Архив сообщества
2011 — 2019
Аватар Morfei

Хватаясь за момент.

Автор: Morfei · 10.08.2014, 04:54 · 66 сообщений

Планы - часть вторая Как жить дальше Чудо с ушками Ролевые игры про космос Пятилетку за три года

Сообщений в теме: 66

Morfei#1
Мы здесь не успокоимся до тех пор, пока мы ваши забои не превратим в салоны, а если вы в конце концов не будете погибать там в лакированных сапогах, то не успокоимся никогда.
  
Доброй полуночи!

С момента моего последнего заявления прошло два месяца и три дня, поэтому я подумал, что сейчас самое время отчитаться перед вами о выполнении поставленных перед собой прежде целей и перейти к комплекту новых задач. Надеюсь, что вы не забыли составленный мной в прошлом список. Итак:
1) Генеральная уборка форума - была произведена. На форум назначен официальный модератор - Jolt, решена путаница с правами доступа, заархивированы старые и неактуальные темы, вычищен провокативный мусор, а токсичным субъектам ограничен доступ к нашему сообществу. Кроме того, были обнародованы и перемещены в архив все скрытые разделы, не выполнявщие своего предназначения длительное время , за исключением всё ещё активной Рады Чёрного Сервера.
2) Донабор технического персонала для Чёрного и Белого серверов выполнен. Блэком вместе с прежним труженником занимаются Mr. Echo, x0mrk и Rampoch при моральной поддержке Odst'а и его архитектурных замыслах по карте. К труду над Вайтом удалось привлечь Relativist'а, был возвращен Guap, а программистическую часть работы над ТГ-сборкой вместе со Сметом взял на себя Account.
3) Донабор и небольшая реорганизация администраторского состава прошла успешно. За этот приемлемый срок в два месяца были изменены главы всех трёх серверов, частично решены проблемы с онлайном администрации в часы пик, а подзабывшие о нашем проекте властьимующие покинули свои должности и дали дорогу молодым.
4) Реклама проекта на ролевых ресурсах организована и медленно, но верно продолжается. Нам уже не так серьёзно грозит кризис онлайна и отсутствия игроков, но мы всё ещё обязаны продолжать активные действия, поскольку нынешних показателей явно недостаточно.

Однако, нельзя останавливаться на достигнутом, нами были решены только самые неотложные на тот момент и критичные проблемы проекта, относящиеся непосредственно к игровому процессу. Пришло время переходить к тем мерам, которые позволят сохранить стабильность и будут долговременно поддерживать ss13.ru на плаву. Итак, в рамках следующего шага планируется:
1) Поднять общий онлайн до безопасных величин. Количество игроков на Чёрном, Белом и Зелёном серверах в районе послеобеденного времени и вечерних часов не должно опускаться ниже тридцати человек на каждой из трёх игровых площадок. Это минимально необходимое для комфортной игры в Space Station 13 число и мы попытаемся достигнуть его.
2) Создать "Кодекс Администратора", в котором тщательно прописана этика администратора сервера, нормы его обращения к игрокам, разобраны спорные прецеденты и мягко обозначены определённые рамки, которые ему не следует переступать без особых на то причин. Именно на него в дальнейшем будут опираться разбирательства в таких разделах как "FOR NO REASON!!! ", и именно на его основе пользователи смогут высказать свои претензии администраторскому составу или обжаловать его решения.
3) Восстановить работу системы пожертвований, декоративных вознаграждений за них и поощрения помощи серверу. На данный момент сообщество пока не готово вывести проект на самоокупаемость, но я надеюсь, что возвращение бесперебойной работы "донат-панели" и хотя бы тонкий, но не прекращающийся ручеек денежной помощи станут первым шагом к тому, чтобы Анимус смог поддерживать себя сам.
4) Начать самостоятельную модернизацию игровых сборок силами технического персонала. В ближайшее время следует как можно полнее избавиться от багов, пришедших к нам в сборках наших заокеанских коллег, которыми мы с благодарностью пользуемся, а затем перейти к реализации собственных планов расширения игры, не забывая регулярно, но не слишком часто синхронизироваться с оригинальными создателями сборок.

Разумеется, для выполнения очередных пунктов плана нам понадобится непосредственная помощь сообщества, поэтому проект объявляет полномасштабный розыск людей, готовых: заниматься рекламой Анимуса на внешних форумах; программировать для сервера "White"; рисовать спрайты и создавать карты для сервера "Black". Инициативных в плане рекламы личностей либо обладающих навыками программирования/рисования субъектов, желающих заниматься вышеприведенными задачами, мы ждём в XMPP конференции:spacestation13@conference.jabber.ru, либо свяжитесь непосредственно с управляющим проекта по электронному ящику:viol.de.gambo@gmail.com

На этом моя вторая сводка подходит к концу, и это, конечно же, всё ещё далеко не всё. Помните, что только совместными усилиями мы сможем сделать SS13.RU лучше и привести проект к успеху. Надеюсь на вашу солидарность и готовность к деятельности на благо Анимуса.
Буду держать вас в курсе. Ваш покорный слуга, Морфей.
-23
Можно лежать на мосту и смотреть, как течет вода. Или бегать, или бродить по болоту в красных сапожках, или же свернуться клубочком и слушать, как дождь стучит по крыше.
Скопировать ссылку
Gardanos#5
Morfei (09 August 2014 - 18:54) писал: писал:
В ближайшее время следует как можно полнее избавиться от багов, пришедших к нам в сборках наших заокеанских коллег, которыми мы с благодарностью пользуемся.
И это деляется в собственном форке или фиксы идут в оригинальный git?
0
Ha Ha! I hid all yours signatures.
Скопировать ссылку
fey#6
Морфей прекрасный человек! Его мама прекрасная женщина!
0
Если вам понравилась моя публикация, комменатрий, хоитет сказать спасибо, можете сделать это здесь, поставив плюсик или оставить свой отзыв.
Скопировать ссылку
tizit#8
Скушные новости. Всегда хотел видеть что-то вроде "Мы запили новый двигатель на клоунах, можете посмотреть красивые спрайтики в теме, зайти на сервер и сжечь клоуна. Также, специально для вас, некоторые игроки перманентно заклоунены."
0
Спойлер
Цитата
Собственно, форумные кукаретики как всегда в ударе и извернули всё так, как им удобно.
Скопировать ссылку
ACCount#9
Gardanos (09 August 2014 - 20:05) писал: писал:
И это деляется в собственном форке или фиксы идут в оригинальный git?
На Вайте я шлю в оргинальный Гит NTS, кодеры NTS довольны. На Блеке бесполезно, беепидоры бее и пидоры. Им вообще срать на рантаймы.
0
Скопировать ссылку
Guap6512#10
Morfei (09 August 2014 - 18:54) писал: писал:
К труду над Вайтом удалось привлечь Relativist'а, был возвращен Guap
Лол. Но ведь ни он, ни я не работаем над разработкой вайта. Мы просто вякаем разную хуйню в конфе.
0
Изображение
Скопировать ссылку
cdru#11
А как онлайн на блэке поднимать будете?
1
Изображение

Когда спрашивают: «Какое имя у школьника, что горит?» — Вы должны ответить: «Лёха Балабол»
Скопировать ссылку
24twelve#12
невероятное количество инвалидов в педалях, которые ранее ужасно себя показали:

лфауль - дудом был выкинут на мороз за бесполезность в качестве модератора, и антиполезность в качестве проверяльщика заявок. две или три пермы.
рампоч - бывший лид черного сервера,  выкинутый за свою беспомощность и страх общаться на форуме. одна перма.
одст - когда пытался маппить для черного, был выкинут за ужасные результаты. одна перма и пара удалений из вайтлиста.
эдитор - ну тут все понятно
Ветерб в качестве кодера и администратора - все знают, чем это в прошлый раз закончилось

то есть с главной задачей руководителя -  найти подходящих исполнителей для повседневных дел - ты справился из рук вон плохо

как вообще можно надеяться на что-то хорошее, если технический персонал составляют, в большинстве своем, хуесосы?

морфей уходи
0
Скопировать ссылку
Clоwn#14
А я что-то слышал про "Делайте игру, не форум"

>а программистическую часть работы над ТГ-сборкой вместе со Сметом взял на себя Account.
А потом наручники без сообщения одеваются у клоунов

>Начать самостоятельную модернизацию игровых сборок
>В ближайшее время следует как можно полнее избавиться от багов
А что вы до этого делали?

>Восстановить работу системы пожертвований

Изображение
>Ваш покорный слуга, Морфей.
А тут вообще бессовестная ложь, что даже Украина смутилась.
0
Никто не узрел, как в углу отдалённом,
Скрываясь от света лучин.
Встал путник, что так и не снял капюшона
И скрылся за дверью в ночи.
Скопировать ссылку
OnsteN#16
EnoughConcrete (09 August 2014 - 22:04) писал: писал:
как вообще можно надеяться на что-то хорошее, если технический персонал составляют, в большинстве своем, хуесосы?
Но ведь других нету, так что грустьтоска.
0
Скопировать ссылку
Natella le Exile#19
Спойлер
Morfei (09 August 2014 - 18:54) писал: писал:
Мы здесь не успокоимся до тех пор, пока мы ваши забои не превратим в салоны, а если вы в конце концов не будете погибать там в лакированных сапогах, то не успокоимся никогда.
  
Доброй полуночи!

С момента моего последнего заявления прошло два месяца и три дня,
поэтому я подумал, что сейчас самое время отчитаться перед вами о выполнении поставленных перед собой прежде целей и перейти к комплекту новых задач. Надеюсь, что вы не забылисоставленный мной в прошлом список. Итак:
1) Генеральная уборка форума - была произведена. На форум назначен официальный модератор - Jolt, решена путаница с правами доступа, заархивированы старые и неактуальные темы, вычищен провокативный мусор, атоксичным субъектам ограничен доступ к нашему сообществу.Кроме того, были обнародованы и перемещены в архив все скрытые разделы, не выполнявщие своего предназначения длительное время , за исключением всё ещё активной Рады Чёрного Сервера.
2) Донабор технического персонала для Чёрного и Белого серверов выполнен. Блэком вместе с прежним труженником занимаются Mr. Echo, x0mrk и Rampoch при моральной поддержке Odst'а и его архитектурных замыслах по карте. К труду над Вайтом удалось привлечь Relativist'а, был возвращен Guap, а программистическую часть работы над ТГ-сборкой вместе со Сметом взял на себя Account.
3) Донабор и небольшая реорганизация администраторского состава прошла успешно. За этот приемлемый срок в два месяца были изменены главы всех трёх серверов, частично решены проблемы с онлайном администрации в часы пик, аподзабывшие о нашем проектевластьимующие покинули свои должности и дали дорогу молодым.
4) Реклама проекта на ролевых ресурсах организована и медленно, но верно продолжается. Нам уже не так серьёзно грозит кризис онлайнаи отсутствия игроков, но мы всё ещё обязаны продолжать активные действия, поскольку нынешних показателей явно недостаточно.

Однако, нельзя останавливаться на достигнутом,нами были решены только самые неотложные на тот момент и критичные проблемы проекта, относящиеся непосредственно к игровому процессу. Пришло время переходить к тем мерам, которые позволят сохранить стабильность и будут долговременно поддерживать ss13.ru на плаву.Итак, в рамках следующего шага планируется:
1) Поднять общий онлайн до безопасных величин. Количество игроков на Чёрном, Белом и Зелёном серверах в районе послеобеденного времени и вечерних часов не должно опускаться ниже тридцати человек на каждой из трёх игровых площадок. Это минимально необходимое для комфортной игры в Space Station 13 число имы попытаемся достигнуть его.
2) Создать "Кодекс Администратора", в котором тщательно прописана этика администратора сервера, нормы его обращения к игрокам, разобраны спорные прецеденты и мягко обозначены определённые рамки, которые ему не следует переступать без особых на то причин. Именно на него в дальнейшем будут опираться разбирательства в таких разделах как "FOR NO REASON!!! ", и именно на его основе пользователи смогут высказать свои претензии администраторскому составу или обжаловать его решения.
3) Восстановить работу системы пожертвований, декоративных вознаграждений за них и поощрения помощи серверу.На данный момент сообщество пока не готово вывести проект на самоокупаемость, но я надеюсь, что возвращение бесперебойной работы "донат-панели" и хотя бы тонкий, но не прекращающийся ручеек денежной помощи станут первым шагом к тому, чтобы Анимус смог поддерживать себя сам.
4) Начать самостоятельную модернизацию игровых сборок силами технического персонала.В ближайшее время следует как можно полнее избавиться от багов, пришедших к нам в сборках наших заокеанских коллег, которыми мы с благодарностью пользуемся, а затем перейти к реализации собственных планов расширения игры, не забывая регулярно, но не слишком часто синхронизироваться с оригинальными создателями сборок.

Разумеется, для выполнения очередных пунктов плана нам понадобится непосредственная помощь сообщества, поэтому проект объявляет полномасштабный розыск людей, готовых: заниматься рекламой Анимуса на внешних форумах; программировать для сервера "White"; рисовать спрайты и создавать карты для сервера "Black". Инициативных в плане рекламы личностей либо обладающих навыками программирования/рисования субъектов, желающих заниматься вышеприведенными задачами,мы ждём в XMPP конференции:spacestation13@conference.jabber.ru,либо свяжитесь непосредственно с управляющим проекта по электронному ящику:viol.de.gambo@gmail.com

На этом моя вторая сводка подходит к концу, и это, конечно же, всё ещё далеко не всё. Помните, что только совместными усилиями мы сможем сделать SS13.RU лучше и привести проект к успеху. Надеюсь на вашу солидарность и готовность к деятельности на благо Анимуса.
Буду держать вас в курсе. Ваш покорный слуга, Морфей.

Кто эти "Мы"? Можно мне имена тех, кто принимал участие в каждом из пунктов. Просто складывается впечатление, что Морфей - это человек-проект, и имя ему Анимус. Красиво написано, но за этими словами же стоит ничего. Например, баги: какие конкретно были баги, кто и как их поправил. Или вот, обновился список людей тех. поддержки, глав серверов и самой администрации. Где этот список? Что они сами собираются предпринять? Не окажется ли это так, что эти главы - мультиакки Чуда, Шепардов и Хаусов. А реклама? А где ее проводили? Кто занимается рекламой?

Лично вот я ничего не увидела в этой теме, кроме стены текста обещаний и, наверное, выполненных каких-то дел, но убедиться в выполненности я не могу.
0
Скопировать ссылку
24twelve#21
Natella le Exile (09 August 2014 - 22:33) писал: писал:
Например, баги: какие конкретно были баги, кто и как их поправил.
буква я так везде и не работает
0
Скопировать ссылку
Natella le Exile#22
EnoughConcrete (09 August 2014 - 22:38) писал: писал:
буква я так везде и не работает
Вот я и спрашиваю: кто эти мы?

Если это отчет о проделанной работе, то следовало бы писать: проблема; решение проблемы; кто ответственный; результат

А в итоге получилось, что проблема есть; кто занимается - неизвестно, потому что есть "Мы"; какие решения были предприняты для решения проблемы тоже непонятны; а результата даже и не видно. Вот пример - буква Я.
0
Скопировать ссылку
Clоwn#23
Нателла, у тебя целибат, уходи.
0
Никто не узрел, как в углу отдалённом,
Скрываясь от света лучин.
Встал путник, что так и не снял капюшона
И скрылся за дверью в ночи.
Скопировать ссылку
Hap12345#25
На словах-то всё хорошо, а на деле...ну хер знает, если онлайн Блека по вечерам выходных и правда будет больше 20 рыл, то я готов продать душу.
0
Скопировать ссылку

Обратно в Старые новости