Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Krieg

[Green] Багрепорты

Автор: Krieg · 07.11.2012, 23:32 · 939 сообщений

Сообщений в теме: 939

Krieg#26

он был на гуглокоде, но на сервере долго не обновлялся, потом обновили и перенесли на гит, а оказалось, что на гуглокоде кто-то с ним поигрался не в лучшую сторону, теперь я пытаюсь всё исправить.

https://code.google....wer/source/list вот бурная история того, что случилось

Скопировать ссылку
Krieg#28

вечно всё на виола сваливают, были ещё интер и чудец, а последние коммиты вообще от не знаю кого, но с огнём он круто поработал, кстати > Цитата

- fixed как раз тем парнем. И через аирлоки огонь больше не идёт. Он там даже настолько крут, что при сильном пожаре прожигает стены, очень эффектно выглядит.

Скопировать ссылку
Lonenz#29

Мой чугунный зад накаляется докрасна, когда я играю шахтёром на грине... Пофиксите наконец отсутствие вохдуха в тоннеле, что в шахтёрской базе на астероиде! На блэке с этим проблем нет, но на грине, если зашёл в этот злоебучий тоннель без рига, то вероятность быть распидорасенным от декомпрессии в этом тоннеле возрастает до 9000%. Бедный ВАЛЛ-И тоже огребает за компанию. Кстати, какое его предназначение? Просто украшение-пасхалка?

Скопировать ссылку
Krieg#30
Lonenz (09 November 2012 - 05:40) писал:

Мой чугунный зад накаляется докрасна, когда я играю шахтёром на грине... Пофиксите наконец отсутствие вохдуха в тоннеле, что в шахтёрской базе на астероиде! На блэке с этим проблем нет, но на грине, если зашёл в этот злоебучий тоннель без рига, то вероятность быть распидорасенным от декомпрессии в этом тоннеле возрастает до 9000%. Бедный ВАЛЛ-И тоже огребает за компанию. Кстати, какое его предназначение? Просто украшение-пасхалка?

Почему-то гриновский атмос никак не хочет считать эту зону герметичной. Сделал стенки туннеля потолще, выглядит уже не так стильно, но воздух не пропускает. Ковырять атмос у меня сейчас нет никакого желания.

Kopistko (07 November 2012 - 14:51) писал:

Кажется, не работает добавление рандомных законов для ИИ.

Да, не работала. fixed.

Скопировать ссылку
Eycariot#32
Krieg (09 November 2012 - 03:55) писал:

он был на гуглокоде, но на сервере долго не обновлялся, потом обновили и перенесли на гит, а оказалось, что на гуглокоде кто-то с ним поигрался не в лучшую стор

ону, теперь я пытаюсь всё исправить.

вот бурная история того, что случилось

Так всё-таки, где можно надыбать последнюю версию билда?

Скопировать ссылку
Tarlol#34

Может коли исправил наконец клятый коридор на шахтерке, то и на тюремной станции нормальную систему аирлоков сделаешь, не убивающую броском о стену?

Скопировать ссылку
Копиц#40

Мне тут спросить удобнее, лол. Алсо, насколько я понимаю, пофиксили один из двух багов с заданиями для трейтоты?

  1. У них часто появляется только одно задание: сбежать.

  2. Админы не могут добавить задание на воровство предмета.

Скопировать ссылку
EPICJOE#44
Krieg (11 November 2012 - 00:24) писал:

уравнения горения переработаны, эксперементируйте, выводите новые рецепты.

Противогаз не считается за маску D:

Скопировать ссылку
EPICJOE#48
Krieg (11 November 2012 - 01:04) писал:

при низком давлении без скафандра маски не работают

А с твоими прокачанными пожарами работа атмосферника превращается в лютый хардкор.

Скопировать ссылку

Обратно в Багрепорты