Свободное общение · Zerger ·
Человек с биологической точки зрения - существо, произошедшее от неких существ (скорее всего приматов) и развивавшееся на протяжении нескольких тысяч лет. Толчком к началу развития примитивного мозга наших предков было использование примитивных орудий труда, а так же необходимость развития коммуникативных способностей, как на охоте, так и в быту. Со временем эти два навыка развивались всё больше и больше (орудия …
Открыть в теме →
White Dream · Zerger ·
А собственно почему бы и не вернуть расы?
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
Guap6512 (22 December 2014 - 08:02) писал: писал: Парикмахерской там не будет, но всё же, почему? Кина есть про парикмахера-убийцу, который сдавал своей подруге-повару трупики, которые чуть позже превращались в восхитительного вкуса пироги. Увы, названия не помню.
Открыть в теме →
Архив FOR NO REASON!!! · Zerger ·
fey (20 December 2014 - 09:44) писал: писал: Шепорд, начни уже сжигать в печах глупых дурачков типа опа. Удваиваю. Закрывайте этот цирк.
Открыть в теме →
Свободное общение · Zerger ·
У вас есть место для генератора идей? Помог бы в соответствии со своими скромными возможностями.
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
С тем же успехом можно запустить отдельный сервер с одной только песочницей.
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
EgorkillerUA (20 December 2014 - 00:05) писал: писал: Чтобы играть в ней в СС, очевидно же. Отсюда возникает уже озвученный вопрос: зачем? Единственным отличием можно назвать то, что игроки будут админами виртуальной станции. Но на кой это клепать?
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
Guap6512 (19 December 2014 - 23:58) писал: писал: Зачем что? Зачем сама виртуальная реальность в уже имеющейся игре? Чего я не понимаю?
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
Зачем?
Открыть в теме →
Кулстори · Zerger ·
Выставил максимальный приоритет на ИИ. В итоге выпал нулевой закон и задача убить медика. Тут-то мне и пришла в голову мысль проверить охрану на кровожадность. Не мудрствуя лукаво я поставил жертву в розыск, а причиной указал убийство. Было весьма забавно наблюдать за попытками невинного игрока оправдаться. В итоге, через пятнадцать минут душа страдальца отделилась от тела, а я начал эвакуацию и успешно пережил …
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
Ну и горячее крио где-то там завалялось. Авось встанет на место вместе с космосом.
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
Изменение уровня света на грядках не работает. Нет возможности присоеденить воспламенитель с сигналером к бомбе, сделанной на основе вентиля и двух баллонов. Нет возможности 'отвязаться' от человека, при игре за призрака, если следовать за ним по кнопке из чата.
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
ucnaHez (14 December 2014 - 02:20) писал: писал: У гостоты не будет ризона отбиваться, если он запихивает их в позитронники, что дает им возможность поиграть. Ну и будет боргостанция.
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
Navedan (13 December 2014 - 14:40) писал: писал: Охотник за привидениями. А что, пусть ловит гостату и запихивает их в позитроные мозги, кристалы и тому подобную хрень. Тогда у охотника должен быть стимул работать, а у призраков возможность отбиваться от него (охотника).
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
Guap6512 (13 December 2014 - 23:13) писал: писал: Какие дроны? Яйца с химикатами я и не думал фиксить, я считал, что так и должно быть. Гляну, короче. Ну, боты по типу Бипски.
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
*Дроны не перемещаются между этажами самостоятельно. *В медбэе по идее должны быть коробки с латексными перчатками и стерильными масками. *Было бы логичным, если блок стены, облитый термитом загорался от соседнего горящего блока. Added: *Кидание яиц с химикатами всё ещё бесполезно.
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
*Взлом емагом консоли заказов в карго не работает. *Можно хоть как-то уменьшить лаги от пожаров?
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
ucnaHez (11 December 2014 - 07:01) писал: писал: И что? Это не баг, это ДУМАТЬ НАДО. Четыре минуты до шаттла, потом он стоит три и летит две. Бля, не хватает. Но должен быть способ! *напялил акваланг и нырнул в код* БЕЛЫЙ сервер. ___________________________ Ещё с Дионами разобраться было бы хорошо. 1)Не эволюционируют. 2)Ползанье через вентиляцию было бы неплохо перенести во вкладку "Diona".
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
Objective #1: Have Collin Graham, the Shaft Miner brigged for 10 minutes. До эвакуации четыре минуты...
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
Удваиваю камеру, да и голопадов бы по больше... +Нет камеры в предбаннике хранилища плат. В идеале туда бы ещё сенсор движения.
Открыть в теме →
Творчество · Zerger ·
Соизволите прилепить шапку? (Желательно в таком же стиле) Если есть желание, то можно и мелочей на ваш вкус. (ёлочек там на заднем плане, луну, снег падающий(разумеется в том же стиле))
Открыть в теме →
Багрепорты · Zerger ·
ucnaHez (04 December 2014 - 02:08) писал: писал: У ИИ и боргов по дефолту корпорейт. Фу-фу-фу, пофиксить бы. Оставить корпоративные законы.
Открыть в теме →
Архив FOR NO REASON!!! · Zerger ·
Verder (02 December 2014 - 02:06) писал: писал: Человек адекватный и спокойный. Все совершают ошибки. Исключений нет. Просто один делает выводы, а другой не придаёт этому значения.
Открыть в теме →
Архив FOR NO REASON!!! · Zerger ·
1. Byond name - Zerger. Внутреигровое имя - Artur Unk (Возможно, что на момент выдачи бана был другой ник. 2. Имена администрации участвовавшей в разбирательстве: scituzer2 3. Цитирование лога с баном: Banned by host:Reason: You, or another user of this computer or connection (zerger) is banned from playing here. Reason: Toxins on fier. By: scituzer2 on 2014-08-06 21:10:56 Так же крайне желательны другие логи …
Открыть в теме →
Идеи · Zerger ·
Quinow (16 November 2014 - 12:09) писал: писал: Предлагаешь, во-первых, хрень, о чем уже сказали. ОК. Сойдёмся на этом. Quinow (16 November 2014 - 12:09) писал: писал: Сам ее делать и не собирался даже. Не отрицаю этого. Пусть висит в архиве, авось попадется на глаза кодерам. Quinow (16 November 2014 - 12:09) писал: писал: Теперь обиделся и качаешь права непонятно зачем. Вопрос: Может, хватит уже? Хм... Да я вроде …
Открыть в теме →