Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар intercross

Anno 2205

Автор: intercross · 02.11.2015, 20:36 · 18 сообщений

Сообщений в теме: 18

intercross#1

В Anno 2205 вы поможете человечеству сделать очередной шаг в светлое будущее. Покорив Землю, вы построите богатые, кипящие жизнью города и огромные промышленные комплексы – но для того, чтобы по-настоящему обеспечить благополучие человечества, необходимо выйти в космос.

Научный прорыв в исследованиях термоядерного синтеза может навсегда изменить все сферы общественной жизни. Увы, необходимый для этого изотоп гелий-3 можно добывать в необходимых количествах только на Луне. Ваша задача – построить космопорт и создать лунную колонию, чтобы принять участие в захватывающей борьбе за ресурсы и влияние.

Anno возвращается, чтобы вывести жанр экономической стратегии на новую высоту и продолжить строительство городов в космосе!

Судя по описанию - вместо подводного строительства добавили строительство в космосе. Ну и немного улучшили по сравнению с предыдущей частью. Надо бы подождать хотя бы месяц, а то завтра выходит, а предзаказ страшно делать - слишком уж много игр заруинили уже.

Изображение

Изображение

Скопировать ссылку
PlIn#2

Я думал это приглашение набижать, а тут чот не.

1503 лучше.

Скопировать ссылку
alkoz#6

Все бы ничего, но даже на предрелизных скринах 2070 была видна хоть какая-то мрачная картинка, мегокорпорации кладущие хуй на окружающую среду и на людей, бомжи-торговцы на старых авианосцах. Эти вкрапления киберпанка мне очень понравилась.

А тут какая-то очень смазливая картинка с утопически-кубическими домиками, зелеными лужайками и единорогами, пердящими радугой.

Скопировать ссылку
AdrikRuk#8

Поиграл несколько часов в пиратку. Эта часть довольно сильно отличается от двух предыдущих (2070 была просто сильно улучшенной 1404), многие элементы были сильно изменены или упрощены. Бои вынесены на отдельные уровни, где кучкой корабликов надо разбивать толпы врагов. Если раньше мы управляли несколькими колониями на одной карте, то теперь нужно постоянно прыгать между кучей карт и следить, чтобы все цепочки работали нормально, соответственно главная сложность это наладить товарооборот между разными картами. Мультиплеера нет, да и я плохо представляю как вместить его в местный геймплей.

Если каждый элемент пытаться сопоставлять с отличной 2070, то игра крайне средняя, но как отдельное произведение весьма неплоха. На пару десятков часов затянет точно.

Скопировать ссылку
intercross#9

Стоп, тут ещё и мультиплеера нет? Н-да, а я и не заметил. Ну тогда можно с чистой совестью пиратить. Через пол года, когда патчи накатят.

Скопировать ссылку
Neray#12

Не знаю. Мне АННО с подводным крафтом понравилась. Аутично, да, но именно этого ты и хочешь от подобных игр. Как-нибудь потестирую и эту.

#блядские_юбисофт_с_их_блядскими_лаунчерами

Скопировать ссылку
Vallat#14

Пацаны, во время начала новый игры, из текстур есть только небо, а потом через секунд 5 происходит вылет. Че делать?

Скопировать ссылку
WindШilla#15
Vallat (05 November 2015 - 03:37) писал:

Пацаны, во время начала новый игры, из текстур есть только небо, а потом через секунд 5 происходит вылет. Че делать?

Не играть.

Серьезно, она говно.

Скопировать ссылку
alkoz#16

Я попробовал. Это не анно. Из физических товаров - только стройматериалы. Остальное характеризуется только приростом/убытком товаров. Таким образом, если спрос на сок превышает производство, то жители сразу бугуртят. Но КАК ТОЛЬКО строишь соковыжимательный завод - все до пизды счастливы. Не нужно ничего никуда возить. Торговые маршруты существуют только на глобальной карте, между т. н. регионами, которые по сути - просто карты с островками.

НИПы существуют только для того, чтобы покупать у них говно и выполнять квестики за редкие ресурсы, которые нужны для апгрейдов производственных зданий. Можно тыкнуть на определенные точки на глобальной карте, чтобы тебе дали порулить флотом из нескольких кораблей, чтоб ты выполнил БОЛЬШОЙ КВЕСТ с кучей тех же редких ресурсов в качестве награды. Если я правильно понял, в основных регионах из корабликов можно управлять только своей ссаной яхтой для выполнения квестов. А, еще сраное ограничение на прибрежные постройки. Строить их можно только на специальных слотах.

А еще можно проебать 2 этапа основной линии квестов в никуда, просто проапгрейдив космопорт раньше времени.

Есть много новых фич. Я бы просто таки обкончался, если бы они были в 2070.

Апгрейды производственных зданий

Разные климатические зоны со своими особенностями, включая требуемые и производимые ресурсы, особые требования к городскому планированию

Более колоритные персонажи-противники.

Возможность выбрать название корпорации и лого, которое будет отображаться на твоих складах.

Да и музыка приятная. Не такая как в предыдущих анно, конечно, но хорошая. Есть заглавная тема.

Vallat (05 November 2015 - 03:37) писал:

Пацаны, во время начала новый игры, из текстур есть только небо, а потом через секунд 5 происходит вылет. Че делать?

Попробуй покрутить настройки графена у игры очень плохо с его оптимизацией.

Скопировать ссылку
intercross#17

alkoz (05 November 2015 - 13:44) писал:

А ещё информация растекается по улицам как говно и её люди по пути жрут. Если слишком много выжрут - информация до дальних домиков не дойдёт.

Вот возможность строить в анно 2070 не в маленьком кружочке пристройки, это да, это было бы круто.

Скопировать ссылку
intercross#18

Всё, наигрался. Игра больше подходит для того, чтобы расслабиться, а не столкнуться с очередным вызовом. Пространства - уйма, ресурсов - уйма, если какие-то проблемы есть - построй больше жилищ. Да чёрт, я на одной фабрике биополимеров всю игру жил, в то время как в 2070 мне десятка дробилок не хватало.

Итого: много хороших идей, но крайне паршивая реализация, к тому же многое из предыдущих игр было отброшено. 4 из 10.

Скопировать ссылку

Обратно в /vg/