от обвинения в предательстве на суде. Против него: 2 свидетеля того, что он грабил еву, РЦД и печать капитана найденные при обыске, дырка в каюте капитана, и злой капитан, требующей казни без суда. Судьей будет хоп. Как же вы организуете защиту?
Для начала попробую успокоить капитана и расспросить, почему такая неприязнь к подсудимому и почему он решил, что именно мой подзащитный проделал дыру в его каюте. Если нет свидетелей этого деяния, то попрошу опять-таки поумерить пыл и пока не приписывать подозреваемому данное деяние. Печать капитана могла попасть к нему по ошибке, например, он отобрал её у настоящего вора, либо нашёл где-то спрятанную. В случае, если он инженер или, например, офицер СБ, нахождение у него РЦД вполне объяснимо: в первом случае устройство нужно для выполнения некоторых профессиональных обязанностей, а во втором, например, для ограждения определённого отсека от чужих в случае, если ИИ неисправен или отсутствует. Соответственно, и проникновение в E.V.A. за этим устройством в таком случае тоже оправданно. Попрошу рассказать, что именно видели свидетели. Это могут быть двое недоброжелателей, которые сводят счёты с подозреваемым. В идеале нужно попросить одного удалиться и выслушать второго, затем наоборот, чтобы услышать, нет ли расхождения в их словах, либо провести следственный эксперимент. Поставить под вопрос, ограбление ли это было вообще, если мой подзащитный является главой какого-либо отдела.
4. Вопросы на фантазию. Необходим ответ только на два из них, и достаточно развернутый.
4. 1 Используя бекстори на вики, попытайтесь сочинить историю и интересный характер для вашего персонажа.
Август Браун - 29 лет, родился в одной из колоний близ Юноны в 2513 году. Космос уже несколько веков значит очень многое для людей, так что Август ещё в подростковом возрасте, понимая это, старался получить как можно больше информации о всевозможных последних открытиях, о различных новых разработках в области ИИ, о находках ученых на неизведанных планетах, о ситуации в отношениях с инопланетными расами и т.д.. От космических исследователей зависело многое, благодаря им можно было продвинуть науку на 3 века вперёд, а можно было ввязаться в межпланетную войну, где враги никогда даже и не слышали о пощаде. Август это понимал, мысли о таком ответственном бремени космических исследователей вдохновляли его, и парень уже решил, кем станет в будущем. Несколько раз он пробирался на грузовые корабли, перевозившие баллоны с плазмой и кислородом и ценные запчасти для кораблей и киборгов. На кораблях его вскоре находили, но за время путешествия Август мог видеть другие колонии, интересовался работой двигателей, которые, правда, на тех кораблях были ещё досветовые. Дважды ему удалось попасть на исследовательские крейсер Luna, но долго ему там пробыть не получилось, не говоря уже о том, чтобы поговорить с наиболее менее разговорчивыми инженерами, чем на грузовых кораблях. В 2532 произошёл налёт ТРН на колонии, однако на Юноне быстро исчерпали этот инцидент, произошедший из-за ошибки. К большому сожалению дом Августа был разрушен, убита его мать. В живых остались отец и сестра, всех вместе их переселили на Юнону. Там Август закончил научно-космическое училище, затем проходил практику на столь знакомых ему грузовых кораблях. Он всё ещё тяжело переживал потерю матери, но прятал всё в себе, из-за душевной боли изредка вёл себя довольно грубо. Ещё через год он узнал о создании космической станции модели 13. После того, как он узнал подробности о станции, его мечтой стала работа на ней. В 2535 году Август был отправлен на далёкую планету для поддержания функционирования оборудования для исследований. Август посетил ещё несколько подобных станций, на которых приходилось подолгу жить и вот, в 2539 он вернулся на Юнону. Его отец скончался, это стало ещё одним ударом для парня. Однако, у Августа всё ещё была сестра, жизнерадостная и стойкая персона, которой он дорожил. Через два месяца он был выбран из списка высококвалифицированных работников для работы на станции модели 13. Август ходатайствовал, чтобы его сестру переселили на космическую станцию, где он теперь находился между сменами, чтобы проводить с ней больше времени. NanoTransen согласилось помочь работнику. С тех пор Август уже 3 года работает на станции модели 13, постепенно уходя в себя, чему, впрочем, мешает его сестра. Расстройство Августа никак не мешает его работе, однако он может позволить себе грубость из-за тех шрамов, что так и остались на его душе...
4. 4 Вы - успешные революционеры! Вы свергли глав станции, убили все СБ, остались с кучей пушек на станции одни. Вас около 40 человек экипажа. Вам нужно определится, как дальше жить, по каким порядкам, с кем пытаться контактировать и куда направится. Вы последний глава революции, и все ждут ваше мнение. Так какое же оно?
Для начала нужно объявить во главе революционеров себя и персонажей, которым доверяешь. Затем расспросить экипаж, кто что умеет делать и какие может выполнять обязанности на станции, то есть, грубо говоря, вернуть на свои места наиболее важных для функционирования станции людей: инженеров, медиков, генетиков. Первые поддерживают электроснабжение станции, вторые необходимы при получении травм, а последние нужны для клонирования умерших и нахождения новых суперсил. Себе и остальным новым главам на станции стоит обеспечить полный доступ путём использования карты главы персонала или капитана. Обеспечить себя пищей путём заказа ящиков с едой или назначением повара. Можно также по очереди дежурить на кухне. Заказать необходимое через компьютер заведующего хозяйством. Создать отряд, который, как в советское время, будет следить за выполнением обязанностей. Трупы убийц и тех, кто захотел выйти из-под контроля революционеров можно отдавать повару. Шаттл следует вызывать только в крайнем случае и только с согласия более 50% живых людей на станции. В случае смерти одного из глав из почтения сделаем из него ИИ совместными усилиями. В целом лидеры будут только формально и будут самыми стойкими и доверенными представителями революции. Все люди получат возможность попробовать себя в любой области, при обучении специалистами, присутствующими на станции. Однако к оружию пускать не стоит. Никакой больше бумажной волокиты! Долой печати и письменные разрешения! Суд также происходит, что говорится, "на месте".
0



