Архив сообщества
2011 — 2019

That Which Sleeps

Автор: Копиц · 19.12.2015, 22:29 · 28 сообщений

Сообщений в теме: 28

Копиц#1

Господа, я уже много времени не создавал никаких тем, но об этой игре я не могу не рассказать. That Which Sleeps - глобальная пошаговая стратегия про пробуждающегося Темного Бога. Игра находится в разработке уже больше года, успешно стартовала на кикстартере и прошла гринлайт, бетку обещают зимой. Есть немного живой форум, где основное общение идёт в подразделах для задонативших, и есть канал на ютубе с девлогами: https://www.youtube....ESETwe2w/videos

Так что же из себя представляет игра? Вы управляете Древним Злом, которое решило заполучить власть над миром. На выбор есть несколько сценариев + игра отлично ладит с моддингом и созданием своих сценариев. Ваша главная цель в игре - окончательно проснуться и захватить всю карту. Начиная с одного агента, вы должны расширять своё влияние и подчинять себе людей, гильдии, государства. Установите власть над ордой орков и пошлите их разорять страну, пока ваши колдуны с помощью заклинаний подчиняют себе жителей, стравите несколько государств и наблюдайте за пожаром войны, найдите и убейте Избранного.

Из недостатков хочу отметить не самый сильный графон, возможную затянутость и микроменеджмент, 50$ за преордер с бета-тестом, очень слабую связь с общественностью, что не может не настораживать.

Ну как-то так.

А, и да, программисты в команде не самый лучшие, поэтому на исправление критических багов уходит много времени, из-за чего, собственного говоря, игра разрабатывается так долго, хотя обещали выпустить летом.

Сайт разработчиков: http://www.kingdinosaurgames.com/

They had discovered a fairly serious bug with the AI that was causing AI elements to stop acting and they chose to postpone further videos until it was resolved. However, 4 days ago we received an update that all critical bugs have been squashed and the beta candidate is undergoing a further round of alpha tests to ensure no further critical bugs have appeared.

Скопировать ссылку
alfacom#3

[тонко_троллинг]Фотография основателей студии явно указывает на что были потраченны деньги задонатевших.[/тонко_троллинг]

74df1281e1f8042fe2f858e9074c7a5e_original.jpg

К слову, добавь пожалуйста ссылку на сайт игры - http://www.kingdinosaurgames.com/

Игра стоит 25$. Доплатив еще 25$ можно получить доступ в бетку "Ёрли акссес". Для меня цена высока, хотя по описанию игра неплохая.

Скопировать ссылку
Recei#8

Kopistko (19 December 2015 - 15:46) писал:

Перестань в глаза долбиться плз. Она не 4Х и не реал-таймовая с возможностью паузы.

Будто бы европка или хотя бы одна вышедшая в основной линейке игра Парадоксов 4X

Скопировать ссылку
Irmanium#9

Чем-то напоминает настольную игру, очень приятный на вид графический стиль.

А изображения древних зол, за которых можно играть, настолько офигенны, что просто нет слов.

Скопировать ссылку
Disconected#11

Сука, как же я бугурчу с постоянных откладываний этой игры. Пусть уже в ранний доступ кинут эту сырую бетку, хоть посмотрим, оправдает оно ожидание или нет.

А еще они видео для Ютуба пилят по несколько месяцов на 10 ходов.

Но надеюсь и жду.

Скопировать ссылку
Bitch_Fucker#12

Господи, каждый раз, когда меня посещает мысля " сделать платиновую эпичную игру и забросить все на альфа, собрав денег", я каждый раз думаю " Бля, уже никто не купится на это. Все уже поумнели". А н-нет, надо собирать команду девелоперов из 2 индусов, 1 хорошего художника и 1 поэта, чтобы они обернули говнокод уровня Тиз... впрочем, не будем об этом, обернулись говнокод в красивую обёртку, да ослепили пару постеров. Станем иллонерами через 2 месяца. Может надо будет совсем бета-демо-альфа-эпсилон версию игры в открытый доступ выложить, где будет куча возможностей, прямо куча, но все будет работать через жопу, со словами " Это было написано за 2 дня, специально для вас. Баги- побочное и исправляется", хотя эту белку писали 1.5 года. Короче, суть поста в первых предложениях.

Скопировать ссылку
Disconected#13

Kopistko (19 December 2015 - 13:57) писал:

Ну я надеюсь, что после выхода(если он будет), то цену снизят до вменяемой. Очень надеюсь.

Просто предзаказ 25 долляров. Предзаказ с бетой 50. Откуда цена в 60 УЕ хрен его знает.

Скопировать ссылку
Копиц#15

Silentium (20 December 2015 - 06:25) писал:

Торрента нету? Игра ещё не вышла даже в бетку? Ябпоиграл, но платить 60 долларов за предзаказ - жирнота.

Не-а, не вышла. Был бы торрент, ссылку бы дал.

И да, тока вчера же было 60 долларов, а сейчас уже 50. Или у меня галлюцинации.

Скопировать ссылку
Exo_Revan#17

Gvardota (20 December 2015 - 13:25) писал:

Они спиздили мою идею. Только у меня это было порно.

Запили эроге с древними хтоническими тентаклемонстрами и я ее даже куплю.

Скопировать ссылку
Копиц#18

Один из авторов решил заблокировать фичи, которые не работали и вызывали баги и сказал, что постарается к НГ или в январе выпустить демку. Хоть что-то.

Скрытый текст
After an endless series of "just one more bug" we find ourselves here at the end of the year with some issues remaining. What we're going to do is disable some of these features so that we can push forward and hopefully get the Beta into people's hands before the end of the month. These features aren't being cut, most of them are being disabled from interaction with the AI so that you may still see them in the game and can be acted upon but the AI will not react and their effects may be muted or restricted to their own POI (they will not propagate).

Issues and Disable Resolution: Trade Resources - These will remain in the game but will not be acted upon by the AI - local effects will remain but government effects will be disabled. These can still "spread" through Merchant Guilds but that will be incidental to the AI's decision. The issue here is currently unknown but I have tracked it down to occurring when significant resources have been exploited and spread, but do not occur when the resources remain unexploited or untraded. You'll still be able to use them for crafting.

Sisyphus and Limos Victory Paths - Both Age of Man and Unification need to be disabled - there's something occurring with the Factions flipping during these paths that is causing crashes, most noticeably after Limos' prison is opened but more rarely during the End of an Age quest line for Sispyhus. You'll still be able to trigger the events up to a point but the results won't trigger.

AI Custom Imbues for Rituals - The AI being able to augment imbues through lore seems to be causing problems, I'm only partially sure of this cause right now as the issue isn't always associated with an imbued ritual but does only occur when a custom imbued ritual option exists "in the world." I think it has to do with the AI appraising the custom imbue's effects but for now we'll simply disable the option for the AI to do this.

Identity Clues for Enemies - This was a fix to solve a problem with clues for situations where you control opposing forces, specifically for influence situations and controlling multiple commanders in a battle. This appears to cause corrupted clues when they are being deciphering but with the complexity of the clues system it's going to take a fair amount of time to work it back to the source, so we're just patching out the instant of the crash which means that these clues, while still being generated, will be "thrown out" when the heroes assess them.

Noble Houses - Noble houses spreading invisibly and overwriting influence values - the general cause is known but anything involving the many layers of influence is a burden to test and fix so we'll just lock in houses to not spread - the "spread" events will remain but nothing will happen, this should stop it from being a critical issue requiring resolution - I'd turn off houses entirely but they're written too tightly into the influence code.

I know that it may seem that these are minor issues, but the nature of the simulation allows these problems to derail the game entirely. We're going to work through the holidays to try and get a clean release out before the end of the year, and of course once these are patched up and disabled we'll record some video. I am sorry as always for the delays, when we originally said after the KS that we would have the Beta out in March I never would have imagined we'd be this far behind (nine long months now) but the final product will speak for itself once we get it into your hands.

Скопировать ссылку
Disconected#19

Kopistko (21 December 2015 - 09:54) писал:

Один из авторов решил заблокировать фичи, которые не работали и вызывали баги и сказал, что постарается к НГ или в январе выпустить демку. Хоть что-то.

Жалко конечно что Сисипуса концовка недоступна. А Люмиос вообще первый из показанных богов, они что, когда меняли движок, все проебали?

А вообще рад, что хоть бетку сделают.

Скопировать ссылку
Disconected#21

Копиц (26 March 2016 - 14:37) писал:

Посоны, представляете, эта хуйня внезапно ожила и теперь каждую субботу кидает скриншоты.

А я уж и веру потерял.

Лучше бы доделали ту пачку видео, которая посвещалась прохождению игры, а то начало есть, и все.

Скопировать ссылку
Копиц#22

Ебать, идут года, века, тысячелетия, а оно ещё живое, оказывается.

Насколько я понял из пары постов тут и там, у них разработчики посрались, один ливнул, а второй всё сам пытается допилить, сидя и на хуях, и на пиках и на лечении депрессии. Но так выглядит минимально играбельно, всё ещё жду.

Изображение

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/