Ну, или просто сделать для нее скриншоты карт с нынешних билдов.
Вайт - 4 палубы корабля + станция шахтеров без астероида.
Грин - карта станции.
Индиго - карта станции.
Сделавшему отдаю magicite и guns of icarus online.
И еще я промахнулся разделом.
Автор: MasterOfDmx · 17.03.2015, 15:20 · 25 сообщений
Ну, или просто сделать для нее скриншоты карт с нынешних билдов.
Вайт - 4 палубы корабля + станция шахтеров без астероида.
Грин - карта станции.
Индиго - карта станции.
Сделавшему отдаю magicite и guns of icarus online.
И еще я промахнулся разделом.
скриншоты
Master (17 March 2015 - 06:24) писал:
скриншоты
Те у кого есть сборки, слишком ленивы.
Те кто хочет, но не умеют, страдают.
MasterOfDmx (17 March 2015 - 06:29) писал:
Те у кого есть сборки, слишком ленивы.
Те кто хочет, но не умеют, страдают.
А те, у кого нету сборок?
Где то на форуме все лежит. Копай@Вставляй.
Сообщение отредактировал AwonGardino: 17 March 2015 - 07:17
MasterOfDmx (17 March 2015 - 06:20) писал:
Ну, или просто сделать для нее скриншоты карт с нынешних билдов.
Вайт - 4 палубы корабля + станция шахтеров без астероида.
Грин - карта станции.
Индиго - карта станции.
Сделавшему отдаю magicite и guns of icarus online.
Если я сегодня вечерком сделаю скрипт, который позволит делать скриншот в один клик, накинешь чего нибудь сверху? :3
AwonGardino (17 March 2015 - 07:15) писал:
Где то на форуме все лежит. Копай@Вставляй.
Старая же.
intercross (17 March 2015 - 07:24) писал:
Если я сегодня вечерком сделаю скрипт, который позволит делать скриншот в один клик, накинешь чего нибудь сверху? :3
Если не совсем костыль, то почему бы и нет ;3
Gelium (17 March 2015 - 06:53) писал:
А те, у кого нету сборок?
Скачать и научиться. Или использовать paint и кнопку prtscr.
MasterOfDmx (17 March 2015 - 06:20) писал:
Ну, или просто сделать для нее скриншоты карт с нынешних билдов.
Вайт - 4 палубы корабля + станция шахтеров без астероида.
Грин - карта станции.
Индиго - карта станции.
Сделавшему отдаю magicite и guns of icarus online.
Reaper9 (17 March 2015 - 10:23) писал:
Готовь свой анус, я карту менять буду.
Завтра-послезавтра допиленный код тебе закину.
Минусы:
-долго работает(не дольше, чем вручную скринить)
-нужно склеивать изображения, так как бьёнд не может в картинки больше 4096х4096 (128 на 128 тайлов). Но четыре картинки склеить уж сможешь
Плюсы:
-не нужно самому всё скринить, ня

intercross (17 March 2015 - 13:51) писал:
Завтра-послезавтра допиленный код тебе закину.
А в общий доступ можно?
Loly (18 March 2015 - 12:03) писал:
А в общий доступ можно?
Окей, но мне нужно отладить, а грёбаный ДМ начал баговать. Я стартую сервер - сразу же включается кнопка "Стоп", законнектиться не могу, ЦП крутится на максимуме, таймер тикает. Брр
Прикрутил ещё одну шикарную штуку - всё сломалось T_T
И, видимо, придётся клеить 16 картинок вместо 4, так как бульонд перегружается и крашится.
Есть ебанутый метод, но он будет хорошо рисовать)
Я открыл .dmm файл с помощью Notepad++. Там всё достаточно просто, есть список тайлов, каждый тайл называется тремя буквами, а потом в скобочках рядом с каждым тайлом указано всё то, что на нём есть, плюс если у объекта есть какие-то смешения по пикселям, то они там тоже написаны. А потом идет сама карта, т.е. она как настоящая, но каждый тайл - это три буквы.
Надо написать прогу, которая будет подгружать спрайты, файл карты, соотносить всё это и потом сохранять в файл. Мб кто-то это сумеет кодить.
У меня уже были такие мысли с конвертом карты в картинку. Но не в скриншот, а в динамичную.
tizit (18 March 2015 - 13:49) писал:
Есть ебанутый метод, но он будет хорошо рисовать)
Я открыл .dmm файл с помощью Notepad++. Там всё достаточно просто, есть список тайлов, каждый тайл называется тремя буквами, а потом в скобочках рядом с каждым тайлом указано всё то, что на нём есть, плюс если у объекта есть какие-то смешения по пикселям, то они там тоже написаны. А потом идет сама карта, т.е. она как настоящая, но каждый тайл - это три буквы.
Надо написать прогу, которая будет подгружать спрайты, файл карты, соотносить всё это и потом сохранять в файл. Мб кто-то это сумеет кодить.
Для этого нужно курить формат dmi, хотя там скорее всего в открытую названия написаны перед элементом, так как в ПНГ конвертируется банальной сменой расширения.
Вообщем в итоге сервер переживает краштест (скрин центра) только при стороне в 32 каждой картинки. Поклеить придётся чуть больше, но я потом сделаю программку ;3
Вот код в пре альфа версии. О багах сюда пишите.
И я жду свои игры :3
Да, маленькое пояснение: все картинки кидаются в кеш в формате png и с названием "chunk*-*-*.png" где звёздочки - координаты x, y и z соответственно.
СУКА, БЛЯТЬ, Я ДУМАЮ, ОТКУДА У МЕНЯ ГРЁБАНЫЕ АРТЕФАКТЫ, ДА КАРТА ЖЕ 1-255, БЛЯТЬ, ПИЗДЕЦ, НЕ УЖ-ТО ТАК СЛОЖНО СДЕЛАТЬ КАРТУ КРАТНОЙ
Ладно, буду делить на 15 и склеивать программкой 3:
А главная пушка в том, что этот баг увеличивает максимальный размер картинки. лол.
Сообщение отредактировал intercross: 18 March 2015 - 14:53
intercross (18 March 2015 - 14:54) писал:
СУКА, БЛЯТЬ, Я ДУМАЮ, ОТКУДА У МЕНЯ ГРЁБАНЫЕ АРТЕФАКТЫ, ДА КАРТА ЖЕ 1-255, БЛЯТЬ, ПИЗДЕЦ, НЕ УЖ-ТО ТАК СЛОЖНО СДЕЛАТЬ КАРТУ КРАТНОЙ
Ладно, буду делить на 15 и склеивать программкой 3:
А главная пушка в том, что этот баг увеличивает максимальный размер картинки. лол.
Сделай ее более менее стабильной, вечером сегодня приготовлю тебе ништячки.
Создано за 10 минут с помощью "station_screenshot.dm" и "MergeImages.exe". Исходники кину попозже, когда отладку окончательно закончу.
З.Ы. Где мои игоры? D:
MasterOfDmx (18 March 2015 - 23:49) писал:
Сделай ее более менее стабильной, вечером сегодня приготовлю тебе ништячки.
Всё уже прекрасно, ня ;3
Из серьёзных минусов - крио отрисовывается не полностью, так как это единый объект, в отличии от генератора гравитации и гейтвея
Вот почти окончательная версия с кодом, программкой и гайдом: http://rghost.ru/8mqjDTPwF
У меня строилось 10 минут >Builing finished in 283 seconds.
Сделал генератор карты, а карты нет на вики :C
http://wiki.ss13.ru/....php?title=Maps
Начал работу, сразу же вопрос, есть смысл откапывать и заливать трупы билдов и делать к ним небольшую предысторию?
Люто реквестирую все тоже, но без подписей
Пригляделся на текущие картинки и расстроился, все понял и стал думать, как дальше жить.
Сообщение отредактировал Lalka: 25 March 2015 - 09:46
Lalka (25 March 2015 - 09:40) писал:
Пригляделся на текущие картинки и расстроился, все понял и стал думать, как дальше жить.
А проблема в чем?
Помнится, встречал где-то тут очень красиво разрисованную карту, где на каждый отсек был наложен полупрозрачный многоугольник с обводкой и цветом, подходящим отсеку или их группе. Ну и шрифт рубленный тоже был очень в тему
Короче, наглядности хотел добавить, вот.