Основная информация об игроке.
I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.
ChaosGodness
I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.
Tau Ceti, MMBS, Советы, старый White.
I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?
Да, имел опыт в разных форумных РП играх.
I.4 Почему вы хотите попасть именно на блэк?
Возможно, этот сервер умеет сочетать в себе РП и веселье.
Базовые вопросы.
II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?
Второй, так как это научная станция. Возможно так: Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который мечтает найти свое место в этой дыре.
II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.
Метагейм - использование или знание того, чего персонаж знать не может.
Манчкинизм - воровство и просто сбор не нужных персонажу предметов.
Повергейм - "стиль рэмбо", когда игрок забывает, что его персонаж живое существо, которое имеет чувства, эмоции и пр.
Например, можно не отыгрывать боль если в тебя прямо сейчас стреляет какой-то безумец, но обыграть это уже в безопасном месте.
II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?
Отыгрыш работника который отстраняется от других - это аутизм. Аутисты станции не очень нужны, т.к. это человек с психическими отклонениями, ибо каждому нужно общение. Игра без общения, отыгрыша - это не в традициях SS13. Это нарушает саму суть игры. Таких вряд ли бы даже взяли на станцию.
II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?
Вкладка Exosuit, если не ошибаюсь. С механикой игры я познакомился намного раньше, поэтому не думаю что тут она кардинально изменена.
II.5. Расскажите про ваш самый интересный раунд.
Арнольд был исследователем плазмы. Это была его не первая смена на станции, однако в тот день произошло то, чего у него никогда не было раньше. Арнольд прибыл на станцию и отправился к себе в отсек, там он встретил главу научного отсека, после чего направился на рабочее место. Арнольд создал три образца бомб, два из которых испытал на полигоне. Третий образец испытать не успел, так как станция подверглась атаке неизвестных. Босс сказал, чтобы все собрались у него в кабинете, после чего каждому дал указания, а Арнольду велел идти с ним на мостик, вызывать шаттл. На мостик добрались без приключений, шаттл был вызван и мы направились в ЕВУ, где одели РИГи и вышли в космос. До прибытия шаттла оставалось 7 минут, мы решили лететь к подам по космосу, т.к. неизвестные ходили по станции, судя по сообщениям в радиоэфир. Но на пол пути мы заметили корабль неизвестных, после чего у босса возник план. Он спросил, не осталось ли у него хотя бы одной бомбы, Арнольд сказал что да и босс попросил отдать ее ему. Приказ есть приказ и Арнольд его безропатно выполнил, передав боссу бомбу и детонатор. Через 2 минуты босс вернулся назад и мы прибыли к подам практически как только прилетел шаттл с ЦК, мы уселись поудобнее и в этот момент прогремел оглушительный взрыв, а мы уже летели на ЦК. Таким образом удалось почти по воле случая сорвать планы синдиката.
Дополнительная часть.
III. Есть ли у вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблению веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?
Есть небольшие познания кодинге, спрайтинге и маппинге. Веществами, увы, не могу помочь. Зато могу почитать лекции по магии :3
