Короче, чтобы передохнуть от изометрии и пофаниться запускаю анимус шоу. Суть:

Я пилю билд неделю, не пилю спрайты и карты, лишь код, пилю на основе староТГ, веду публичный чейнжлог в этой теме и прислушиваюсь к вашим идеям, если они разумны. Таким образом мы выясним:
* Возможно ли за столь короткий срок как неделя сделать что-то годное из чего-то старого
* Повлияет ли на интерес людей отсутствие оптимизации
* Так ли нужны новейшие фичи
Поехали!
Чейнжлог
* Модификация батона (документы пожалуйста)
* Удаленный стиратель доступа
* Общий баф ближнего оружия
* Мим и клоун отправлены нахуй
* ИИ и киборги отправлены нахуй
* У ассистента отобрали рюкзак и доступ в техи
* Офицеру дали доступ в техи
* Из медбея выпилено крио
* Время до старта теперь 180
* Заряд батарей в АПЦ уменьшен в 2 раза
* Яркость ламп понижена на 2 тайла
* Из инженерки выпилен ускоритель
* Голосования о смене режима отправлены нахуй
* Атмостех выпилен прочь
* Бластдуры нахер с брига
* Уменьшен приход в себя от stunned/weakened
* 75% неисправность энергетического оружия при спавне
* Личный, трофейный револьвер хосу
* Частота случайных ивентов увеличена в 2 раза.
* Отжал аплинк у трейтора и ревы
* Микроволновка при поломке взрывается
* Можно выбрать одну потребность (сигареты, алкоголь, насилие(!))
* 25% шанс отравиться едой из автомата
* Бипски стал быстрее
* Небольшой шанс, что консоль появится неисправной
* Рандомное загрязнение станции

* ФОВ (на этот раз нормальный)

* Небольшой нерф реактивного бега
* Температура в техах на порядок ниже, чем на станции
* Система перегруза. Манчкины не пройдут.
* При открытии аирлоков есть небольшой шанс, что они начнут искрить или дымить
* Теперь нельзя определить личность через наушник, только пол.

* Допил звука. Теперь слышно небольшое эхо.
* Боевые тараканы
* Автоспавнеры боевых тараканов в техи (технические помещения стали еще более опасны)
* Теперь тараканы еще и размножаются с невероятно маленьким шансом, но все же(если конечно не истреблять их. Хороший таракан - мертвый таракан)
* Голод убивает, хоть и довольно медленно.
* Спавн некоторых ништячков в техах
* Рации вместо наушников (всем кроме ассистентов)
* Двухзарядный слабенький пистолет. Оружие последнего шанса(всем кроме ассистентов)
* Золотая монетка каждому(весьма полезно, учитывая что на староТГ генераторы работают от монет, также разменная валюта для обмена ништячками)
* Слегка ускорил голод
* Удар сзади наносит бонусный урон
* В красных кедах бегаешь быстрее
* Статус дисплеи могут внезапно, на короткое время показать рандомную картинку(например картинку биоугрозы или красного кода)
* Зарядники для лазеров теперь можно переносить(пуллом)
* ПДА теперь на батарейках. Заменить батарейку можно кликнув батареей по ПДА.

Я пилю билд неделю, не пилю спрайты и карты, лишь код, пилю на основе староТГ, веду публичный чейнжлог в этой теме и прислушиваюсь к вашим идеям, если они разумны. Таким образом мы выясним:
* Возможно ли за столь короткий срок как неделя сделать что-то годное из чего-то старого
* Повлияет ли на интерес людей отсутствие оптимизации
* Так ли нужны новейшие фичи
Поехали!
Чейнжлог
* Модификация батона (документы пожалуйста)
* Удаленный стиратель доступа
* Общий баф ближнего оружия
* Мим и клоун отправлены нахуй
* ИИ и киборги отправлены нахуй
* У ассистента отобрали рюкзак и доступ в техи
* Офицеру дали доступ в техи
* Из медбея выпилено крио
* Время до старта теперь 180
* Заряд батарей в АПЦ уменьшен в 2 раза
* Яркость ламп понижена на 2 тайла
* Из инженерки выпилен ускоритель
* Голосования о смене режима отправлены нахуй
* Атмостех выпилен прочь
* Бластдуры нахер с брига
* Уменьшен приход в себя от stunned/weakened
* 75% неисправность энергетического оружия при спавне
* Личный, трофейный револьвер хосу
* Частота случайных ивентов увеличена в 2 раза.
* Отжал аплинк у трейтора и ревы
* Микроволновка при поломке взрывается
* Можно выбрать одну потребность (сигареты, алкоголь, насилие(!))
* 25% шанс отравиться едой из автомата
* Бипски стал быстрее
* Небольшой шанс, что консоль появится неисправной
* Рандомное загрязнение станции

* ФОВ (на этот раз нормальный)

* Небольшой нерф реактивного бега
* Температура в техах на порядок ниже, чем на станции
* Система перегруза. Манчкины не пройдут.
* При открытии аирлоков есть небольшой шанс, что они начнут искрить или дымить
* Теперь нельзя определить личность через наушник, только пол.

* Допил звука. Теперь слышно небольшое эхо.
* Боевые тараканы
* Автоспавнеры боевых тараканов в техи (технические помещения стали еще более опасны)
* Теперь тараканы еще и размножаются с невероятно маленьким шансом, но все же(если конечно не истреблять их. Хороший таракан - мертвый таракан)
* Голод убивает, хоть и довольно медленно.
* Спавн некоторых ништячков в техах
* Рации вместо наушников (всем кроме ассистентов)
* Двухзарядный слабенький пистолет. Оружие последнего шанса(всем кроме ассистентов)
* Золотая монетка каждому(весьма полезно, учитывая что на староТГ генераторы работают от монет, также разменная валюта для обмена ништячками)
* Слегка ускорил голод
* Удар сзади наносит бонусный урон
* В красных кедах бегаешь быстрее
* Статус дисплеи могут внезапно, на короткое время показать рандомную картинку(например картинку биоугрозы или красного кода)
* Зарядники для лазеров теперь можно переносить(пуллом)
* ПДА теперь на батарейках. Заменить батарейку можно кликнув батареей по ПДА.
9
https://youtube.com/embed/iR-K2rUP86M?fs=1&html5=1
alexix (23 September 2017 - 07:39) писал: писал:Мне всегда нравился дервен и его непредсказуемость. Он одновременно и идиот, и гений.





