Архив сообщества
2011 — 2019

Dungeon Siege 2

Автор: Marcus Lawrence · 05.04.2018, 11:59 · 18 сообщений

Сообщений в теме: 18

Marcus Lawrence#1

Изображение

И опять диаблоклон от меня.жпг

Dungeon Siege 2

Орды голодных исчадий ада с мозгами в районе желудка слепо несутся в тыл к мягким, вкусным телам чародеев. В этот миг намеки на тактику вылетают в окно. Уже не аркада, требующая судорожно щелкать мышью, но еще не полноценная RPG, DS2 стала жертвой моды на упрощение игр. Карта, лишенная ненавистных "подгрузок", с завидным постоянством предлагает одно и то же меню: прямую дорогу к новой сюжетной точке и несколько бонусных "рукавов". Схватки, включая "боссов", не представляют особой сложности и истязают даже не ум, а нервы. Вы гуляете по живописной местности, регулярно тычете курсором в злодеев и придавливаете правую кнопку, уничтожаете крепких орешков коронными трюками и подбираете груды бесхозного хлама нажатием "Z".

Скриншотики Скрытый текст

Украсть Скрытый текст http://gig-torrent.r...ad.php?id=17944

Скопировать ссылку
Navedan#4

Marcus Lawrence (05 April 2018 - 03:35) писал:

Сделать вид живого форума

Ну так, форум не особо нужен людям без сердца за счет которого он жил. То бишь серверов станции ССки в нашем случае. Если бы этот источник вернули, это бы оживило его. А так.

Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#5

Navedan (05 April 2018 - 03:54) писал:

Ну так, форум не особо нужен людям без сердца за счет которого он жил. То бишь серверов станции ССки в нашем случае. Если бы этот источник вернули, это бы оживило его. А так.

Анимус пожрали демагоги, брейнроты, и другие люди которые серверы не посещали, а заходили ПОРЖАТ.

Скопировать ссылку
Jack Rost#11

Оооооочень давно играл с братом в гостях через локалку. Магия нормалньо не работало, потому было скучнова-то. Но убивали последнего босса и не раз. До сих пор вставляет музон при бое с ним.

Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#14

TestUnit (06 April 2018 - 06:46) писал:

А почему не в первую? Вторая утратила часть души, а третья вообще полая.

Третья кал, да вторая ещё норм и играбельна, первая лампа да.

Скопировать ссылку
Dark_Magov#15

TestUnit (06 April 2018 - 06:46) писал:

... третья вообще полая.

Marcus Lawrence (06 April 2018 - 12:34) писал:

Третья кал...

Главная проблема "третьей части" - название. Не пытались бы, почём зазря, назвать её продолжением первых двух, было-бы куда лучше. (хотя и без этого она слабовата, да)

А за мнение о первых двух полностью соглашусь.

Скопировать ссылку
Marcus Lawrence#16

Изображение

Деление по классам:

Я - Гном Маг природы, хил, баффер, некромант и даже ДД

Копиц - Лучник Скелет

НаноАнон - Скелет Пихота вбегающий в толпу аки Лирой Дженкинс,  и спасающий ситуацию на боссе Морфее о чем ниже.

Второй акт, второе подземелье с пауками которые от своего внешнего вида и количества дают просраться даже сейчас, пробегая комнату за комнатой, и ловя сраные рассинхроны, мы все же смогли дотянуть до босса этого данжа, разрушителя анимусов, злостного тирана, павука, который своей невьебенной силой (И нашими кривыми руками) ваншотнул меня дважды и копица, но отсосная скелетная пихота была в состоянии самостоятельно его побороть, ну, а далее наше приключение не имело ничего интересного кроме разве что сраного ваншота меня от бочки с взрывчаткой в дварфийских шахтах.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/