Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Dimandir

Cataclysm

Автор: Dimandir · 09.08.2011, 21:17 · 2588 сообщений

Сообщений в теме: 2588

Editor TEH Chaos-neutral#2402

Мамка твоя не защищена была. Такой набор вполне себе защищает хорошо от обычных зомби и их атак и вполне дает мне нормальную возможность сражаться, ибо пенальти в 20 единиц движения это ничто если ты пользуешься великим пеньком или тележкой. Или просто не мудак.

Скопировать ссылку
HatcheR#2403

Соси хуй)

Расскажи мне, каким образом твои тряпочки должны защитить от особых зомби, от неписей с огнестрелом, от турелей и прочих роботов, которые вылазят на первой-же неделе.

Скопировать ссылку
Gvardota#2404
Editor TEH Chaos-neutral (21 March 2016 - 11:13) писал:

Учись в новую систему.

Но на тебе и не надето нихрена.

Это не то чтобы совсем огромный штраф милишникам, бывало и хуже. В ванильном катаклизме тоже было замедление атак от шмоток на торсе, только тогда еще и сраный рюкзак давал сразу 3 загруженности по старому счету. Пальто, вроде, два. В итоге рюкзак, пальто и футболка замедляли удар ножом в два раза, ЕМНИП.

Но все равно штраф.

Скопировать ссылку
HatcheR#2405
Gvardota (21 March 2016 - 13:34) писал:

Это не то чтобы совсем огромный штраф милишникам, бывало и хуже. В ванильном катаклизме тоже было замедление атак от шмоток на торсе, только тогда еще и сраный рюкзак давал сразу 3 загруженности по старому счету. Пальто, вроде, два. В итоге рюкзак, пальто и футболка замедляли удар ножом в два раза, ЕМНИП.

Но все равно штраф.

Так ведь я даже не начал одеваться! В старой версии у меня был здоровенный "избранный" гардероб из многократно обкатаных и проверенных шмоток. Полный собранный комплект держал очередь от военной турели, оставляя немалый шанс не склеить ласты. При этом обременение у него было лишь 3 на торсе, остальные по нулям. Если я попытаюсь проделать это в новой версии, то штрафы будут лютыми. Вывод: милишники сосут, надо переключаться на огнестрел.

Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#2406

Что-то как-то ебануто у меня карта сгенерировалась. Вот те две вертикальные дороги тянутся на 3 экрана и почти не имеют поворотов.

Изображение

Цитата

Расскажи мне, каким образом твои тряпочки должны защитить от особых зомби, от неписей с огнестрелом, от турелей и прочих роботов, которые вылазят на первой-же неделе.

А нехуй лезть на особых зомби без подготовки. А с тряпками или без, но от туррелей тебя не защитит надолго даже полный комплект из MBR vest-а и шлема. Как и от неписей с огнестрелом. Как и от роботов. К ним нужно применять уже более серьезную одежду, которую ты получишь уже тогда, когда будешь ваншотить всех зомби, то есть к тому моменту обременение уже не будет иметь такого эффекта. В моем случае это моя первая неделя (7 день на данный момент, а у меня уже есть небольшая база с холодильником и кухней) и я одет очень даже неплохо, по крайней мере в одиночку зомби меня не забьет даже за полчаса если я буду стоять смирно. Хотя в моем мире существуют АНИМАТРОНИКИ, которые для меня сейчас страшнее любого халка. Сука, как же с них горит.

Скопировать ссылку
HatcheR#2407

Это не я на них лезу, а они на меня, епт. У меня включены орды, а багнутая бионика верещит на пол-города. Уже двух халков видел, одного еле заколупал, получив пиздюлей. А твои ссаные тряпочки прокусит любой зомбак, не зря там указан процент покрытия. Прокусит и заразит. И да, обременение важно всегда, на любом этапе, особенно для чистых милишников.

Скопировать ссылку
Gvardota#2408
Editor TEH Chaos-neutral (21 March 2016 - 13:58) писал:

Вот те две вертикальные дороги тянутся на 3 экрана и почти не имеют поворотов.

Ты знаешь, что делать.

Изображение

Скопировать ссылку
Garness#2409
Gvardota (21 March 2016 - 16:37) писал:

Ты знаешь, что делать.

ТАРАРАЙ ТАРАРАЙ ТАРАРАЙ ТАРАРАЙ ТАРАРАЙ ТАРАРАЙ ТАРАРАЙ ХАЛКБЛЯДЬ!

Скопировать ссылку
HatcheR#2410

Манхаки стали ещё наглее и толще. Теперь эти пидоры уворачиваются от бросков. Я уже говорил, что чистые милишники сосут?

Скопировать ссылку
Recei#2411
HatcheR (22 March 2016 - 09:38) писал:

Манхаки стали ещё наглее и толще. Теперь эти пидоры уворачиваются от бросков. Я уже говорил, что чистые милишники сосут?

Я их всегда ножем бил, и ничего.

Скопировать ссылку
HatcheR#2413

Editor TEH Chaos-neutral (27 March 2016 - 07:20) писал:

Чот не. Было бы годно, если б чуть-чуть лучше играли. Да и не канон. Бластер арм из шокера, тентакль-зомби какой-то, блять. И тема неписей не раскрыта до конца.

Скопировать ссылку
HatcheR#2416

Сходил в город, поискал RV для разбора. Отпиздили, искусали, сломали обе ноги, облили кислотой, ебнули током, взорвали и покалечили руку шрапнелью. Два часа, почти засветло, полз крюком через весь ебаный город домой. Эта новая система обременения такая охуенная, что ты либо ходишь голый и дерешься в полную силу, либо ползаешь в нормальной броне и не можешь попасть даже по собачке.

Поставил шины на ноги, выжрал почти все запасы снотворного, не зарастают. Скоро я дочитаю все книги, докрафчу все нужное, подошью всю одежду и мне станет банально нечего делать в убежище. А на улице мне грозит смерть из-за перелома обеих ног.

А ещеу меня слаймопокалипсис. Город заполонили блобы, которые постоянно размножаются за счёт зомби. И я даже не знаю, кто из них хуже. Блобы делятся и неохотнее умирают, давят массой. Зомби опаснее, но дают полезный лут. Надо придумать, как избавиться от ублюдков, и быстро.

Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#2417

Лох. Я три сезона со сломанными ВСЕМИ конечностями сражался. Грабил лабы, взрывал бункера.

А потом узнал, что это баг такой и при даже 10 HP (единиц здоровья) у тебя уже в 10 раз меньше шанс был вылечится.

Скопировать ссылку
HatcheR#2418
Editor TEH Chaos-neutral (01 April 2016 - 08:25) писал:

Лох. Я три сезона со сломанными ВСЕМИ конечностями сражался. Грабил лабы, взрывал бункера.

А потом узнал, что это баг такой и при даже 10 HP (единиц здоровья) у тебя уже в 10 раз меньше шанс был вылечится.

Ты демагог, хватит демагожить!

Скопировать ссылку
Gvardota#2419
HatcheR (01 April 2016 - 08:07) писал:

Эта новая система обременения такая охуенная, что ты либо ходишь голый и дерешься в полную силу, либо ползаешь в нормальной броне и не можешь попасть даже по собачке.

Да хуй там на самом деле. Ну да, милишники чутка пострадали. Но если специально ловкость ниже восьмерки не ставить и не обвешиваться сотнями брони, то попадаешь вполне стабильно.

Я вон косплею ограбителя корованов, благо Nomad gear вполне реально за неделю сшить, 11 брони по всему телу от него хватает, 80 объема тоже более чем. Пиздим с напарником шокер брутов в ближнем бою и ничего, живы.

Ну и опять же проблемы традиционно только от загруженности торса, а на все остальное можно сколько угодно говна навешивать и наплевать. Сломал в самый первый день руку и ногу, через два дня сломал вторую руку, так три сезона и хожу с загруженностью трех конечностей под сотню из-за шин, пока не попадалось ни одного врага, которого не мог бы разобрать в ближнем бою. Это притом, что все оружие и вся одежда честно крафтились из говна и палок, айтем спавн рейт 0.1, никаких катан не находил. Халков не попадалось, правда, но попадется - спалю его к хуям припасенными бутылочками, не привыкать.

Скопировать ссылку
HatcheR#2420
Editor TEH Chaos-neutral (01 April 2016 - 08:25) писал:

Лох. Я три сезона со сломанными ВСЕМИ конечностями сражался. Грабил лабы, взрывал бункера.

А потом узнал, что это баг такой и при даже 10 HP (единиц здоровья) у тебя уже в 10 раз меньше шанс был вылечится.

Чот ты пиздишь, едитор. Любое попадание по кританутой конечности приводит к смерти. Чтоб три сезона бегать, драться и не сдыхать нужна, как минимум, силовая броня.

Скопировать ссылку
Gvardota#2421
HatcheR (01 April 2016 - 12:55) писал:

Чот ты пиздишь, едитор. Любое попадание по кританутой конечности приводит к смерти. Чтоб три сезона бегать, драться и не сдыхать нужна, как минимум, силовая броня.

Умереть можно только от ударов по голове и телу, упоротый. Если они хорошо защищены, можно смело вползать в орду зомби и рвать их зубами.

Скопировать ссылку
HatcheR#2422
Gvardota (01 April 2016 - 13:41) писал:

Умереть можно только от ударов по голове и телу, упоротый. Если они хорошо защищены, можно смело вползать в орду зомби и рвать их зубами.

Все хуйня. У меня заспаунился агрессивный пидор прямо в убежище, спрятался за ящиками, а как меня увидел - ваншотнул с говно-хендмейд-шотгана. Торс и голова защищены отлично, руки хуже, но они целы. Были сломаны обе ноги, в которые, судя по всему, и угодила дробь, убив меня с одного попадания, с пяти тайлов. Тело и голова, говоришь?

Скопировать ссылку
Gvardota#2423

Да, говорю.

Скрытый текст

Содержимое спойлера отсутствует в сохранённом тексте.

А насчет НПС - не забывай, что они генерятся рандомно. Пускай у него был говнохендмейдшотган, ему запросто могло набросить по десятке скилла в стрельбу и шотганы, так что с пяти тайлов он без проблем мог сделать хедшот.

Кроме того, шотганы почти не меняют базовый урон патрона. Точность, надежность, скорость перезарядки - да, но при одном боеприпасе чистый урон почти одинаковый что у обрезка трубы, что у фабричной бенелли. А бронебойные патроны дробовика позволяют без проблем ваншотать людей в большинстве шлемов, исключая штуки уровня паверармора или средневекового шлема. НПС в армейских касках я точно из дробовика с одного выстрела убивал.

Плюс, опять же, если у твоего шлема не было стопроцентного покрытия, он мог просто попасть в незащищенное место.

Скопировать ссылку
Editor TEH Chaos-neutral#2424
Цитата

Чот ты пиздишь, едитор. Любое попадание по кританутой конечности приводит к смерти. Чтоб три сезона бегать, драться и не сдыхать нужна, как минимум, силовая броня.

Мне по большей части повезло. Я нашел достаточно рано шапку-невидимку и отбойный молот и смог легко проникать и в бункера и в лабы и проходить рядом с туррелями. Так как я не мог держать свою пику точеную, мне пришлось бегать с глоаком дроченым.

Так и развился. Сломал я все конечности где-то весной или в начале лета (ЕБУЧИЕ МЭНХАКИ НАХУЙ), одна рука зажила только в конце осени, вторая 4-5 дней спустя, дальше вплоть до почти конца зимы ничего не заживало. Ну хули делать, поехал в госпиталь в ебеня за несколько километров, там все и починил. Должен был это сделать ещё когда машина появилась.

Скопировать ссылку
HatcheR#2425
Gvardota (01 April 2016 - 17:41) писал:

Да, говорю.

А насчет НПС - не забывай, что они генерятся рандомно. Пускай у него был говнохендмейдшотган, ему запросто могло набросить по десятке скилла в стрельбу и шотганы, так что с пяти тайлов он без проблем мог сделать хедшот.

Кроме того, шотганы почти не меняют базовый урон патрона. Точность, надежность, скорость перезарядки - да, но при одном боеприпасе чистый урон почти одинаковый что у обрезка трубы, что у фабричной бенелли. А бронебойные патроны дробовика позволяют без проблем ваншотать людей в большинстве шлемов, исключая штуки уровня паверармора или средневекового шлема. НПС в армейских касках я точно из дробовика с одного выстрела убивал.

Плюс, опять же, если у твоего шлема не было стопроцентного покрытия, он мог просто попасть в незащищенное место.

Бля, ну я хз. Мотошлем, сто процентов, по 14 защиты. У непися были, вроде, "нулевки". У меня - "стеклянная челюсть" и полное здоровье всех конечностей, кроме ног. Я в шоке с этих пидоров.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/