Архив сообщества
2011 — 2019

Землелорды лордоземель

Автор: Orphanage · 27.11.2017, 23:00 · 230 сообщений

Сообщений в теме: 230

Orphanage#1

Изображение

LANDS OF LORDS

(читайте брутально)

Краткое описание:

Скрытый текст
Это, блять, лучшее, что случалось с браузерными играми вообще. Фанаты СК2, Европы, немного Анно — сюда, это оно, но только в онлайне, с опорой именно на жизнь отдельного человека, с проработанным, живым, изменяющимся миром. И, конечно же, без донатов.

Полное описание:

Скрытый текст

Аутентичность

История, раскрывающаяся перед вами в Lands of Lords, происходит на вымышленных континентах: Тетра, Терра Медиа, Тропика, и окружающих островах; время действия — примерно 15-16 века. В Lands of Lords (или, общеупотребительно, LoL) вы сможете возводить средневековые города, окруженные неприступными стенами, с крепостями и замками. Вам будут нужны конюшни для ездовых лошадей, а также аммуниция для копьеносцев и арбалетчиков, охраняющих и защищающих владения. Члены вашей семьи будут путешествовать вокруг этого огромного мира в качестве представителей знатного рода, как это было в стародавние времена, и посещать дворы высоких лиц. Перед вами простирается множество путей: преклонитесь перед королем, единственным и высочайшим, и станьте одним из его верных вассалов, предложите руку и сердце прекрасной даме, представительнице древнего рода, чтобы создать крепкий альянс и закрепиться в этом мире кулуарной политики и беспощадных интриг, станьте расчетливым торговцем, грамотно выстраивая ценовую политику, подстраиваясь под покупателя и находя проволочки. Если сравнивать игровую эпоху с историей и образом реального позднего средневековья, то можно сказать, что разработчик постарался и передал ее сполна: на протяжении игры вы будете находить для себя особые моменты, позволяющие понять то время и погрузиться в него.

Строительство Lands of Lords — это не только градостроительный симулятор. Хотя на этом вы и будете первое время сосредоточены, вскоре к вам придет понимание, что строительство — лишь малая часть обширного геймплея и возможностей, доступных вам. Оливер, единственный разработчик игры (этому 40-летнему дядьке больше нечем заняться), создал особую игровую систему, наполняющую ваше поселение жизнью и историей. Игра все еще развивается, и новые ресурсы, здания и действия внедряются и отшлифовываются чуть ли не каждые две недели. К примеру, только недавно (на момент написания статьи, январь 17-го) были введены Собор и Святой престол, привносящие в мир совершенно иную динамику (вы и сами можете стать Папой). На изображении ниже виден последний этап строительства, установка апсид, кафедрального собора в Сильверхолле.

Более того, все постройки выполняют определенные функции и имеют особую роль. Как правило, здания разбиты на категории: защита, хранение ресурсов, индустриальные, военные, религиозные, торговые и т. д. В скором времени вы осознаете, что красота может идти рука об руку с функциональностью, и тому множество примеров по всему миру игры: лорды и леди строят впечатляющие города, выполняющие полноценно как экономические, так и военные цели.

Торговля

Небольшой список ресурсов моих владений

Одним из важнейших факторов великолепности этой игры служит то, что, вкупе с природными и погодными различиями между регионами, ни одно владение не обеспечено всем необходимым для существования. Добавьте к этому тот факт, что температура постоянно, каждое время года, как и облик континентов, меняется, а все ресурсы чувствительны к природным условиям, и вы поймете, что торговля, возможно, — ваш единственный путь к выживанию. Приведем пример на таком ресурсе, как сено. Оно крайне востребовано при кормлении лошадей и сохранения коровьей мясистости (о да). Всю зиму север Тетры был укрыт снегом (да, это видно на карте). А это значит, что надежда остаётся только на Юг, их ресурсы, их сено и лошадей, цены на которых, конечно, подскочили до небес. Так как ездовые лошади — все еще важный фактор для аутентичности и боевого успеха рыцарей-всадников, это мгновенно и с ужасными последствиями отразилось на геополитической ситуации всего мира. Одни Великие-Северные-Королевства договорились о торговом альянсе с Югом, чтобы обеспечить коней провизией, в то время как другие Великие-Северные-Королевства начали собирать разбойничьи шайки, разграбляющие и забирающие себе кусочки плодородной земли. Наступило лето, сено рухнуло в цене, и те территории, которые делали на этом состояние, вскоре начали замечать в сундуках одну паутину. И это — лишь простой пример динамики рынка.

Система хорошо проработана, торговля анонимна – как для покупателей, так и для продавцов. Есть также способы раскрыть владельца товара — не читами, но с помощью нехитрой манипуляции. Однако в кое-чем можно углядеть минус — для каждого ресурса есть минимальная и максимальная цена (вам не удастся продать хваленый северный навоз с ценой в 1 млн. у.е/кг). Это сделано по определенным причинам, но в то же время уводит от тру-сэндбокс ощущений, как, скажем, в EVE. В общем-то, игра молодая — все еще будет подправлено и сбалансировано.

Дипломатия Вас привлекает тема кулуарных сделок, шпионажа, предательства, политических союзов и людей, живущих без чести за спиной? Не проходите мимо — нет, серьезно, джаст клик хере энд старт плейинг Лэндс оф лордс. Сама по себе игра не имеет дипломатической механики, не считая иерархию вассалов (какое высокое животное кому подчиняется), которая и та не всегда правильно работает, что есть хорошо. Это значит, что все связи между могущественными королевствами основаны на личных сношениях правителей. А из этого выходит, что, в большинстве случаев, собственная честь — определяющий фактор каждого подписанного соглашения. Блестящая система "заметок"  — так называемых публичных объявлений — позволяет каждому и для всех делать заявления, рассказывать свою историю, одновременно вкладывая ее в копилку вселенной игры. Люди иногда выказывают недовольство этой системой, но правда такова, что она делает мир игры просто удивительным, ибо каждый пользователь вправе дополнять его. Огромные, развитые империи восходят и падают (сам видел), Короли женят своих родственников, создавая крепкие альянсы, наследники начинают борьбу за власть, объявляя независимость. Lands of Lords — по-настоящему динамичная дипломатическая игра, поддерживаемая сообществом, реально обожающим ролевой РП отыгрыш (тем, кто дочитал до этого момента, палю фичу — траханье разрешено, сиськи есть). Карта одного из континентов на уровне империй: при приближении земли разделяются на герцогства, графства, баронства, наместничества, и так до уровня зданий, которые можно посетить.

Война Война, как мне кажется, самая трудная часть игры. Все к ней готовятся, строят цитадели, воспитывают рыцарей, копьеносцев, катапультистов, арбалетчиков, мечников и т. д., но правда такова — имея в управлении армию из трехсот единиц ручных воинов, вы вскоре поймете, что война — это кошмар логистики. Это не значит, что они не происходят — нет, столкновения случаются, причем часто — но механика игры в данный момент серьезно дорабатывается или перерабатывается, и процесс военных действий — в первую очередь (на момент января 17-го, не знаю, как щас). Важно заметить, что Бог-Админ (a.k.a. Оливер) реально прислушивается к сообществу. Таким образом, чтобы решать возникающие проблемы, он призывает констеблей и маршалов всех могущественных королевств для их совета по усовершенствованию игры. Механика игры может быть немного устаревшей в плане вопроса "как подчинить себе врага", но само представление и битвы по 40 – 60 воинов происходят идеально, и это впечатляет. Однако, как и в реальной жизни, война — дело затратное, сложное и применяется только в крайнем случае, когда дипломатия уже не работает. Вам хоть и могут иногда угрожать банды скитальцев, бродяг и отставных военных командиров, которые не преминут воспользоваться удобным случаем что-нибудь разграбить, всегда помните о существовании королевств, что дадут вам свою защиту взамен, конечно же, на подчинение.

Сообщество Lands of Lords — не игра в одного. Говоря начистоту, вам быстро все наскучит, если вы изолируетесь от других игроков, а все самые интересные события пройдут мимо вас. Все управляется и решается самими игроками, так что игра в одиночку — не то, что я могу посоветовать для полноценного погружения в мир. Также гарантирую, что если ваша цель заключается в одном — построить город — то вы быстро устанете от этого всего. Общайся с соседями, отвечай на призывы. Найди людей, разделяющих твои идеалы. Сформируй дружеские отношения, и тогда же сыщешь врага! Даже если последний все никак не появляется, всегда существуют такие, которые жаждут завладеть вашими ресурсами/землями, особенно, если дела идут у вас в гору. Как и в реальном мире.

Наполнение и отыгрыш Как я заметил раньше, эта игра — ничто, если бы не платформа для создания  личных историй и взаимодействия с миром. Всякий, независимо от статуса, волен рассказать, заявить свою историю, которая не должна идти вразрез с реальным положением дел. Сообщество, по общей части, счастливо помочь в дальнейшем преображении ваших рассказов, дополняя их собственными. Заметьте, что все разговоры и обсуждения осуществляются только в рамках игры (IC). ООС-переписка в чате замутнена и помечается соответствующе — OOC:. Такие случаи хоть и бывают, но строгое к отыгрышу комьюнити старается поддерживать маскарад ролеплея. Если РП для вас слово незнакомое, попробуйте попасть ко двору какого-нибудь знатного дома, с компанией, и посмотрите, как отыгрывают люди. Игра позиционирует себя как международная, поэтому добровольцы по мере сил переводят ее на свои родные языки.

Рай миростроителя Как любителя придумать один-два мирка вечерком за чаем, Lands of Lords поразила меня обширностью той информации, которую я из нее извлек. Оливье глубоко исследовал историю и образ средневековых восточной и западной Европы. Как любитель миростроя, вы найдете здесь: *Обширный список ресурсов *Производственные процессы вроде получения ресурса A для переработки в материал B, чтобы получить предмет C. *Средневековые постройки военного типа, для религиозных, публичных и индустриальных нужд *Исключительная вассальная система, начинающаяся от наместника и заканчивающаяся императором, при этом у каждой есть определеннве привилегии. Причем есть и религиозная иерархическая цепь. *Прекрасная коллекция гербов и символики.

Заключение Lands of Lords — неповторимая игра, готовая тебе предложить все, что ты готов принять. Есть реальная возможность написать собственную эпическую историю и сделать имя, независимо от размера владений и армии, но с помощью головы, чести, извилин или характера. Великолепна она и потому, что предлагает детальность, продуманность, и путь в игре единственный — ваш, которому вы следуете, постепенно погружаясь в то самое средневековье великих лордов, великих подвигов, великих грехов.

Что мне делать?

Скрытый текст
Выбери на карте место потеплее. Ну и гайд этот почитай:

Скачать вирус на компьютер Остальное придет само, можно будет между друг другом браки заключать и союзы делать.

Discord: нажми на меня.

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#2

Дополню.

>Донат

Формально таки присутствует, но единсвтенное что можно получить за реальное бабло — в двенадцать раз большее число "токенов", которых дают каждый день рандомное количество (обычно в районе пятисот) Это валюта, пользуя которую можно мгновенно завершить действие, вот только чтобы завершить постройку ОДНОЙ лачуги, которая иначе будет строиться шетсь часов, нужно чуть больше тысячи оных, так что особого преимущества донатер не получит.

>Ролевой ЕРП отыгрыш

Без внятного знания английского не прокатит, увы. Если хотите играть что-то большее чем просто строить домики — ангельский язык мастхев.

"Список ресурсов моих владений"

Пиздабол, видел я твоё болото, у тебя нет нихуя кроме коров и полутонны говна

Изображение

Скопировать ссылку
Orphanage#3

Your Perfect Enemy (27 November 2017 - 14:17) писал:

Без внятного знания английского не прокатит, увы. Если хотите играть что-то большее чем просто строить домики — ангельский язык мастхев.

А мы между собой. Тред для того и создавался.

Скопировать ссылку
JamsMor#4

Судя по описанию - очень интересна. Но боюсь, щюпать самим - довольно сложно будет. Особенно мне, который читать тексты на английском ещё может, а писать на них - уже нет.

Вот ты говорил, что при тебе возвышались и пали империи. Можешь рассказать миникулстори про это, пожалуйста?

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#5

Заделай список играющих со ссылками хоть

JamsMor (27 November 2017 - 14:37) писал:

Особенно мне, который читать тексты на английском ещё может, а писать на них - уже нет.

Ради !!В Е С Е Л Ь Я!! можно сделать свою страну с грамотным сюзереном и отыгрывать кучку колонистов с далеких земель, которые на местном лангуаге не шпрехают.

Кстати это было бы охуенно.

Скопировать ссылку
Orphanage#6

Your Perfect Enemy (27 November 2017 - 14:17) писал:

"Список ресурсов моих владений"

Пиздабол, видел я твоё болото, у тебя нет нихуя кроме коров и полутонны говна

Во-первых, хочу заметить, не говна, а навоза — ценнейшего материала.

Во-вторых, это мой наскоро-перевод обзора игры с какого-то сайта. Вот.

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#7

JamsMor (27 November 2017 - 14:37) писал:

Вот ты говорил, что при тебе возвышались и пали империи. Можешь рассказать миникулстори про это, пожалуйста?

Не может

Orphanage (27 November 2017 - 14:39) писал:

Во-вторых, это мой наскоро-перевод обзора игры с какого-то сайта. Вот.

Но лично я уже четыре дня наблюдаю рост напряжения на своем континенте. Ксеномедия разожралась на полконтинента и её король не скрывает своих имперских амбиций и ведет агрессивную риторику, вроде как по лору у них с Валтемпестой какие-то взаимные пограничные провокации уже были.

Изображение

А вообще, если реально собраться вместе, то можно делать всякие веселые шутки. Можно выдумать свою религию, основать священный орден, проповедовать и устраивать священные джихады, например. Правда, тут уже существуют механически заложенные божества, дающие небольшие плюхи, но назуй нам, выросшим на фиолетовой токсичной луже ролеплеерам, какие-то механические фичи?

Скопировать ссылку
Osokorn#9

Ух блять, это же надо сделать максимально неинтуитивно. Как тут строить вообще? Что бы построить хуйню нужна другая хуйня, для которой нужна та самая хуйня, которую не построить без другой хуйни. Нихрена не обьясняется.

UPD: разобрался, чудом

Сообщение отредактировал Osokorn: 27 November 2017 - 15:59

Скопировать ссылку
Orphanage#10

Osokorn (27 November 2017 - 15:45) писал:

Ух блять, это же надо сделать максимально неинтуитивно. Как тут строить вообще? Что бы построить хуйню нужна другая хуйня, для которой нужна та самая хуйня, которую не построить без другой хуйни. Нихрена не обьясняется.

Ты в эту игру попал? В ней все максимально просто.

Вот, к примеру, чтобы расширить школу, где обучаются разным ремеслам, мне нужны следующие материалы:

Изображение

Я их либо покупаю, либо, если сам добываю/произвожу, беру из своих запасов (у меня только полтонны навоза в запасе, блять). Благо, у тебя денег хватит на закупку материалов для первых домов, которые еще во время туториала и ускоряются в строительстве.

P.S У тебя деревья-то есть во владении? Выруби — и лишние деньги не нужно будет платить.

Скопировать ссылку
AndyAdjutor#11

Важный вопрос: где эмбаркаться? Есть ли руснявые кланы, пускай и не имперского уровня, но хотя-бы уровня маленького королевства под каким-то императором? Вот что-то похожее на поляков я видел, но, вроде, не особо большое. И вообще куда ползти, где движуха? Ну про Ксеномедию я уже видел пост, но то не особо впечатлило. Сам присматриваюсь к (походу) империи Имир, мож это скандинавы и будет весело. А кораблики тут есть?

И я тут пробежался по шапками и разглядел только 2 их вида - монархические и теократические. Значит ли это, что Венеций да Генуй тут нет?

И что за самый южный континет, его что, только недавно открыли? Ибо там вообще пусто, полтора королевства.

Скопировать ссылку
homs#12

Если кому интересно, то я высадился здесь 06974W:01041S . Но рядом лучше не появляться ибо там лорд имбовый всех овнит

Скопировать ссылку
Osokorn#14

Orphanage (27 November 2017 - 16:02) писал:

Ты в эту игру попал? В ней все максимально просто.

Вот, к примеру, чтобы расширить школу, где обучаются разным ремеслам, мне нужны следующие материалы:

P.S У тебя деревья-то есть во владении? Выруби — и лишние деньги не нужно будет платить.

Просто на ночь глядя затупил.

А как деревья вырубить собсно?

И зависит ли скорость работы от количества юнитов на ней? UPD: Прибыли таки новые юниты, так что да, зависит.

Ну и нормально ли, что у меня все ресурсы poor качества?

Скопировать ссылку
Osokorn#16

Khargal (28 November 2017 - 02:14) писал:

Поселился на юге, а тут шикарно - плодородные почвы, леса, гранит, олово и куча безхозной земли. Ну и море рядом

Поселился в похожем месте, но рядом лесов не так много, только железо и соляные марши, без понятия зачем они.

Скопировать ссылку
Khargal#17

Osokorn (28 November 2017 - 02:21) писал:

Поселился в похожем месте, но рядом лесов не так много, только железо и соляные марши, без понятия зачем они.

Соль добывать. У меня они к югу есть

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#18

Osokorn (28 November 2017 - 01:53) писал:

Просто на ночь глядя затупил.

А как деревья вырубить собсно?

И зависит ли скорость работы от количества юнитов на ней? UPD: Прибыли таки новые юниты, так что да, зависит.

Ну и нормально ли, что у меня все ресурсы poor качества?

Деревья лучше не вырубать совсем, т.к. вырубленный тайл будет восстанавливаться месяцами. Harvest wood наше всё. Хотя я вырубаю тайлы дерева низкого качества, с них все равно проку нет.

Зависит, как и от навыков юнита. Плотник и крышеукладчик строят хаьу вдвое быстрее, чем два простых крестьянина.

Первое время можешь не запариваться насчет качества.

Но сразу объясню на кой оно надо.

Изображение

"Fire +10; burning +5" — это бонус, который здание даёт ко всей обработке в ней ресурсов при качестве в 50%. Соотвественно, при нуле качества этого бонуса нет, при сотке он удваивается.

У многих шмоток такой же показатель есть, в вики смотрите.

У халуп такого бонуса нет, так что на качество насрать, ПЛЮС здания poor качества не подвержены т.н. decay, то есть их почти не надо чинить

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#20

Khargal (28 November 2017 - 03:07) писал:

Как обучать кого-то?

Четвертая вкладка действий.

Изображение

Место обучения смотри в вики.

Лесоруб, например, обучается в любом лесу:

Изображение

Пекарь в пекарне или в школе

Изображение

Скопировать ссылку
Orphanage#21

Молодой ласковый северный еще-не-лорд с роскошными волосами ищет прекрасную даму для серьезных отношений с переездом последней к нему в навозное царство. Пишите.

P.S Лес, как ты попал в орден Святого Духа?

Скопировать ссылку
Khargal#22

Orphanage (28 November 2017 - 03:51) писал:

Молодой ласковый северный еще-не-лорд с роскошными волосами ищет прекрасную даму для серьезных отношений с переездом последней к нему в навозное царство.

Шикарная тайга, милорд.

Пы.Сы. сбылась мечта дворфа http://prntscr.com/hgaakq

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#25

Piranha (28 November 2017 - 04:32) писал:

А я как аутист высадился на каком-то локальном Мадагаскаре. Придется перекатыватся.

Расширяйся на весть остров и обноси его стенами. Если континет недалеко — вообще мост протянуть

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/