Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Kapucin

Господи, 10\10, это же мультиплеер в КСП! - 2

Автор: Kapucin · 11.07.2016, 15:00 · 22 сообщений

Сообщений в теме: 22

Kapucin#1
Старая темка двухлетней давности - https://forum.ss13.r...ультиплеер&st=0

Итак, это мультиплеер в КСП.


Как сделан? - Годно и полноценно.
Поддержка модов - есть.
Каких-либо условностей и ограничений из-за мультиплеера - Нет. Серьезно. Лучше не придумать.
Кто будет держать сервер? - Я. Если будет тормозить, хотя такого когда 5 человек было не было замечено вообще, то пнете меня, я себе воткну еще памяти и сервер на ССД перекину.
Сколько будет стоять сервер? - Сколько играть будем, столько и будет стоять. У меня компьютер включен по 18 часов в сутки, думаю, с этим проблем не будет. Перекатить в другое место его можно вообще без проблем.
Где поиграть? - https://discord.gg/Psb6s3z
Где скачать все необходимое для игры? - В дискорде в #info все расписано.


Пока что играем в научку, с пачкой модов на детальки.
Список модов:
KAS
KIS
KAX
OPT
Station Science
Planetary Base

Хотите еще модов или не нравится что-то из этих? Пинайте меня, добавлю\уберу, если надо будет. Мир после этого не надо будет очищать полностью. Для мехджебопидоровлюбителей - можете его поставить сами, сервер вас из-за этого вроде кикать не будет.
0
Скопировать ссылку
Dreamwalker#4
FistOfMagic (11 July 2016 - 05:19) писал: писал:
А если вообще не знаешь, что да как. Можно сбивать своими ракетами ваши спутники?
Для начала надо будет запустить ракету в воздух. Потом вывести ее на орбиту. Потом скорректировать орбиту таким образом, что бы выйти на точку перехвата станции. Потом молиться Тзинчу. Потом соснуть от того, что ракета пролетела мимо и без топлива летает вокруг кербола.
-1
Изображение
Скопировать ссылку
FistOfMagic#5
Dreamwalker (11 July 2016 - 05:23) писал: писал:
Для начала надо будет запустить ракету в воздух. Потом вывести ее на орбиту. Потом скорректировать орбиту таким образом, что бы выйти на точку перехвата станции. Потом молиться Тзинчу. Потом соснуть от того, что ракета пролетела мимо и без топлива летает вокруг кербола.

Я еще никогда не портил планы людям космическим мусором, тогда я только за!
1
Скопировать ссылку
Dreamwalker#6
FistOfMagic (11 July 2016 - 05:24) писал: писал:
Я еще никогда не портил планы людям космическим мусором, тогда я только за!
Действительно. Осталось только научиться запускать ракеты на орбиту так, что бы при этом оставалось топливо.))
0
Изображение
Скопировать ссылку
13097#7
тащемта два-три правильно воткнутых(последовательно) солид бустера позволяют выйти за гравиполе кербина, ат лист капсуле с запасом топлива и движком. соотвестно на орбиту их тоже более чем хватит. большей проблемой является возврат без нормальных парашютов и тепловых шитов, но они не особо много науки требуют.
0
Gravitational Singularity (17 September 2016 - 16:11) писал: писал:
очковралиплеядам!
Скопировать ссылку
Neray#8
Маневрирование, а уж тем более стыковка, без модов на интерфейс - это в буквальном смысле идеальная реакция + пара листов бумаги. А уж если это не классические орбиты, а рандомные, то ух.

Может набегу с вами, если за пару недель не дропните.
0
Make a wish
Спойлер
Ничего не вижу в подписи халп!
Скопировать ссылку
FistOfMagic#9
Dreamwalker (11 July 2016 - 05:31) писал: писал:
Действительно. Осталось только научиться запускать ракеты на орбиту так, что бы при этом оставалось топливо.))

Он на то и мусор, чтобы его нельзя было достать из космоса.
Зачем ему топливо?
0
Скопировать ссылку
Kapucin#10
Neray (11 July 2016 - 07:30) писал: писал:
Маневрирование, а уж тем более стыковка, без модов на интерфейс - это в буквальном смысле идеальная реакция + пара листов бумаги. А уж если это не классические орбиты, а рандомные, то ух.

Может набегу с вами, если за пару недель не дропните.

Это было так до версии, в которой добавили маневры. Теперь норм. Без модов за пару минут можно состыковать.
0
Скопировать ссылку
Vasia Pypkin#11
А мод есть такой, как его, там где пиу-пиу оружко?

Ыпфывфыаафвпфыв. Случайно мультипостнул.

Neray (11 July 2016 - 07:30) писал: писал:
Маневрирование, а уж тем более стыковка, без модов на интерфейс - это в буквальном смысле идеальная реакция
В стыковке ничего сложного нет. (кроме тех моментов, когда ты летишь по часовой стрелке, а цель против, хотя вопрос лишь в топливе). Нужно только упорно подрочить гайдецы пару часиков, потом еще пару дней с горепополам самому стыковаться, дальше как по маслу пойдет полетит.
0
Скопировать ссылку
Barka#12
Kapucin (11 July 2016 - 05:00) писал: писал:
Старая темка двухлетней давности - https://forum.ss13.r...ультиплеер&st=0

Итак, это мультиплеер в КСП.


Как сделан? - Годно и полноценно.
Поддержка модов - есть.
Каких-либо условностей и ограничений из-за мультиплеера - Нет. Серьезно. Лучше не придумать.
Кто будет держать сервер? - Я. Если будет тормозить, хотя такого когда 5 человек было не было замечено вообще, то пнете меня, я себе воткну еще памяти и сервер на ССД перекину.
Сколько будет стоять сервер? - Сколько играть будем, столько и будет стоять. У меня компьютер включен по 18 часов в сутки, думаю, с этим проблем не будет. Перекатить в другое место его можно вообще без проблем.
Где поиграть? - https://discord.gg/Psb6s3z
Где скачать все необходимое для игры? - В дискорде в #info все расписано.


Пока что играем в научку, с пачкой модов на детальки.
Список модов:
KAS
KIS
KAX
OPT
Station Science
Planetary Base

Хотите еще модов или не нравится что-то из этих? Пинайте меня, добавлю\уберу, если надо будет. Мир после этого не надо будет очищать полностью. Для мехджебопидоровлюбителей - можете его поставить сами, сервер вас из-за этого вроде кикать не будет.
Как там сейчас реализован МП? Типо "пошагово"?
Да, мне лень узнавать самому.
0
Скопировать ссылку
Vasia Pypkin#13
Barka (12 July 2016 - 19:35) писал: писал:
Как там сейчас реализован МП? Типо "пошагово"?
Да, мне лень узнавать самому.

Насколько я помню не пошагово. Единственный минус, вы с другим игроком будете видеть друг-друга на расстоянии 20 километров (если я не ошибаюсь) и это не изменить - ограничено движком. Хотя мб с переходом на новый юнити поменялось все.
0
Скопировать ссылку
Kapucin#14
Vasia Pypkin (12 July 2016 - 22:10) писал: писал:
Насколько я помню не пошагово. Единственный минус, вы с другим игроком будете видеть друг-друга на расстоянии 20 километров (если я не ошибаюсь) и это не изменить - ограничено движком. Хотя мб с переходом на новый юнити поменялось все.

Это и в ванилле так. Видно на расстоянии порядка 20, атмос просчитывается на 4-5 километрах.


А реализован так, что если скрыть окошки мультиплеера, то вообще можно не заметить разницы.
0
Скопировать ссылку
bladerunner111#15
Чет я даже хз как в КСП играется по мультиплееру. В карьеру - вообще без понятия, в сендбоксе думаю можно совместно станции мутить, или базы там.

Пожалуй все, что в голову приходит.
0
Слишком стар для этого дерьма. Но еще есть демагогия в пороховницах.

Изображение
Скопировать ссылку
Deadr0x#18
Хорошо играем, вместе станции уже пилим. Присоединяйтесь, что
0
Waslruseer (24 July 2016 - 00:34) писал: писал:
под конец раунда в ЦК админами спаунится куча тварей убивая всех, я лично против этого, ломает атмосферу, так-же как против, убийств в ЦК, я выжил! и не хочу дратся с дестяком космических медведей, хочу спокойно побродить по станции
Скопировать ссылку
Kapucin#21
СПАСТИ РЯДОВОГО СТЕПФАНА
Однажды Степфан, не рассчитав топливо, решил слетать на один из спутников Кербина. Промахнувшись мимо Минмуса и истратив все свое топливо, он стал ждать своей судьбы, дрейфуя в космосе. После нескольких оборот вокруг Кербина, в объятия своего гравитационного колодца его поймала Муна, после чего он, повинуясь силе притяжения, устремился прямо на её поверхность. В результате встречи с поверхностью Муны, от всего корабля у него осталась только капсула и одна из посадочных ног. Спустя несколько часов ему на помощь выдвинулся отряд спасения, состоящий из моего посадочного модуля, который должен был вернуть капсулу на Кербин ради науки и веселья. Спустя нескольких заходов на посадку, я смог-таки посадить свой модуль точно на его капсулу и закрепить ее под двигателем модуля. Также в команду моего корабля затесалась Танти "Экзибит" Керман, которая прокачала капсулу, добавив парашютов, батарей и пару мониторов.
Спойлер
Изображение
Однако из-за того, что посадить модуль точно на капсулу чертовски трудно, топлива почти не осталось. Открутив от корабля все лишнее, вроде теплового щита, я на последних каплях топлива все же смог вывести свой корабль на орбиту Муны, куда вскоре отправился второй корабль, похожий на осьминожку для дозаправки. Состыковав корабли с помощью магии KASа, я наполнил баки корабля-спасателя и уже был готов отправиться к Кербину, как вспомнил, что забыл поставить тепловой щит на капсулу, которую собирался спасать. К счастью, я не забыл положить его в контейнер на корабле-топливовозе и уже хотел его прицепить, но он не влезал в карманы кербалов и я обнаружил, что забыл прикрепить на контейнер крепление для ЕVA, огорчившись, я решил оттолкать контейнер с щитом без привязи и благополучно его просрал.
Спойлер
Изображение

Охладив свой зад после этого я понял, что у меня есть еще один шанс - запасной щит под моей капсулой. Выйдя на траекторию возвращения домой, я решил закрыть спасаемую капсулу своей жопой и перестыковал её.

Спойлер
Изображение

Войдя в атмосферу со скоростью в 3 с лишним км/с, я притормозил на остатки топлива и отделил двигательную часть от своей капсулы.

Спойлер
Изображение

Благополучно закрытый моим щитом модуль, хоть и немного обгоревший был успешно спасен и доставлен на родную планету.

Спойлер
Изображение

4
Скопировать ссылку

Обратно в /vg/