Архив сообщества
2011 — 2019

Big Box Problem

Автор: HindyMint · 09.02.2018, 04:45 · 31 сообщений

Сообщений в теме: 31

HindyMint#1

В общем, запилил я себе челленж пильнуть коробку на интербей с нуля и избавить её от существующих проблем.

Сидя и жонглируя отсеками, меня начали грызть сомнения по одному серьезному недостатку коробки - всё движение сконцентрировано в восточной части станции т.к. не только все гражданские профессии были сконцетрированы в этом крыле станции, но и половина от всех отсеков на станции в целом, это при том что западное крыло не имеет за собой смысла существования вообще и является буквально пустырём:

Изображение

Карго является исключением только потому что оно выходит в центральную часть станции.

Покопавшись в существующих вариантах коробки только Таусети обратили внимание на существование этой проблемы (это если конечно не принимать в счет Метастанцию):

Скрытый текст

Они перетянули бар в прибытие а вход в карго сместили в западное крыло. А с помощью свободного места от перемещения бара они расширили дормы в два раза.

Пусть конечно это их единственное верное дизайнерское решение, я подумал что именно это - просто гениально. Это не только создает правильный баланс популяции, но так же заставляет игроков перемещаться по карте, с единственным серьезным недостатком. Подобная децентрализация равномерно размазывает онлайн по карте (что хорошо) которая является достаточно большой, что в свою очередь повышает требования к онлайну который нужен для комфортной игры (что плохо).

Исходя из этого я пришел к своему варианту исправления коробки - полностью переместить гражданский отсек в западное крыло, а восточное крыло распределить между медбеем и рнд предварительно укоротив. Это должно создать тот же эффект но при этом сделать коробку более компактной, снизив планку для комфортного онлайна на ней.

А, ну еще можно просто срезать западное крыло к хуям и прикрутить прибытие впритык к центральному коридору.

К чему этот тренд?

Я хочу узнать мнения других людей по поводу этой темы и решить как поступать, возможно эта проблема существенна только в моих глазах и даже если так, я хочу узнать мнение других по поводу решения этой "проблемы". Возможно есть те у кого в наличии свои варианты для исправления коробки.

Алсо хочу найти того кто сможет помочь с планировкой для переделки всех отсеков. Наведан

!ДИСКЛЕЙМЕР!

Да, я в курсе что коробка для долбоёбов, лучше сделать что-то новое и.т.д.

Эта тема сделана сугубо для обсуждения "проблемы" которая по моему мнению существует у коробки и совсем не для обсуждения её релевантности.

P.S. Пишу на последних силах перед сном дабы не забыть про тему, поэтому прошу беречь глазки для чувствительных к пунктуации. Как проснусь - пофикшу.

Скопировать ссылку
ucnaHez#2

Ну да, в левой части станции ( какой запад, ты ебанулся) случайного движения людей нету, только когда кто-то прилетает или случайный патруль.

Ну так а в чем проблема? Я тебе больше скажу, внизу, у инженерки, тоже нет никакого движения, только инженер в бар выйдет. В коридорах вообще статического "движения" нету, народ всегда есть только в баре, вокруг бара и вокруг брига (и то не всегда).

И выносить бариз центра станции куда-то в жопу, чтобы люди в баре и вокруг него создавали движуху не по центру станции, а по ее жопе - сомнительное решение

Скопировать ссылку
HindyMint#3

ucnaHez (08 February 2018 - 20:15) писал:

Ну да, в левой части станции (

) случайного движения людей нету, только когда кто-то прилетает или случайный патруль.

Ну так а в чем проблема? Я тебе больше скажу, внизу, у инженерки, тоже нет никакого движения, только инженер в бар выйдет. В коридорах вообще статического "движения" нету, народ всегда есть только в баре, вокруг бара и вокруг брига (и то не всегда).

И выносить бариз центра станции куда-то в жопу, чтобы люди в баре и вокруг него создавали движуху не по центру станции, а по ее жопе - сомнительное решение

Цимес состоит в том чтоб заставить игроков перемещаться вдоль карты и иметь места интереса которые не сконцентрированы в одной точке карты.

Да, с инженерами конечно тоже проблема обстоит, но как по мне её решить проще чем сабж темы.

Скопировать ссылку
Nettle#4

Звучит весьма логично да и выглядит неплохо, только я если бы и хотел увидеть расширение дорм, то в стиле поляриса, где жилой блок был реально жилым блоком, с комнатами хоть как-то пригожими для жилья, это одна из моих любимых частей поляриса, да.

Скопировать ссылку
Voldirs#6

Зависит от онлайна. Если он небольшой, то стоит именно сконцентрировать побольше интересного в относительно небольшой зоне. Если онлайн большой, то равномерно.

Скопировать ссылку
Die Schwarze Sonne#7

Ты привел тезис "равномерно размазывать онлайн по карте это хорошо", но аргументации в доказательство этого тезиса я не увидел.

Наоборот, размазывание онлайна по карте как на Тау усложняет жизнь ролям, поскольку отсутствует тот самый "пустырь", как минимум.

Скопировать ссылку
alkoz#8

Вот вы ломаете голову, как заставить станцию выглядеть активной даже при засилье аутяг, а ведь решение очень простое. Станции нужна лишь инженерка с пиздюлегенератором, бриг, медбей и бар, а между ними - коридор, ведущий в прибытие-отбытие. Или вместо коридора можно сделать ангарную площадку с голодеком в центре.

Скопировать ссылку
MrNoize#10

Simbirskiy (09 February 2018 - 00:49) писал:

Ты привел тезис "равномерно размазывать онлайн по карте это хорошо", но аргументации в доказательство этого тезиса я не увидел.

Наоборот, размазывание онлайна по карте как на Тау усложняет жизнь ролям, поскольку отсутствует тот самый "пустырь", как минимум.

Посмотрите, даун жалуется, что ему негде будет закликать жертву. Ути пути, усложняет жизнь ролям, какре горе.

Смотри, даю уникальное решение для тебя:

trairor:NO

Changeling:NO

Nuclear:NO

И ты.д.

Скопировать ссылку
MalinaBoy#11

MrNoize (09 February 2018 - 02:17) писал:

Как бы это не было забавно, но таки на блю не работают преференсы, если ты даже все офнишь, то тебе все равно может дропнуться роль.

Скопировать ссылку
Gwini#12

MrNoize (09 February 2018 - 02:17) писал:

Посмотрите, даун жалуется, что ему негде будет закликать жертву. Ути пути, усложняет жизнь ролям, какре горе.

Смотри, даю уникальное решение для тебя:

trairor:NO

Changeling:NO

Nuclear:NO

И ты.д.

Это конечно очень остроумно, только на самом деле ничерта не отвечает на претензию. Если все космонавтики будут собраны в полутора квадратных метрах, скрытно выцепить одного из них будет сложнее. Конечно, можно жирноролить, и просто начать вырезать всех массово, однако.

Скопировать ссылку
looknius#13

Gwini (09 February 2018 - 02:53) писал:

Это конечно очень остроумно, только на самом деле ничерта не отвечает на претензию. Если все космонавтики будут собраны в полутора квадратных метрах, скрытно выцепить одного из них будет сложнее. Конечно, можно жирноролить, и просто начать вырезать всех массово, однако.

Поговаривают, ч то где-то...

Далеко-далеко, в сотнях световых лет отсюда...

Там есть станция...

И на станции триторы используют не только арбалет, револьвер и лазерный меч...

Они используют и другие предметы!

А ещё у них там есть смекалка какая-то, не то шо у нас.

Скопировать ссылку
MrNoize#14

Gwini (09 February 2018 - 02:53) писал:

Это конечно очень остроумно, только на самом деле ничерта не отвечает на претензию. Если все космонавтики будут собраны в полутора квадратных метрах, скрытно выцепить одного из них будет сложнее. Конечно, можно жирноролить, и просто начать вырезать всех массово, однако.

Так автор темы и не предлагает собрать в полутора квадратных метрах весь онлайн, а хочет наоборот, размазать его по всей станции. А не в коридоре от брига до отбытия, как сейчас.

Скопировать ссылку
Gonzo#15

Зачем выпиливать пустующую часть станции, когда можно наконец-то запилить бомжатник (как том самом грине) для разнообразия РаЛиПлАу.

Скопировать ссылку
MrNoize#16

Gonzo (09 February 2018 - 04:59) писал:

Зачем выпиливать пустующую часть станции, когда можно наконец-то запилить

(как том самом грине) для разнообразия РаЛиПлАу.

Вся станция- один большой бомжатник.

Скопировать ссылку
HindyMint#17

Simbirskiy (09 February 2018 - 00:49) писал:

Ты привел тезис "равномерно размазывать онлайн по карте это хорошо", но аргументации в доказательство этого тезиса я не увидел.

Наоборот, размазывание онлайна по карте как на Тау усложняет жизнь ролям, поскольку отсутствует тот самый "пустырь", как минимум.

Аргументация в доказательство этого присутствует в виде скопления всей популяции на карте в одной точке, что как минимум говорит о том что остальная часть карты попросту не интересна.

Даже в такой комплектации описанной мною пустырь не пропадает, а просто равномерно распределяется между отделами, что по сути увеличивает количество мест для пряток.

Скопировать ссылку
ucnaHez#20

looknius (09 February 2018 - 03:09) писал:

Например LEMEETKU?

Simbirskiy (09 February 2018 - 09:12) писал:

Завезем вместе с обновленной картой и светом на Блю.

Это типа такое завуалированное "Нет"? Как "Когда рак на горе свистнет"?

Скопировать ссылку
Elijah Beily#22

Мне почему-то вспомнился КПП в прибытии, офис там же и старый билд, где нужно было отстоять очередь за профой.

Можно ли как-то вернуть эту традицию?

Скопировать ссылку
MrNoize#23

ucnaHez (09 February 2018 - 09:22) писал:

Это типа такое завуалированное "Нет"? Как "Когда рак на горе свистнет"?

Эти люди не могут ничего, кроме шапочек и шарфиков сделать. Что ты от низа ожидал услышать?

Скопировать ссылку
ucnaHez#24

Elijah Beily (09 February 2018 - 11:22) писал:

Мне почему-то вспомнился КПП в прибытии, офис там же и старый билд, где нужно было отстоять очередь за профой.

Можно ли как-то вернуть эту традицию?

Изображение

На этот раз я ее нашел быстрее.

Скопировать ссылку
HindyMint#25

Vallat (09 February 2018 - 09:10) писал:

Верните роботику к инженерке, сука!

Изображение

ASU-08-1 (09 February 2018 - 09:34) писал:

Заябись. Пили. Можешь скриншотики покидать. Приятно смотреть на осмысленную деятельность на фоне токсичных мамоёбов

Я скорее всего сделаю сначала дефолтный вариант, потом попробую вариант с Таусети.

А как вдохновения хватит на переосмысление половины карты там же и запилю.

Elijah Beily (09 February 2018 - 11:22) писал:

Мне почему-то вспомнился КПП в прибытии, офис там же и старый билд, где нужно было отстоять очередь за профой.

Можно ли как-то вернуть эту традицию?

Изображение

Мне правда Гуап сказал что лучше просто портануть обычную Луну, но я так не работаю.

На самом деле я себя перегрузил количеством карт которые я хочу запилить для нашего манябилда, поэтому большинство из них будут запилены разве что в этом году, если вообще будут.

Но идею с Новолуной забрасывать не буду, да.

Скопировать ссылку

Обратно в Маппинг