То, что ждет нас в ближайшем будущем.
То, о чем мы знаем и над чем сейчас работаем.
Записи на одном уровне развиваются параллельно (записи без черточки имеют одинаковый приоритет между собой).
Основное развитие:
- Пробежаться по самым приятным вещам Торча и взять те из них, что можно легко перенести.
- Поправить работу Спеллов мага (управление мышью). REQ: свободные руки с головой. Легкий баг.
- Поправить работу упраления силами генокрада (активация сил не блокирует клик мышью). Возможно, оставить как фичу. Укол при обнимании/ударе - весело. REQ: голова, потом руки. Легкий баг.
Нео-Генокрад:
Общее описание.
Больший упор на изменение тела, больше возможностей маскировки, право на ошибку.
Основные точки:
- Со старта есть несколько случайных наборов внешности для маскировки.
- Можно взять себе или сохранить в память внешность и одежду человека просто осмотрев его.
- Можно мгновенно превратиться в любого человека из памяти (включая одежду) либо просто изменить внешность.
- Обычно существа не носят одежду, они создают её прямо на теле. Однако, могут надеть вещи человека.
- Можно претвориться мертвым, эмитировать ранения, переломы, фактически игнорируя эффекты.
- Ревайв удален. В замен утраченного/поврежденного органа можно вырастить новый (старый упадет на пол под вами). Исключение - тело.
- Можно вырастить новые глаза с эффектом термалов, etc.
- Малая форма удалена. Замена на "жидкую форму". В ней нельзя использовать предметы, но можно перемещаться по трубам, сквозь столы, решетки.
- В жидкой форме существо уязвимо для термального урона, но имеет большую защиту от механического урона.
- Жидкая форма оставляет следы на полу.
- Возможно, является меторолью (артефакт на астероиде может оказаться спящим генокрадом, etc).
- Существа соединены хайвмайндом. Общий чат, возможность меняться телами.
ПШШШШШШШ ака темная сторона геймлея за Существо.
Нео-генетика.
- Описание базовых сил, активация/деактивация. Готово.
- Описание новых реагентов для работы с генетикой. Есть реагенты для уменьшения/увеличения требований уровней СЕ, Риеталин. REQ: названия/идеи/рецепты.
- Новое УИ для консоли модификации генов. REQ: руки, голова. Средний баг. Нужно или знать НаноУИ или иметь желание узнать.
- Форсировать инициализацию ДНА обезьян при помещении в камеру модификации ДНК (баг с отсутствием ДНК обезьян). REQ: свободные руки. Простой баг.
- Сила Халка. REQ: спрайты халка.
Развитие кода органов.
- Перенести из кода мобов в код глаз осмотр их с фонариком.
- Перенести описание нанесения урона глазам из кода Сварки (господи, боже ты мой) в код глаз.
- Перенести ночное зрение и прочие особенности зрения из кода рас в код глаз.
Развитие путешествий по космосу.
- Генерация карты полетов на основе данных загруженных карт.
- Карты и планировка кораблей/Базы. В данный момент занимаются Ральф и Ниссе.
- Создание новых карт для исследования. В данный момент работает АнимаВилис. Приглашаем всех заинтересованных.
Развитие РнД/техники.
- Включить очереди печати в коде техники. Все готово, осталось только добавить сами списки. Легкая вещь.
- Разобрать код технологий по разным файлам. REQ: голова. Вещь легка, но голова понадобится.
- Переписать код обновления исследований в фабрикаторе и построение списков технологий.
- Ввести выбор "категорий" в консоли РнД. REQ: руки. Очень легкая вещь.
- Описать платы для техники которую сейчас нельзя разобрать. После упрощения кода, достаточно описать плату для введения возможности разобрать предмет.
Реквестируются свободные руки и предложения/обсуждения.
Развитие проектов будет отмечаться в теме.
То, о чем мы знаем и над чем сейчас работаем.
Записи на одном уровне развиваются параллельно (записи без черточки имеют одинаковый приоритет между собой).
Основное развитие:
- Пробежаться по самым приятным вещам Торча и взять те из них, что можно легко перенести.
- Поправить работу Спеллов мага (управление мышью). REQ: свободные руки с головой. Легкий баг.
- Поправить работу упраления силами генокрада (активация сил не блокирует клик мышью). Возможно, оставить как фичу. Укол при обнимании/ударе - весело. REQ: голова, потом руки. Легкий баг.
Нео-Генокрад:
Общее описание.
Больший упор на изменение тела, больше возможностей маскировки, право на ошибку.
Основные точки:
- Со старта есть несколько случайных наборов внешности для маскировки.
- Можно взять себе или сохранить в память внешность и одежду человека просто осмотрев его.
- Можно мгновенно превратиться в любого человека из памяти (включая одежду) либо просто изменить внешность.
- Обычно существа не носят одежду, они создают её прямо на теле. Однако, могут надеть вещи человека.
- Можно претвориться мертвым, эмитировать ранения, переломы, фактически игнорируя эффекты.
- Ревайв удален. В замен утраченного/поврежденного органа можно вырастить новый (старый упадет на пол под вами). Исключение - тело.
- Можно вырастить новые глаза с эффектом термалов, etc.
- Малая форма удалена. Замена на "жидкую форму". В ней нельзя использовать предметы, но можно перемещаться по трубам, сквозь столы, решетки.
- В жидкой форме существо уязвимо для термального урона, но имеет большую защиту от механического урона.
- Жидкая форма оставляет следы на полу.
- Возможно, является меторолью (артефакт на астероиде может оказаться спящим генокрадом, etc).
- Существа соединены хайвмайндом. Общий чат, возможность меняться телами.
ПШШШШШШШ ака темная сторона геймлея за Существо.
Нео-генетика.
- Описание базовых сил, активация/деактивация. Готово.
- Описание новых реагентов для работы с генетикой. Есть реагенты для уменьшения/увеличения требований уровней СЕ, Риеталин. REQ: названия/идеи/рецепты.
- Новое УИ для консоли модификации генов. REQ: руки, голова. Средний баг. Нужно или знать НаноУИ или иметь желание узнать.
- Форсировать инициализацию ДНА обезьян при помещении в камеру модификации ДНК (баг с отсутствием ДНК обезьян). REQ: свободные руки. Простой баг.
- Сила Халка. REQ: спрайты халка.
Развитие кода органов.
- Перенести из кода мобов в код глаз осмотр их с фонариком.
- Перенести описание нанесения урона глазам из кода Сварки (господи, боже ты мой) в код глаз.
- Перенести ночное зрение и прочие особенности зрения из кода рас в код глаз.
Развитие путешествий по космосу.
- Генерация карты полетов на основе данных загруженных карт.
- Карты и планировка кораблей/Базы. В данный момент занимаются Ральф и Ниссе.
- Создание новых карт для исследования. В данный момент работает АнимаВилис. Приглашаем всех заинтересованных.
Развитие РнД/техники.
- Включить очереди печати в коде техники. Все готово, осталось только добавить сами списки. Легкая вещь.
- Разобрать код технологий по разным файлам. REQ: голова. Вещь легка, но голова понадобится.
- Переписать код обновления исследований в фабрикаторе и построение списков технологий.
- Ввести выбор "категорий" в консоли РнД. REQ: руки. Очень легкая вещь.
- Описать платы для техники которую сейчас нельзя разобрать. После упрощения кода, достаточно описать плату для введения возможности разобрать предмет.
Реквестируются свободные руки и предложения/обсуждения.
Развитие проектов будет отмечаться в теме.
17








