Black Tyranny · fogdragon ·
epicus (25 November 2012 - 06:47) писал: писал: А мне понравились охранники, как ХоСу. Может они и бегали вместе, но они не падали постоянно в апатию, участвовали в перекличках, постоянно говорили, отвечали мне по радио на вопросы, выполняли приказы. А в конце скрутили 4-ых(!) рев, правда было уже поздно. Я труп, ХоП - труп, а в медбее добивают СМО, но они молодцы, что скрутить смогли. Просто уже было поздно, весь …
Открыть в теме →
Black Tyranny · fogdragon ·
Korvin Morro (25 November 2012 - 03:28) писал: писал: Сказала бы, что бы показал. Всегда так делаю, всегда угораю. Мики роза хренов метагеймер, хотя и СМО падла, двух отклонировал, а генетика тупо в мешок засунул.
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Assassin2033 (24 November 2012 - 05:38) писал: писал: Кто-то явно тупит. Нужно дать учёным доступ в химию со стороны медбея чтобы в случае тревоги в отбытии не выбивать грёбаные стёкла. Что тут не ясно? Ну так давать им только поэтому доступ в техтонели идиотизм, это экстренный случай, и выбить окно не так и сложно, у ученых и так куча плюшек, дай им еще и доступ в тоннели так вообще перебор.
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Годная идея, кстати можно запилить типа дифибрилятора что то, что будет вытягивать из крита или будет его сбрасывать на начало, а то пока до медбея дотянут любой крит закончится. Та и если выдать такой дефибрилятор СЕ то вот вам готовый спасатель, по сути спасатель в РЛ все что должен сделать пострадавшему, это оказать ему первую помощь и отдать в руки настоящих медиков.
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Assassin2033 (24 November 2012 - 00:37) писал: писал: Я конкретно про учёных. Я немного не так прочитал тогда,ну в химию согласен доступ нужен, ну или просто сразу дать им достаточно кислоты.А вот в техтоннели не нужно.
Открыть в теме →
Архив · fogdragon ·
epicus (23 November 2012 - 13:20) писал: писал: Весь стиль блека можно выразить в двух картинках: одна, это когда лежит и спит человек 10, много таких уже утонуло где-то в соседних темах, а вторая вот: Мда, ну зато народу много, синга педальная небось?
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Assassin2033 (23 November 2012 - 12:53) писал: писал: Нужно дать учёным полный доступ к химии/доступ в тоннели. Помню, если разгерметизировано отбытие - ломали окна в химии чтобы выйти. Не, думаю ученым и химикам это перебор, у них и так куча возможностей снять стены или двери, так им еще и доступ в техтоннели.
Открыть в теме →
Архив · fogdragon ·
Ну это наверно сюда, плазма выпущенная в помещение не поджигается ни горелкой ни зажигалкой, ну и огнемет собственно не стреляет, все чего мне удалось добиться, это то что он мне просто выпустил порцию плазмы. А если это исправили обновой, то извините, я просто до завтра не смогу войти на блек. И про обнову не знал.
Открыть в теме →
Архив · fogdragon ·
Korvin Morro (23 November 2012 - 12:49) писал: писал: А если по теме, то стиль Блэка - это РП. Да, все говорят, что это хуй малиновый, да позолотой пизженной осыпанный, но это же все таки РП. Кто как умеет. Не всегда же выходит делать все по РП. Молчаливое убийство капитана батоном, которым пару минут назад прикончил СБшника, почти так же молча, это не показатель. Но стали же выше, господа, стали! раунды по 10-12 …
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Кстати меня удивляет почему до сих пор нет Монолита, ведь есть куча отсылок к одиссее, а монолита нет. И я предлагаю в качестве уникального артефакта запилить монолит, который при прикосновении к нему рукой без перчатки будет давать человеку уберспособность, типа телекинеза, чтения мыслей и т.д. Или еще круче и запущеней, шахтеры или археологи его находят, запихиваю в сканер, а он им вместо обычных данных выдает …
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Michael Shepard (23 November 2012 - 11:40) писал: писал: Велл, таки у кого то будет более или менее годное предложение по карте, которое перебьет план станции на астероиде? Ну была же пара идей, я предлагаю перекомпоновать нынешнюю карту. Чтобы был один док, рнд ближе к инженерке и т.д.
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Space Odyssey 2001 - Encounter with monolith Реально может заставить срать кирпичами. https://youtube.com/embed/GPKg2c_bRCs?fs=1&html5=1
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
Кстати на грине вроде бы в сортировочный узел можно прописать несколько адресов, я конечно билд не видел, но погуляв по серваку посмотрел сортировочные узлы там сразу по 3-4 адреса может быть прописано.
Открыть в теме →
Архив · fogdragon ·
Polymorph (22 November 2012 - 23:34) писал: писал: Возможно уже упомянули, но всё равно скажу: новый билд не крашится через 8-12 часов игры. В прошлом же кэш переполнялся всяческим калом, от чего загрузка процессора подскакивала в несколько раз, делая игру невозможной. С другой стороны нет хактула, нет моих любимых взрывимплантов и взрывпакетов. Но это всё поправимо, да. Раунд на сутки это конечно круто, но это не …
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Barka the Squire (23 November 2012 - 09:05) писал: писал: Вудак как-то сказал одну умную вещь, которая до сих пор висит у нас в мемо. Admin Memo by WonderCorpse on (Thu) 25 Oct 15:42 (VooDoo The Rubber Duck писал) Если кому-то билд мешать отыгрывать ПЕРСОНАЖА - тот мудак. Проблема нынешнего билдосрача, не в том что кому то он мешает отыгрывать роль, а в том что нынешней билд сырой, и забагованый.
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
Kitmouse (23 November 2012 - 08:19) писал: писал: Отменили, и даже не вводили, по-моему поскольку это не ящики, а чемоданы, с 5ю слотами. Напольные ящики может и можно так хакнуть... но вопрос не в том. Когда чемодан вскрываешь отверткой, и юзаеш на нем мульти тул, то начинает типа взламывать, но неизбежно фейлится.
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
Kreng (23 November 2012 - 07:07) писал: писал: Если, конечно, не переписать сам код обработки сортировки, изменить тип переменной и не сделать парсинг строки с перечнем адресатов. Пример можно попробовать подглянуть у системы назначения кодов доступов у аэрлоков. У них можно задавать несколько значений через запятую в виде строки. Да жаль конечно, это сильно сокращает гибкость системы. А насчет переписать конечно …
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
Kreng (23 November 2012 - 06:40) писал: писал: Мусоропровод имеет основное кольцо трубы, начинается от почтовой ленты на почте карго, обходит станцию и заканчивается у мусорной ленты в почте карго. По ходу главной трубы натыканы специальные трубы-тройники с названием, которое заканчивается на sortjunction. Такой разветвитель пропускает через себя по прямой весь мусор, и только ящик с маркированным номером - указанным …
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
House the Crusader (23 November 2012 - 06:36) писал: писал: Я вот чего не понимаю. Люди действительно настолько идиоты, что хотят сидеть на старом билде, который в любом случае стоит на месте, со старыми ошибками и багами и в конечном счете устаревает и устареет, нежели чем быть на новом билде, который хоть постепенно, но обретает исправления ошибок и нововведения? Люди хотят сидеть на билде на котором все работает, …
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
House the Crusader (23 November 2012 - 06:21) писал: писал: Берем это: Прибавляем это: http://www.byond.com...bers/Erethrenel а в частности из предыдущего, это: Joined: Sep 1 И получаем, что достойные господа спорят с утенком, которому нравится "его первая станция" и он ну никак не хочет с нее уходить. Ну синдром утенка это понятно, но ведь в принципе то предыдущий билд был вполне себе ничего, было много полезных фич …
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
tizit (23 November 2012 - 06:18) писал: писал: Также как и десять трупов одновременно. С трупами то понятно, они гибкие, пройдут друг за другом, и на поворотах нормально пройдут. Но как возможно запихнуть ящик который еще больше человека, при этом он еще и нормально дойдет до получателя, как он не застряет на поворотах?
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
Loly (23 November 2012 - 06:09) писал: писал: Как-то двусмысленно звучит. Но по сути то, так оно и было, отправляешь посылку, запихнув ее туда же куда то этого запихнул выпитую банку колы, и труп ассистента. И как ни странно это логично!Просто мусоропровод сразу сортирует мусор внутри, правда я так и не понял как он целые шкафы переправляет.
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
ZoiKun (23 November 2012 - 05:56) писал: писал: Трубопровод еще играет роль системы тоставки предметов(никогда не задумывался почему в карго есть мусорный вывод?) - от того такое строение. А ну да, как то я про это забыл, отвык уже от почты через мусор.
Открыть в теме →
Маппинг · fogdragon ·
Я вот решил освоить маперство, порылся в принципе основы понял, если не учитывать, что сеть мусоропровода делал явный наркоман, хрена ли она идет кольцом через всю станцию? Нельзя было просто сделать разветвленную? Почему мусор из кабинета СЕ идет через атмос, медбей, мимо часовни, домиторий, бриг, мимо ассистенской, делает кольцо вокруг locker roomи только тогда попадает на конвейер. Это какая то особенность движка …
Открыть в теме →
Идеи · fogdragon ·
12xilluks или Albert Xill (23 November 2012 - 05:10) писал: писал: Блек не неудовлетворителен. Блек просто очень сильно упрощен. По сравнению с предыдущим билдом, естественно. А предложения? Я мог бы хоть всю карту, которую предлагаю, потайлово описать, да и вы были бы ей рады, но, увы, делать это никто не будет. Так сам сделай.
Открыть в теме →