"ОМГ СИНГА СБЕЖАЛА ВЫЗЫВАЕМ ШАТОЛ"
"Я съел просроченный бургер ОМФГ ЭПИДЕМИЯ, ИИ ВЫЗЫВАЙ ШАТОЛ!"
"Токсины горят! Вызываем шатол!"
"Я трэйтота и спиздил плазма танк, мне скучно, шатол на связь!"
Что я предлагаю, так это цели для персонала, которые нужно выполнить, после чего можно возвращаться на центком.
1. Произвести исследования до такого-то уровня. (если у кого-то из трэйторов будет задание выкрасть диск с ними, получаем потенциальную кулстори)
2. Вывести положительную генную мутацию. (Халк, телекинез, итп)
3. Вывести вакцину.
4. Собрать и отправить такое-то количество мехов (только рипли и гигаксы. портировать всех остальных в принципе не нужно).
5. Добыть такое-то кол-во минералов (серебро, уран, алмазы - что-то редкое)
6. Собрать и запустить вторую сингулярность (опционально - двигателя нет, есть только батареи, нужно собрать двигатель)
Вариантов куча.
Когда 80-100 % официальных заданий выполнены можно вызывать шаттл и объявлять о конце рабочей смены.
Такие вещи как мехи, вакцины, растения и диски с исследованиями можно отправлять грузовым шаттлом. (Как вариант supply points могут восполняться только при отправке чего-либо. Об этом позже напишу в "QM reloaded".
Комбинируя задания для трэйторов и для персонала можно получать разные интересные ситуации.
У трэйторов время на выполнение миссий будет ограничено длиной смены.
У персонала появятся задачи, которые нужно будет выполнить до того как им придется покинуть станцию - стимул чинить и поддерживать порядок.
Так же можно запилить задачи появляющиеся в процессе раунда:
Напали алиумы? - Захватить живого и отправить на центком в ящике.
Аномалия? - собрать образцы.
итп
Опционально:
If everything fails, и жопоголики таки вызвали шаттл до того как миссии трэйторов\персонала были выполнены\окончательно зафейлены(трэйтота\ответственный за миссии персонал убиты), то по прибытии на центком должно выскакивать сообщение: "You have proven yourself unreliable, and caused enormous damage to NT resources. Reconsider your actions in jail!", после чего серв уходит в лобби на 10-20 минут. Рестарт может быть запущен педально.
Соответственно, если миссии трэйторов были выполнены - цели убиты, вещи украдены, а цели персонала - нет, то возникает сообщение "We have underestimated our competitors. You are free to retire with all benefits". Дальше рестарт.
Обсуждаем.
"Я съел просроченный бургер ОМФГ ЭПИДЕМИЯ, ИИ ВЫЗЫВАЙ ШАТОЛ!"
"Токсины горят! Вызываем шатол!"
"Я трэйтота и спиздил плазма танк, мне скучно, шатол на связь!"
- [*:3dsqvwoh]Думаю я не единственный кого заебали вызовы шаттла через 7 минут после начала раунда потому что клоун украл тазер у вардена.
[*:3dsqvwoh]Раунд гипотетически не кончится пока трэйтота не выполнит свои миссии и не сфорсирует вызов шаттла.
[*:3dsqvwoh]Ни что не может удержать персонал от того чтобы просрать сотни нефти потраченные на станцию и свалить на шаттле, вместо того чтобы достать голову из жопы и починить то что сломано, наказать невиновных и наградить непричастных.
Что я предлагаю, так это цели для персонала, которые нужно выполнить, после чего можно возвращаться на центком.
1. Произвести исследования до такого-то уровня. (если у кого-то из трэйторов будет задание выкрасть диск с ними, получаем потенциальную кулстори)
2. Вывести положительную генную мутацию. (Халк, телекинез, итп)
3. Вывести вакцину.
4. Собрать и отправить такое-то количество мехов (только рипли и гигаксы. портировать всех остальных в принципе не нужно).
5. Добыть такое-то кол-во минералов (серебро, уран, алмазы - что-то редкое)
6. Собрать и запустить вторую сингулярность (опционально - двигателя нет, есть только батареи, нужно собрать двигатель)
Вариантов куча.
Когда 80-100 % официальных заданий выполнены можно вызывать шаттл и объявлять о конце рабочей смены.
Такие вещи как мехи, вакцины, растения и диски с исследованиями можно отправлять грузовым шаттлом. (Как вариант supply points могут восполняться только при отправке чего-либо. Об этом позже напишу в "QM reloaded".
Комбинируя задания для трэйторов и для персонала можно получать разные интересные ситуации.
У трэйторов время на выполнение миссий будет ограничено длиной смены.
У персонала появятся задачи, которые нужно будет выполнить до того как им придется покинуть станцию - стимул чинить и поддерживать порядок.
Так же можно запилить задачи появляющиеся в процессе раунда:
Напали алиумы? - Захватить живого и отправить на центком в ящике.
Аномалия? - собрать образцы.
итп
Опционально:
If everything fails, и жопоголики таки вызвали шаттл до того как миссии трэйторов\персонала были выполнены\окончательно зафейлены(трэйтота\ответственный за миссии персонал убиты), то по прибытии на центком должно выскакивать сообщение: "You have proven yourself unreliable, and caused enormous damage to NT resources. Reconsider your actions in jail!", после чего серв уходит в лобби на 10-20 минут. Рестарт может быть запущен педально.
Соответственно, если миссии трэйторов были выполнены - цели убиты, вещи украдены, а цели персонала - нет, то возникает сообщение "We have underestimated our competitors. You are free to retire with all benefits". Дальше рестарт.
Обсуждаем.
0
Get IC, bitches!

