Кодинг · Genglad ·
… появляться в этом посту. Обновленно 24.04.13: - добавлена 7 глава Глава первая Спойлер Глава 1. Знакомьтесь, Dream maker. The first step to mastery in the lands of sleep is the realization, without waking, that one dreams. In the day worlds, mastery begins by forgetting, without dreaming, that one is awake. --DoD1 DM это язык программирования для создания многопользовательских Миров. Под словом Мир, я подразумеваю …
Открыть в теме →
Dream Maker · BombanyTI ·
ап
Открыть в теме →
Dream Maker · оникс_админ0 ·
Пиздец.
Открыть в теме →
Dream Maker · BombanyTI ·
помогите прошу
Открыть в теме →
Кодинг · PlIn ·
Дописать HP_proc(M) в атаку?
Открыть в теме →
Dream Maker · TestUnit ·
Deep dark fantazy...
Открыть в теме →
Dream Maker · Evolet ·
Не, дрим мейкер очень изи оказывается.
Открыть в теме →
Dream Maker · intercross ·
И так полным полно тредов же...
Открыть в теме →
Dream Maker · Jack Rost ·
Ну есть же гриноконфа. Нет, надо плодить темы.
Открыть в теме →
Dream Maker · tizit ·
лол Он увидел код и все вопросы пропали.
Открыть в теме →
Dream Maker · Polymorph ·
Буёнд может выполнить https запрос? world.export() только в http может.
Открыть в теме →
Dream Maker · Polymorph ·
Я за саму идею спрашиваю, а не за реализацию её ; )
Открыть в теме →
Dream Maker · Evolet ·
Я чайник. Буду постить сюда свои вопросы по дрим мейкеру.
Открыть в теме →
Dream Maker · Recei ·
Ебанутый. Посмотри гуапоребей, там все показано и рассказано, как и что переносить.
Открыть в теме →
Dream Maker · Polymorph ·
Спойлер [Изображение] Через месяцок можно будет и тред создавать )
Открыть в теме →
Dream Maker · PlIn ·
Polymorph (02 November 2015 - 22:16) писал: писал: Попробуй var/list/planet_type = list(1, 2)
Открыть в теме →
Dream Maker · Polymorph ·
Я ебанулся и присел переписывать релизнутые механики на плюсы: Спойлер [Изображение]
Открыть в теме →
Dream Maker · Jack Rost ·
Ну уж ступеньки то не понять. Чувак не знает суть программирования явно. Иди учи основы и экспериментируй своими ручками.
Открыть в теме →
Dream Maker · Evolet ·
Хочу унифицировать и подстроить под свой лад. И вопросом как раз будет - где мне достать свежий репозиторий Гринцов?
Открыть в теме →
Dream Maker · Vallat ·
Ступеньки бывают разные. Есть специальные в билде, которые привязываешь друг к другу, а есть которые просто работают через телепорты по координатам.
Открыть в теме →
Dream Maker · Polymorph ·
Как вернуть/отобразить координаты мышеклика? Не пиксельX/пиксельY иконки на которую тыкнули, как написано в референсах, а сами координаты. Напишите кодэ, пожалуйста.
Открыть в теме →
Dream Maker · Lalka ·
tizit (08 November 2015 - 01:54) писал: писал: базовые кодофичи tizit (08 November 2015 - 01:54) писал: писал: тетрис uhhhh
Открыть в теме →
Dream Maker · intercross ·
К слову: если убрать вызов родительского метода "..()", то выйдет только "B", хотя это более очевидно, но тем не менее показывает важность вызова родительского класса при наследовании.
Открыть в теме →
Dream Maker · BombanyTI ·
а вот что об зеленой обводке. и да , появился вопрос. как делать ступеньки как на луне? они используют зилевелы которыя я указал при создании карты?
Открыть в теме →
Dream Maker · tizit ·
Lalka (08 November 2015 - 02:05) писал: писал: uhhhh Прост тут уже много билдов начинали делать, но более менее успешный проект получился только у Ренди.
Открыть в теме →