
Дратути, дорогие трапы и господа. Захотелось, видите ли, поговорить о наболевшем в игре за СБ - о прожектайлах. Лазеры, пули, электроды - как их только кодеры не нерфали на реактивной тяге из ануса, но от ТАКОГО я как прихуел аж летом - так и не устаю охуевать.
Ебучие.
Попиксельные.
Прожектайлы.
Какой укурок решил, что система, со своим количеством просчётов и багов, из-за которых попадания зависят строго от левой пятки Ксома, и чуть ли не от фазы луны, будет просто охуенной фичей, от которой все будут кончать стоя?
Лишь маленький список обосрамсов, замеченных за пиксельными прожектайлами:
- Неодинаковый шанс попадания с разных углов. ССка - это, блядь, 2Д-игра, а хуманы - не идеальные квадраты, поэтому шансы попасть, стреляя слева или справа от цели, чуть ли не в два раза выше, чем сверху или снизу. И почти в три раза, если цель повернулась боком. А ещё они зависят от размеров одежды. Охуеть просто какой баланс.
- Неидеальный просчёт траектории при движении, что особенно заметно при стрельбе на дальние дистанции. Траектория сбивается на целый, мать его, тайл от того места, куда ты щёлкал.
- Сочитаясь с вышеописанными багами, все прошлые нерфы оружия, включая стансферы, которые медленнее бегущего человека, и максимальная дистанция электрода не более 10 тайлов, делают весь огнестрел и энергооружие в общем, и тазеры СБ в отдельности, обоссаным говном, которое можно со 100% гарантией юзать лишь в упор и неожиданно. Блядь, да с такими характеристиками было бы легче сразу раздавать с оружейки дробовики с резиной, ибо они гораздо надёжнее будут валить криминальную пену, чем это занерфанное в пизду говно.
Да, я знаю, что сейчас на меня налетят "гуру" дизаблеров и кидания батонов, но, скажите мне на милость, как мы вообще докатились до того, что сегодня брошенный батон гораздо надёжнее стансферы? А ещё мне интересно, как эти самые "гуру" будут бросаться дубинками в огромную толпу коколюционеров или стрелять дизаблером по пидору, который вот-вот от тебя сбежит, и ты знаешь, что не успеешь попасть по нему 3-4 раза из этого говна?
Короче говоря, я предлагаю местным кодерам аж целых джва решения этой проблемы:
-
Откатить систему прожектайлов на старую потайловую. Так как я знаю, что нашим кодерам не по силам не то что откатить аж целую систему, а и даже пофиксить самые очевидные баги, предлагаю решение попроще:
-
Повысить скорость прожектайлов в целом, или хотя бы электродов в отдельности. Ну не бегают люди быстрее звука и света, ну вот никак.
Дискасс.
