Пишите сюда встреченные в игре баги. Максимально подробно, чтобы хоть как-то облегчить задачу кодерам (кодеру?).
Мелкие ошибки
Автор: Voidwort · 29.04.2011, 21:53 · 537 сообщений
Сообщений в теме: 537
У инженерного, шахтерского и стандартного скина киборга нет боковых спрайтов, то есть они не поворачиваются боком. Иногда это раздражает.
Надо запретить клоуну выбирать такой же ник, что и у ИИ. Очень раздражает, когда клоун начинает командовать станцией.
Иногда вещи из кармана становится невозможно достать или положить, а потом они сами собой выпадают.
Спрайты вещей, положенных в рюкзак, иногда появляются на экране.
Если положить вещи в коробку внутри рюкзака, а потом открыть коробку, не вынимая из рюкзака, последняя положенная вещь не будет видна, ее спрайт появится в поле руки, но его но его никак не использовать.
Обезьяны не могут залезать на и под столы.
Цитата
Надо запретить клоуну выбирать такой же ник, что и у ИИ. Очень раздражает.
NO U. Клоуна все равно легко отличить, это во-первых, а во-вторых это смешно. А в третьих это не баг.
Choujeen сказал:
Обезьяны не могут залезать на и под столы.
Насколько я знаю, это сделано специально, чтобы макаки перестали застраивать коридоры столами в Monkey-режиме.
Цитата
Насколько я знаю, это сделано специально, чтобы макаки перестали застраивать коридоры столами в Monkey-режиме.
Понерфили мартышек дальше некуда. Проще было запретить им пользоваться листами металла. А что с укусами обращенных обезьян, они работают? Если да, то как долго? А то я вчера вообще не мог укусить человека, когда был обращенным.
Большая и древняя проблема с контейнерами - если сунуть предмет в коробку/аптечку/т.п. не беря её в руку, а простым кликом - при попытке взять что-то из контейнера перетаскиванием на себя, получится хуета.
Pill Bottles не достаются из кармана никак, только снятием одежды.
А ещё несколько раз было, что предмет одновременно был у двух человек: предмет у меня в руке, другой человек перекладывает его из своей руки в свой карман - мой предмет тоже перекладывается. Если я брошу предмет на пол - предмет у другого вроде бы пропадает. (Часто было с банановой кожурой клоуна, которую хватали наперегонки два подскользнувшихся человека)
Что там с ксеноморфами? Режим Блоб глючит. Перезагружается постоянно.
Режим блоб просто не работает. Вырезан. А с ксеноморфами всё нормально, рандом эвент.
Heat Exchange трубы баганые. объясняю :
Поставил коннектор , к нему вилку(he junction), к нему прямые he трубы.
1.стоит отсоединить любую предпоследнюю трубу, как последняя труба просто пропадает.
2.отсоединил he трубу по середине, а потом обратно прикрутить уже никак - выдаёт ошибку что труба не может присоединиться поскольку рядом нет нужной секции.
3.пере присоединял he трубы и как-то получилось даже, что между ними образовался зазор, хотя трубы все соединены.
4.Сделать так чтобы после проблем с энергией , двери обратно закрывались. Мало того что они сами не закрываются, так их ещё закрыть может только человек имеющий доступ. Потому капитанские двери часто открыты и кто хочет, тот ворует.
5.Неудобно вещи из инвентаря доставать каждый раз нажимая на них. особенно если вещь небольшая и токонкая. Сделать бы лучше доставание вещи при нажатии на ячейку, а не предмет.
6.Выше верхнего входа в атмос стоит метр и выдаёт ошибку "Error Connect". Также ещё два есть таки же в туннеле выше мусоросжигателя
Если разобрать стол, на котором стоит зарядка для оружия, а потом собрать заново, то зарядка окажется под столом, и ее никак не достать.
У клоуна-хэдрева флеш выпадает из рук, не говоря об остальном оружии.
Гранаты включаются, если закрыть ими шкафчик на замок.
Таймеры, включая те, что на бомбах, не закрыть, пока не истечет время, они просто открываются заново, даже после кнопки close. Бомбу хотя-бы можно бросить, а таймер не получается.
Отсутствие воздуха в тех. тоннелях над прибытием. Если это баг, то это плохой баг, так как я от него умер и мне грустно.
Jorn сказал:
Отсутствие воздуха в тех. тоннелях над прибытием. Если это баг, то это плохой баг, так как я от него умер и мне грустно.
Частоея явление. И часто именно там. А воздух там и не может заново появиться, ведь там нет вентиляции.Так что это не баг.
Jack Rost сказал:
Частоея явление. И часто именно там. А воздух там и не может заново появиться, ведь там нет вентиляции.Так что это не баг.
Но раньше-то он там был.
У чужих при взаимодействии с канистрами появляется сообщение, что они недостаточно ловкие для этого, но меню все равно открывается, да еще и все буквы понятны (в отличии от пожарной сигнализации, например).
Jorn сказал:
Но раньше-то он там был.
Частоея явление. И часто именно там. А воздух там и не может заново появиться, ведь там нет вентиляции.Так что это не баг.
Значит кто-то аирлок в космос открывал. И может быть долго.
1.С помощью Т-рей под полом не отображаються совсем мусорные трубы в форме Т.
2.Если сломать пол когда подсвечиваеться труба мусорная с помощью Т-рей, то она так и останеться прозрачной.
Jack Rost сказал:
Значит кто-то аирлок в космос открывал. И может быть долго.
Нифига, было самое начало раунда.
1. Если двери наэлекризованы и их открывать издалека телекинезом - то током все равно ударит. Вот сегодня в этом убедился, за что получил почетное звание "дурак раунда".
Если человек стоит в закрытой двери, а рядом с ним другой, то он пойдя вперёд поменяеться с человеком местами, хотя у второго может даже и не быть доступа к этой двери.
Пицца с галлюциногенными грибами не вызывает галюцинации
GreenDancer сказал:
Пицца с галлюциногенными грибами не вызывает галюцинации
Очень странно. В нынешнем коде в блюде сохраняются все вещества, что были в исходном продукте. Может при разрезании теряются? Странно короче.
баг с созданием дистанционных взрывателей (точно не помню, возможно и с взрывателями для мин тоже)
когда тыкаешь отверткой в рацию, рация добавляется в руку и висит вместе с отверткой. приходится сбрасывать радио и брать отвертку в другую руку, иначе от отвертки не избавится.
за малфа ИИ если перезайти до запуска взлома станции сбрасывается таймер
Фонарик в PDA не работает.
По моему, фонарик перестал работать, когда у окошечка ПДА пропали стандартные кнопки "свернуть/развернуть", "на весь экран", "закрыть".
