Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Shift

Восстание из мертвых [Darkest Sea]

Автор: Shift · 02.11.2017, 20:12 · 18 сообщений

Сообщений в теме: 18

Shift#1

Изображение

Наш бог предал нас, забрал наше солнце и сбежал.

Некогда согретые теплом солнца и идущие под светом, ныне пребывают во мраке. Многие гадают о предательстве, иные говорят многое: "Он осмотревши наши грехи и уставши, сбежал от нас, забрав с собой самое драгоценное сокровище.", "Глупцы! Бог и есть солнце! Оно состарилось и пало пред смертью, даже боги смертны.", "ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ! Воры-отступники украли солнце, вы должны знать их в лицо!". С уходом бога, появился новый - императрица. Величие ее бесконечно и уподобно богу, ее власть безгранична и абсолютна, ее шаги предзнаменование смертей. Все знают имя императрицы (Незнание запрещено), никому не разрешено молвить ее имя (Произношение запрещено), думать о императрице запрещено (Не думайте о ней, прекратите!), видеть и слышать подавно запрещено. Она имеет уши (Имя ушам - стены), она имеет глаза (Имя глазам - пол), она имеет нос (Имя носу - воздух). Она все знает, ее незнание чего-то - запрещено. Ее невозможное - возможно, возможное - невозможно, а запрет - запрещен (Не пробуйте запрещать запрещенное в домашних условиях, мы. Вы ведь видели ту гигантскую дыру?). Вместо предателя-бога ее руки держат нас в защите от мрака. Мрак всемогущ ( но не так всемогущ, как императрица), он способен изъедать наше мироздание и изменять его законы, поглощая время и пространство. Он держит в себе хаос и рожает его (ХАОС ЗАПРЕЩЕН). Мрак живой.

Место событий:

Увы, мрак успел поесть наш материк. Поэтому власть императрицы рассредоточена с некоторых пор на архипелаге. Это имеет свои плюсы и минусы, однако гордым гражданам не стоит волноваться о таком пустяке (Мрак всегда съедает что-то. Бедные куры мистера Джонсона).

Гениальные ученые императрицы смогли разработать корабли нового поколения для путешествия по пространству съеденному мраком! Спешите продать вашу душу армии и получите 50 лет адских работ на одном из превосходны мрако-путешествующих суден! (Вы не хотите отдавать вашу душу и работать? Извините, но мы ничем не можем помочь, императрица недавно запретила такие наглые поступки).

Мрачное море ждет! Ее неизвестные чудеса не дождутся своего часа: гнев, боль, безумие, мрак (Поспешите помахать ему ручкой).

О чем:

Скрытый текст

Путешествие на одном из суден со своей бравой командой идиотов и дегенератов. Технология Империи граничит на тонком льду между магией и наукой. Здесь используют неизвестный источник магии - "Аркана", для питания двигателей корабля и защиты от мрака. Винтовки солдат запитаны Арканой, а препараты медиков разрабатывались в соединениях с Арканой. Многая техника империи зависит от Арканы. Она везде. Витает в воздухе, как сам воздух. Существует, как отдельная материя, что движет мир по своему неизвестному алгоритму действий.

Чем заниматься: Скрытый текст Охотьтесь, торгуйте, воруйте, нападайте, выполняйте задания императрицы, познавайте тайны, исследуйте.

Лор: Скрытый текст Архивы истории пожрал мрак, простите за потраченное время.

Особенности: Скрытый текст Собственный корабль поддающийся некоторым видоизменениям и кастомизации (хуи в море тонут, помните).Собственная команда корабля, отвечающий за сам корабль, за экипаж.Магия основанная на Аркане - систематична. Некий язык программирования для взаимодействия с мирозданием и его законами, будьте осторожны и не делите на нуль (Ваше существование может запретить императрица). Заклинания произносятся аля Ultima online.Мультиплеер в виде товарищей по кораблю.Левиафаны и иные чудища, что таятся во тьмах и мраках, ожидая своей еды.Порты на островах с блекджеком и шлюхами. Административные здания, таверны, торговые склада, различные магазины.Рандомные события массового и мелкого размаха. Мрак рожает хаос, не стойте рядом.Голод, Жажда, Безумие. Закрывать глаза опасно, когда мрак поселился в твоем собственном разуме.ЧЕРТОВЫ ЖЕНЩИНЫ НА КОРАБЛЕ! К беде.Система навигации уровня "карта-компас-секстант".Подожди, что это? Этот корабль...из мяса? КУЛЬТИСТЫ ПРЯМО ПО КУРСУ! СПАСАЙТЕСЬ, ИНАЧЕ ВАША ПЛОТЬ ПОЙДЕТ НА ПОЧИНКУ ЭТОГО КОРАБЛЯ!Затонувший храм, готовьте акваланг! Пожертвуйте душу страждущим.

Роли: Скрытый текст

Квартирмейстер - "Вот как. И вы думаете, я поверю этому, салага? Вот она, правда. ВЫ ДОПУСТИЛИ ПОТЕРЮ ДОРОГОСТОЯЩЕГО СЫРА. ЕГО СТОИМОСТЬ БУДЕТ ВЫЧТЕНА ИЗ ВАШЕГО ЖАЛОВАНИЯ. И ВЫ БУДЕТЕ ЖИТЬ, ПОКА ВАМ НЕ ИСПОЛНИТЬСЯ 510 ЛЕТ. И-ДИ-ОТ, ТЫ МЕНЯ ПО-НИ-МАЕШЬ?"

Навигатор - Поздравляю! Вы разбили компас, ваши карты вынесло в море во время шторма, а секстант вдруг сломался. С нынешней поры - вы бесполезны!

Плотник - От тебя зависит залатывание дыр в корабле, во имя императрицы, не сделай новых и не потопи судно.

Канонир - "Посмотрим. Отчет, дата "12.06.1812", имя "Джек Брайан". Во время стояния, Джек Брайан начал проверять состояние корабельных пушек и проверял их готовность. Вдруг, одна из пушек не удовлетворила своим видом Джека. Он начал осмотр компонентов орудия. Засим, орудие было повернуто стволом во внутрь корабля для осмотра ствола онного. К большому удивлению потерпевшего: орудие выстрелило, нанесло большой урон канониру и пробило несколько стен в самом корабле. Состояние Джека не подлежит лечению, а его остатки тела будут отданы морю."

Кок - "Слушай, у нас несколько дней, как закончилась еда. Джек мертв, может мы сделаем тефтели?".

Капитан - "ИДИОТЫ! ДЕГЕНЕРАТЫ! ВСЕ НЕ ТАК! КРИВОРУКИЕ МУДАКИ, СПОСОБНЫЕ ЛИШЬ КОРМИТЬ РЫБ! МОЛЮ ИМПЕРАТРИЦУ О ЗАПРЕТЕ ВАШЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ!"

Юнга - "Опять мыть пол?"

Первый помощник - Помогите капитану не сойти с ума, заодно не позволив сойти с корабля в объятья смерти.

Корабельный врач - "Слушай, из нас двоих здесь врач - я. Поэтому, просто возьми этот пластырь приклей к ранке и надейся, что мне не придется резать тебе руку."

Инженер - Вы квалифицированный работник, которого обучили обслуживать двигатель и технику корабля. Ваши руки покрыты татуировками-рунами, ведь ваши инструменты - заклинания.

Матрос - скучный разнорабочий и главный по "Въеби вон тому".

Скриншоты Скрытый текст

Разработка начиналась еще в прошлому году с подручной командой из трех спрайтеров, которых я благодарю от всего сердца. Вскоре отвалилась от потери интереса мною и спрайтеров, навалившейся сессии с долгами и споров вокруг механик игры. Пилиться все на движке Unity 5, показавший свою приличную работоспособность современным геймдевом на нем и вполне удовлетворяет мои животные нужды. На данный момент имеется некоторая часть кода, которую еще нужно пилить долгое время, и спрайты, которые также нужно дополнять.

В итоге требуется помощь разного рода, вроде спрайтов и денюжки. Ибо за денюжку вся работа облегчиться до нанимательства приличного уровня спрайтера и покупки других немаловажных элементов игры.

Дискорд - https://discord.gg/uNeC8FF

Скопировать ссылку
Shift#3
Копиц (02 November 2017 - 11:17) писал:

Скриншоты, видосы, где они?

Щас, добавлю.

Добавил, проверяй.

Сообщение отредактировал Shift: 02 November 2017 - 11:24

Скопировать ссылку
Shift#5
REBОLUTION228 (02 November 2017 - 11:34) писал:

Ну ты хуесос.

Мне не хочется скидывать скрины с белыми квадратиками вместо спрайтов.

Либо будут к тому времени, когда я начну сам их делать, оставив код часть на время, либо когда работа будет разделена и выполнена.

Скопировать ссылку
bladerunner111#7

Зачем твое Darkest Sea, когда есть Sunless Sea, с которого явно все и попизжено?

Причем у последнего выходит и новая часть, Sunless Skies, вроде бы как с локализацией.

Скопировать ссылку
Shift#8
bladerunner111 (02 November 2017 - 11:48) писал:

Зачем твое Darkest Sea, когда есть Sunless Sea, с которого явно все и попизжено?

Причем у последнего выходит и новая часть, Sunless Skies, вроде бы как с локализацией.

Разница в механике. Sunless sea - красивая книжка с хорошим сюжетом и историями, но без геймплея самого корабля, чего я так сильно хотел, когда узнал об игре.

Заметь, атмосфера хоть и спизженая, но переделана под новый лад с другими фичами. Брать что-то из других игр, не значит воровать всю игру себе.

Скопировать ссылку
Colton Cobb#9

Ох, блядь, это билд. Еще один. Я думал игру рекламят прикольную.

А, нет, в глаза ебусь.

Сообщение отредактировал Colton Cobb: 02 November 2017 - 12:20

Скопировать ссылку
SilkaTheAlbanianSuperman#10

Ну такое. Из этой темки не ясно практически ничего, кроме того, что ты возможно планируешь. Ни скриншотов, ни истории толком, как-то и нечем заинтересоваться.

Скопировать ссылку
bladerunner111#12

Маловато у тебя чего бы то ни было, чтобы просить денежку. Если поиски единомышленников я понять могу, то вот это - нет.

Скопировать ссылку
Alexlox#13

Ты бы хоть minimum viable product сделал, прежде чем деньги просить, чухан. И если бабло ищешь, то тут не место, чтобы его собирать. Это, блядь, форум F2P игры, вымаливать тут деньги все равно, что торговать свининой в ИГИЛ.

Скопировать ссылку
TereTox Multi#14

Изображение

Ну а если серьёзно, то просить деньги за ебаное ничего, приправленное двумя спрайтами и простынёй из буковок, это как-то совсем пошло. Доберитесь хотя бы до играбельной предальфы, а уже потом ищите финансирование.

Скопировать ссылку
Shift#15

TereTox Multi (02 November 2017 - 15:32) писал:

Ну а если серьёзно, то просить деньги за ебаное ничего, приправленное двумя спрайтами и простынёй из буковок, это как-то совсем пошло. Доберитесь хотя бы до играбельной предальфы, а уже потом ищите финансирование.

Alexlox (02 November 2017 - 14:21) писал:

Ты бы хоть minimum viable product сделал, прежде чем деньги просить, чухан. И если бабло ищешь, то тут не место, чтобы его собирать. Это, блядь, форум F2P игры, вымаливать тут деньги все равно, что торговать свининой в ИГИЛ.

bladerunner111 (02 November 2017 - 13:54) писал:

Маловато у тебя чего бы то ни было, чтобы просить денежку. Если поиски единомышленников я понять могу, то вот это - нет.

Вы видите где-нибудь QIWI или другой электронный кошелек?

Помощь принимается любая, это уменьшит работу и ускорит время разработки для этой самой "Пред-альфы".

Скопировать ссылку
Alexlox#16

Цитата

Вы видите где-нибудь QIWI или другой электронный кошелек?

Shift (02 November 2017 - 11:12) писал:

В итоге требуется помощь разного рода, вроде спрайтов и

. Ибо за

вся работа облегчиться до

приличного уровня спрайтера и

других немаловажных элементов игры.

Нет, что ты. Речь, конечно, о деньгах не идет.

Ну ты бы серьезно подумал о своем проекте, потому что выглядит он никак. Первая тема висит с марта, единственное что изменилось в нем для стороннего наблюдателя, это появление спрайтов качеством ниже среднего. Вот что меня, как человека который может помочь, должно тут привлечь? Сеттинг не твой. Рабочих игровых механик я не видел.

Знаешь, я вполне понимаю, почему ты ищешь помощь на Анимусе. Не в обиду тебе, но твой проект выглядит как очередной охуительный билд. В текущем состоянии в него вложит деньги только последний ретард, а помогать будут только самые отчаянные энтузиасты, потому что здесь не расширишь свое портфолио и навряд ли обучишься чему-то новому. Это будет просто потеря времени, что в нашем мире эквивалентно потере денег.

Скопировать ссылку
Shift#17
Alexlox (03 November 2017 - 01:39) писал:

Нет, что ты. Речь, конечно, о деньгах не идет.

Ну ты бы серьезно подумал о своем проекте, потому что выглядит он никак. Первая тема висит с марта, единственное что изменилось в нем для стороннего наблюдателя, это появление спрайтов качеством ниже среднего. Вот что меня, как человека который может помочь, должно тут привлечь? Сеттинг не твой. Рабочих игровых механик я не видел.

Знаешь, я вполне понимаю, почему ты ищешь помощь на Анимусе. Не в обиду тебе, но твой проект выглядит как очередной охуительный билд. В текущем состоянии в него вложит деньги только последний ретард, а помогать будут только самые отчаянные энтузиасты, потому что здесь не расширишь свое портфолио и навряд ли обучишься чему-то новому. Это будет просто потеря времени, что в нашем мире эквивалентно потере денег.

Я нейтрально отношусь к такому виду замечаний и на самом деле пытаюсь их внимать и обдумывать.

Что ты имеешь ввиду, что сеттинг не мой? Атмосфера и стиль действительно взяты из Sunless sea (хотя я бы сказал про вдохновение взятое из игр). Изначально мне нравилась атмосфера "Сомнамбулический поиск неведомого Кадата", добавление стимпанка, сюрреализма. Я не особый писец и скорее всего где-то вывел всю суть к другому.

В действительности, если подумать - я вижу комбинации игр (их фичи, их механики), которые были интересны и удобны. Я хочу объединить все это в нечто свое новое. Если сравнивать с другими крупными проектами, он не повторяет одну игру, он берет по мелочам многое.

  • Долой тайлы! Динамическое движение без привязки к тайлу.

  • Угол обзора и закрытие\открытие глаз. Иногда в "тумане войны" вы можете увидеть монстров, которых нет.

  • Магия действительно систематична и требует своего собственного подхода.

  • Боевая система зависящая от веса носимых вещами персонажей, брони, ранений (хотя на самом деле она не столь интересна).

  • Морская боевая система и ПВЕ на чудовищ от мелкого уровня до левиафанов.

  • Разные типажи кораблей предназначенных для своих отдельных целей (торговля, ограбление, путешествие, охота).

  • Команда корабля состоящая полностью из игроков, чьи косяки могут повлиять на работосопособность.

  • Техника связанна с магией, для ее починки нужен тот самый "магический" инженер.

  • Реалистичная механика управление кораблем.

  • Случайные события разного масштаба (от шторма, до массового нападения кочевых народов обитающих в море и проживающих на кораблях).

  • Разные народы, культура, поведение, стороны конфликтов, фракции.

  • Экономика и кризисы.

  • Войны между сторонами и их фракциями.

  • Массовость мультиплеера. Корабль будет не один, а несколько (хотя с этим возможно возникнут проблемы в плане оптимизации со стороны серверной части).

Скопировать ссылку
Your Perfect Enemy#18
Shift (03 November 2017 - 04:18) писал:

В действительности, если подумать - я вижу комбинации игр (их фичи, их механики), которые были интересны и удобны. Я хочу объединить все это в нечто свое новое. Если сравнивать с другими крупными проектами, он не повторяет одну игру, он берет по мелочам многое.

Вот ты сделай хотя бы основы механики со схематичным графоном, чтобы мы увидели чего ты хочешь. Никто не будет спрайтить и кодировать для кота в мешке.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/