WatchYourBazar (14 March 2018 - 03:49) писал:
Видимо теперь эта практика уходит насовсем.
Я не совсем одобряю это изменение, но я понимаю, откуда оно происходит.
Есть определенная категория людей, которые очень любят быть законом, и карать других людей. Действуют они все еще как игроки, а потому редко думают о том, насколько это оправдано, или каким будет результат их вмешательства, они просто идут убивать.
В результате у нас появляется куча проблем.
Представь себе игрока, который случайно использовал мемный оборот в своей речи, и даже этого не заметил. Бывает. Случается. Но другой игрок слышит это, достает огнетушитель из-за пазухи, и, не говоря ни слова, забивает нашего друга огнетушителем. Игрок идет к администрации, и там ему дают поворот, говоря что грифонер действовал в своем праве, да, случай мема действительно наблюдался. Игрок расстроен и разочарован. Может в следующем раунде он и сам начнет выискивать себе жертв, пытаясь отыграться за предыдущий раунд.
Или другая, более реалистичная ситуация. Внезапно наш мемасер отбивается от атаки, дает атакующему в нос синей энергией дизарма, душит, и выбрасывает в шлюз. Теперь горит уже у атакующего, а вот у мемасера есть хорошее оправдание — он защищался от совершенно внезапного, никак не спровоцированного нападения. Это заметил кто-то еще, напал, и вот уже началась привычная карусель кровавого месива, совершенно на пустом месте, без какой-либо причины, морали или истории.
Мысль, в общем-то, проста. Насилие порождает насилие, это уже давно научно доказанный факт. Если мы стимулируем игроков совершать немотивированное насилие даже по хорошей и адекватной ООС причине, мы стимулируем немотивированное насилие на сервере в целом. Кто-то может назвать это хорошей и веселой ингейм ситуацией, которую нужно всячески поощрять, но для сервера, который задумывается как место для более мирной игры - это плохо.