Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Архитектор

Sequence Station 13, не лезь, блять, оно тебя сожрет

Автор: Архитектор · 27.09.2017, 00:50 · 17 сообщений

Сообщений в теме: 17

Архитектор#1

Доброго времени суток, вот уже прошло 1,5 месяца как я пилю собственный билд и месяц как меня просят рассказать о нем подробнее.

Я всё ещё считаю, что билд ещё сырой и недостоин показаться на глаза широкой публике, но люди считают обратное и меня уже успели пиздануть плашкой за то, что я агитировал в стутусике заходить в мою конфочку всех заинтересовавшихся, так что вот.

Sequence основан на НовоТГ, но по задумке должен кардинально от него отличаться, сейчас не реализовано даже 20% всего задуманного.

Основная идея билда в том, чтобы объединить экипаж станции перед смертельной опасностью, но при этом не потерять составляющей отыгрыша и взаимодействия игроков между собой. Также, мне хотелось бы добавить как можно больше логических моментов, которые нельзя будет оправдать фразой "Ну, такой механ, как реализовали так реализовали.". Я планирую сделать так, чтобы каждый член экипажа выполнял свою особую, отличающуюся роль на станции, и при этом каждая роль должна быть интересной в изучении и экспериментах.

Что реализовано сейчас:

Добавлен графический интерфейс для консоли ИИ и киборгов, также они объединены в единую консоль.

Изменена сила оружия у капеллана.

Увеличено взаимодействие капеллана с "богом", теперь для получения продвинутого оружия нужно заполучить божью милость.

Однако, сила такого оружия сильно увеличена.

Увеличен урон от оружия ближнего боя, теперь убить человека проще.

Уменьшена сила лечения перевязочных бинтов, также бандажи теперь не полностью останавливают сильные кровотечения, аптечкой первой помощи теперь реально оказать только Первую Помощь, а также  придется следить за своей целостностью.

Сильно изменена химия, действие всех существующих лекарств было подогнано под их реальные прототипы. Тоже самое касается лекарств из Стар Трека.

Что планируется сделать:

Добавить новый режим "нашествие обезьян".

Добавить несколько режимов из идей игроков.

Переработать систему РнД.

Увеличить урон от дальнобойного оружия, сделать перестрелки менее динамичными, так как сейчас всё сводится к тому, кто первый добежит и выбьет пушку из рук.

Увеличить силу брони, таким образом солдата будет убить намного сложнее, чем повара.

Реализовать другие ваши идеи.

Скопировать ссылку
Архитектор#3
MrNoize (26 September 2017 - 15:54) писал:

Добавить новый режим "нашествие обезьян".

Это тот старый режим, где мартышки кусают и заражают людей манкигенами?

Нет, это пиздец, а не режим, я хочу его переработать и сделать режим "планета обезьян".

Скопировать ссылку
limestone#4
Комиссар Грампи (26 September 2017 - 15:56) писал:

Нет, это пиздец, а не режим, я хочу его переработать и сделать режим "планета обезьян".

Звучит как ослабленные чужие-полулюди, без обязательной застройки и серьёзных расовых абилок.

Скопировать ссылку
ucnaHez#7

В ОПе, если честно, почти нет изменений. Ну подправил бинты и форс у капеллана, это дел на день.

Ты бы еще как тостр - "ну мы Я пофиксили".

Комиссар Грампи (26 September 2017 - 15:56) писал:

Нет, это пиздец, а не режим, я хочу его переработать и сделать режим "планета обезьян".

Веселый режим был. А обычные унылые аналиены без крипоты?

Впрочем, хуярь, чому нет. Общие слова в описании общими словами, но может что и выйдеи.

Скопировать ссылку
Архитектор#8
ucnaHez (27 September 2017 - 06:25) писал:

В ОПе, если честно, почти нет изменений. Ну подправил бинты и форс у капеллана, это дел на день.

Ты бы еще как тостр - "ну мы Я пофиксили".

Веселый режим был. А обычные унылые аналиены без крипоты?

Впрочем, хуярь, чому нет. Общие слова в описании общими словами, но может что и выйдеи.

Я один работаю над билдом, по этому - да, скорость оставляет желать лучшего

Скопировать ссылку
BombanyTI#9

Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали билд, 2Д-экшон суть такова... Пользователь может играть обезьяньим нашествием, капелланом и солдатом. И если пользователь играет обезьянами то макаки в рнд, хосы деревяные набигают солдаты  и капелланы. Можно грабить рнд... И макаки раз мутанты то сделать так что там моча... А движок можно поставить тг,спрайты обычные но когда подходиш они преобразовываются в спрайты с лайфвеб. Можно покупать и т.п. возможности как в laifwep. И враги 2-хмерные тоже, и труп тоже 2д..

P.S. Я джва года хочу такой билд.

Скопировать ссылку
sasichkamega#12
Комиссар Грампи (26 September 2017 - 15:50) писал:

Добавлен графический интерфейс для консоли ИИ и киборгов, также они объединены в единую консоль.

Изменена сила оружия у капеллана.

Увеличено взаимодействие капеллана с "богом", теперь для получения продвинутого оружия нужно заполучить божью милость.

Однако, сила такого оружия сильно увеличена.

Увеличен урон от оружия ближнего боя, теперь убить человека проще.

Уменьшена сила лечения перевязочных бинтов, также бандажи теперь не полностью останавливают сильные кровотечения, аптечкой первой помощи теперь реально оказать только Первую Помощь, а также  придется следить за своей целостностью.

Сильно изменена химия, действие всех существующих лекарств было подогнано под их реальные прототипы. Тоже самое касается лекарств из Стар Трека.

Ровным счётом пока не сделано ничего стоящего, заслуживающего названия "мой билд", только какие-то мелочи.

Имхо, надо начинать не с бинтов и капеллана, а с главной идеи билда, к примеру нашествие обезьян. Ну а пока это обычный новотг с парой тройкой фич.

Скопировать ссылку
Архитектор#13
sasichkamega (28 September 2017 - 00:02) писал:

Ровным счётом пока не сделано ничего стоящего, заслуживающего названия "мой билд", только какие-то мелочи.

Имхо, надо начинать не с бинтов и капеллана, а с главной идеи билда, к примеру нашествие обезьян. Ну а пока это обычный новотг с парой тройкой фич.

Это действительно имеет место быть, но я работаю над этим.

Please, stand by.

Скопировать ссылку
Архитектор#15
Lalka (30 September 2017 - 03:31) писал:

Можно скринов?

Там из графических изменений только гай для консоли, нету у меня в команде спрайтеров, но я всегда им рад

Скопировать ссылку

Обратно в Проекты пользователей