Дисклэймер1: Да, я знаю, что энзо предлагает примерно то же; концепт крутился в голове, но никак не мог собраться и выложить. Я предлагаю больше "выхлопа", на счет которого жаловался нуй, и меньше переписывания кода. Так что читайте.
Дисклэймер2: Инфы в голове много, времени выложить все сразу - не очень. Так что пока прошу воздержаться от мнений на тему взлетит\не взлетит, нужно\не нужно. Постим предложения, мысли по поводу.
Дисклэймер3: Людям, сведущим как работают базы данных, часть решений может показаться абсурдными. Упрощение идет в сторону того что у нас всё-таки игра. Но если я буду совсем уж завираться - исправления приветствуются.
Начну с одной простой вещи. Есть емаг - маленькая карточка, которая волшебным образом взламывает, разрушает, открывает любые системы мнгновенно, без энергозатрат и работы взломщика. И я считаю что это бред.
Так же на станции есть серверная и сервера, смысл которых (за исключением сервера РД) и назначение в игре не раскрыты.
И так. Что понадобится:
Серверы:(нужны для ведения логов и функционирования.)
БД(Security records, Medical records, Библиотека)
Integrity(Двери, камеры, АПЦ, атмос, вентиляция)
Communications(ПДА,почта,реквест консоли)
Navigation & freight(консоль КМа, шаттлы, мулы, патрульные боты, контроль за положением персонала)
РД(тут всё понятно)
Черный ящик (ведет лог абсолютно всех действий с серверов (если они подняты) в читабельном виде(то есть можно сортировать\искать по имени,времени,действию. все как в библиотеке). находится у ядра ИИ за неразрушаемыми центкомовскими стенами и дверью, открывающейся ключом. Нужен для эвентов типа (прибывает ремонтная бригада @ что произошло, все ж сдохли)
Принцип работы системы.
основная мера измерения нагрузки - пакеты. Любое действие вызывает передачу пакетов между консолью и сервером. Сервер может принять и обработать только определенное кол-во пакетов в единицу времени. Если кол-во пакетов приближается к лимиту, то сервер начинает лагать, любые трансакции проходят с задержкой. Чем ближе к лимиту, тем больше задержка. При превышении лимита сервер падает (да, такая простая схема; никаких фэйлсэйвов). На нагрузку влияет следующее: обращения с консолей(залогиненые консоли продолжают слать пакеты), аптайм(чем дольше поднят сервер, тем выше нагрузка), программы(как защитные, так и взламывающие).
Понижать нагрузку можно ребутнув сервер(до исходных значений), дефрагментировав кэш(на 25% от текущей), подключив резервную память(2 доп. блока оперативки, которые можно дистанционно подключать к серверам, повышая их устойчивость), или убив процессы, запущенные хакером.
Профессия IT specialist
Замена и помощь ИИ.
Имеет доступ ко всем серверам, поддерживает их и следит за показаниями.
Хикки в своей каморке.
Человек способный изменить баланс при нападении нюк команды.
Для управления с direct control booth требуется вживление cyberspace implant/
отсек IT bay
Желательно расположение рядом с бригом, т.к. в основном он будет следить за безопасностью.
Direct control booth - место откуда он будет управлять системами станции на манер ИИ.
Server environment control - консоль для взаимодействия с серверами.
Шакавчик - униформа, тазер, бич-пакеты, ноутбук, пара батарей, cyberspace implant(без инжектора).
Микроволновка
Comfy chair перед консолью сервера.
Cyberspace implant
4 Navigation antennaв разных точках станции (приимущественно в крайних точках по сторонам света)
Нужны для работы нав. систем, нахождения персонала и.т.п. (потом опишу точнее)
Антены работают как спутники ГПС. с их помощью "видит" персонал crew monitor, с их помощью работают шаттлы и навигация самого корабля в пространстве. То есть при уничтожении одной антенны появляется погрешность. Двух - поиск инородных объектов становится невозможен. Трех или 4 - не работает сканер и малые шаттлы.
Так же антенны можно использовать для нахождения радио сигнала а так же беспроводных подключений к системе.
При использовании доп. функций идет нагрузка на навигационный сервер.
2 запасные антенны должны быть у инженеров в хранилище.
Direct control booth
Кресло, как в матрице, садясь в которое ИТ специалист может выполнять все функции ИИ, включая работу с серверами и системами корабля.
На этом пока всё. Завтра допишу.
To do:
Принцип работы серверов. +
назначение нав. антен. +
Принципы управления. +
интерфейс серверов.
Механика взлома.
Инструменты взлома.
Взаимодействия взломщик\персонал
Профит от всей системы.
Дисклэймер2: Инфы в голове много, времени выложить все сразу - не очень. Так что пока прошу воздержаться от мнений на тему взлетит\не взлетит, нужно\не нужно. Постим предложения, мысли по поводу.
Дисклэймер3: Людям, сведущим как работают базы данных, часть решений может показаться абсурдными. Упрощение идет в сторону того что у нас всё-таки игра. Но если я буду совсем уж завираться - исправления приветствуются.
Начну с одной простой вещи. Есть емаг - маленькая карточка, которая волшебным образом взламывает, разрушает, открывает любые системы мнгновенно, без энергозатрат и работы взломщика. И я считаю что это бред.
Так же на станции есть серверная и сервера, смысл которых (за исключением сервера РД) и назначение в игре не раскрыты.
И так. Что понадобится:
Серверы:(нужны для ведения логов и функционирования.)
БД(Security records, Medical records, Библиотека)
Integrity(Двери, камеры, АПЦ, атмос, вентиляция)
Communications(ПДА,почта,реквест консоли)
Navigation & freight(консоль КМа, шаттлы, мулы, патрульные боты, контроль за положением персонала)
РД(тут всё понятно)
Черный ящик (ведет лог абсолютно всех действий с серверов (если они подняты) в читабельном виде(то есть можно сортировать\искать по имени,времени,действию. все как в библиотеке). находится у ядра ИИ за неразрушаемыми центкомовскими стенами и дверью, открывающейся ключом. Нужен для эвентов типа (прибывает ремонтная бригада @ что произошло, все ж сдохли)
Принцип работы системы.
основная мера измерения нагрузки - пакеты. Любое действие вызывает передачу пакетов между консолью и сервером. Сервер может принять и обработать только определенное кол-во пакетов в единицу времени. Если кол-во пакетов приближается к лимиту, то сервер начинает лагать, любые трансакции проходят с задержкой. Чем ближе к лимиту, тем больше задержка. При превышении лимита сервер падает (да, такая простая схема; никаких фэйлсэйвов). На нагрузку влияет следующее: обращения с консолей(залогиненые консоли продолжают слать пакеты), аптайм(чем дольше поднят сервер, тем выше нагрузка), программы(как защитные, так и взламывающие).
Понижать нагрузку можно ребутнув сервер(до исходных значений), дефрагментировав кэш(на 25% от текущей), подключив резервную память(2 доп. блока оперативки, которые можно дистанционно подключать к серверам, повышая их устойчивость), или убив процессы, запущенные хакером.
Профессия IT specialist
Замена и помощь ИИ.
Имеет доступ ко всем серверам, поддерживает их и следит за показаниями.
Хикки в своей каморке.
Человек способный изменить баланс при нападении нюк команды.
Для управления с direct control booth требуется вживление cyberspace implant/
отсек IT bay
Желательно расположение рядом с бригом, т.к. в основном он будет следить за безопасностью.
Direct control booth - место откуда он будет управлять системами станции на манер ИИ.
Server environment control - консоль для взаимодействия с серверами.
Шакавчик - униформа, тазер, бич-пакеты, ноутбук, пара батарей, cyberspace implant(без инжектора).
Микроволновка
Comfy chair перед консолью сервера.
Cyberspace implant
- [*:1bshsff1]Имплант, вживляемый в мозг ИТ специалиста.
[*:1bshsff1]Увеличивает вычислительные способности мозга, давая возможность работать с direct control booth
[*:1bshsff1]Подавляет эгоцентрические мотивы человека устанавливая принципы схожие с законами азимова (при прямом управлении) - то есть консоль сервера без него использовать еще можно.
[*:1bshsff1]Нужен чтобы как-то ограничить трэйтора ИТ-спека от выноса всей станции в секунды и скомпенсировать законами данную ему власть.
4 Navigation antennaв разных точках станции (приимущественно в крайних точках по сторонам света)
Нужны для работы нав. систем, нахождения персонала и.т.п. (потом опишу точнее)
Антены работают как спутники ГПС. с их помощью "видит" персонал crew monitor, с их помощью работают шаттлы и навигация самого корабля в пространстве. То есть при уничтожении одной антенны появляется погрешность. Двух - поиск инородных объектов становится невозможен. Трех или 4 - не работает сканер и малые шаттлы.
Так же антенны можно использовать для нахождения радио сигнала а так же беспроводных подключений к системе.
При использовании доп. функций идет нагрузка на навигационный сервер.
2 запасные антенны должны быть у инженеров в хранилище.
Direct control booth
Кресло, как в матрице, садясь в которое ИТ специалист может выполнять все функции ИИ, включая работу с серверами и системами корабля.
На этом пока всё. Завтра допишу.
To do:
Принцип работы серверов. +
назначение нав. антен. +
Принципы управления. +
интерфейс серверов.
Механика взлома.
Инструменты взлома.
Взаимодействия взломщик\персонал
Профит от всей системы.
0
Get IC, bitches!
