Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар pukan

как исправить грифоцирк

Автор: pukan · 29.07.2015, 06:09 · 28 сообщений

Сообщений в теме: 28

Stritirok#26
Не-не-не, я предлагаю убрать возможность ходить, а спавнпоинтов натыкать где угодно, чтоб прям ощущение рандома было. И тобишь мы имеем космонавтиков, стволы, которые для лохов, ножи, которые выбор мастеров, стан от дизарма, алиумов и их мать, но грифонинга нет, можете дальше смотреть свои гайды и думать, что вы играете в замечательную АРПИ игру про космос и станции.
0
Погоди пиздеть, а я погожу тебя пиздить.
Скопировать ссылку
Alpha#28
pukan (28 July 2015 - 20:09) писал: писал:
Нужно перепилить баланс боевки, сейчас расскажу как снизить грифс.
1) Выпиливаем надоевшие всем грифорежимы, оставляем только стеалс роли в небольшом количестве. Например рева может быть, но только как воля народа, а не лолфлеш. Также можно оставить режим алиенов, но без королевы, а как в первой части - стеалс за одного сильного монстра.
2) Выпиливаем весь огнестрел, тазеры, еганы, батоны, роды, все равно стрельба сделана убого. Оружию ближнего боя даем шанс мисса. Одну лазерную винтовку можно оставить. Нет оружия - нет стимула набигать.
3) Увеличиваем немного время стана от дизарма жопой, если тебя схватил грабом сбшник ты не можешь вырваться без дизарма его жопой. Таким образом мы получаем более реалистичную боевку - сбшник может схватить и повалить ассистента без оружия, отнести в бриг в наручниках. То есть если вас держат два сбшника чтобы вырваться вам нужно будет задизармить их обоих.

Все, теперь станция является тем чем является, а не кс1.6.
Сильно избивают в школе? :c
0
Дексофан - пидор
Скопировать ссылку

Обратно в Идеи