/vg/ · mrbiasha ·
Я вижу, что одна лодка валяется чуть восточнее основного жилого массива. Однако нам вполне надо было быть готовыми, что нас просто обнесут, а не будут убивать сметным боем. И да, у нас посреди главного проспекта муравейник возник..
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Бери Хашим, бери. Хоть в чём-то будем уверены. Если собираешься шарить по лесу и искать всякий кал, то хорошо качать эксплорейшен, жрать еду на персепшен и научиться стрелять из лука.
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Просьба не лутать дом на самом востоке деревни, он ещё у склона стоит. Я там поселился.
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Да наверняка, раз он такой окексенный файтер. Поделом в общем и нам, и ему.
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Победа так победа! Вот только конечно игра для терпеливых... Посеяв вчера пшеницу надеялся я, что ожидание будет не столь мучительно, но мне уже хочется ЖАТВА... А расти ей ещё сутки.
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Сажай их в коробку, глядишь яйца останутся, можно будет на столе гербалиста вывести.
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Не стоит печалится, всегда найдётся выход. Можно делать сраные шишко-коровы по 50 экспериенсов, а можно куклы по 500, правда нужна кость. А я вот шарился по лесам и полям, подобрал одуванчик, а вместе с ним паутинку на 5000 икспы и 40 часов изучения. И да, именно, что вокруг деревни ободрали, стоит отойти чуточку дальше - нетронутые леса. До ельников вообще мало кто добирается и в деревне буквально четыре лежанки на …
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Надо будет нам ввести Защитника, чтобы брал Вилл ту Павер и тренировался на всяких кабанах, а мы его одевали-обували. А то ведь всё равно найдут...
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Нам пизда... Всё, нажитое непосильным трудом... Как кстати запилить Хёрт Стоун если место хорошее найдётся?
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Хм, госопда плуговоры, дайте же какой-нибудь не полностью занятый сикрет
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Да-да, надо бы определится и тогда я отправлюсь на поиски медведя, который сможет отправить меня по адресу!
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Да, таки места у огня не хватает
Открыть в теме →
/vg/ · mrbiasha ·
Попробую начать с вами. Klim Kolenkin
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
absd2345 (08 December 2012 - 02:29) писал: писал: НТ заботится о своих ассистентах настолько, что строит для них большой грибной сад в космосе? Учёные едва ли выходят из своих кабинетов. Учёным насрать на сад. И станция научная, напомню, а не курортная. Ну в общем-то мы слишком забираемся в бэк уже, но чисто ради теории предположу: если бы на станции были как раз одни ассистенты и работяги-шахтёры, то да, посмотрели …
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
Квадрат-то может быть и не эффективен, но прямой угол почему-то до сих пор господствует в повседневной жизни (за исключением автмобилестроения и предметов высшего ценового разряда). Атмос уже есть, надо смотреть план внимательнее. Размер огорода не такой уж и большой, а бэк-обоснованием можно назвать психологическую разгрузку (не смотря на далекое будущее, человек ещё похож на человека и ему нужно дерево на которое …
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
Квадратный сад? Но у нас же мегакорпорация, а не прибежище молодых талантливых архитекторов. Квадратно-гнездовое, экономически эффективное мышление я думаю и в далёком будущем не исчезнет... Насчёт щитов... Если наша станция всё ещё на орбите уникального газового гиганта, окружённого астероидными поясами, то можно домыслить, что она находится в некоей точке, где при нормальных условиях её столкновение с ними …
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
Конечно, но у нас ведь и сейчас в прибытии есть парочка подов, конечно их надо оставить по основным отделам (медикам тоже хорошо бы добавить капсулу, куда можно свалить все недолеченные и апатичные тела), но и в космопорте их наличие вполне логично. С точки зрения эргономики и прочего фэншуя конечно не удобно мотаться туда сюда по станции, я подумал об этом варианте с точки зрения оживления геймплея и создания …
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
По бидону чая Шепарду, Хаусу и Алкозу. Если обсуждать вариант Алкоза, то на мой взгляд нормальный традиционный атмос надо впилить в левый нижний угол, который пустой, отделив от основного коридора 2-3 предбанниками. Парк в центре - маст хэв. Правда возникает вопрос, будет ли он в начале сирым и убогим или ботаники будут его просто украшать своей работой (запилить нормальные стены из дерева, чтобы полный майнкрафт …
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
Да не будет похоже ни у кого ничего, всех вон не устраивает кодинг в билде... Зарядить маперов на тот же астероид - потом все будут в ладоши хлопать и кричать на тему офигенности новой карты. Хотя, разве тема астероидов у Кэтрета в Двухе не раскрыта полностью? Если да, то ценность ещё одной астероидной карты будем сомнительна.
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
А как же "тысячи элитных маперов Анимуса"? Придумать бы хоть что-то, да выдать в работу... И людям веселее, и нам профит, а конечный результат всегда можно перепилить.
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
Ну и то хлеб бы был, а так я в общем-то уверен, что пара газовых карманов с плазмой недалеко от обшивки могли бы серьёзно "подогреть" обстановку... Может кто-то запилит голосовалку по наличным вариантам?
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
К пещерной теме можно добавить например каверны, изначально заполненные опасными газами. Правда зет-уровни в высоту меня несколько смущают... Может было бы лучше в ширину? Да, и вопрос про ино-жизнь, она будет как-то рандомизироваться каждый раунд или что-то ещё? Сообщение отредактировал mrbiasha: 22 November 2012 - 10:00
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
Но темку-то создал он... Ну в общем, что мы имеем по общим идеям? 1)Карта Блэка, перепиленная в той или иной степени. 2)Новая карта станции в космосе (традиционная) 3)Новая карта станции, встроенной в астероид (как я понимаю что-то такое сейчас есть у Кэта в его Двушке) Поправьте меня если я не прав и добавьте если что-то забыл.
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
В пункте "Идея" я предположил, что Шепард желает какую-нибудь вообще новую карту, не обязательно свою (хотя кто знает). То есть как бы сначала напредлагать основных "тем-концепций", выбрать из них самые лучшие и уже по ним устраивать голосование?
Открыть в теме →
Идеи · mrbiasha ·
fogdragon (22 November 2012 - 08:57) писал: писал: е Может проще сразу каждый предложит свою компоновку, потом выберутся самые адекватные, проведуться голосования, потом приглашаются маперы которые будут решать как воплотить все это говно в жизнь. Дык я о том же, просто предлагаю сделать отбор чуть-чуть строже, с ещё одним, предварительным голосуванием (чтобы в конце-концов никто не остался обиженным (формально)). …
Открыть в теме →