Идеи · Gollor ·
Всегда хочется помечтать, алсо, скопипастить инженерку таки легче, чем делать новую.
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Может голосовать за лучшый вариант инженерки? Мне больше всего нравится инженерка с сингой внутри - она практичная, можно легко скидывать трупы, хорошо защищена, и вообще тот вариант инженерки имел хорошие оборонительные возможности и почти полную симметричность.
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Shorrer (02 May 2013 - 09:34) писал: писал: Если кто-то не знает про блокировку выключения эмиттеров и щитгенераторов ид-карточками то это его проблемы а не синга плохая. Во первых не все блокируют эмиттеры, а во вторых провода под ними заблокировать нельзя.
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Продолжаем парад идей. А когда то раньше для таких маленьких идей была отдельная тема. У генокрада есть особенность - он должен обязательноубить некоторое количество персонала. Вот возьмём трейтора - допустим у него задание кого то убить. Что же он сделает? Он может купить арбалет и подстрелить его в подсобке, подстроить теракт, тихо убить слипи пеном. Конечно не исключено, что он купит лазерный меч и будет убивать …
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Macleod962 (02 May 2013 - 08:52) писал: писал: Тише, тише... Они не хотели тебя обидеть... Ладно.
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Тем не менее сингулярность иногда может убежать сама по себе. И разрушения станции тоже хаотические. Gravitational Singularity (02 May 2013 - 08:46) писал: писал: > которое не будет тормозить весь сервер > средний взрыв на всю станцию Что. Будет пауза примерно на 30 секунд... Лаги из-за высасывания воздуха в течении примерно половины минуты... И всё?
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Editor TEH Chaos-neutral (02 May 2013 - 08:33) писал: писал: У нас есть соляры. У нас была суперматерия. Последнее не взлетело, все по прежнему запускали сингу, хотя, я пытался запустить суперматерию, и понял, что это нестабильное говно и выгоднее идти в сингу. Я кодил реалистичный антиматериальный движок, но утонул в формулах и коде. Понимаешь, мало кому нужен ТАКОЙ ДВИЖОК который каждый раз настраивать надо одним и …
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Иногда она улетает сама по себе, мимопролетающие трупы тоже могут сильно подпортить жизнь. Настроить её легко только из-за того, что всё расставлено заранее и даже приварено, тогда как когда то эмиттеры стояли на складе и запуск требовал 10-20 минут. Трупы в неё удобно складывать только инженерам, да и то с тех пор как она стала наружной не удобно. А так же она может быть легко выпущена на свободу. 1)Выключить …
Открыть в теме →
Идеи · Gollor ·
Идея простая - убрать сингу на что то другое, которое нельзя будет уничтожить нажав на одну кнопку и которое не будет тормозить весь сервер. Например ядерный реактор, который нужно будет взламывать 5 минут, но после чего создающий средний взрыв на всю станцию с вызовом ускоренного шатла. Или генератор антиматерии, который можно будет дестабилизировать и вызывать метеориты\карпов\что_то_ещё вне очереди.
Открыть в теме →
/vg/ · Gollor ·
Хожу с луком, выживаю месяцы, пока не начнутся походы в подземелья лабораторий, ракетные шахты, etc. Всегда живу в загородном доме. Города невероятно опасны, даже окраины кишят зомби. В настоящей игре дом уже окопан рвом, который на треть заполнен копьями. Вроде бы восьмой день. Использую лук, с хедшота 100+ урона. Халков видел, убивал. Стратегия - В первый день бегу в город, хватаю инструменты и продукты. Иду в лес, …
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Заебись, это же ГОДНАЯ ИДЕЯ! Составлю список, чего мне требуется для счастья. - В старте раздают болоны с кислородом, маски и, возможно, какое-то несерьёзное оружие. - Есть склады-бриг(около 33% имущества ванильного брига), склад-инженерка(40%, но больше металла.), склад-ЕВА(120%). Все они находятся далеко. - Баррикады, воронки, отсутствие атмосферы, возможно НПС. В одиночку до серьёзных складов не дойти. - Общее …
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
А как вам идея добавить новый вид проводов, которые нужно прокладывать от ядра ИИ к аплоаду? Чуть чуть проводов положить рд и дать возможность создавать при хай тек.
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Так можно сделать, но майнкрафтеры не поймут. Нельзя будет разбивать блоки, нет атмосферы.
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
бамп
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Экспедиция приезжает на покинутую шахту на астероиде... В составе группы - капитан, начальник охраны, археолог, комиссар, 2 инженера, два медика-биолога, физик, химик, уборщик-ассистент, около 6-8 солдат. Задача экспедиции - Установить причину уничтожения шахты - уничтожение атмосферки, нападение алиенов, монстр из глубины астероида, неведомая инфекция... Для этого нужно принести "доказательства" причины. Почти все …
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Жаль только, что я сам не знаю, зачем же это всё написал.
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Сперва немного о самой идее. Здесь описана идея, которая в теории должна почти-полностью заменить педалей. Принцип построен на том, что цивилизация людей оказалалась под контролем машин. Машины вершат правосудие и так далее. На ИИ лежит огромная ответственность, желательно, что бы кандидатов на него выбирать из вайтлиста и возможность устроить "перезагрузку", если прошлый пользователь оффлайн. Данная идея, по причине …
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
омг, А какой шанс у "элиты" найти бункер? Выживут разве-что успешные люди, которые вместо того, что бы играть в космонавтиков, делают миллионы и строят личные бункера. Если что я не намекаю на себя, я не миллионер.
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Добавить в аплинк зомби-порошок?
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Хм, что-то не могу представить классическое выживание на космической станции. Может сделать городскую карту? trollface.bmp На станции это примерно выглядит так: увидели первого зомби Сразу все отсеки пошли ломать каюту кепа и еву толпой в 20+ Кеп улетел на дереликт. Все отсеки барикадируются как могут. Секьюрити по идее должны раздать оружие, но вместо этого расстреливают любого подошедшего к стеклу брига. Инженеры …
Открыть в теме →
Спрайтинг · Gollor ·
лётчик.жпг Зимний сад на станции?
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Однажды, давным давно, предложил в конференции злофеникса ввести зомби-режим. Идея впрочем не прошла далеко. Самый основной аргумент: Раунд превратиться в "выкури Энзо из укрытия." Почему-то мне кажется, что при эпичности в начале, станет довольно скучным в конце, когда всей толпой будем осаждать бункер Энзо с туррелями, энергетическими полями и личной сингулярностью. (или что там на бее?) Всегда интересно выживать …
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Мне кажется, нужно кепу на АПЧ поставить более мощную батарейку и какую-нибудь систему защиты против повер синка, или, например, питание от ИИ. Кеп как никак важная фигура на станции, если будеть авария будеть возможность вызвать шатл. Emergencyshuttle359 сказал: писал: Edo Linto сказал: писал: У нас игра и станция построенная НТ. Но если аварийное освещение будет по эффекту равно свету от зажигалки, только в важных …
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Choujeen сказал: писал: Потолка нет а шипы есть! Как вариант они будут из стены высовываться. А еще если кто-то берет карту кэпа, на него будет катиться огромный камень. SPACE DUNGEON 13!
Открыть в теме →
Архив · Gollor ·
Nyuu сказал: писал: Есть предложение. Для любых нетрейторов меню аплинка при попытке его открыть выглядит так: Самоуничтожение через 3 секунды. А как аплинк узнает что перед ним не трейтор?
Открыть в теме →