Под третьим пунктом ты подразумеваешь то, что начинаться раунд должен как обычная смена?
Могу привести как пример один ивент с бейцов. Обычная смена, как вдруг станция проваливается в дыру в блюспейсе (тут нащитспавнено немного событий типа выбивания лампочек и червоточин) и оказывается в параллельной вселенной, где у власти Земная Империя (милитаризация, ксенофобия, все дела). Имперцы устанавливают контакт со станцией, высаживаются, ведут переговоры с главами (в ходе которых, по всей видимости, узнают, что на станции поганые ксеносы даже права почти равные с людьми имеют). Обстановка малость напряженная, ксеносам через объявление советуют не высовываться, как вдруг один из имперцев пиздит что-то из хранилища плат. ИИ, не долго думая, обзывает их ворами, слово за слово разгорается конфликт. Тем временем Центком наконец смог выслать шатл через блюспейсовую дыру. Пока шатл летит, близ отбытия разгорается бой, в котором имперцы общими усилиями и с небольшой огневой поддержкой Икаруса (карповая капсула) побеждены. Шатл прилетает, а Икарус тем временем разжигает срач со своей альтернативной версией. Шатл стыкуется с центкомом, через закрывающийся портал пассажиры успевают увидеть, как имперский Икарус взлетает на воздух, все счастливы.
Вообще на бейцах педальный состав очень активный и не брезгует щитспавном в угоду веселью и плавному течению раунда, и я считаю, что не грех Анимусу испробовать такую политику.
Педаль уже задумала как маньяк будет убивать по жертве и оставлять какие-то подсказки для того, чтобы найти его. Но тут СБшник внезапно\случайно ловит маньяка после 1 жертвы. И все, тут педальке либо щитспавнить, освобождая маньяка ( что говноедство ) , либо окончить ивент, оставив привкус фекалий на всем раунде.
Педаль уже задумала как маньяк будет убивать по жертве и оставлять какие-то подсказки для того, чтобы найти его. Но тут СБшник внезапно\случайно ловит маньяка после 1 жертвы. И все, тут педальке либо щитспавнить, освобождая маньяка ( что говноедство ) , либо окончить ивент, оставив привкус фекалий на всем раунде.
Не обязательно резервировать под ивент целый раунд без других ролек. Если ивент - единственный маньяк, то его можно прикрутить и к какому-нибудь скучно идущему автотрейтору.
Не обязательно резервировать под ивент целый раунд без других ролек. Если ивент - единственный маньяк, то его можно прикрутить и к какому-нибудь скучно идущему автотрейтору.
Ну, это был простой пример. А вообще такое может провернуть любой, но будет отвечать, если обосретсЯ.
Пока шатл летит, близ отбытия разгорается бой, в котором имперцы общими усилиями и с небольшой огневой поддержкой Икаруса (карповая капсула) побеждены.
Боя могло не случиться, или он мог произойти в другое время, или в другом месте.
Результаты могли быть другими.
Сценарий ивента не должен содержать событий, совершаемых игроками, а не педалями.
Ещё можно разветвлять сценарий и выбирать ветку в зависимости от действий игроков, но это увеличивает сложность и вероятность облажаться.
Ну, это был простой пример. А вообще такое может провернуть любой, но будет отвечать, если обосретсЯ.
Как вариант - можно придумывать такой ивент, чтобы оставалось место под импровизацию. Если бы в моем примере какой-нибудь ассистент в прибытии запиздил всех имперцев баллоном (опустим тот факт, что он мудак), то в этой ситуации вполне имеет смысл наспавнить отряд раза в два побольше, да еще обстрел станции тактическими метеорами.
Цитата
Боя могло не случиться, или он мог произойти в другое время, или в другом месте.
Самая большая и богатая копрорация во всей галактике сосет финансовую бибу.
)
Самая большая и богатая страна (ресурсами, сука) на земле сосёт финансовую бибу
)
Это я к тому что shit happens и в любой момент Синдикат может стать УСПЕШНЫМ и взорвать станцию, украсть плазму, схемы, уничтожить добывающие базы, что непременно повлияет на курс цены плазмы да и акций корпорации вообще.
Люди высаживаются на заброшенной станции, теперь их задача - убивать. Но не бездумно. Нужно убивать так, что бы никто и не подумал, что именно ты это сделал. За креативность в ходе убийства начисляются дополнительные очки, на которые можно купить себе орудия убийств. После нахождения трупа остальные должны провести расследование, после чего происходит суд присяжных. Участники должны единогласно проголосовать против кого-нибудь, и его казнят. Если проголосовали за убийцу - казнят только убийцу, если же за не-убийцу - умирает, но суд продолжается. Победитель игры получает возможность спастись со станции.
Люди высаживаются на заброшенной станции, теперь их задача - убивать. Но не бездумно. Нужно убивать так, что бы никто и не подумал, что именно ты это сделал. За креативность в ходе убийства начисляются дополнительные очки, на которые можно купить себе орудия убийств. После нахождения трупа остальные должны провести расследование, после чего происходит суд присяжных. Участники должны единогласно проголосовать против кого-нибудь, и его казнят. Если проголосовали за убийцу - казнят только убийцу, если же за не-убийцу - умирает, но суд продолжается. Победитель игры получает возможность спастись со станции.
Очевидно, чтобы не провалиться, ивент должен полагаться либо на предметы, либо на множество людей, которые вступят в скрытое или открытое противоборство с остальной станцией. Предметы должны быть достаточно явными, чтобы их нельзя было спрятать в карман или рюкзак, а игроки не должны обязательно брать навыком. Очень желательно иметь возможность перехода на ту или иную сторону. Ну или хотя бы в одну сторону(чаще всего не на сторону экипажа станции). Каэсочка с элементом лора(даже чужого. Важно лишь чтобы хотя бы некоторая часть экипажа понимала, с чем она имеет дело) это один из самых жизнеспособных вариантов, из всех тех, что я когда-то пробовал.
К примеру жнецы(из МЕ, да), которые прилетели уничтожать станцию. Ну так, по пути. Ну и встретили активное сопротивление, ибо у нас пол станции Шепардов. Но некоторые стали переходить на сторону жнецов, да. Потом прибыл дедсквад из нормпацанов(я брал их сразу из живых. Не очень красиво, зато уверен в результате) и в итоге станция разделилась на пацанов в чёрных скафандрах(дедсквад), пацанов со странным оружием(жнецы) и почти беззащитный экипаж станции. Всё было довольно годно. Результат непредсказуем, часто приходилось импровизировать, но один из предметов, а именно "жнец" - одна штука, был ботом, который делал больно всем, кто к нему подходил, а поэтому был надёжным предметом, который даже будучи случайно быстро уничтоженным, оставил бы тему для разговоров на станции на ближайший раунд. Но его не смогли уничтожить сразу, поэтому это был кровавый раунд. К слову, в середине или в конце ивента хорошо бы активировать на пару минут респавн, напоминая про имена и прочее.
Можешь про сладкий хлебушек сделать. Типо каждого космонавта сажают камеру к гуру хлебушка. Он заливает им интересные истории и попутно делает сладкий хлеб, ест сам и угощает заключенного.
Или вы можете сами, силами админов, разыграть такую сценку, а остальные 1.5 анона будут смотреть.