Архив сообщества
2011 — 2019

Starmancer

Автор: alkoz · 21.07.2017, 10:44 · 37 сообщений

Сообщений в теме: 37

alkoz#1

[Голос Сыендука]

ПОЦОНЫ ПОЦОНЫ

ПАЦАНЧИКИ

Я ТУТ ТАКОЕ НАШЕЛ

КОРОЧЕ

ИГРААА ПРО КАСМИЧЕСКУЮ СТЫАНЦИЮ

В КУОООООСМОСЕ

[/Голос Сыендука]

Изображение

Команда разрабов состоит ровно из двух человек. Кодера и художника. Они вдохновились (СЮРПРИЗ) ДФом и решили сделать симулятор строительства космостанции (навроде DF-9), но с няшной ПИИИКСЕЛЬНОЙ графикой в триде. Можно грабить корованы воровать спрайты.

Примеры грофона:

Скрытый текст

На данный момент у разрабов есть страничка на патроне и индиДБ. Судя по всему, они только начали, потому что цены, даты выхода и даже чейндж-логов и в помине нет. Поэтому пока что можно только фантазировать и помогать разрабом монеткой, если веришь в истинность (никто не гарантирует, что это наебалово, и как по мне, все выглядит уж слишком хорошо) и успешность проекта. На реддите обсуждают возможность того, что разрабы случайно сделают симулятор ССки ( местные космонавты прячут трупы по шкафам).

Скопировать ссылку
Raymar#2

alkoz (21 July 2017 - 01:44) писал:

На реддите обсуждают возможность того, что разрабы случайно сделают симулятор ССки (местные космонавты прячут трупы по шкафам).

https://twitter.com/...095657780793344

Скопировать ссылку
alkoz#5

Honk (21 July 2017 - 02:02) писал:

Скриншот дум напомнил.

А вообще, похоже на космический симс.

ССка тоже космический симс. А Дорфы - фентезийный мегасимс.

Скопировать ссылку
24twelve#6

Я бы задонатил на красивую страничку-кладбище, куда попадают все невзлетевшие проекты по мотивам сс13.

Скопировать ссылку
Honk#7

alkoz (21 July 2017 - 02:06) писал:

ССка тоже космический симс. А Дорфы - фентезийный мегасимс.

Ну, эта явная система настроений персонажа, отображающихся в виде всплывающих окошек рядом с персонажем, у меня вызывает больше ассоциаций с Симсом, чем с ССкой.

А так - большой и амбициозный проэкт для пока что двух человек. Интересно, как они будут реализовывать атмосферу, если не забросят и запилят полную разбираемость и собираемость станции.

Скопировать ссылку
alkoz#9

24twelve (21 July 2017 - 02:28) писал:

Я бы задонатил на красивую страничку-кладбище, куда попадают все невзлетевшие проекты по мотивам сс13.

А это не по мотивам сс13. Это по мотивам ДФ.

Скопировать ссылку
MrNoize#10

alkoz (21 July 2017 - 02:32) писал:

А это не по мотивам сс13. Это по мотивам ДФ.

Отличается только размером кладбища. В большую сторону.

Скопировать ссылку
alkoz#11

MrNoize (21 July 2017 - 03:07) писал:

Отличается только размером кладбища. В большую сторону.

Я знаю только два примера. Назовешь больше?

Скрытый текст
Какие все тут писи-мисты.
Скопировать ссылку
HindyMint#12

Ну пессимизм по поводу околоремейков сски совсем не из воздуха сформировался.

Уж действительно, по весне оттаяло таких проектов - не перечислить.

Скопировать ссылку
alkoz#13

Сейчас ребята на самом старте и все еще впереди.

Статистика по клонам ССки тут не имеет значения, потому что это не клон ССки.

Статистика по клонам Дворф Фортресса тоже, потому что это не клон Дорф Фортресса.

Это  скорее клон DF-9, который просрался потому что разрабы оказались ленивыми даунами, а игра сама по себе была довольно уникальной. То есть это единичный случай.

В общем, тут все 50 на 50 - либо разрабам тупо надоест, либо разрабы останутся мотивированными и сделают что-то годное.

Единственное, что вселяет сомнения - отсутствие патчнотесов.

Думаю потратить долляр на возможность попиздеть с разрабами в дискорде.

Скопировать ссылку
24twelve#14

alkoz (21 July 2017 - 05:34) писал:

В общем, тут все 50 на 50 - либо разрабам тупо надоест, либо разрабы останутся мотивированными и сделают что-то годное.

Это не 50 на 50, это 97 на 3.

Скопировать ссылку
GhostStalin#17

alkoz (21 July 2017 - 05:34) писал:

Думаю потратить долляр на возможность попиздеть с разрабами в дискорде.

Вот это хорошая идея. Очень интересно узнать что они там задумали. И как будет выглядеть боевка в подобной изометрии, а то довольно сложно понять как это всё будет, судя по тому что видно это скорее симс чем СС13 или ДФ. Вроде если я не ошибаюсь конечно.

Скопировать ссылку
alkoz#20

Вот почему все думают, что это будет клон ДФа. Колони-сим не равно клон ДФа. Римволрд не клон ДФа и об этом уже спорили. Единственный клон ДФа, который я знаю - Гномория.

Когда разраб говорит что "вдохновлялся Дорф Фортрессом", это нихуя не значит, что он попытается сделать игру, представляющуюб из себя ДФ с крузисным грофоном и человеческим ГУЙем.

Человека вообще могла привлекать не сама игра, а охуительные историии людей, игравших в нее, как в случае с тем же РимВорлдом.

Может человеку понравился концепт выживания более или менее изолированной колонии чувачков с разнообразными потребностями. Так вот, эта хуита называется colony survival. Правда, мало кто слышал этот термин.

Посмотрите на тот же Римворлд. Посмотрите на ебаную клокворк Эмпаерс. В Римворлде копать можно. Копать можно было еще в Данжен Кипере. Кипер от этого ДФом не стал. Про Эмпаерс я вообще молчу.

Скопировать ссылку
Navedan#21

alkoz (22 July 2017 - 01:05) писал:

Посмотрите на ебаную клокворк Эмпаерс. <...>Про Эмпаерс я вообще молчу.

Они кстати стали банкротами после выпуска игры. Она провалилась в продажах и кампании больше не существует. Потому и нету в ней больше апдеитов и вряд-ли будут ибо насколько знаю и права на франшизу тоже ушли куда-то налево. Вот такие грустные историй с Империй.

Что касается этой игры то... А что ее будет отличать от других колонии симов? Атмосфера на сколько знаю уже далеко не такой "wow" эффект и часто использовалась. На чем авторы планируют выезжать кроме стиля графона, который кстати тоже не особо оригинальный?

Скопировать ссылку
alkoz#22

Navedan (22 July 2017 - 01:34) писал:

Что касается этой игры то... А что ее будет отличать от других колонии симов? Атмосфера на сколько знаю уже далеко не такой "wow" эффект и часто использовалась. На чем авторы планируют выезжать кроме стиля графона, который кстати тоже не особо оригинальный?

Как по мне, уникальность не так уж и важна, если игра по качеству/продолжительности жизни будет превосходить других подражателей.

Так сказать, уникальность сама по себе в том, что игра будет разработана, а не послана нахуй после двух недельразработки. В том случае, если так и будет.

Кстати говоря. Ради справделивости, стоит отметить, что я до сих пор не видел никаких роадмапов, списков запланированных фич или других планов на будущее от разрабов. Но интерпретировать это можно по разному. Плюс ко всему, у них много постов на патроне открыто только для заплативших. Я таки надеюсь, что за небольшую сумму можно будет добиться хоть какой-то информации помимо гифок.

Алсо, космонавты могут прятаться в холодильниках и сдыхать там. Как по мне, уникальная фича.

Изображение

Скопировать ссылку
Lalka#23

alkoz (25 July 2017 - 03:36) писал:

Алсо, космонавты могут прятаться в холодильниках и сдыхать там. Как по мне, уникальная фича.

Прятаться и сдыхать там они будут от страха или стрэнж муда?

Скопировать ссылку
alkoz#24

Lalka (25 July 2017 - 04:18) писал:

Прятаться и сдыхать там они будут от страха или стрэнж муда?

Прятаться от пиратов, сдыхать от холода. Надо будет спросить разрабов насчет срейнж муда.

Скопировать ссылку
GhostStalin#25

alkoz (25 July 2017 - 04:24) писал:

Прятаться от пиратов, сдыхать от холода. Надо будет спросить разрабов насчет срейнж муда.

Ты уже в дискорде разрабов или ещё не в нем?

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/