Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Editor TEH Chaos-neutral

Охуетительные идеи Эдитора: Трапизм

Автор: Editor TEH Chaos-neutral · 12.11.2012, 10:55 · 53 сообщений

Сообщений в теме: 53

Art-tist#26
Editor TEH Chaos-neutral (12 November 2012 - 15:42) писал: писал:
Занятые слиперы же видно сразу.
Это мало чего меняет. Поскольку если раунд вечерний, то многие из них будут заняты.Вот и гадай где цель "залегла в спячку".
Editor TEH Chaos-neutral (12 November 2012 - 15:42) писал: писал:
Да и такая же ситуация будет, если ХоС просто забежит в другое помещение, и достанет тазер.
Ну тут согласен. Но именно в таком варианте эта ситуация выглядела бы более забавно.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
spellbinder#27
Editor TEH Chaos-neutral (12 November 2012 - 00:55) писал: писал:
Итак, очередные никому нахуй не нужные идеи:
  • Бар - разводник лени, чаесексуализма, и омска. Предлагаю его выпилить нахуй :3. Основной площадкой действий будет холодек, и гладиаторские бои.

  • Дормиторий должен быть оборудован не кроватями, а специальными слипперами, в которые возможно залезть только одному человеку, и только этот человек может потом открыть этот слипер. Таким образом мы убираем периодические спизживания ИД карт, и прочее веселье.
1. Против - бар это традиционный рассадник порока в любом месте, чем сам частенько пользуюсь.
Бар - это прежде всего хитрый сука-бармен, который и бухла подгонит, и наркоты, и деньжат ссудит под проценты, и ставки в споре примет, и черный рынок держит, и купит/продаст инфу/коды/карты доступа и т.п.
Хороший, годный бармен - это хитрожопый антипод ХоСа, который убедительно косит под ангела при виде красной формы.
Бармен - это та самая невидимая пятая колонна, он влияет на жизнь станции ничуть не меньше кэпа, Хопа, и ХоСа, но влияние это неофициальное - тут подмазать, там подкупить. В идеале хороший ХоС сам должен войти в контакт с барменом, чтобы всегда иметь самую полную информацию о жизни станции - бармен может продать/выдать ХоСу инфу о готовящемся терракте и исполнителях задолго до совершения этого терракта, если ХоС находится в хороших отношениях с барменом и периодически закрывает глаза на мелкие махинации в баре.
Только на нашей станции от барменов я ничего этого не наблюдаю, поэтому приходится самому к ним клинья подбивать - налаживать связи, пробивать их отношение к нелегальному товару, обеспечивать каналы поставок.
Самая хитрая схема - брать у ботаников грибы, варить наркоту, добавлять необходимые эффекты к ней (как вредные, так и полезные, а также визуальные), и толкать бармену.
Вот ввели бы рабочие деньги, и черный рынок закрутился бы по настоящему: помошник инженера с голодухи загоняет бармену комплект инженерного снаряжения, или ресы, трейтор или просто интересующиеся покупают этот комплект у бармена, для использования в своих грязных делах (хотя это не обязательно - комплект может купить и другой инженер, если на станции напряженка с инвентарем).
И все это проворачивается под зорким надзором охраны, часть из которой также может быть "прикормлена" барменом, чтобы смотреть в другую сторону когда совершается сделка.
А пока все это держится на чистом энтузиазме - бармен мне не платит, я не плачу ботаникам. Оплата как бы "предполагается", но ее нет. Максимум - бартер, или интерес участия в наркокартели.
Так что если введете деньги, помните одно правило: денег никогда не должно быть много. Их должно едва хватать на полноценную жизнь, тогда весь экипаж постоянно будет искать источники дохода: грабежи и убийства, воровство, торговля нелегальным таваром, махинации, банды, производство/услуги/продажи/рэкет/крыши, займы/кредиты/долги/выбивание долгов. и прочая феерия жизни.

2. За. Только нужно помнить, что человека внутрь могут поместить и не по его воле, например он в апатии.
Потому механизм закрывания может активировать любой, а механизм открывания - изнутри (сам человек) или, при наличии уровня доступа СБ, снаружи.
Тогда карточки может забирать только СБ, а вот для каких целей - полностью на их совести.
Например офицер СБ может загнать карточку бармену, в надежде, что человек не очнется. Но если он очнется - поднимется крик, начнут расследование и либо офицеру настучат по шапке, либо офицер успеет "решить" проблему каким-либо образом: "подмажет" кого надо, устранит кого надо или уничтожит улики против себя.
Также при разрушении/взломе человек должен выпадать оттуда - это даст возможность поиметь тебя, но только настоящим преступникам, готовым постучать по капсуле топором или пройтись кусачками по проводам. Механизм можно оставить от дверей - болты, лампочки, контроль ИИ. Будет весело: трейтор запер болты и обрубил питание - никто не вылезет. ИИ разгерметизировал отсек и пооткрывал капсулы - никто не выживет, если конечно не озаботились перерезать контроль ИИ при первых признаках сбоя.
Также при отключении энергии ты должен начать задыхаться после разрядки внутренних аккумуляторов (а их сделать минут на 20-60) - система жизнеобеспечения без питания не работает. Но вот если энергия есть, то внутри ты можешь спрятаться от разгерметизации, холода и токсинов.
Таким макаром там можно спрятаться от недружелюбной окружающей среды (вплоть до взрыва), и у спасателей будет около часа, чтобы подобрать в космосе капсулу с живым членом экипажа, или очистить комнату от таксинов/восстановить атмосферу. Т.е. спасателям реально будет за что бороться - за жизни своих товрищей.
1
Скопировать ссылку
Art-tist#28
spellbinder (12 November 2012 - 17:00) писал: писал:
2.(Блабьлабла тут согласен а вот дальше spellbinder'a понесло)
Тогда карточки может забирать только СБ, а вот для каких целей - полностью на их совести.
Например офицер СБ может загнать карточку бармену, в надежде, что человек не очнется. Но если он очнется - поднимется крик, начнут расследование и либо офицеру настучат по шапке, либо офицер успеет "решить" проблему каким-либо образом: "подмажет" кого надо, устранит кого надо или уничтожит улики против себя.
Также при разрушении/взломе человек должен выпадать оттуда - это даст возможность поиметь тебя, но только настоящим преступникам, готовым постучать по капсуле топором или пройтись кусачками по проводам. Механизм можно оставить от дверей - болты, лампочки, контроль ИИ. Будет весело: трейтор запер болты и обрубил питание - никто не вылезет. ИИ разгерметизировал отсек и пооткрывал капсулы - никто не выживет, если конечно не озаботились перерезать контроль ИИ при первых признаках сбоя.
Также при отключении энергии ты должен начать задыхаться после разрядки внутренних аккумуляторов (а их сделать минут на 20-60) - система жизнеобеспечения без питания не работает. Но вот если энергия есть, то внутри ты можешь спрятаться от разгерметизации, холода и токсинов.
Таким макаром там можно спрятаться от недружелюбной окружающей среды (вплоть до взрыва), и у спасателей будет около часа, чтобы подобрать в космосе капсулу с живым членом экипажа, или очистить комнату от таксинов/восстановить атмосферу. Т.е. спасателям реально будет за что бороться - за жизни своих товрищей.
Если сделать так как ты написал, то потеряется вобще весь смысл делать эти слиперы. Потому что они задумывались как раз для того,чтобы игрок, уйдя в АФК и потом вернувшись в игру, не обнаружил своего персонаж голым или мёртвым.Они нужны для того чтобы апатичных персонажей как раз НИКТО не смог убить или обокрасть. А так получается следущее:
Ухожу вот я АФК на 20 минут(обедать например), ложу своего персонажа в слипер.И... подходит ололоСБшник и тырит у меня карту, а потом подходит весёлый клоун с инструментами и отключает питание и опустив болты(во всех вобще слиперах).
Итог: От того что человек залез в слипер толку никакого, мой персонаж оказывается без ИД так ещё и запертый, охуенно.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
spellbinder#29
Art-tist (12 November 2012 - 17:49) писал: писал:
Если сделать так как ты написал, то потеряется вобще весь смысл делать эти слиперы. Потому что они задумывались как раз для того,чтобы игрок, уйдя в АФК и потом вернувшись в игру, не обнаружил своего персонаж голым или мёртвым.Они нужны для того чтобы апатичных персонажей как раз НИКТО не смог убить или обокрасть. А так получается следущее:
Ухожу вот я АФК на 20 минут(обедать например), ложу своего персонажа в слипер.И... подходит ололоСБшник и тырит у меня карту, а потом подходит весёлый клоун с инструментами и отключает питание и опустив болты(во всех вобще слиперах).
Итог: От того что человек залез в слипер толку никакого, мой персонаж оказывается без ИД так ещё и запертый, охуенно.
Но ведь твое тело остается в капсуле! А что мешает ее разбить игроку? Ничто. Такова игровая механика.
Или ты хочешь бронированый сейф, способный пережить сингу? Тогда проще при выходе из игры вообще удалять тело со станции - так будет честнее.
А то получается висит груша - нельзя скушать.
0
Скопировать ссылку
Cocolino de Cupertino#30
Устраивал наркобизнес ботаником, заимев с помощью бармена карту повара. Обычно повару слишком похуй. И натуральный обмен вполне позволяет торговлю наркотиками. Если ты примерно представляешь, с кем торгуешься и что у него можно просить.
0
Изображение
Скопировать ссылку
Art-tist#31
Я хочу бронированный сейф, да. Только не от синги, а от ололошных игроков, которые обожают пиздить карты и прочие предметы у беззащитных апатичных персонажей. Притом я не говорю что капсула должна быть абсолютно непробиваема.Сингулярность или мощный взрыв, конечно, будут способны её уничтожить.
>А что мешает ее разбить игроку?
А то что места внутри маловато, руками особо не помахаеш, а крышка не из обычного стекла сделана.Простой человек скорее руки изобьёт в кровь, чем выберется из такого "саркофага"(вот если халк - тогда да).
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
spellbinder#32
Art-tist (12 November 2012 - 19:03) писал: писал:
А то что места внутри маловато
Имелось в виду разбить снаружи. Уж если укрепленные стены разбирают, то какую-то капсулу - раз плюнуть.
0
Скопировать ссылку
Art-tist#33
spellbinder (12 November 2012 - 21:01) писал: писал:
А что мешает ее разбить игроку? разбить снаружи.
А она будет из особого сплава титана с плазмой или из админиума :З
А вобще хуй знает, просто сделать её неразрушаемой для игроков(И похуй что это нереалистично, зато можно будет спокойно уйти АФК на пол часика, будучи уверенным, что, вернувшись, не обнаружиш своего персонажа в виде... кусков мяса на кухне например).
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Assassin2033#34
За капсулы +, сам играя СБшником видел как какой-нибудь хирург отрезал головы спящим. Дабы не было слишком, предлагаю чтобы тот кто внутри нечего не мог видеть. Так же предлагаю выключать наушник когда он внутри.
И сделать чтобы СЕ(не мудак вроде ассистента, а глава) мог знать способ их взлома. Перерезал не тот провод - капсула блокируется снаружи.
И сделать возможность взломать их с помощью емага, хактула или просто взорвать С-4.
0
Скопировать ссылку
Art-tist#36
OLEGatopPpPp (12 November 2012 - 21:54) писал: писал:
Ящитаю, что возможность зайти в дормиторий и раздобыть там карточки, инструменты и прочие плюшки (один раз снял с инжа риг, лол) - фича игры, и нерфить не надо.
Хочеш полный доступ и кучу плюшек@заходи в дормиторий и грабь корованы.
Ей богу, как в супермаркет заходиш и:
"Так, что тут у нас сегодня? Ага, апатичный инжинер - стан перчатки и доступ к инжинерке уже мои.Так... два ассистента - ну это не интересно, хотя и их обшарить можно, мало ли что они стащить могли.Ух ты! Да тут сам ХоС лежит! Ну всё, с его то доступом теперь повеселимся..."
Ну, как то так.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Art-tist#37
Cattus (12 November 2012 - 21:57) писал: писал:
Господа, если вы выходите из игры, то это ВАША проблема, а не кого-то другого.
Скажеш это когда проснёшся в дормитории без штанов и ИД.
И вобще я бы переделал твоё сообщение как то так.
"Господа, если вы выходите из игры, то это проблема.И её надо както решать."

АПД: А вобще я не хочу спорить, ссориться или навязывать кому либо своё, нахуй никому не нужное, мнение.Так что...
me: Ложится в титановый слипер с реактивным двигателем и уёбывает в сторону заката.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Cattus#38
Art-tist (12 November 2012 - 22:05) писал: писал:
Скажеш это когда проснёшся в дормитории без штанов и ИД.
Просыпался, было такое, да. И что дальше? Это часть ССки: уснул - сам виноват, ибо нехуй. Хочешь жить - умей вертеться, как говорится.

Цитата
И вобще я бы переделал твоё сообщение как то так.
"Господа, если вы выходите из игры, то это проблема.И её надо както решать."
Охуеть вообще, ещё и слова мои коверкает.
0
А ещё я доктор Жопа.
Изображение
Скопировать ссылку
Barka#39
Я только этим раньше и промышлял. Воровал карты и вещи, потом продавал или менял. Но теперь надоело, да. Так что, не нужны никакие защищенные слиперы и идеи тут неочень.
0
Скопировать ссылку
Cúchulainn#40
Вы не забыли о том что болты на комнатах в дормитории можно опускать кнопкой?
ИМХО, такая защита довольно неплохая, и никакие слиперы не нужны.
0
______________________________________

Tiocfaidh ár lá. Let's Gut the bastards.
Изображение
Цитата
Во первых я говорил, во вторых избивал я тебя не в harm'е а просто валил полицейской дубинкой, и чеб я сделал?
Скопировать ссылку
Kartag#42
Идеи - не ок. Первая - редкостное говно, вторая - херня, третья - тоже херня, четвертая - годно, но в ограниченных количествах. По поводу третьей: впилить автобаланс полов, чтобы людей разных полов было примерно поровну. Ксеносы не в счет.
0
Скопировать ссылку
Art-tist#43
Вот ты пишеш что у ОПа хуёвые идеи и тут же сам добавляеш ещё таких же идей:
>По поводу третьей: впилить автобаланс полов.
Да этож пиздец будет.


P.S.Лечу в титановом слипере на дереликт, пишу с ПДА.
0
Where do we go when we just don't know And how do we relight the flame when it's cold
Why do we dream when our thoughts mean nothing  And when will we learn to control...
Скопировать ссылку
Korovanov#44
Если хотите снизить популяцию трапопетухов, можно сделать особый вайтлист, при котором не находящиеся там хоть и смогут играть за женщин, но вот запиздячить их сможет даже нубас, который не умеет менять руки. Но надо ебать код, основательно ебать.
0
"... В тех гробах последний из нас, кто не говноед и не пидарас..."
НРКГП.
Скопировать ссылку
Tarlol#47
По поводу слиперов - я категорически против.
Во-первых, нахуя корпорации ставить слиперы вместо кроватей, которые обойдутся в сто раз дешевле?
Во-вторых, если человек с минимально заманчивым для воров доступ спит в дормитории - он мудак. У глав свои кабинеты, где можно подремать в кресле, у инженеров комната отдыха, у сбшников бриг, у медиков и то есть кровати в прихожей вирусологии.
В третьих, если цель трейтора решила уйти в оффлайн, то заставлять его вместо быстрого убийства в дормитории копаться в слиперах - как-то нечестно.
0
Скопировать ссылку
Eggman1945#48
Tarlol (13 November 2012 - 05:36) писал: писал:
По поводу слиперов - я категорически против.
Во-первых, нахуя корпорации ставить слиперы вместо кроватей, которые обойдутся в сто раз дешевле?
Во-вторых, если человек с минимально заманчивым для воров доступ спит в дормитории - он мудак. У глав свои кабинеты, где можно подремать в кресле, у инженеров комната отдыха, у сбшников бриг, у медиков и то есть кровати в прихожей вирусологии.
В третьих, если цель трейтора решила уйти в оффлайн, то заставлять его вместо быстрого убийства в дормитории копаться в слиперах - как-то нечестно.
Полностью согласен.
0
Скопировать ссылку
Nyancommissar#49
Korovanov (13 November 2012 - 04:09) писал: писал:
трапопетухов
Korovanov (13 November 2012 - 04:09) писал: писал:
петухов

Кто так обзывается, тот сам так и называется.
0
Ирико Сайтама - медсестра
Дайсукэ Макаимура -офицер Службы безопасности
Сфендислейф Хольмгардсон - слабоумный и отважный шахтёр
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи