Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Voidwort

Поток идей

Автор: Voidwort · 30.04.2011, 11:03 · 548 сообщений

Сообщений в теме: 548

Oldosin#201
Цитата

со севетопылью мы можем узнать кто именно трогал предмет, если этот человек есть(а самого предмета нет). Так мы можем обвинять человека даже, если он попытался скрыть улику

Я и так понял, что ты хотел сказать,  всего лишь указывал на то, что к особенно ценным предметам и аппаратуре, которая требует пометки, у детектива доступа нет, нужно договариваться с главами, получать его или наносить ее под присмотром начальства, времени уходит много, из раунда в раунд процесс превращается в рутину, а значит  пыль будут использовать редко. Вот , например, запись слепка сознания на диск, процедура быстрая, генетики и СМО даже сами предлагают ее пройти, нет геморроя с телами, даже диск вставлять не надо, все записи уже будут храниться в консоли и клонировать человека можно в любой момент, но нет,не хотят игроки тратить время.

Цитата

Малф выключает все карты в первые 10 секунд раунда инжи даже не успевают взять перчатки. Добравшийся трейтар, капитан псих. Главы при бунте.

IRL бы такую консоль бы поставили, хотя бы в центкоме, но у нас игра и надо оставлять лазейки для агентов синдиката.

В теме из другого раздела предложили ввести новую должность Наблюдателя из Центкома, вот ему как раз и стоило бы добавить такую возможность, например в ПДА, вызываемую с помощью особого кода как у трейтора.

Скопировать ссылку
Jack Rost#202

Oldosin сказал:

Я и так понял, что ты хотел сказать,  всего лишь указывал на то, что к особенно ценным предметам и аппаратуре, которая требует пометки, у детектива доступа нет, нужно договариваться с главами, получать его или наносить ее под присмотром начальства, времени уходит много, из раунда в раунд процесс превращается в рутину, а значит  пыль будут использовать редко. Вот , например, запись слепка сознания на диск, процедура быстрая, генетики и СМО даже сами предлагают ее пройти, нет геморроя с телами, даже диск вставлять не надо, все записи уже будут храниться в консоли и клонировать человека можно в любой момент, но нет,не хотят игроки тратить время.

Всё зависит от случая. светопыль необязательно может понадобиться прям в начале. В середине раунда может появиться более мелкая, но значимая цель(если конечно вы знаете, что у подозреваемого есть приоритет на неё). Кроме того , ему можно устроить ловушку, просто подкинув куда-то помеченную вещь как приманку. Ну и конечно это даст дальнейшее развитие детектива.

Цитата

В теме из другого раздела предложили ввести новую должность Наблюдателя из Центкома, вот ему как раз и стоило бы добавить такую возможность, например в ПДА, вызываемую с помощью особого кода как у трейтора.

Только надо что бы человек из Центкома ни смог бы быть трейтором, а то просто у всех отключит карты.

Скопировать ссылку
ckau#203

а роботисту было бы круто (молодежно, модно, свиблово) сделать сварочные очки, кстати.

чтобы бабы любили, а инженеры завидовали.

Скопировать ссылку
Choujeen#204
Цитата

сделать сварочные очки

И как бы они работали? Как маска сварщика без темных зон? Тогда это имба, да и инженеры будут каждый раз трогать роботиста чтобы забрать их. А если с темной зоной, тогда нахрен они нужны, маску хоть поднять можно. Кстати, ньюфагу на заметку, темные очки немного защищают глаза от сварки.

Алсо, раз заговорили про очки. В игре уже есть такой-то термонокль, хочу чтобы Хосу именно он выдавался, а очки были для простых смертных.

Скопировать ссылку
Гость#205
Цитата

Алсо, раз заговорили про очки. В игре уже есть такой-то термонокль, хочу чтобы Хосу именно он выдавался, а очки были для простых смертных.

Барх все время делал его для детектива. По мне так выходило годно.

У почти 2/3 станции есть перчатки, что не есть гуд для детектива. Но что если ввести такую хрень, отпечатки не остаются если есть перчатки, но остаются частицы резины, кожи, что позволяет определить вид перчаток. И сделать трейтопредмет, синдиперчатки(или дать это свойство сват перчаткам оперов, и опять же дать их трейторам), которые не оставляют следов(2 кристала).

Скопировать ссылку
fey#206

Считаю нужным запилить один режим подобие режима экстендеда во имя ролеплея с рандомными событиями. Т.е. и с предателями и с визардами, т.е. все это но "волной".

Скопировать ссылку
Гость#208

fey сказал:

Считаю нужным запилить один режим подобие режима экстендеда во имя ролеплея с рандомными событиями. Т.е. и с предателями и с визардами, т.е. все это но "волной".

Будет хрень. Причем тут во первых ролплей? Это будут рандомные набеги рандомных людей? Тогда откуда они будут браться, если из тех что уже на станции, то опять же, какой ролплей если ты в любой момент можешь отрастить волшебную шляпу, робу и пойти ей нахать все что движется? Да и раунд явно должен длиться долго, и убитые в начале маги, чейнджи и т.д. будут скучать. В общем хрень, если вдруг посреди трейтора нужен будет маг это сделают и педали.

Скопировать ссылку
ckau#209

Choujeen сказал:

Тогда это имба

у меня уже просто слов нет на грифофобов.

окей, тогда просто как фетиш, без особых свойств. не имба?

Скопировать ссылку
Choujeen#210

ckau сказал:

у меня уже просто слов нет на грифофобов.

окей, тогда просто как фетиш, без особых свойств. не имба?

Тогда это имба

Причем тут грифофобство, вообще-то и сам люблю поманчить иногда. Просто если есть более полезная вещь, то кому нужна менее полезная?

Скопировать ссылку
Jack Rost#211

Со стороны РП тебе эта вещь будет не нужна.(конечно смотря что это)

1.Преобразователь газа - ставим к нему канистру с чистым газом без примесей(если они будут то он выдаст ошибку). В зависимости от газа он преобразует его в разные предметы - реагенты для химии, канистру с плазмой и т.д.

2.Замораживающее вещество для химии. Если полить на пол - он станет скользким, на человека - превратиться в кубик льда, на технику - будет медленно работать или вообще не работать. Если сделать из неё гранату то замораживать будет областью. Лёд можно отогреть в комнате, печкой, горелкой или разбить(не желательно. можно нанести вред человеку или техники). Концентрация влияет на область и силу заморозки. Конечно ради баланса просто так собрать нельзя.

Теперь развиваем генетику.

Свойства предложеных генов идут от самого отрицательного к самому положительному для каждого.

Слух: вы ничего не слышите --- вы слышите только если вам говорят вблизи и не шёпотом, и также слышите голоса в наушнике --- вы слышите на половину расстояния обзора --- нормальный слух --- вы начинаете улавливать шёпот  с растояния 3 клеток --- вы слышите шёпотом с растояния обзора и слышите обычный разговор дальше расстояния обзора --- вы начинаете слышать даже призраков(я не уверен что это хорошо для баланса)

Зрение: вы ничего не видите --- близорукость(вы видите лишь на две клетки, остальное расплывчато и также не можете прочитать информацию с предметов или проверить их если они далеко) --- нормальное зрение --- вы можете прочитать информацию о предметах с большого расстояния --- вы начинаете видеть насквозь стен.

Голова:у вас постоянные головокружения, и припадки --- припадки и головокружения более редкие --- нормальное состояние --- вы начинаете понимать язык живых организмов(макак, чужих)(уже кстати предлагал в игре морфею) --- телекинез

Общее состояние: вы постоянно чувствуете холод --- нормальное состояние --- вы постоянно чувствуете тепло (бедно, но хоть что-то)

Скопировать ссылку
farart#212

Jack Rost сказал:

Со стороны РП тебе эта вещь будет не нужна.(конечно смотря что это)

Теперь развиваем генетику.

Свойства предложеных генов идут от самого отрицательного к самому положительному для каждого.

Слух: вы ничего не слышите --- вы слышите только если вам говорят вблизи и не шёпотом, и также слышите голоса в наушнике --- вы слышите на половину расстояния обзора --- нормальный слух --- вы начинаете улавливать шёпотом  с растояния 3 клеток --- вы слышите шёпотом с растояния обзора и слышите обычный разговор дальше расстояния обзора --- вы начинаете слышать даже призраков(я не уверен что это хорошо для баланса)

Зрение: вы ничего не видите --- близорукость(вы видите лишь на две клетки, остальное расплывчато и также не можете прочитать информацию с предметов или проверить их если они далеко) --- нормальное зрение --- вы можете прочитать информацию о предметах с большого расстояния --- вы начинаете видеть насквозь стен.

Голова:у вас постоянные головокружения, и припадки --- припадки и головокружения более редкие --- нормальное состояние --- вы начинаете понимать язык живых организмов(макак, чужих)(уже кстати предлагал в игре морфею) --- телекинез

Общее состояние: вы постоянно чувствуете холод --- нормальное состояние --- вы постоянно чувствуете тепло (бедно, но хоть что-то)

Понравилось почти все про про генетику, тоже думал о подобном. Было бы неплохо.

Скопировать ссылку
fey#215

Так же добавить повреждения проводки и труб в техтоннелях, чтобы атмосферники и инженеры без дела не сидели.

Скопировать ссылку
fey#216

Сообщения о карпах и алиенах сделать одинаковыми "бла-бла, обнаружена иноземная форма жизни", добавить появление этого сообщения, когда чейндж использует свои спецспособности в первый раз (Как при малфе)

Скопировать ссылку
Choujeen#217

fey сказал:

Сообщения о карпах и алиенах сделать одинаковыми "бла-бла, обнаружена иноземная форма жизни", добавить появление этого сообщения, когда чейндж использует свои спецспособности в первый раз (Как при малфе)

прозвучало сообщение

алиумов и карпов нигде нет

ПОСОНЫ У НАС ЧЕЙНЖ!!1!

Смысл-то в том что про чейнжев очень мало известно, и их не так просто обнаружить как огромных карпов и алиумов. Из центкома приходит отчет про инопланетную форму, и все, никаких больше сведений.

Скопировать ссылку
fey#218

Choujeen сказал:

Смысл-то в том что про чейнжев очень мало известно, и их не так просто обнаружить как огромных карпов и алиумов. Из центкома приходит отчет про инопланетную форму, и все, никаких больше сведений.

Сообщения о карпах и алиенах сделать одинаковыми "бла-бла, обнаружена иноземная форма жизни", добавить появление этого сообщения, когда чейндж использует свои спецспособности в первый раз (Как при малфе)

Хм, тогда просто сообщение об инопланетной жизни, чтобы алиумоебы сидели тихо. Кстати, смотрю тут фильм Чужой, кислота лицехвата прожгла 2 палубы, почему бы не добавить крови алиумов разрушительности (хотя бы повреждение покрытия пола)

Скопировать ссылку
ckau#219

Choujeen сказал:

сам люблю поманчить иногда. если есть более полезная вещь, то кому нужна менее полезная?

наф сказал.

таки  вижу картину маслом - "если есть запасная карта кэпа, нахуя мне своя? если есть желтые перчатки у вон того инженера, нахуя мне белые? если у офицера есть тазер-ган, нахуя мне шприцемет?"

после чего и начинается "люблю поманчить иногда"

fey сказал:

смотрю тут фильм Чужой, кислота лицехвата прожгла 2 палубы

в первый раз штоле? ясен хуй, что прожгла, а еще она прожгла: ультратонкую ультракрепкую ловчую сеть Хищника, оковы на Матери из крепчайшей закаленнейшей стали, маленький брызг выжег к хуям толстенный иллюминатор спасательной шлюпки...

нет ни одной игры, где кровь Чужих была бы настолько действенна, как она должна быть (молчу про общую скорость и смертоносность самого Чужого - эта падла не умирала от двух выстрелов и убивала чуть ли не взглядом)

Скопировать ссылку
New4Life#220

Запилить радио. Врубить можно любую музыку из доступных. Как вариант провести конкурс на лучшую музыку которая будет добавлена в игру. (Кассетное радио)

Скопировать ссылку
Jack Rost#225

Роботист может сделать ботов для помывки пола, ремонта пола, охраны, лечения. Думаю здесь не хватает бота для слежения за атмосферой:

Как основа берётся пустая канистра(можете предложить что-то ещё), к ней добавляется анализатор воздуха, баллон (любой) и что-то ещё. Робот патрулирует помещения и если атмосфера не нормальная, он её фильтрует и наполняет воздухом. В балон можно наполнить любым газом(как в случае с медботом). Во взломаном состоянии повсюду отсасывает воздух и нагоняет токсины.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив