Сей тред посвещаю карте. Точнее, репортам по карте. Постим баги, желательно со скринами. Принимаем идеи для изменениякарты. а еще принимаю деньги, у меня под окном снаряд ебнул.
Напоминаю, чейнжлог находится тут.
Автор: Strinkor · 15.08.2014, 11:03 · 365 сообщений
Сей тред посвещаю карте. Точнее, репортам по карте. Постим баги, желательно со скринами. Принимаем идеи для изменениякарты. а еще принимаю деньги, у меня под окном снаряд ебнул.
Напоминаю, чейнжлог находится тут.
Конвейер в карго починили? И поставьте в перму автоматы с бесплатным хавлом или выпилите их совсем, ибо ид нету, чтобы покупать что-нибудь.
AndrewWil (15 August 2014 - 02:09) писал:
Конвейер в карго починили? И поставьте в
автоматы с бесплатным хавлом или выпилите их совсем, ибо ид нету, чтобы покупать что-нибудь.
Таки автоматы нужны, а айди очень часто нет, поддерживаю.
Derveeen (15 August 2014 - 02:23) писал:
Таки автоматы нужны.
Лучше же выпилить, чтобы СБ было обязано еду носить.
Я могу пользоваться этой темой?
EgorkillerUA (15 August 2014 - 02:33) писал:
Я могу пользоваться этой темой?
Нет, уходи.
Gardanos (15 August 2014 - 02:29) писал:
Лучше же выпилить, чтобы СБ было обязано еду носить.
Еду ему носить. Череп не проломили - уже хорошо.
Gardanos (15 August 2014 - 02:29) писал:
Лучше же выпилить, чтобы СБ было обязано еду носить.
Максимум, чем меня СБ кормили в камере пожизненного заключения, так это пиздюлями, и это на блеке.
Gvardota (15 August 2014 - 02:47) писал:
Еду ему носить. Череп не проломили - уже хорошо.
Derveeen (15 August 2014 - 02:57) писал:
Максимум, чем меня СБ кормили в камере пожизненного заключения, так это пиздюлями, и это на блеке.
Ну, это норма. Я к тому, что степнь комфорта, при прибывании в перме, должна регулироватся силами СБ.
Gardanos (15 August 2014 - 03:02) писал:
Ну, это норма. Я к тому, что степнь комфорта, при прибывании в перме, должна регулироватся силами СБ.
Просто когда есть автомат с едой, то шансы на побег чуть-чуть больше, и все.
Насколько я помню, в коде есть терморегуляция за счет сытости. Она вроде не очень значительная, но я помню, что что-то такое определенно видел.
Derveeen (15 August 2014 - 03:04) писал:
Просто когда есть автомат с едой, то шансы на побег чуть-чуть больше, и все.
Насколько я помню, в коде есть терморегуляция за счет сытости. Она вроде не очень значительная, но я помню, что что-то такое определенно видел.
Это многое меняет.
[wetdreams]
Гетто ботаника на перме
[/wetdreams]
Gardanos (15 August 2014 - 03:15) писал:
Это многое меняет.
[wetdreams]
Гетто ботаника на перме
[/wetdreams]
Там есть ботаника, но тут пиздец, как не быстро все растет, и из растений только светящиеся грибы, морковка и амброзия.
Ничего путного нет.
Снизьте количество злоебучих решёток в техах.
Фаерлоки поверх внешних дверей у входа в рнд.
И да, стоило бы бриг изменить, совсем неуютный, даже сидеть там не хочется. Разместить камеры так, чтобы варден мог спокойно всё видеть со своего кабинета. Не помешало бы ещё добавить одну или две дополнительных камеры.
OnsteN (15 August 2014 - 04:51) писал:
Снизьте количество злоебучих решёток в техах.
-->|||
Все хорошо.
Хочу такие-то отсеки: Почта, шаттл-музей, комната отдыха с прозрачными плитками пола и стенами(космос), казино, подпольный храм для молебен ктулху, банк, аккуратно пристроенный к инженерке отсек с термогенератором ну и пытошную можно забабахать.
Хочу такие-то улучшения: В подсобку повара добавить холодильник и подведенные к нему трубы, хим.диспенсер у бармена(гунн стайл), больше выходов и входов к различным отсекам, добавить техи, через которые можно выйти к аплоуду/капитанской/хопской телепортной. Больше мусорок и автоматов в коридорах.
Jarlo (15 August 2014 - 05:51) писал:
-->|||
Они ж не под током. Просто на каждом шагу решетки, перегораживающие проход. Каждый раунд приходится их уныло выламывать, иначе по техам не побегать.
Запилите нормальный, отдельный от столовой, тёмный бар, да ещё и с отдельной кабинкой и светоплиткой-танцполом, а то та хрень что сейчас есть это же ужас, а не бар, столовая. Одждин год уже этого жду.
OnsteN (15 August 2014 - 04:51) писал:
Снизьте количество злоебучих решёток в техах.
Количество решеток и дверей в техах снижаю в двое.
SpooD (15 August 2014 - 12:07) писал:
Запилите нормальный, отдельный от столовой, тёмный бар, да ещё и с отдельной кабинкой и светоплиткой-танцполом, а то та хрень что сейчас есть это же ужас, а не бар, столовая. Одждин год уже этого жду.
Бар не будет меняться
Офис вакансий бесполезен. Реально, я ни разу не видел, что бы его кто-то юзал. Ну или запилите туда рабочие лампы. Вкрутить их нельзя.
Gvardota (15 August 2014 - 11:30) писал:
Они ж не под током. Просто на каждом шагу решетки, перегораживающие проход. Каждый раунд приходится их уныло выламывать, иначе по техам не побегать.
Если они не под током, то зачем они там вовсе?
Osokorn (16 August 2014 - 05:31) писал:
Офис вакансий бесполезен. Реально, я ни разу не видел, что бы его кто-то юзал. Ну или запилите туда рабочие лампы. Вкрутить их нельзя.
Vacant office переводится как свободный офис
Osokorn (16 August 2014 - 05:31) писал:
Офис вакансий бесполезен. Реально, я ни разу не видел, что бы его кто-то юзал. Ну или запилите туда рабочие лампы. Вкрутить их нельзя.
Это нужная хрень. Я помню лично делал там гробовую мастерскую, подпольную лабораторию и пытался поставить там rust генератор.
Pepyaka (16 August 2014 - 05:24) писал:
Количество решеток и дверей в техах снижаю в двое.
Астрологи обьявили неделю робастного ассистента, количество решеток и дверей в техах уменьшено в двое.