Архив сообщества
2011 — 2019

[black] Dandellion (Kaishi)

Автор: Kaishi · 18.09.2014, 18:47 · 12 сообщений

Сообщений в теме: 12

Kaishi#1

Основная информация об игроке.

I.1 Ваш логин BYOND с ссылкой на страницу аккаунта.

Dandellion, ссылка

I.2 Вы играли в Space Station 13 на других серверах? Назовите их.

Рандомные сервера из брауза в BYOND, из русских - Тау Сети, Анимус Вайт и Грин, но недолго, по несколько раундов на каждом, да и те заканчивались тем, что приходилось прятаться в тоннелях от предателей с дубинками, вырезающими станцию

I.3 Имели ли вы опыт в каких-либо ролевых играх? В каких?

самп считается? Ну ещё ДнД, какие-то другие настолки, форумные игры

I.4 Почему вы хотите попасть именно на блэк?

Говорят, тут тихие раунды с отыгрышем роли. Если правда - то это мой рай, буду цепляться зубами, ибо на английских серверах есть РП, но языковой барьер а на русских  все свои, но РП... не торт, мягко говоря

Базовые вопросы.

II.1 Два персонажа. Первый - Льис Бохэнан, коренастый азиат с еврейскими корнями, который всю свою сознательную жизнь сидел на таблетках, мечтая в один прекрасный день соскочить и найти свое место в этой дыре. Второй - умелый ксенобиолог с двадцатилетним стажем, который столько же лет имеет слизистую кожу и ведет затворнический образ жизни. Какой из персонажей больше подходит для ролевой игры? Как по вашему, можно ли совместить этих двух персонажей в один характер?

Мне кажется, оба подходят, но нужно больше фантазии. БОЛЬШЕ ФАНТАЗИИ. Льюис, например, мог "соскочить" и правдами-неправдами устроиться ассистентом/уборщиком/грузчиком на станцию. Ну а второй - если в меру затворнический. не торт, если будет сидеть всё время у себя в лаборатории перед консолькой и кидаться в редких посетителей бумагой через телекинез. не знаю насчёт совместить, мне кажется, слишком уж какой-то унылый персонаж получится. Но вот если просто свести двух персонажей - будет забавный пейринг довольно таки годное сотрудничество, что-то вроде Хайзенберга и Джесси

II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.

Метагейм - использование персонажем знаний, которые он никак не мог получить. Нарушать правило можно в очень редких случаях, да и то не слишком нагло, пример: до отлёта шаттла остаётся полторы минуты, вы заблокированы в комнате отбытия, по всей станции пожар, двери на шаттл не открываются, но у одной разобрана панель, а рядом валяется жаренный инженер с кусачками. Если вы будучи уборщиком возьмете эти кусачки и при помощи невероятной удачи откроете дверь, то почему нет?

Манчкинизм - "игра на победу". Спионеривать лишние вещи на всякий случай, вызываться добровольцам к генетикам на испытания суперсилы и телекинеза, лутать брейндедов и многое другое. В общем, превращение персонажа в мультитул. Иногда можно, например, если на станции начали находить растерзанные трупы, а вы мельком увидели человека с топором, пробегающего в темном повороте, то почему не прихватить с собой оброненный кем-то ножик?

Повергейм - WH40k, превозмогать боль, страх, жалость. Иногда можно переступить черту, например: бежит на персонажа чужой, персонаж успел выпить кегу пива и сдолбить косяк, а под рукой у него внезапно оказалась табуретка. Почему бы и не поотбиваться?

II.3 Чем, на ваш взгляд, отыгрыш работника отличается от отстранения от других персонажей ради выполнения рабочих обязанностей?

Если я правильно понял вопрос, то в первом случае персонаж выполняет работу, но упор на отыгрыш взаимоотношений с остальной командой, а во втором - какой-то чудак просто сидит и работает, работает, работает, а на всякие рп ему наплевать

II.4. Вы умеете покидать экзоскелет? Как по вашему, почему Блэк лучше всего подходит для изучения основ механики игры?

Я - умею, персонаж - в зависимости от роли (роботехник, ГлавИнж) и полученных знаний (роботехник научил тупого секьюрити делать pew-pew на гираксе)

А второй вопрос - провокация, для этого блэк подходит ровно никак, он для игроков, умеющих в ССку

II.5. Расскажите про ваш самый интересный раунд.

Ну, про интересный не знаю, но самый забавный был когда варден-рембо в раунде с террористами повесил сифор на бомбу, а вызов шаттла уничтожили сами терры. Просто несколько часов шли перестрелки, лечились, и так по кругу, пока террористы всех не перестреляли

Дополнительная часть.

III. Есть ли у вас познания в коде/маппинге/спрайтинге/употреблению веществ? Если да, то не желаете ли помочь серверу?

В коде - чуть больше, чем ничего, но могу сделать код шлема с поднимающимся забралом и фонариком (копипаста родимая), в маппинге - ну, вроде, ничего сложного, но пробовал всего пару раз, в спрайтинге - до, опыт есть, это я люблю, в употреблении веществ - знаю кучу способов употребления травы \(* v *)/. Хотя последнее, думаю, не очень поможет серверу. Ну а с остальным - к вашим услугам.

Скопировать ссылку
The Meaning of Life#2

Kaishi (18 September 2014 - 09:47) писал:

II.2 Объясните понятия метагейм, манчкинизм и повергейм. Как по вашему, могут ли быть игровые ситуации когда можно переступить черту? Приведите пример если так.

Метагейм - использование персонажем знаний,

Никто не запрещает взять книжку в библиотеке и прочитать ее, ага.

Скопировать ссылку
Kaishi#3

The Meaning of Life (18 September 2014 - 09:51) писал:

Никто не запрещает взять книжку в библиотеке и прочитать ее, ага.

ну если прочитал, как готовить бургеры - значит научился, но тут имеются в виду сложные навыки, вроде хирургических операций, генетики. Такое ведь в книжке не опишут, а если опишут - автора гнать, не комильфо

Скопировать ссылку
The Meaning of Life#4

Kaishi (18 September 2014 - 09:55) писал:

ну если прочитал, как готовить бургеры - значит научился, но тут имеются в виду сложные навыки, вроде хирургических операций, генетики. Такое ведь в книжке не опишут, а если опишут - автора гнать, не комильфо

Всякое бывает. В основном импровизация.

Kaishi (18 September 2014 - 09:47) писал:

Убило.

Скопировать ссылку

Обратно в Архив анкет в вайтлист