
Zero Escape - трилогия ВНко-квестов, изначально выходивших на карманных консольках (DS/3DS/Vita), имеющие основной упор на решение головоломок и дедукции для прохождения "Девятеричной Игры" (Nonary Game), а не на выпиливании всех подряд, как в какой-нибудь "Пиле". Довольно сложно объяснить всю суть без спойлеров, так что оставлю просто синопсис и геймплей к каждой части:
1. 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Спойлер
ГГ, имя которому Джунпей, после похищения просыпается на тонущем корабле, схожим с Титаником, вместе с 8 другими людьми. У каждого нацеплен номерной браслет, который так же является детонатором, каждый из которых активирует засевшую в их кишках бомбу. Некий человек - Зеро - дает задачу для победы в этой "Игре" - выбраться через дверь 9 за 9 часов, исследуя корабль и проходя через другие номерные двери.
Большая половина игры - ВН-ка, между которыми добавлены сегменты прохождения квестов в некоторых комнатах, то же самое есть и в других двух частях. Квесты по сложности прохождения больше напоминают Адвоката. В ПК-порте есть вариант переключения из ВН-ки в классические диалоги, но большая часть информации и сути при этом теряется.
2. Virtue's Last Reward
Спойлер
25 Декабря 2028 года. Новый ГГ - Сигма, похищается в своей собственной машине, после чего просыпается в непонятном подземном комплексе с новой компанией из 8 людей и ИИ, называющим себя "Зеро III", который ведет новую "Девятеричную Игру", дополненную "AB-Игрой" (Ambidex Game), где каждый персонаж делает выбор - доверять ли своему партнеру или предать его, зарабатывая очки на своих браслетах. Задача этой "Игры" - исследовать комплекс, играть в "AB-Игру", набирать очки и выбраться через главную дверь, набрав 9 очков.
Геймплей абсолютно схож с первой частью, но от ВНки избавились, в основном осталось куча диалогов ГГ и персонажей. 2д-спрайты заменили на 3д-графоний, который не очень красиво выглядит в высоком качестве. Ну, и не считая того, что из-за своей структуры, одна из сцен будет повторяться 3 раза, другая - 6. Головоломки довольно сильно варьируются по сложности, есть простенькие, есть те, где человек просто будет тупить.
Обе части были портированы этой весной на ПК в одну дилогию Nonary Games, так что ее можно купить у жирного или спиратить (+патчи для фикса крашей на концовках из-за невозможности дать ачивку в стиме (Запаролено, пароль - название сайта, с которого они скачиваются)
3. Zero Time Dilemma
Спойлер
31 декабря 2028 года. 9 человек оказываются заперты в бомбоубежище человеком в костюме чумного доктора, называющего себя Зеро, для участия в "Игре" на принятие решений (Decision Game). Их разбили на 3 команды по 3 человека и дали 2 правила:
1. Чтобы выбраться из бомбоубежища, надо ввести 6 паролей, которые появляются в случае смерти участников
2. Каждые 90 минут после пробуждения участников браслеты вкалывают снотворное и другую смесь, стирающую память игрокам
Данная часть очень сильно отличается от предыдущих двух - вместо диалогов и ВНки идут катсцены с низкобюджетным CGI (Настолько низкобюджетно-плохим, что новый Берсерк можно считать шедевром). Подача всего сюжета идет уже горизонтально, а не вертикально, так как одного чистого ГГ в игре нет. То есть, показывают только отдельные фрагменты дерева для каждой группы вместо одного цельного прохождения, в конце которой уже идет ответвления по сюжету или просто плохие концовки, так что тут куда больше смертельных исходов, чем в предыдущих играх. Головоломки в разы проще предыдущих частей и больше нацелены на продвижение сюжета, а не на само их прохождение.
Выходила на ПК в прошлом году, через 2 дня после релиза на Vita, можно так же купить у жирного или спиратить
1


