Архив сообщества
2011 — 2019

HSV Saturn

Автор: Lism · 12.08.2015, 13:53 · 43 сообщений

Сообщений в теме: 43

Lism#1

Почему никто не думает о том, что случается после эвакуации? Эта история о корабле, который потерпел крушение на планете Бринкбёрн. Скоро вброшу анкетку и описание моей "системы," а пока вот вам предыстория.

Скрытый текст

Было 20 декабря 2559 года. Исследовательский корабль NSV Saturn мирно летел в системе Никс, направляясь к Варп-Вратам, способным перебросить их в Солнечную Систему. Смена подходила к концу, и это радовало экипаж, который отмечал это событие гуляниями в баре. СБ раздавало всем игрушечные еганы, учёные складывали диски с исследованиями в ящики. Даже заключённым в бриге устроили праздник. Всё шло своим чередом. Но никто не знал,  что скоро им станет не до праздников.

—Капитан! Капитан, проснитесь! Случилось нечто ужасное! Капитан, задремавший уткнувшись в консоль, открыл глаза. —Что?! Где?! Когда?! Синдикат?! Сбои в ИИ?! Нападение Воксов?! ХоП, что такое? —Капитан, в нас попал астероид! Повторяю, В НАС ПОПАЛ АСТЕРОИД! —ХоП, вам надо меньше пить. Какие астероиды? От одиночного мы бы отманеврировали, а астероидных поясов здесь нету. —Капитан, помните, когда был электрический шторм? Он не просто повыбивал лампочки, из-за него ИИ  построил неправильный маршрут. Я посмотрел, мы сейчас в ПОЯСЕ АСТЕРОИДОВ! —ХоП, пусть тогда инженеры залатают пробоину, и мы полетим дальше. —Капитан, он попал в топливный отсек. Мы не сможем улететь. Кстати, мы падаем на планету. Капитан нахмурился. —Тогда, объяви эвакуацию, мы улетим на подах. —Капитан, у нас всего два пода, один около дормитория, второй в бриге. Улететь смогут не все. —Так мы хоть кого нибудь спасём. Капитан объявил эвакуацию. История HSV Saturn начиналась.

Скопировать ссылку
Lism#4

Анкетка для человека:

Скрытый текст

Имя: Имя и Фамилия, вобщем. Возраст: Возраст. Внешность: Можно скриншот из игры. Характеристики:   Заполнять после того, как напишу, сколько очков на характеристики.   У среднестатистического человека параметры равны около 9.   Сила: Физическая сила.   Ловкость: Ловкость.   Интеллект: Не берите учёных с интеллектом 3, не надо так.   Восприятие: На сколько хорошо персонаж воспринимает окружающий мир. Навыки: У каждого навыка 10 рангов, при генерации ранг больше пяти тратит два очка навыков. Каждому даётся по 40 очков навыков.

Скрытый текст
Выживание: более эффективная разделка трупов на съедобные и просто полезные части (кожа, кости, сухожилия), определение съедобных растений среди растительности, крафт некоторых простых вещей из природных материалов.Механика: создание, ремонт, обслуживание и просто познание в различных механических системах, а также транспортных средствах.Электроника: Создание, ремонт и работа с электрическими устройствами.Медицина: оказания медицинской помощи, на более высоких уровнях проведение операций и прочих сложных задач. Также сюда входят общие познания в области анатомии.Шитье: навык создания, ремонта и модификации одежды из кожи, ткани и шерсти.Обращение с луком: увеличивает точность при стрельбе из лука, арбалета, рогатки и духовой трубки.Дробящее оружие: увеличивает урон от удара дробящим оружием (камни, палки, дубинки, бейсбольные биты, приклады, тупое подручное оружие) и на более высоких уровнях - точность удара.Готовка: позволяет готовить более сложные блюда, на высоких ( более 5 ) уровнях позволяет также изготавливать различные химикаты.Режущее оружие: увеличивает точность удара и урон от режущего и рубящего оружия. На более высоких уровнях позволяет пробивать этим оружием броню.Уклонение: позволяет чаще избегать повреждений от атак противника, сработавшей ловушки или падающего предмета. Также улучшает возможность приземления без повреждений при падении и используется для выполнения прочих акробатических трюков.Вождение: улучшает контроль при управлении транспортом, в том числе наземным, водным, воздушным и космическим. Также уменьшает штраф к точности стрельбы во время вождения.Создание предметов: навык работы с сырыми материалами (дерево, металл,) для создания полезных предметов. Требуется при крафте многих предметов, использование остальных навыков к которым неприменимо.Пистолеты: улучшает точность стрельбы из легкого одноручного оружия (например, пистолетов).Пусковые установки: улучшает точность стрельбы из ракетных пусковых установок, грантометов и подобного оружия.Дальний бой: общий навык владения любым дальнобойным оружием. Повышает точность стрельбы из любого оружия, но не так сильно, как навык, отвечающий за конкретный тип дальнобойного оружия.Ближний бой: общий навык ближнего боя. Повышает точность и урон от ближних атак, но не так сильно, как навык, отлвечающий за конкретный вид оружия.Колющее оружие: навык использования копий и прочего колющего оружия. Увеличивает точность удара и шанс нанести смертельнй удар этим оружием.Винтовки: улучшает точнсть стрельбы при использовании автоматов, снайперских винтовок, пулеметов и схожего оружия.Дробовики: улучшает точность стрельбы из дробовиков.Пистолеты-пулеметы: увеличивает точнсть стрельбы при использовании пистолетов-пулеметов.Плавание: увеличивает скорость передвижения в глубокой воде, возможность плавания с грузом или в одежде, а также эффективность при рукопашном бое в воде или под водой.Бросание: увеличивает точность и (на высоких уровнях) дистанцию броска любого предмета, от камня до гранаты.Обращение с ловушками: увеличивает шанс установить и обезвредить ловушку без ее срабатывания.Общение: увеличивает эффективность использования речи для получения желаемого результата.Бой без оружия: увеличивает эффективность боя без оружия, на более высоких уровнях позволяет применять смертельные приемы.Строительство: навыки постройки зданий, стен, мебели и прочих стационарных конструкций. Более высокий навык позволяет строить более сложные конструкции и уменьшает время на их постройку.Компьютеры: навыки работы с компьютерами. Более высокие уровни навыка охватывают взлом компьютеров и программирование.

Профессия: Ты капитан, которого не разбудит даже метеорит, или КМ-бунтовщик? Инвентарь: Вещи которые были при начале эвакуации.

Синтетики, ваша анкетка здесь.

Скрытый текст
Серийный номер: Имена у боргов? Вы спятили? Серийные номера!

Характеристики:   Боргу даётся меньше очков, потому что они должны отталкиватся от этого:   Сила: 11   Ловкость: 6   Интелект: 25   Восприятие: 8 С навыками тоже самое, что и у людей, но киборгу даются бесплатные ранги в некоторых скилллах, и только 35 скиллпоинтов.

Скрытый текст
Механика: создание, ремонт, обслуживание и просто познание в различных механических системах, а также транспортных средствах. (8 по умолчанию)Электроника: Создание, ремонт и работа с электрическими устройствами. (8)Компьютеры: навыки работы с компьютерами. Более высокие уровни навыка охватывают взлом компьютеров и программирование. (8)Выживание: более эффективная разделка трупов на съедобные и просто полезные части (кожа, кости, сухожилия), определение съедобных растений среди растительности, крафт некоторых простых вещей из природных материалов. (0, нельзя развивать.)

Внешность: необязательно, можно скриншот из игры. Инвентарь: Что завалялось в бардачке?

P.S. у ИИ есть борг, в которого он может переместиться, пишите тоже самое, что и для борга, но добавьте пометку, что это ИИ.

Скопировать ссылку
Lism#7

cdru (12 August 2015 - 06:45) писал:

А какие уровни силы и ловкости соответствуют космонавтикам с современного бея?В любом случае,вот моя анкета

23 балла. У стандартных беевских космонавтиков всё по девятке.

cdru (12 August 2015 - 06:52) писал:

У меня вопрос:а что с подами будет?В них тоже попадут астероиды?

Не, тут маленькие поды, по 4 человека. Люди на станции смогут выжить.

Скопировать ссылку
Rail Runner#8

Скрытый текст

Имя: Dick Hardballer (Дик Хардбаллер) Возраст: 30 лет. Внешность:

Характеристики:

Сила: 13 Ловкость: 10 Интеллект: 7 Восприятие: 9

Профессия: Ассистент.

Навыки:

Выживание: 2 Механика: 3 Электроника: 1 Медицина: 1 Шитье: 0 Обращение с луком: 0 Дробящее оружие: 2 Готовка: 2 Режущее оружие: 1 Уклонение: 5 Вождение: 1 Создание предметов: 4 Пистолеты: 2 Пусковые установки: 0 Дальний бой: 2 Ближний бой: 5 Колющее оружие: 6 Винтовки: 0 Дробовики: 0 Пистолеты-пулеметы: 2 Плавание: 1 Бросание: 0 Обращение с ловушками: 0 Общение: 1 Бой без оружия: 3 Строительство: 1 Компьютеры: 1

Инвентарь:

  1. Окровавленный серый костюм (надет). Левый рукав оторван. В карманах: -- 1. Фонарь. -- 2. ПДА на имя Дика Хардбаллера, ассистента. Внутри находится: -- -- 1. ID-карта на имя Дика Хардбаллера, ассистента. -- -- 2. Ручка.
  2. Броня из хитина паука (надета поверх костюма). Состоит из хитиновых перчаток, хитинового шлема, брони из хитина и окровавленных черных ботинок, усиленных хитином. Защищает все тело. Хитиновые пластины соединены веревками и крепятся ими же.
  3. Пояс для инструментов (надет). На поясе: -- 1. Лом. -- 2. Гаечный ключ. -- 3. Кусачки. -- 4. Отвертка. -- 5. Сварочный аппарат. -- 6. Моток красных проводов. -- 7. Магазин для АК-55 (40/40 патронов), 2 штуки. -- 8. Пустой магазин для АК-55 на 40 патронов.
  4. Солнечные очки (надеты).
  5. Обычная радиогаринтура (надета на ухо).
  6. Серый рюкзак из ткани (надет). В рюкзаке: -- 1. Картонная коробка. Внутри находится: -- -- 1. Дыхательная маска. -- -- 2. Аварийный баллон с кислородом. -- -- 3. ID-карта на имя Джона Боллона, ассистента. -- 2. Разряженный тазер. -- 3. Оторванная голова человека. Лицо разбито, и узнать владельца головы по лицу невозможно. -- 4. Бинты для перевязки ран, 2 штуки. -- 5. Жареные яйца, 2 штуки. -- 6. Ограничительная лента СБ.
  7. Автомат АК-55 (35/40 патронов) (в руках)

Локация: HSV Saturn, отдел исследований.

Раны:

  1. Укус паука (левая рука). Перевязан бинтом.

Выученные рецепты:

  1. Барбекю по Новославски.
  2. Борщ профессора Смирнова.

Сообщение отредактировал Darkyhard Multiacc: 15 August 2015 - 01:52

Скопировать ссылку
Rail Runner#13

Lism (12 August 2015 - 07:31) писал:

Боргам я просто буду кидать не два d20, а два d8.

Какая-то херовая система распределения характеристик. Если, к примеру, два раза при броске d20 будет 1, получится тот, кто хуже инвалида без конечностей раза в два. А если два раза выпадет 20, получится супергерой, могущий заробастить в одиночку всю станцию и прилетевший дедсквад за компанию голыми руками.

Скопировать ссылку
intercross#15

Darkyhard Multiacc (12 August 2015 - 07:38) писал:

Если, к примеру, два раза при броске d20 будет 1, получится тот, кто хуже инвалида без конечностей раза в два.

У всех бывает чёрная полоса

Скопировать ссылку
Evolet#17

Хоть в ФГ по-трапую! :3

Скрытый текст

Имя: Эволет Корнер. Возраст: 38 лет. Внешность: Запилю завтра, сейчас сижу с мобильника. Характеристики:   Сила: 3.   Ловкость: 6.   Интеллект: 14. Профессия: Главный врач, СМО. Инвентарь:

  1. Чистая униформа СМО, стетоскоп висит на шее, КПК без особых изменений (стандартный картридж, раскраска) с ID картой на имя Эволет Корнер, СМО - красуется в специальном слоте. В первом кармане пустой гипоспрей, во втором кармане анализатор здоровья.

  2. Чистые медицинские ботинки.

  3. Медицинский пояс, внутри три пустых шприца, по одной колбе инапровилина и анти-токсина.

  4. Халат СМО надет поверх униформы. Карманы пусты.

  5. Корректирующие очки на глазах.

Все что не упомянуто - отсутствует (перчатки, рюкзак) в силу баланса.

Скопировать ссылку
cdru#22

Lism (12 August 2015 - 08:13) писал:

skype:?chat&blob=n41kXrnp_jFSDiLn7uI5dzDAdcnGe99POM-0l3SDTPKTvHVOE2qkLApMm9_sOtErF-iJQw

Конфа.

Бля,как присоединиться?

Скопировать ссылку
Lism#23

Сохрани это как skype.html и открой любым браузером.

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>СкайпоКонфа</title>
</head>
<body>
<p><a href="skype:?chat&blob=n41kXrnp_jFSDiLn7uI5dzDAdcnGe99POM-0l3SDTPKTvHVOE2qkLApMm9_sOtErF-iJQw">Конфа.</a></p>
</body>
</html>
Скопировать ссылку
DuxaDuxovcev#24

М-м.. форумная игра, по игре которой посвящен форум. Интересно

Скрытый текст
Имя: Roger Gutterson

Возраст: 26 Внешность: Мужчина среднего роста и невыразительного телосложения. Светлокожий, глаза невыразительные, волосы тёмные короткостриженные с отпущенными бакенами. Характеристики:   Сила: -   Ловкость: -   Интеллект: - Профессия: офицер СБ. Инвентарь: комбинезон СБ (+10 мили резист), ботинки и перчатки из плотного материала, шлем и бронежилет на тушке, пояс на поясе. Разгрузка бронежилета: - кислородный баллон и маска. Карманы: фонарик и флешка. Пояс: дубинка, тазер, два флешбанга и три пары наручников.

Скопировать ссылку

Обратно в Концепты Форумных Игр