Предлагать кандидатуру в лиды - весело, забавно, модно, молодежно.
По порядку:
Билд: заебали менять. Решить какой билд стоит поставить по умолчанию, найти наименее забагованную и занерфленную версию, установить и страдать до самого конца.
Направление: грин не должен быть вторым вайтом. Смена направления с эдакого сервера для нуфагов в логово безумия и мамкоебли с одной стороны и распития чая с другой. Каждый игрок должен быть более-менее способным играть за все, непрофессионализм (именно отсутствие знаний) карается. Не умеешь играть за какую-то профессию - не играй, пока не научишься. Казалось бы - так ведь все по механу и будут играть. Нихуя - никто не требует полного знания всей профессии. Должны быть хотя бы основы, инженеры, не умеющие в сингу не нужны. Умение играть за кого-то или наоборот неумение практически никак не влияет на уровень аутичности.
Кодерки: а хуй там. Должно быть вполне ясно, что никто из кодерков за просто так работать не будет. "За идею" много раз проваливалось. Можно конечно предложить стандартное - собрать ещё живых кодерков, но скорее всего мало что из этого выйдет. Вместо этого можно пиздить буржуйские фичи, по возможности фиксить баги (мне находить баги и недочеты у других нет проблем).
Карта: заебали менять [2]. Поиграть на стандартной карте какое-то время, затем посмотреть реакцию народа и решить где есть проблемы.
Политика: народная власть. Первое время играется на более-менее анархичном режиме, затем игроки САМИ предлагают поставить кого-то в педали. В случае множества предложений этот человек берется в педали согласно его/её желанию. В случае резкого недовольства - выпил или понижение. Все просто - что нравится - то и выбирайте.
Баны: стандарт. Чтобы получить перму - нужно серьезно постараться. Просто по нулю и по седьмому получить бан нельзя, но это оттягчающее обстоятельство. Рецидивы также считаются.
Гриф: разрешен настолько, насколько игроки с ним могут справляться. Когда это просто набег, против которого нет приема - это не интересно. В конце-концов эта вечная битва графонеров с одной стороны и игроков с другой - одна из тех областей, в которой ССка цветет и которая так развита только тут. Нигде больше таких возможностей нет. Против выпущенной синги приема нет, это гриф, против которого нельзя бороться. При такой ситуации чаще всего просто вызывают шаттл. А вот битва ассистентов против СБ - это война с равными возможностями.
Никаких обещаний, никаких сроков. Ах да, меня же не возьмут. Ничего удивительного, я скорее просто предложил идеи.
По порядку:
Билд: заебали менять. Решить какой билд стоит поставить по умолчанию, найти наименее забагованную и занерфленную версию, установить и страдать до самого конца.
Направление: грин не должен быть вторым вайтом. Смена направления с эдакого сервера для нуфагов в логово безумия и мамкоебли с одной стороны и распития чая с другой. Каждый игрок должен быть более-менее способным играть за все, непрофессионализм (именно отсутствие знаний) карается. Не умеешь играть за какую-то профессию - не играй, пока не научишься. Казалось бы - так ведь все по механу и будут играть. Нихуя - никто не требует полного знания всей профессии. Должны быть хотя бы основы, инженеры, не умеющие в сингу не нужны. Умение играть за кого-то или наоборот неумение практически никак не влияет на уровень аутичности.
Кодерки: а хуй там. Должно быть вполне ясно, что никто из кодерков за просто так работать не будет. "За идею" много раз проваливалось. Можно конечно предложить стандартное - собрать ещё живых кодерков, но скорее всего мало что из этого выйдет. Вместо этого можно пиздить буржуйские фичи, по возможности фиксить баги (мне находить баги и недочеты у других нет проблем).
Карта: заебали менять [2]. Поиграть на стандартной карте какое-то время, затем посмотреть реакцию народа и решить где есть проблемы.
Политика: народная власть. Первое время играется на более-менее анархичном режиме, затем игроки САМИ предлагают поставить кого-то в педали. В случае множества предложений этот человек берется в педали согласно его/её желанию. В случае резкого недовольства - выпил или понижение. Все просто - что нравится - то и выбирайте.
Баны: стандарт. Чтобы получить перму - нужно серьезно постараться. Просто по нулю и по седьмому получить бан нельзя, но это оттягчающее обстоятельство. Рецидивы также считаются.
Гриф: разрешен настолько, насколько игроки с ним могут справляться. Когда это просто набег, против которого нет приема - это не интересно. В конце-концов эта вечная битва графонеров с одной стороны и игроков с другой - одна из тех областей, в которой ССка цветет и которая так развита только тут. Нигде больше таких возможностей нет. Против выпущенной синги приема нет, это гриф, против которого нельзя бороться. При такой ситуации чаще всего просто вызывают шаттл. А вот битва ассистентов против СБ - это война с равными возможностями.
Никаких обещаний, никаких сроков. Ах да, меня же не возьмут. Ничего удивительного, я скорее просто предложил идеи.
-3




