/vg/ · Kreastr ·
Captain of Deep Enslaver (13 July 2013 - 07:23) писал: писал: Магической орбиты на 70к, сборки к тому же уже НЕ ТАЩЯТ. В 18 спокойно выводил гигантский кусок станции и ещё топлива хватало, а тут едва ли до 100к подъём и с горем пополам вывел на орбиту СПУТНИК. ЧЁРТОВ МЕЛКИЙ СПУТНИК На самом деле там принципиально ничего не меняли с 0.18. Собственно последнее изменение это нерф топливных баков из-за разделения топлива …
Открыть в теме →
Идеи · Kreastr ·
Всем, кто еще не знает, почему в космосе прелёт из точки А в точку Б занимает меньше времени, чем последующий перелет из точки Б в точку А, идти учиться стыковать кораблики в KSP.
Открыть в теме →
Идеи · Kreastr ·
returoks (16 December 2012 - 01:17) писал: писал: Бьенд однопоточный, сервер будет падать. Неверно. Одноядерный, но вполне себе многопоточный.
Открыть в теме →
Идеи · Kreastr ·
Ward Lee (10 September 2012 - 14:11) писал: писал: Угу, уже пилю подобное, только основанное на механике, а не на "банить, банить, банить". Не ну механика это хорошо, вот только вызов емердженси все равно придется оставить, иначе станция будет вымирать от выживаче раундов или палить раунд по поведению шаттла, что тоже не хорошо. PS К слову не вижу ничего плохого в автоматическом джоббане на глав провинившемуся …
Открыть в теме →
Идеи · Kreastr ·
Rosalimo (10 September 2012 - 12:33) писал: писал: Например шатл отбытия. Хотя этот вариант уже забраковали. А лучше разделить Crew transfer шаттл и Emergency, что в общем-то и так уже есть. И банить за вызов Emergency без причины, а на Crew transfer набирать поинты или выполнять задания.
Открыть в теме →
Багрепорты · Kreastr ·
Intercross21 (10 September 2012 - 05:26) писал: писал: Это было пофикшено примерно 2 недели назад. Но увы, не у нас Да как бы фиксить некуда. Серваки не обновляют, а если и обновляют, то хз откуда.
Открыть в теме →
Идеи · Kreastr ·
Перейти на гит можно и не теряя текущие наработки. Если я правильно понял, то даже не теряя историю ревизий.
Открыть в теме →
Сервер · Kreastr ·
Michael Shepard это предложение не про ограничения, а про форму их изложения.
Открыть в теме →
Сервер · Kreastr ·
VilgO (09 September 2012 - 03:07) писал: писал: Ты должен был сначала определить еблю, а потом говорить всё остальное, и было бы понятно. 1) То есть ты предлагаешь мне перед написанием любого текста определять каждое слово(ведь я не знаю кто его прочтет и что ему будет понятно)? Не проще ли все таки не менять значения слов? 2) В простынке, которая ОП, не наблюдаю определения грифа. В правилах, написанных чуть позже …
Открыть в теме →
Сервер · Kreastr ·
Lo6a4evskiy (08 September 2012 - 06:04) писал: писал: То, что шепард определил это понятие по-другому, не значит, что оно меняет свое значение. Вы тут не истина в последней инстанции. Вопрос на засыпку: что такое "стандартная игра"? +1 Для тех, кто не въезжает, почему надо называть вещи своими именами предлагаю осмыслить следующее: Я считаю, что очень хорошо и полезно для развития станции разрешить на ней ебать все …
Открыть в теме →
Архив · Kreastr ·
Цитата Во-первых:Я убивал только тех, кто пытался меня убить. 1) Ты убил меня, ИИ, хотя я тебе не сделал ничего. 2) Ты убил повара, хотя повар был без оружия и ничего тебе не делал. 3) Если почитать админ лог, то я подозреваю, что тебе никто не успевал сделать хоть что-нибудь. Так что это уже только твои догадки о том, что они для тебя были опасны. Цитата Во-вторых:Убивать весь персонал с миссией "Сделай шаг влево" …
Открыть в теме →
Архив · Kreastr ·
Reruckan сказал: писал: Если хотите скриншоты показывать - вам в творчество, в соответствующую тему. Если это написано мне, то стоит хотя бы сказать чего вам не хватает еще для того, чтобы понять что произошло. Мой штатный телепат однако подсказывает, что я забыл загрузить пруф того, что у трейтора Amar Aly Faruk(played by Vania149) не было задания вырезать пол станции, в чем означенный трейтор гордо и признался в …
Открыть в теме →
Архив · Kreastr ·
Немножко "бугурта соснувшего ИИ". [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение] [Изображение]
Открыть в теме →