Концепция ивентов выглядит как то убого. В плане - вы серьезно пытаетесь сделать рельсовый театр на игре, основой которой является человеческий фактор? Это же скучно и тупо. У вас столько возможностей использовать этот человеческий фактор, сделать что то масштабное. Но вы делаете театр с конкурсом на актеров и жестко продуманной линией. Это же лютейшее дерьмо из всех, которые можно было придумать. Никакой неожиданности, никакого интереса и спонтанности. Вспомним сварщика - что было бы, если бы не было форона и персонал не пытался бы собраться в одном месте, а действовал канонично - как в "интиресных фильмах пра убийц!" - пара лопнувших ламп, декорации и шатл без причины. Очень интересно и захватывающе. Заставляют думать и использовать логику, мозг. Избавляться от проблемы...
Я искренне не понимаю - зачем делать рельсовый ивент с сюжетом топора, конец которого вы уже написали и который будет известен всем самого начала?
Похоже на унылую попытку превратить станцию в личный театр, вот только живые куклы мешают. Идеально было бы, если бы они были деревянными.
Но меня скорее всего закидают какашками, конечно же.
Я искренне не понимаю - зачем делать рельсовый ивент с сюжетом топора, конец которого вы уже написали и который будет известен всем самого начала?
Похоже на унылую попытку превратить станцию в личный театр, вот только живые куклы мешают. Идеально было бы, если бы они были деревянными.
Но меня скорее всего закидают какашками, конечно же.
0
Все вышесказанное является субъективным мнением, сформированным полученными мною данными.
kirillwars (22 January 2018 - 07:36) писал: писал:в 99.9% случаев, если один из маглаеф тебе отказал, то тебе отказали все.

