Архив сообщества
2011 — 2019

Жизнь и смерть без клонпода

Автор: N1ght1ngal3 · 25.01.2018, 11:25 · 34 сообщений

Сообщений в теме: 34

N1ght1ngal3#1

Представьте себе блю без клонпода. Что вы видите? Торжество грифонеров? Неправда. Интересные раунды? Холодный труп в техах? Аккуратно разделанная журналистка (увы, проституток тут нет) прямо в коридоре? Хладнокровный убийца? Психопат-маньяк? Погони? Расследования? Сфабрикованные улики? Да, без клонпода всё будет куда сложнее... и интереснее, чем простое ОЖИВИ@СПРОСИ, вам не кажется? Куда более высокие ставки. Станете ли вы рисковать, если знаете, что умрёте навсегда? Возможность подбросить улики, чтобы сбить СБ с толку, либо же наоборот, навести их на себя?

Хотя пермасмерть иногда печалит, да. И вообще, я сюда чисто по_ржать зашёл, так что не ругайтесь на меня!!

Скопировать ссылку
Leon543#2

Я давно предлагал вместо клонировальни в медбей засунуть дефиблиряторы, гораздо интереснее становится чем типичная ситуация ВРАЧИ-УБИЙЦЫ ЗАВАЛИЛИ ПАЦИЕНТА В КРИТЕ И КЛОНИРОВАЛИ

Скопировать ссылку
N1ght1ngal3#5

Leon543 (25 January 2018 - 02:29) писал:

Я давно предлагал вместо клонировальни в медбей засунуть дефиблиряторы, гораздо интереснее становится чем типичная ситуация ВРАЧИ-УБИЙЦЫ ЗАВАЛИЛИ ПАЦИЕНТА В КРИТЕ И КЛОНИРОВАЛИ

Вот и я о том же! За одним давать джобку врачам-долбоёбам и хирургам, которые забыли переключиться с харма на хелп.

Jewlizardus (25 January 2018 - 02:30) писал:

навсегда

(30 минут)

30 минут

блю

Вот иногда хочется в это поверить, особенно когда на третий час эксты все проголосовали против шаттла.

Скопировать ссылку
DuxaDuxovcev#7

Maglaj_v (25 January 2018 - 03:04) писал:

Страх смерти персонажа будет скатывать игру в механ, а у нас итак молчаливые убийцы бегают.

Maglaj_v (25 January 2018 - 03:04) писал:

Страх смерти персонажа будет скатывать игру в механ,

Скопировать ссылку
Stolaire#9

Клонподы не нужны потому что ими никто не умеет пользоваться правильно. Ситуация - на станции пиздец, куча раненых, а врачи, вместо того, чтобы личить, занимаются клонированием, при этом не факт, что крио холодные. Но всякие альфаролплееры отмазываются: "ИДИ НАХУЙ, НАДО ЖЕЖ ЛЮДЯМ ПОИГРАТЬ, ДАЙ ИМ РЕСПАВН". Такой себе респавн.

Будет разумно, если к криоподам будет доступ только раз в полчаса/двадцать минут/десять минут, и только у СМО, я кончил

Скопировать ссылку
Stalker86rus#10

Даже отстутствие клонпода не остановит любителей понагибать, смешные, блядь. Да и вообще никак не изменит поведение космонавтов, все точно так же будут подыхать, с такой же частотой. Я просто уверен. Так что этот совсем ебанутая идея. Да и после клонирования ПО "РП" чувак не должен помнить последних событий, чтобы спрашивать его о чем-то. У вас же "РП" сервер, так?!?!?!?!?!?!

Зато у нас на Грине и дефибрилляторы, и клонпод, сосите

Скопировать ссылку
AdrikRuk#11

Maglaj_v (25 January 2018 - 03:04) писал:

Страх смерти персонажа будет скатывать игру в механ, а у нас итак молчаливые убийцы бегают.

Хотите умереть? ДА/НЕТ.

Скопировать ссылку
Iwbah#12

На блу уже когда-то не было клонилки. Раунды в принципе ничем не отличались, кроме того, что после смерти ты закрывал клиент, а не сворачивал.

Скопировать ссылку
SUPER_DOG#14

alkoz (25 January 2018 - 03:46) писал:

А разве клонирование не требует БИОМАССЫ для работы? Или я опять путаю билды?

Нет, всё так - клонирование требует кусков мяса с кухни/химии. Раз в двадцать раундов это происходит, редкий вариант.

Клонподов не было на Тор4е. Ситуация - отвратительная. Там был специальный Экспедиционный Корпус, они занимались только полетами на астероиды. Набиваются туда десять человек, возвращаются с воплями "ПШШ - ПРИДАТЕЛЬ!", как итог - имеем на руках 5-6 трупов прямо по прилету (шанс возврата в раунд - 0) и еще 4-5 тел лежащих в крите. Даже 4 врачей в медицинском не гарантируют успех - операционный стол в единичном экземпляре, а самая большая проблема - отмерший мозг. Вычеркиваем еще 2-3 игрока. Итог - 7-9 трупов?

Да, конечно и несомненно - убрать клонподы = задуматься о серьезности жизни. Однако набеги это не остановит, а РП ситуации уровня "Ты мне не нравишься, я бью тебя, ты меня, мы квиты" начнут сходить на нет. Зачем бить морду ассистенту, если он может случайно убить тебя на весь раунд?

Медицинский на Синем и так работает через ж'опу - персонала там мало, а проклятого СМО всё время заказывает Синдикат, то отдельным лицам, то целым группам агрессивно настроенных людей. К тому же, умереть навсегда можно и сейчас - отключение датчиков и стинг, высланный в твою жопу (порядок произвольный) гарантирует ожидание следующего раунда в фиолетовом чате. На датчиках сидят редко, и даже не на все вопли "ПАМАГИТЕ УБИВАЮТ" выходит персонал. Не назвал место - погиб и исчез.

N1ght1ngal3 (25 January 2018 - 02:38) писал:

Вот и я о том же! За одним давать джобку врачам-долбоёбам и хирургам, которые забыли переключиться с харма на хелп.

Мне недавно предъявляли жалобу, что я не дал вырубленному пациенту обезболивающее и он почувствовал конец операции - прижигание шва. А еще я с сигаретой при этом стоял, потому что забыл её вынуть. А еще меня попинывали за грязь в отсеке. В общем, дрючат иногда как комиссия с ЦК приезжает, так и дрючат.

А еще у нас стазис-мешки бракованные!

Сообщение отредактировал SUPER_DOG: 25 January 2018 - 04:24

Скопировать ссылку
deadphilosof#15

Maglaj_v (25 January 2018 - 03:04) писал:

Страх смерти персонажа будет скатывать игру в механ, а у нас итак молчаливые убийцы бегают.

чеблять?

Как это вообще связано?

Скопировать ссылку
koghs#16

Запилите дефибрилляторы и уберите клонилку из медотсека. Если раунд будет слишком долгий ёе все равно построят - идеальный вариант, все довольны. Ну и нужно выбрать между нормальным дефибриллятором и тем, что просто какой-то инструмент некромантии, как на старой версии билда.

Скопировать ссылку
koghs#18

deadphilosof (25 January 2018 - 06:10) писал:

чеблять?

Как это вообще связано?

Нет клонилки

У тебя развивается паранойя и ты не выходишь из отсека/в любой непонятной ситуации угандошиваешь подозрительную персону нафиг/рольки делают только унылые стелсофраги ибо боятся слиться сами.

Но таки да, как по мне это не так работает. Я все же надеюсь что отсутствие клонилку заставит людей вести себя менее агрессивно.

Скопировать ссылку
Fox231#19

koghs (25 January 2018 - 06:26) писал:

Нет клонилки

У тебя развивается паранойя и ты не выходишь из отсека/в любой непонятной ситуации угандошиваешь подозрительную персону нафиг/рольки делают только унылые стелсофраги ибо боятся слиться сами.

Но таки да, как по мне это не так работает. Я все же надеюсь что отсутствие клонилку заставит людей вести себя менее агрессивно.

У тебя ролька. Почему ты сидишь в своём отсеке и аутируешь в работку?

Боюсь, что спалят. Жду удобного момента

Весь раунд ничего так и не сделал.

Скопировать ссылку
Копиц#20

Никогда не понимал проблемы смерти в сске. Альтабнулся в другую игру и ждёшь конца раунда, всё. Да и то, дай бог каждый пятый раунд заслуживает двух и более часов, так-то и за 1.5 часа все кризисы умудряются разрешить, а дальше просто превращается всё в интерактивный чатик.

Скопировать ссылку
MrNoize#22

Terran (25 January 2018 - 08:40) писал:

Что я вижу? Я вижу билд колониал маринов.

Нет. Там хотя бы весело. Здесь билд... Блубей. Иначе и не скажешь.

Скопировать ссылку
Terran#23

MrNoize (25 January 2018 - 08:52) писал:

Нет. Там хотя бы весело. Здесь билд... Блубей. Иначе и не скажешь.

В том плане, что там тоже клонилку убрали и добавили говняные дефибы. И ничего, игроки играют. Маринад даже выигрывает иногда.

Скопировать ссылку
koghs#24

Terran (25 January 2018 - 12:30) писал:

В том плане, что там тоже клонилку убрали и добавили говняные дефибы. И ничего, игроки играют. Маринад даже выигрывает иногда.

Сравнил дефибр на ТГ и на Бее.

Скопировать ссылку
MrNoize#25

Terran (25 January 2018 - 12:30) писал:

В том плане, что там тоже клонилку убрали и добавили говняные дефибы. И ничего, игроки играют. Маринад даже выигрывает иногда.

Там онлайн под 100 рыл. И убирание клонирования у них мотивируется балансом и вселенной маринада, а здесь видите ли ролеплеить мешает.

Скопировать ссылку

Обратно в Blue shift