Архив сообщества
2011 — 2019

Долгораунд на Blue Shift

Автор: naxkun13 · 28.06.2016, 22:20 · 52 сообщений

Сообщений в теме: 52

naxkun13#1

Сколько сейчас в среднем длится раунд на Блю? Час-два, от силы три, если хорошо пошло.

Новички, которые начали играть недавно, ни разу не видели раунды, которые идут по пять, по шесть часов, когда станция вся пошла по пизде, но все пытаются выживать и максимально взаимодействовать друг с другом. Сейчас мы имеем каждый раунд, кончающийся либо автовоутом (который та еще ссанина ящитаю), либо вызовом шаттла после МАЛЕЙШЕГО факапа или по хотению левой пятки одной из глав.

Что я предлагаю:

В условленное время в качестве мини-ивента выпилить возможность вызова шаттла на определенное количество часов, чтобы показать тем, кто уже и не помнит (или кто еще не узнал), какими бывают раунды, когда они длятся не полчаса.

Дискасс.

картиночка для тех, кто не любит треды без картиночек:

Скрытый текст
Скопировать ссылку
N1337Kron#2

Ты ПРИПОТЕЕШЬ играть более  ~трех часов без перерыва, не говоря уже и о большем времени.

мимо проаутировал на вайтшипе 7 часов

Скопировать ссылку
DeLineFortune#3

На Грине один раз завис шаттл и раунд длился 9 часов...

Ушел спать, проснулся - а раунд идет!

Так как проебали все железо на станции из-за постоянных метеоров и самогрифа - станцию чинили жидким металлом, который в гранатах у атмостехов. Да.

Скопировать ссылку
naxkun13#4

"Дирижер" ? (28 June 2016 - 13:28) писал:

Так как проебали все железо на станции из-за постоянных метеоров и самогрифа - станцию чинили жидким металлом, который в гранатах у атмостехов. Да.

Вот это звучит как затравка для неплохой истории про раунд.

И такое имеет весьма скудные шансы случиться при нынешней длине раундов.

So: меньше раунд - меньше шансов на качественные игровые ситуации.

Скопировать ссылку
Truncated#5

На ВГ есть рандом ивонт, который отключает конктакт с ЦК минут на 30. Из-за этого нельзя вызвать шаттл или отправить туда что-либо. А ещё звуковое сопровождение у него очень красивое.

Скопировать ссылку
naxkun13#6

Truncated (28 June 2016 - 13:45) писал:

На ВГ есть рандом ивонт, который отключает конктакт с ЦК минут на 30. Из-за этого нельзя вызвать шаттл или отправить туда что-либо. А ещё звуковое сопровождение у него очень красивое.

Ты так людей на Скарлет заманиваешь?

Изображение

Полчаса ничего не дают же, в чем смысл этого ивонта?

Скопировать ссылку
Truncated#7

naxkun13 (28 June 2016 - 13:47) писал:

Ты так людей на Скарлет заманиваешь?

Полчаса ничего не дают же, в чем смысл этого ивонта?

Всё ради сексуального звука!

Скопировать ссылку
JeanGenie#8

На Бее так тоже подумали, потом у них чот почти весь онлайн на Полярис свалил. Им именно от этого загорелось в жопе карту менять на свой Факел, дабы вернуть себе разбежавшееся комьюнити, которое не оценило раунды по восемь часов.

К чему это. Там где раунд идет больше трех-четырех часов - жизни нет. Два самое оно, если раунд хороший то можно и до трех потянуть, но дальше уже все.

Скопировать ссылку
Krendelec#9

Пфф, 5-6 часов им раунды. Какой там рекорд на блеке был, 15-17 часов? Вот так играют настоящие космонавты, там тебе и преемственность поколений с передачей станции от одних другим и максимальный контакт экипажа (на самом деле нет, в тот раунд в начале все просто аутировали по своим отсекам, а потом просто тянули резину, чтобы новый рекорд поставить, а потом начался дичайший омск за что и вызвали шаттл).

Скопировать ссылку
AsCiMaToR#11

Clockrigger (28 June 2016 - 14:29) писал:

На Бее так тоже подумали, потом у них чот почти весь онлайн на Полярис свалил. Им именно от этого загорелось в жопе карту менять на свой Факел, дабы вернуть себе разбежавшееся комьюнити, которое не оценило раунды по восемь часов.

К чему это. Там где раунд идет больше трех-четырех часов - жизни нет. Два самое оно, если раунд хороший то можно и до трех потянуть, но дальше уже все.

Че-то ты хуйню сказанул. Ты свечку, что ли, держал?

На полярис ушли те, кому не понравилась аморфность направления сервера. Потом направление пофиксили, и онлайн и без всякого Торча вернулся. Учитывая, что торч сделан под меньший онлайн, твоя интерпретация особенно странно выглядит.

Из личного опыта: с учетом скорости эскалации событий на бее, плюс время на подготовку, плюс время на развязку - вполне себе как раз хороший гиммик идет два-три часа. Если все антаги слились за час - адд антаг в помощь.

Так вот к чему это я. Если не давать вызвать шатл в хуевом раунде, все просто ливнут, и хорошо, если до крио дойдут. А в интересном раунде крю трансфер не пройдет просто (если у вас тут голосование, а не автовызов шаттла).

Скопировать ссылку
naxkun13#12

Clockrigger (28 June 2016 - 14:29) писал:

К чему это. Там где раунд идет больше трех-четырех часов - жизни нет. Два самое оно, если раунд хороший то можно и до трех потянуть, но дальше уже все.

За два часа успевает только произойти какая-нибудь дефолтная хуйня, аля:

хуйнул реактор -> шатол

рольки всех хуйнули -> шатол

хуйнули всех ролек -> шатол

парнишу на капитане мамка спать гонит -> шатол

И всё в таком духе. Какой фан от игры тут можно получить? Все тупо играют в режимы, в лучшем случае. Большинство уже не одупляет, что после основных событий раунда тоже игра есть. К тому же, ни для кого не секрет, что некоторые юзают рестарты просто для того, чтобы еще раз пороллить рольку и свалить в закат, если она и в этот раз не выпадет.

И это я уже не говорю про то, что в раунд, который идет больше часа заходить тупо смысла нет, потому что ты точно знаешь, что элементарно не успеешь наиграться, и это с учетом того, что пофакапиться может раунд, который для тебя начнется весьма годно и лампово, а закончится тупо потому что триторка, который спалился на взломе оружейной, СБ выпилило на месте и радостно побежало вызывать шатол, чтобы порадоваться какие они игруны в пабедку.

Я веду к тому, что для Вайта и Грина два-три часа нормально - это окей, тут я соглашусь, там динамика, экшон, все такое. Но когда у нас Блю-то стал сервер для экшона и игры в победку? Я что-то пропустил? Куда тогда идти тем, кто хочет не только пошмалять из лазганов полчаса и укатиться на ЦК, чтобы прикатиться обратно, пошмалять из лазганов полчаса, укатиться на ЦК и return to step 1?

AsCiMaToR (28 June 2016 - 14:47) писал:

А в интересном раунде крю трансфер не пройдет просто (если у вас тут голосование, а не автовызов шаттла).

Идет интересный раунд

@

Забегает %должность_с_доступом_к_консольке_вызова%, которой надоело играть

@

Вызывает шатол

@

Забивает хуй на любые восклицания о том, что никто не хочет лететь

@

Раунд заканчивается, просто потому что даже если ты захочешь взбунтоваться, отхуярить %должность_с_доступом_к_консольке_вызова% и отменить шатол, то понимаешь, что тупо не успеешь это сделать

@

Забиваешь хуй и тащишься в отбытие

Тру стори, вижу такое практически каждый раз, когда захожу на Блю.

Скопировать ссылку
naxkun13#14

Clockrigger (28 June 2016 - 14:29) писал:

К чему это. Там где раунд идет больше трех-четырех часов - жизни нет. Два самое оно, если раунд хороший то можно и до трех потянуть, но дальше уже все.

И вообще, я помню раунды по 6-7 часов на той еще Балке, когда апатиков было максимум 15-20% от всего персонала, и всем было весело, хоть ничего режимного и не происходило.

tertiumdatur (28 June 2016 - 15:08) писал:

Хочешь аутировать по четыре часа? Голосуй против вызова шаттла, все просто. Если никто не хочет - проблемы твои.

naxkun13 (28 June 2016 - 15:01) писал:

Идет интересный раунд

@

Начинается воут

@

Голосуют за продолжение раунда

@

Забегает %должность_с_доступом_к_консольке_вызова%, которой надоело играть

@

Вызывает шатол

@

Забивает хуй на любые восклицания о том, что никто не хочет лететь

@

Раунд заканчивается, просто потому что даже если ты захочешь взбунтоваться, отхуярить %должность_с_доступом_к_консольке_вызова% и отменить шатол, то понимаешь, что тупо не успеешь это сделать

@

Забиваешь хуй и тащишься в отбытие

Поправил для тебя немножко.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#16

AsCiMaToR (28 June 2016 - 15:15) писал:

У вас что, люди не приучены ливать в крио? С детства надо было приучать, с детства.

Зато приучили воровать апатичные тела из крио и оставлять их на станции. Хороший способ не допустить к спавну всяких новых хопов заместо старых.

Скопировать ссылку
naxkun13#17

tertiumdatur (28 June 2016 - 15:20) писал:

Зато приучили воровать апатичные тела из крио и оставлять их на станции. Хороший способ не допустить к спавну всяких новых хопов заместо старых.

Мда.

Скопировать ссылку
AnimaVilis#19

naxkun13 (28 June 2016 - 15:09) писал:

Поправил для тебя немножко.

Ну, допустим, что будет блокировка консоли вызова на пару часов. За эти два часа может произойти что угодно. В первые 15 минут могут загрифонить материей, взорвать лимитку, сделать что-то либо еще такое, что станция становится полностью непригодной для игры. Что делать тогда? Ждать два часа до того, как все разблокируется? Дрочить отчеты на ЦК (если есть педали, конечно)?

Конечно же можно провести мини-ивенты, но как всегда все может пойти не так и всем будет хотеться уже побыстрее ресетнуть это говно. Плюс, на станции работа и рольки кончаются как раз за два часа.

Скопировать ссылку
naxkun13#21

tertiumdatur (28 June 2016 - 15:31) писал:

Ну, допустим, что будет блокировка консоли вызова на пару часов. За эти два часа может произойти что угодно. В первые 15 минут могут загрифонить материей, взорвать лимитку, сделать что-то либо еще такое, что станция становится полностью непригодной для игры. Что делать тогда? Ждать два часа до того, как все разблокируется? Дрочить отчеты на ЦК (если есть педали, конечно)?

А что, собственно, есть непригодная для игры станция? Я помню пару раундов, когда 70% станции было расхерачено метеоритами, но игроки все равно старались как-то выживать, сбиваться в группы, чинить повреждения и прочее. И я помню тогда много сообщений в теме про хорошие раунды.

ИМХО, непригодная для игры станция - это либо когда неиграбельно становится в плане механа (лаги с отвисанием раз в 10 минут, практически полное отсутсвие людей, с которыми можешь взаимодействовать, смерть спустя минуту после прибытия не от твоей невнимательности, а просто потому что, и т.д.), а всё остальное я считаю играбельным вполне. В конце концов, игра заключается в том, чтобы пережить какое-то проишествие на космической станции, а не в том, чтобы увидеть, что пиздец близко и съебать как можно скорее.

К тому же, у меня вопрос: что мешает людям, которым надоело играть просто взять и выйти?

Captain Jack DiUsTin (28 June 2016 - 15:36) писал:

просто уберите воут

дело говорит

Скопировать ссылку
AnimaVilis#24

naxkun13 (28 June 2016 - 16:07) писал:

Это работает и в обратную сторону.

Тогда никто ничего трогать не будет, потерпишь короткие раунды, а они - длинные, как получится.

Скопировать ссылку
naxkun13#25

tertiumdatur (28 June 2016 - 16:13) писал:

Тогда никто ничего трогать не будет, потерпишь короткие раунды, а они - длинные, как получится.

Хотя бы воут этот ссаный уберите. Ну или срок его увеличьте. А то чет нихуя не справедливо это выходит: тем, кто хочет короткие раунды - пожалуйста, и воут вам, и наказывать за шатлоебство никто не будет; тем же, кто хочет длинные раунды - кукиш с маслом и никакого содействия.

Скопировать ссылку

Обратно в Indigo Special