Архив сообщества
2011 — 2019

Station vs Station

Автор: Jack Rost · 21.08.2011, 10:32 · 8 сообщений

Сообщений в теме: 8

Jack Rost#1

Идея нового режима(сервера? never mind) в противостоянии одной станции против такой же. Подобную идею я уже предлагал в теме с идеями.

Станции идентичны, только являються зеркальным отражением друг друга. Отличии являеться также в том, что одна станция синяя, другая - красная, что отражаеться в одежде(нашивки) и дизайне станции(не так что бы были красные и синие полы только. Мои глаза!). Скафандры тоже красные(синди) и синие. Каждая станция имеет своего ИИ - синий и красный(спрайт малфа). У каждого ИИ стоит закон(4ый?) принимать чужую команду за врага. ИИ можно заново собрать. Тут два варианта: Либо он нейтральный начально, либо AI Core плата уже содержит нужный закон. Также есть модуль с законом против синих/красных. Станции являються более сосредоточеными к боевым действия, но по прежнему являються исследовательскими(воено-исследователькая станция). Лазерганы, технологическое оружие, и мехи, бомбы идут в дело дабы покарать другую станцию.

Спросите из-за чего мог возникнуть конфликт? Очень просто. Единственый источник ресурсов(плазмы) у них это астероид, и он лишь один, и они не хотят делиться им. Астероид находиться между станций и являеться нейтральной територией. Шахтёры сильно рискуют, добывая нужные ресурсы. Капитаны имеют возможность отправлять другой станции сообщение ("мы объявляем вам войну!"). Режимы : экстендед(в любой просчёт и можно объявлять войну), трейтор.

Критика, предложения, кидание тампками.

Скопировать ссылку
Jack Rost#3

Это не совсем одно и тоже. Ту тему я читал. Там чисто перестрелка. Тут военые действия разворачиваються не сразу, плюс по режиму в начале уже могут быть трейторы. А в шахтёрке работают шахтёры под защитой "штурмовика", а не сразу с начало раунда идут перестрелки. Хотя, да похоже, смотря как посмотреть.

Скопировать ссылку
Jack Rost#5

urksam сказал:

Кодь, мапь, пили спрайты, пили серв, проблемс?

Я создал, что бы обсудить идею. Т.е жду конструктивных предложений по её развитию. Код пока не волнует.

Скопировать ссылку

Обратно в Идеи