1. Основа.
1.1 Hotei-motei
1.2 Было это давно, на некоем РП-проекте вашу вики дали в качестве примера, я зашел туда, упарывался вики с неделю, потом зашел в игру с твердой намеренностью разобраться в управлении и начать играть.
2. Вопросы на логику.
Напишите развернутый ответ минимум в четыре предложения на три следующих вопроса
1) Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
Расскажу историю. Был я тогда напедаленым нюкером, у нас была цель убить Таярянку-доктора, бежим по тех.тоннелям, на секунду выходим на свет, пробегаем мимо карго, нас замечает грузчик, бежим дальше не обращая на него внимания. Обошли нужные комнаты, не нашли цель, бежим назад, обратно проходим возле карго, там обратно грузчик стоит... как вдруг ПИУ ПИУ ПИУ грузчик убивает через окошко одного нюкера из лазора, второй валяется полумертвый, я успеваю забежать за стенку, выхожу из неё, убиваю грузчика, но погибаю от внезапно пришедшего отряда во главе с одетой в бронежилет Таярянкой с лазором, которая не упустив момент, всаживает в меня смертельную дозу красного света.
Теперь про наказания: Грузчик-павергей должен быть наказан за отсутствие страха, за оперативно найденую причину заказать БОЛЬШИЕ ПУШКИ (проблема многих грузчиков), и за испорченное настроение. Про таярянку-доктора-робастника... Я не знаю, что там у них "за кадром" творилось, поэтому не могу судить.
upd: немного не так понял вопрос, поэтому добавлю коротко: Метагейм - это когда грузчики мило беседуют у устрашают друг друга Отрядом Смерти (они о нем никак не могут знать), или когда кто-то не-ксенобиологист, завидев странную траву, тут же убегает, запасается оружием, и предупреждает всех о том, что на борту пришельцы.
Или когда добромага который пьет чаи с персоналом и рассказывает охуительные истории толкает мимокрокодил и забирает посох, а потом бьет этим посохом окружающих по лбу что-бы превратить в, например, метройда. (Он ничего не может знать о маге.)
2) Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Естественно если есть роль, то убивать свои цели, или тех, кто стоит на пути к ним можно и даже нужно.
Если без спец. роли, то убивать практически никого нельзя. Если напали - убеги, так можно избежать проблем как ИС так и ООС. Напали, но возможности бежать нету? попытайся вырваться из западни, и беги (хотя если получилось сбить с ног противника, можно попытаться его заковать, связать, запереть, а если всё совсем плохо, то и выкинуть). Убивать можно только в том случае, если имеешь реальные на то причины и знаешь как объяснить этот поступок ИС. Иначе огребешь от админов, такая вот не занятная логика.
3) Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсины просто так" и им подобные не пройдут.
СБ - 1. Нельзя сильно завышать сроки. 2. Нельзя по одной лишь жалобе на человека, тут же идти и дубасить его станбатоном, не разбираясь. 3. Нельзя оставлять заключенных в шкафчике/закрытой комнате/туннеле и забывать их.
Главам - 1. Давать доступ кому-попало 2. бегать по коридорам без защиты и оружия, как-бы крича "УБЕЙТЕ МЕНЯ И ЗАБЕРИТЕ КАРТУ" 3. Главам позволять себе слишком много, например нельзя убивать человека ВО ИМЯ НАУКИ или из-за того, что этот человек на главу косо посмотрел
Врачам - 1. Игнорировать сильно раненных людей 2. Заниматься царапиной у одного человека, когда рядом лежит другой при смерти 3. Не уметь в криокамеры
4.Не уметь в лекарства 5. Уметь в шприцомет
Думаю, объяснять почему не надо, потому-что все итак предельно ясно.
4) Вас ударили по голове, заковали, притащили в темную комнату и похоже сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Ну, для начала я оценю окружающих меня людей/человека, если это норм_посаны, то можно попытаться решить дело миром, или отыграть. Если нет > ахелп, Если дело дошло до крайности > Aхелп. Все просто.
5) Вам очень, ОЧЕНЬ не нравится один человек на станции. Что вы сделаете с ним по этому поводу, не имея спецроли? Пишите конкретно.
Ну, если на это есть внутреигровые причины, то можно сделать пару пакостей в зависимости от своей професии (намочить пол если уборщик, например). Или найти что-нибудь противозаконное и пойти к СБ, немного преувеличив данное.
6) Вы прибыли на станцию, где пусто, тихо, повсюду кровь и нет питания. Ваши действия?
Да зачем мне такая станция нужна, я, квалифицированный работник не хочу работать в таких условиях, и вообще, я прилетел на развитую станцию 26 века! Пошло всё оно к черту, я лечу обратно в анабиоз-центр, оттуда попытаюсь выяснить что-нибудь по радио, а если в ответ будет тишина, то скорее всего заболею апатией, и просплю все самое интересное.
7) Вас угораздило попасть в бриг, причем за преступление, которое вы не совершали! Но охрана полностью уверенна в обратном. Ваши действия?
Можно попытаться всё объяснить, хотя это скорее всего ничего не даст. Или попытаться связаться с капитаном или другими главами и сообщить о несправедливости. Ну... или дать взятку, если конечно за неё тебя не заварят в твоем же шкафчике в камере.
8) Вас избили, обокрали и оставили на холодном полу подыхать. Но вы выжили. Ваши действия после этого?
Сразу сообщить имена нарушителей и убираться с места преступления, пойти к медикам за мед. помощью. После того, как боль утихнет, пойти к СБ и сообщить о нарушителях.
9) Вы играете хопом, и вам необходимо протестировать человека на проф пригодность перед тем как сменить должность. Распишите, как вы это сделаете.
На самом деле никогда не играл ХоПом, так как считаю, что еще не так хорошо знаю все профессии. Но если бы был, задал бы 3-4 устных вопроса из основ работы.
3. На фантазию.
Необходимо написать хотя бы один из перечисленных пунктов, но если вы напишите все, это может дать вам больший шанс на то, что анкета успешно пройдет.
3.1 История самого интересного вашего раунда (на вайте или сторонних серверах, если на блеке или грине вы никогда не были).
Нельзя выделить какой-то один раунд, во многих были очень интересные моменты, но весь раунд... Я напишу про мой самый-самый первый раз в сс13.
Итак: Резиновые пули.
Я ассистент, что не удивительно, путаюсь в управлении, туплю на начальном шаттле, стою там где-то минут 10, разбираясь с управлением и с ГРЕБАННОЙ КОРОБКОЙ. Потом прибегает клоун, я сразу же прильнул к монитору, так как видел его впервые, медленно, по одной букве печатаю ему "Привет", но вдруг он меня хватает за руки, и ведет куда-то. Издав что-то вроде "Привеаа" Я судорожно ищу кнопочку Resist на своем экране, и когда нахожу, нажимаю её несколько раз. Получилось! он выпустил меня из рук, а... нет... он ударил меня баллоном и снова куда-то тащит. Экран черный, я непонимаю что происходит, и уже расстраиваюсь по поводу смерти, как вдруг все стало мне видно. Я лежал в квадрате 2х2, с двух сторон были стены, с двух других аирлоки, клоун стоял надо мной и что-то делал, он снял с меня рюкзак, затем еще что-то, потом начали выдаваться какие-то красные сообщения, как вдруг пришел детектив. Ура! Меня сейчас спасут! судя по вики, этот детектив крутой перец! Потом происходило что-то странное. Кажется, детектив стрелял из оружия, клоун повалился на землю а детектив все стрелял и стрелял, потом он подошел к клоуну, постоял над ним и выкинул его в космос. Он кричал "Резиновыми пулями! как я его! ахахаха! резиновыми пулями! я убил его!" Он потащил меня куда-то, постоянно радуясь тому, что он убил клоуна РЕЗИНОВЫМИ ПУЛЯМИ. Потом... потом я умер. Кажется, клоун меня здорово покалечил. Так сильно, что я скончался в медбее, и так и закончил раунд в морге. После меня, через 5 минут, умер детектив, и он всё так-же орал "УБИЛ! УБИЛ ЧЕЙНДЖА РЕЗИНОВЫМИ ПУЛЯМИ! УБИЛ! АХАХАХАХАХ ВЫ ВИДЕЛИ? Я УБИЛ ЧЕЙНДЖА! КЛОУН БЫЛ ЧЕЙНДЖОМ! Я ЕГО... РЕЗИНОВЫМИ ПУЛЯМИ! Резиновыми...."
3.2 Небольшая (если есть желание - можно и большую) квента вашего персонажа (описание его характера, истории и внешности).
При игре я учитываю профессию персонажа, у меня нету "фиксированного" характера. Например если я библиотекарь, то характер у него будет мягкий, он будет скромный и культурный, он не будет пить, курить, не будет ругаться матом, и при каждом удобном случае вспомнит какую-нибудь книгу, которая подходит по ситуацию. Если же он грузчик, то это полная противоположенность - курящий, пьющий, ругающийся матом, не против почесать кулаки и т.п.
Ну, вот пример библиотекаря:
"Третий мир" - маленькая планетка, которая не отличалась культурностью людей проживающих там. Шли постоянные войны, рабовладельчество процветало, люди жили в страхе и бедности... Темной ночью по улице одного из еще сохранившихся городов шел молодой человек, он со своей женой работал на пригородной шахте, добывая драгоценные камни, пытаясь заработать на то, что-бы улететь с этой планеты, их сын - Паркер, рос замнкнутым и не похожим на других детей, в то время, когда все его ровесники хотели иметь свой лазер и быть космо-пиратами, Паркер хотел стать библиотекарем, ведь это ему казалось интереснее всего, столько книжек в одном месте!
Восьмой день рождения Паркера оказался переломным, вместо утренних поздравлений, родители взяли его на руки и куда-то повезли, они пришли в большой космический корабль и посадили его на сидение, после чего голос из громкоговорителя сказал что корабль отлетает через 5 минут, родители объяснили ему что он летит в большую библиотеку, и что они не могут полететь с ним, они говорили ему много разных вещей, пока его родителей не выпроводил охранник.
На "том конце" его встретил его любымый дядя, который дарил ему много всяких интересных книжек, он стал растить Паркера как собственного сына. Его звали Мелвин, и он владел крупной библиотекой на центральной улице. Он очень часто приводил туда Паркера, там мальчик выбирал те книги, которые ему нравились и целый день проходил незаметно: Мелвин работал, а мальчик читал, полностю уходя в мир книг.
Чуть позже стало известно: На планете "Трейтий мир" разразилась ядерная война, из-за чего почти все живое вымерло. Остались лишь несколько сотен людей, укрывающихся под землей. Но "Мальчик" вырос, теперь он взрослый юноша, не так давно он закончил межгалактический многопрофильный университет и выбирал себе место работы для стажировки. Его внимание привлекло объявление о наборе персонала на некую "станцию 13" которая занимается исследованием плазмы. Среди многих профессий, которым он бы мог обучиться там, он нашел теплое его серду название: Библиотекарь. Еще раз посмотрев на вакансию инженера и доктора, он все же решил пойти на станцию библиотекарем, как он мечтал когда-то давно, в детстве...
3.3 Писали когда то что то интересное и большое на любую тему? Вроде рассказа, а может рисовали комикс, или что то еще подобное? Покажите это нам.
Да. Я писал эту анкету.
3.4 У вас есть задача - убить капитана. Вы ассистент. Придумайте план того, как вы совершите это, чем подробнее он - тем лучше.
Значит скорее всего я агент Синдиката. Ага. Иду в медбей, в конце коридора открываю шкафчик с вещами медика, одеваю их пока никто не видит. Всё. теперь я выгляжу как медик и не вызываю лишних подозрений. Если кто спросит про ИД карту - взял профессию у Хопа.
Дальше по обстоятельствам. Если капитан хоть иногда выходит в свет, то телепортирую к себе ручку накачанную снотворным с помощью прибора в моем ПДА. Дело за малым - найти капитана и уколоть его. Его тут же потянет в сон. Скорей всего он начнет куда-то бежать, что-бы спрятаться. Если он заходит куда-то, куда у меня нет доступа - помешать любой ценой, если эта комната пуста и не у всех на виду - захожу вместе с ним, все-равно он через несколько секунд заснет. И тогда я сделаю свои темные делишки. Если же капитан упал посреди людной комнаты или в коридоре, то с криками "КОПЕТАНУ НУЖНА ПОМОЩЬ! В МЕДБЕЙ ЕГО!" схватить капитана и потащить в сторону медбея. По пути свернуть в ближайший тех. тоннель пока никто не видит и убить его там (не забываем что мы в костюме доктора)
Если же капитан не общительный и не хочет выходить. То выбираю того, через кого можно попасть к капитану. Идеальная цель - Хос, у него большой доступ, он часто ходит на "поверхности" и что самое главное - он ходит в противогазе. Это поможет мне превратиться в Хоса и не вызвать много подозрений. Усыпить же Хоса мне поможет старая добрая ручка модели спи_мой_малыш. Пробую сделать то-же, что написанно выше, и если получается, то всё просто отлично. Если нет - пробую еще раз если еще не прибили. После перевоплощения можно притвориться немым Хосом, или просто молчаливым, что-бы не выдать себя из-за голоса. Теперь у меня есть доступ к оружию и капитану. Что еще нужно для идеального убийства?
1.1 Hotei-motei
1.2 Было это давно, на некоем РП-проекте вашу вики дали в качестве примера, я зашел туда, упарывался вики с неделю, потом зашел в игру с твердой намеренностью разобраться в управлении и начать играть.
2. Вопросы на логику.
Напишите развернутый ответ минимум в четыре предложения на три следующих вопроса
1) Приведите пример метагейма игрока и обоснуйте, должен ли быть наказан человек за это, и почему.
Расскажу историю. Был я тогда напедаленым нюкером, у нас была цель убить Таярянку-доктора, бежим по тех.тоннелям, на секунду выходим на свет, пробегаем мимо карго, нас замечает грузчик, бежим дальше не обращая на него внимания. Обошли нужные комнаты, не нашли цель, бежим назад, обратно проходим возле карго, там обратно грузчик стоит... как вдруг ПИУ ПИУ ПИУ грузчик убивает через окошко одного нюкера из лазора, второй валяется полумертвый, я успеваю забежать за стенку, выхожу из неё, убиваю грузчика, но погибаю от внезапно пришедшего отряда во главе с одетой в бронежилет Таярянкой с лазором, которая не упустив момент, всаживает в меня смертельную дозу красного света.
Теперь про наказания: Грузчик-павергей должен быть наказан за отсутствие страха, за оперативно найденую причину заказать БОЛЬШИЕ ПУШКИ (проблема многих грузчиков), и за испорченное настроение. Про таярянку-доктора-робастника... Я не знаю, что там у них "за кадром" творилось, поэтому не могу судить.
upd: немного не так понял вопрос, поэтому добавлю коротко: Метагейм - это когда грузчики мило беседуют у устрашают друг друга Отрядом Смерти (они о нем никак не могут знать), или когда кто-то не-ксенобиологист, завидев странную траву, тут же убегает, запасается оружием, и предупреждает всех о том, что на борту пришельцы.
Или когда добромага который пьет чаи с персоналом и рассказывает охуительные истории толкает мимокрокодил и забирает посох, а потом бьет этим посохом окружающих по лбу что-бы превратить в, например, метройда. (Он ничего не может знать о маге.)
2) Кого, когда и при каких условиях вы можете убивать?
Естественно если есть роль, то убивать свои цели, или тех, кто стоит на пути к ним можно и даже нужно.
Если без спец. роли, то убивать практически никого нельзя. Если напали - убеги, так можно избежать проблем как ИС так и ООС. Напали, но возможности бежать нету? попытайся вырваться из западни, и беги (хотя если получилось сбить с ног противника, можно попытаться его заковать, связать, запереть, а если всё совсем плохо, то и выкинуть). Убивать можно только в том случае, если имеешь реальные на то причины и знаешь как объяснить этот поступок ИС. Иначе огребешь от админов, такая вот не занятная логика.
3) Чего никогда не стоит делать, играя за СБ/глав/врачей? Обоснуйте, почему этого нельзя делать. Варианты "убивать просто так/увольнять просто так/колоть токсины просто так" и им подобные не пройдут.
СБ - 1. Нельзя сильно завышать сроки. 2. Нельзя по одной лишь жалобе на человека, тут же идти и дубасить его станбатоном, не разбираясь. 3. Нельзя оставлять заключенных в шкафчике/закрытой комнате/туннеле и забывать их.
Главам - 1. Давать доступ кому-попало 2. бегать по коридорам без защиты и оружия, как-бы крича "УБЕЙТЕ МЕНЯ И ЗАБЕРИТЕ КАРТУ" 3. Главам позволять себе слишком много, например нельзя убивать человека ВО ИМЯ НАУКИ или из-за того, что этот человек на главу косо посмотрел
Врачам - 1. Игнорировать сильно раненных людей 2. Заниматься царапиной у одного человека, когда рядом лежит другой при смерти 3. Не уметь в криокамеры
4.Не уметь в лекарства 5. Уметь в шприцомет
Думаю, объяснять почему не надо, потому-что все итак предельно ясно.
4) Вас ударили по голове, заковали, притащили в темную комнату и похоже сейчас будут насиловать. Ваши действия?
Ну, для начала я оценю окружающих меня людей/человека, если это норм_посаны, то можно попытаться решить дело миром, или отыграть. Если нет > ахелп, Если дело дошло до крайности > Aхелп. Все просто.
5) Вам очень, ОЧЕНЬ не нравится один человек на станции. Что вы сделаете с ним по этому поводу, не имея спецроли? Пишите конкретно.
Ну, если на это есть внутреигровые причины, то можно сделать пару пакостей в зависимости от своей професии (намочить пол если уборщик, например). Или найти что-нибудь противозаконное и пойти к СБ, немного преувеличив данное.
6) Вы прибыли на станцию, где пусто, тихо, повсюду кровь и нет питания. Ваши действия?
Да зачем мне такая станция нужна, я, квалифицированный работник не хочу работать в таких условиях, и вообще, я прилетел на развитую станцию 26 века! Пошло всё оно к черту, я лечу обратно в анабиоз-центр, оттуда попытаюсь выяснить что-нибудь по радио, а если в ответ будет тишина, то скорее всего заболею апатией, и просплю все самое интересное.
7) Вас угораздило попасть в бриг, причем за преступление, которое вы не совершали! Но охрана полностью уверенна в обратном. Ваши действия?
Можно попытаться всё объяснить, хотя это скорее всего ничего не даст. Или попытаться связаться с капитаном или другими главами и сообщить о несправедливости. Ну... или дать взятку, если конечно за неё тебя не заварят в твоем же шкафчике в камере.
8) Вас избили, обокрали и оставили на холодном полу подыхать. Но вы выжили. Ваши действия после этого?
Сразу сообщить имена нарушителей и убираться с места преступления, пойти к медикам за мед. помощью. После того, как боль утихнет, пойти к СБ и сообщить о нарушителях.
9) Вы играете хопом, и вам необходимо протестировать человека на проф пригодность перед тем как сменить должность. Распишите, как вы это сделаете.
На самом деле никогда не играл ХоПом, так как считаю, что еще не так хорошо знаю все профессии. Но если бы был, задал бы 3-4 устных вопроса из основ работы.
3. На фантазию.
Необходимо написать хотя бы один из перечисленных пунктов, но если вы напишите все, это может дать вам больший шанс на то, что анкета успешно пройдет.
3.1 История самого интересного вашего раунда (на вайте или сторонних серверах, если на блеке или грине вы никогда не были).
Нельзя выделить какой-то один раунд, во многих были очень интересные моменты, но весь раунд... Я напишу про мой самый-самый первый раз в сс13.
Итак: Резиновые пули.
Я ассистент, что не удивительно, путаюсь в управлении, туплю на начальном шаттле, стою там где-то минут 10, разбираясь с управлением и с ГРЕБАННОЙ КОРОБКОЙ. Потом прибегает клоун, я сразу же прильнул к монитору, так как видел его впервые, медленно, по одной букве печатаю ему "Привет", но вдруг он меня хватает за руки, и ведет куда-то. Издав что-то вроде "Привеаа" Я судорожно ищу кнопочку Resist на своем экране, и когда нахожу, нажимаю её несколько раз. Получилось! он выпустил меня из рук, а... нет... он ударил меня баллоном и снова куда-то тащит. Экран черный, я непонимаю что происходит, и уже расстраиваюсь по поводу смерти, как вдруг все стало мне видно. Я лежал в квадрате 2х2, с двух сторон были стены, с двух других аирлоки, клоун стоял надо мной и что-то делал, он снял с меня рюкзак, затем еще что-то, потом начали выдаваться какие-то красные сообщения, как вдруг пришел детектив. Ура! Меня сейчас спасут! судя по вики, этот детектив крутой перец! Потом происходило что-то странное. Кажется, детектив стрелял из оружия, клоун повалился на землю а детектив все стрелял и стрелял, потом он подошел к клоуну, постоял над ним и выкинул его в космос. Он кричал "Резиновыми пулями! как я его! ахахаха! резиновыми пулями! я убил его!" Он потащил меня куда-то, постоянно радуясь тому, что он убил клоуна РЕЗИНОВЫМИ ПУЛЯМИ. Потом... потом я умер. Кажется, клоун меня здорово покалечил. Так сильно, что я скончался в медбее, и так и закончил раунд в морге. После меня, через 5 минут, умер детектив, и он всё так-же орал "УБИЛ! УБИЛ ЧЕЙНДЖА РЕЗИНОВЫМИ ПУЛЯМИ! УБИЛ! АХАХАХАХАХ ВЫ ВИДЕЛИ? Я УБИЛ ЧЕЙНДЖА! КЛОУН БЫЛ ЧЕЙНДЖОМ! Я ЕГО... РЕЗИНОВЫМИ ПУЛЯМИ! Резиновыми...."
3.2 Небольшая (если есть желание - можно и большую) квента вашего персонажа (описание его характера, истории и внешности).
При игре я учитываю профессию персонажа, у меня нету "фиксированного" характера. Например если я библиотекарь, то характер у него будет мягкий, он будет скромный и культурный, он не будет пить, курить, не будет ругаться матом, и при каждом удобном случае вспомнит какую-нибудь книгу, которая подходит по ситуацию. Если же он грузчик, то это полная противоположенность - курящий, пьющий, ругающийся матом, не против почесать кулаки и т.п.
Ну, вот пример библиотекаря:
"Третий мир" - маленькая планетка, которая не отличалась культурностью людей проживающих там. Шли постоянные войны, рабовладельчество процветало, люди жили в страхе и бедности... Темной ночью по улице одного из еще сохранившихся городов шел молодой человек, он со своей женой работал на пригородной шахте, добывая драгоценные камни, пытаясь заработать на то, что-бы улететь с этой планеты, их сын - Паркер, рос замнкнутым и не похожим на других детей, в то время, когда все его ровесники хотели иметь свой лазер и быть космо-пиратами, Паркер хотел стать библиотекарем, ведь это ему казалось интереснее всего, столько книжек в одном месте!
Восьмой день рождения Паркера оказался переломным, вместо утренних поздравлений, родители взяли его на руки и куда-то повезли, они пришли в большой космический корабль и посадили его на сидение, после чего голос из громкоговорителя сказал что корабль отлетает через 5 минут, родители объяснили ему что он летит в большую библиотеку, и что они не могут полететь с ним, они говорили ему много разных вещей, пока его родителей не выпроводил охранник.
На "том конце" его встретил его любымый дядя, который дарил ему много всяких интересных книжек, он стал растить Паркера как собственного сына. Его звали Мелвин, и он владел крупной библиотекой на центральной улице. Он очень часто приводил туда Паркера, там мальчик выбирал те книги, которые ему нравились и целый день проходил незаметно: Мелвин работал, а мальчик читал, полностю уходя в мир книг.
Чуть позже стало известно: На планете "Трейтий мир" разразилась ядерная война, из-за чего почти все живое вымерло. Остались лишь несколько сотен людей, укрывающихся под землей. Но "Мальчик" вырос, теперь он взрослый юноша, не так давно он закончил межгалактический многопрофильный университет и выбирал себе место работы для стажировки. Его внимание привлекло объявление о наборе персонала на некую "станцию 13" которая занимается исследованием плазмы. Среди многих профессий, которым он бы мог обучиться там, он нашел теплое его серду название: Библиотекарь. Еще раз посмотрев на вакансию инженера и доктора, он все же решил пойти на станцию библиотекарем, как он мечтал когда-то давно, в детстве...
3.3 Писали когда то что то интересное и большое на любую тему? Вроде рассказа, а может рисовали комикс, или что то еще подобное? Покажите это нам.
Да. Я писал эту анкету.
3.4 У вас есть задача - убить капитана. Вы ассистент. Придумайте план того, как вы совершите это, чем подробнее он - тем лучше.
Значит скорее всего я агент Синдиката. Ага. Иду в медбей, в конце коридора открываю шкафчик с вещами медика, одеваю их пока никто не видит. Всё. теперь я выгляжу как медик и не вызываю лишних подозрений. Если кто спросит про ИД карту - взял профессию у Хопа.
Дальше по обстоятельствам. Если капитан хоть иногда выходит в свет, то телепортирую к себе ручку накачанную снотворным с помощью прибора в моем ПДА. Дело за малым - найти капитана и уколоть его. Его тут же потянет в сон. Скорей всего он начнет куда-то бежать, что-бы спрятаться. Если он заходит куда-то, куда у меня нет доступа - помешать любой ценой, если эта комната пуста и не у всех на виду - захожу вместе с ним, все-равно он через несколько секунд заснет. И тогда я сделаю свои темные делишки. Если же капитан упал посреди людной комнаты или в коридоре, то с криками "КОПЕТАНУ НУЖНА ПОМОЩЬ! В МЕДБЕЙ ЕГО!" схватить капитана и потащить в сторону медбея. По пути свернуть в ближайший тех. тоннель пока никто не видит и убить его там (не забываем что мы в костюме доктора)
Если же капитан не общительный и не хочет выходить. То выбираю того, через кого можно попасть к капитану. Идеальная цель - Хос, у него большой доступ, он часто ходит на "поверхности" и что самое главное - он ходит в противогазе. Это поможет мне превратиться в Хоса и не вызвать много подозрений. Усыпить же Хоса мне поможет старая добрая ручка модели спи_мой_малыш. Пробую сделать то-же, что написанно выше, и если получается, то всё просто отлично. Если нет - пробую еще раз если еще не прибили. После перевоплощения можно притвориться немым Хосом, или просто молчаливым, что-бы не выдать себя из-за голоса. Теперь у меня есть доступ к оружию и капитану. Что еще нужно для идеального убийства?
0
Делайте игру. Не игру.

